千雷鬥地主

千雷鬥地主

千雷鬥地主是北京釋寂千雷信息技術有限公司以比賽和對戰形式進行的電子遊戲,還原了棋牌類遊戲的本源——競技!千雷鬥地主每天舉辦多種緊張、激烈、刺激的比賽,讓玩家不是抱著混時間的心態玩遊戲,而是在“與人斗其樂無窮”的緊張中度過快樂的遊戲時間!千雷鬥地主玩法簡單,娛樂性強,老少皆宜。

千雷鬥地主千雷鬥地主
千雷鬥地主是北京釋寂千雷信息技術有限公司以比賽和對戰形式進行的電子遊戲,還原了棋牌類遊戲的本源——競技!千雷鬥地主每天舉辦多種緊張、激烈、刺激的比賽,讓玩家不是抱著混時間的心態玩遊戲,而是在“與人斗其樂無窮”的緊張中度過快樂的遊戲時間!千雷鬥地主玩法簡單,娛樂性強,老少皆宜。

遊戲特色

1、網際網路上第一款以清朝為年代背景的鬥地主棋牌遊戲。
千雷斥巨資手繪了來自清朝社會各個階層的五十四個人物,從乞丐到皇帝,不一樣的身份,演繹著不一樣的多彩人生。(卦師、歌妓、廚師、乞丐、皇帝等)
2、網際網路第一家鬥地主棋牌遊戲開放平台。
千雷首創棋牌遊戲八旗公會制度,玩家在玩遊戲的同時,有機會晉升為旗主,旗主不僅具有一定的管理許可權,還可以參與遊戲的策劃與運營,與平台一起分享發展帶來的紅利。旗主制度不僅增加了遊戲的粘度和娛樂性,也讓更多的棋牌愛好者參與到棋牌遊戲的製作和分享利潤當中。
3、獨有的鬥地主比賽模式。
千雷鬥地主不僅具有其他平台免費比賽、PK賽的比賽模式,還應廣大玩家的強烈要求開發出了獨具特色的房間比賽,玩家自由進入、自由退出,不收取報名費的特定比賽。千雷鬥地主房間賽24小時不間斷,即來即走,玩家隨時參賽都會列入比賽名次,獎勵豐厚,深受廣大玩家的厚愛。
4、千雷鬥地主玩點豐富。
千雷鬥地主深度挖掘棋牌遊戲的特性,在棋牌遊戲休閒競技的基礎上加入了新的遊戲元素。“開寶箱”、“物品合成”等等,眾多驚喜讓玩家的激情從零度飆升。
5、超值獎勵系統。
千雷鬥地主的超值獎勵系統涵蓋了遊戲中所有的玩點。“角色成長獎勵”、“任務獎勵”、“眾多比賽獎勵”“等等,超乎尋常的成就獎勵將衝破您快樂的神經。

遊戲規則

牌庫
1副撲克牌,共54張牌。
行牌過程

★發牌

每人發17張牌,留3張底牌。

★叫分

從隨機一人開始,逆時針順序開始叫分,可以選擇叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分數必須比已叫的分高。有人叫3分則獲得地主身份且叫分結束,一輪結束但無人叫3分時最高叫分者獲得地主身份。
一輪之後如果沒有玩家叫分,則重新發牌。
決定地主後,底牌發給地主,其他玩家可見底牌。
20秒不叫分則視為不叫分且託管。

★出牌

地主1人為一隊,其他2人(農民)為一隊,地主獲得首引權,按逆時針方向跟牌,每名玩家可以用更大的套牌跟牌或不跟牌。
15秒不出牌時有首引權則自動出最小的一張牌且託管,跟牌時視為不跟牌且託管。
當一名玩家出完牌時一副牌結束。該玩家所屬隊伍獲勝。

★牌型

火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。
炸彈:四張點數相同的牌,如:7777。
單牌:任意一張單牌。
對牌:任意兩張點數相同的牌。
三張:任意三張點數相同的牌,如888。
三帶一:點數相同的三張牌+一張單牌或一對牌。如:333+6或444+99。
單順:任意五張或五張以上點數相連的牌,如:45678或78910JQK。不包括2和雙王。
雙順:三對或更多的連續對牌,如:334455、778899JJ。不包括2點和雙王。
三順:二個或更多的連續三張牌,如:333444、555666777。不包括2點和雙王。
飛機帶翅膀:三順+同數量的單牌或同數量的對牌。如:444555+79或333444555+7799JJ
四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。如:5555+3+8或4444+55+77。

