人民郵電出版社教材
書 名 動畫設計與製作——Flash CS3
叢 書 名 中等職業學校立體化精品教材·計算機系列
標準書號 ISBN 978-7-115-24940-1
作 者 李如超 譚煒 編著
責任編輯 王平
開 本 16 開
印 張 14.5
字 數 362 千字
頁 數 224 頁
裝 幀 平裝
版 次 第1版第1次
初版時間 2011年10月
本 印 次 2011年10月
首 印 數 -- 冊
定 價 28.00 元
內容簡介
《動畫設計與製作—flash cs3》採用項目教學法,重點介紹flash cs3的基本操作方法和動畫設計技巧。全書共10個項目,依次介紹flash動畫製作的基礎知識、素材的製作方法、逐幀動畫的製作方法、形狀補間動畫的製作方法、動作補間動畫的製作方法、引導層動畫的製作方法、遮罩層動畫的製作方法、腳本動畫的製作方法及組件在動畫設計中的套用等基礎內容,最後通過實戰演練的方式結合典型實例綜合訓練flash動畫的製作要領。
本書可作為中等職業學校計算機專業“動畫設計與製作”課程的教材,也可供動畫設計愛好者學習參考。
目錄
項目一 Flash CS3動畫製作基礎 1
任務一 初步認識Flash動畫 1
任務二 認識Flash CS3動畫設計 7
任務三 案例解析──製作“大紅大吉” 10
小結 14
習題 14
項目二 製作素材 15
任務一 繪製素材 15
操作一 【重點案例】──製作“浪漫人生” 17
操作二 【突破提高】──繪製“精美盆景” 23
任務二 導入素材 27
操作一 【基礎練習】──製作“中秋快樂” 30
操作二 【重點案例】──製作“美聲音樂” 33
操作三 【突破提高】──製作“液晶電視” 34
小結 37
習題 38
項目三 製作逐幀動畫 39
任務一 了解逐幀動畫製作原理 39
操作一 【基礎練習】──製作“打字機效果” 41
操作二 【重點案例】──製作“幻燈片效果” 43
操作三 【突破提高】──製作“風雲變幻的天空” 44
任務二 使用元件和庫創建動畫 46
操作一 【基礎練習】──製作“動物的奧運” 47
操作二 【重點案例】──書寫“生日快樂” 51
操作三 【突破提高】──製作“跳樓促銷” 56
小結 62
習題 62
項目四 製作形狀補間動畫 64
任務一 了解形狀補間動畫製作原理 64
操作一 【基礎練習】──製作“雄雞變羊羔” 65
操作二 【重點案例】──製作“漢字的演變” 67
操作三 【突破提高】──製作“浪漫的綻放” 70
任務二 掌握形狀提示點原理 73
操作一 【基礎練習】──製作“蝙蝠飛翔” 74
操作二 【重點案例】──製作“翻書效果” 75
操作三 【突破提高】──製作“旋轉三稜錐” 77
小結 82
習題 82
項目五 製作動作補間動畫 83
任務一 了解動作補間動畫製作原理 83
操作一 【重點案例】──製作“波浪文字” 85
操作二 【突破提高】──製作“滋養大地” 87
任務二 掌握時間軸特效的用法 92
操作一 【基礎練習】──時間軸特效練習 93
操作二 【重點案例】──製作“汽車影集” 94
操作三 【突破提高】──製作“浪漫氣球” 99
小結 104
習題 105
項目六 製作引導層動畫 106
任務一 了解引導層動畫製作原理 106
操作一 【重點案例】──製作“街頭籃球” 107
操作二 【突破提高】──製作“蝴蝶戲花” 112
任務二 製作多層引導動畫 115
操作一 【重點案例】──製作“樹葉上的毛毛蟲” 115
操作二 【突破提高】──製作“魚戲荷間” 118
小結 125
習題 125
項目七 製作遮罩層動畫 127
任務一 了解遮罩層動畫製作原理 127
操作一 【基礎練習】──製作“水中倒影效果” 128
操作二 【重點案例】──製作“瀑布效果” 131
操作三 【突破提高】──製作“仙境小溪” 133
任務二 製作多層遮罩動畫 136
操作一 【基礎練習】──製作“電子影集切換效果” 137
操作二 【重點案例】──製作“星球旋轉效果” 141
操作三 【突破提高】──製作“夢幻捲軸展開效果” 147
小結 149
習題 150
項目八 ActionScript 3.0編程基礎 151
任務一 認識ActionScript 3.0編程 151
操作一 【重點案例】──製作“公司PPT” 154
操作二 【突破提高】──製作“可愛動物秀” 155
任務二 ActionScript 3.0編程綜合套用 160
操作一 【重點案例】──製作“精美時鐘” 160
操作二 【突破提高】──製作“時尚MP3” 166
小結 169
習題 170
項目九 組件 171
任務一 認識用戶接口組件 171
操作一 【重點案例】──製作“圖片顯示器” 172
操作二 【突破提高】──製作“個人信息註冊系統” 174
任務二 認識媒體播放器組件 180
操作一 【重點案例】──製作“個性化視頻播放器” 181
操作二 【突破提高】──製作“視頻展播系統” 186
小結 189
習題 189
項目十 動畫設計實戰訓練 191
任務一 數字寵物設計──製作“魚翔淺底” 191
任務二 互動式動畫製作──製作“五光十色” 196
任務三 趣味遊戲開發──製作“記憶遊戲” 201
任務四 輔助教學套用──製作“教學課件” 209
小結 224
習題 224