★牌型比較

火箭最大;炸彈次之;再次是一般牌型(單牌、對牌、三張牌、三帶一、單順、雙順、三順、飛機帶翅膀、四帶二)
一般牌型:只有牌型且張數相同的牌才可按牌點數比較大小。
其中三帶一、飛機帶翅膀、四帶二組合牌型,比較其相同張數最多的牌點數大小。
★託管和斷線
點擊“託管”按鈕,規定時間未出牌以及斷線者將由系統自動託管。
託管後默認不出牌,可以點擊“解除託管”按鈕解除。
註:如果剩下最後1張牌託管,系統自動跟牌。

遊戲攻略

地主下家出牌方法

1. 地主發單,過小單;地主發對,過小對;地主出大單,選擇性的拆2。
接打同伴的中大單和對子,上手後有單牌一定要出單,單牌很大也可出對子,無單了出對。)報單雙時,如果地主過的單牌很少(地主上家頂住了牌沒有讓地主過小單),就報大單,否則報雙。

地主上家出牌方法

1. 地主發單,頂大單,上手則改打中對;地主發對子,同伴出小對子則卡住地主的小對子,卡住對8以下的,可出對7、8,讓同伴接過去;若同伴出到對10左右則千萬不能接同伴的牌,在同伴打不起時在接打地主,上手後出大單。
2. 同伴上手後,發小單過來,則要頂大單,如果大牌是對子就應該拆開對子來頂地主,上手後繼續發中對,但如果前面已經知道同伴沒有大對子了,則可以在頂牌時稍微頂小點,頂到10左右,讓同伴去接地主的單牌。
3. 看著牌很可能打不贏的時候,可以採用特殊的方法。如有一個A、2、加上幾張爛牌,頂牌A,地主不要,這個時候就打一個2,這樣如果地主不是雙王,他必然會用王打你,這樣就讓地主少過了一張牌,給同伴創造了更好的機會,如果地主是雙王,他牌不好他也可能把雙王給拆掉,(本來他可以炸出來的)這樣,就被你給騙到了,這種情況能逼地主不炸就為贏了。
4. 地主上家要算好地主是單牌差勁還是對子差勁,專門打地主的弱點。如果地主單牌過完了,便發單,分死他。
5. 地主上家一定要記住自己的任務:不到萬不得已千萬要卡住地主的小單,小對。
6. 如果牌很好,可不頂牌。但至少要有80%以上把握才能這樣放。
7. 在地主上一家如雙王沒有走自己剩三張牌有一張2另外一對或兩單,都應該先打2。(除非地主基本上沒有過單牌才能發最小單)
8. 若單牌出的太多,則儘量不要留一張,真的地主沒單而你也只能留一張的話,而下家還有很多牌,就要看地主有多少大牌攔你,有很多的話,千萬不要留一張。

地主出牌方法

1. 拿上牌後,分析自己的牌,除開三帶一後,剩下的單牌在10點及以下,則發單。如果自己大對子比較多,能收回對子,便發對。具有幾手相似的牌形如有幾手連牌(相同張數),就先打連牌,如有幾個三帶一就先發三帶一。
2. 地主要儘量不要把自己的弱點暴露在對手的面前,也就時如果沒有大的對子,首發就儘量不要打對子。因為人家打對9左右你就不要了,那弱點一下就給暴露了。
3. 地主要學會忍讓,如果不管是哪家的牌你都要打死,那么你的牌再大也是要輸的,如自己發單,別人打大單,但自己有大對子那么就沒有必要拆開2去打,因為對方肯定有對子投起來的。)地主要多忍讓上家,因為如果上家的牌好,你不管讓不讓他上手都是死定了的,但大多數情況上家都是頂牌,如果上家上手後,下家不懂得如何配合,或下家沒的大對子來接過去的,那就不用擔心了,不管是上家的單,還是對子都自然要讓你過的,所以打上家不用急於一時
4. 地主要算準下家的單牌過到幾、對子過到幾。(通過發單時算、還可通過三帶所帶的牌來算)。
5. 地主走一張單,地主下家直接就走一個2,要直接幹掉
6. 第一手牌出去要么能回,要么搞破壞
注意事項
千萬不可賭底牌

開發商

開發商:北京釋寂千雷信息技術有限公司
開發商其他軟體:
遊戲名稱
1 千雷德州撲克
2 千雷三順
3 千雷二人麻將

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