動畫設計與製作——Flash CS3

《動畫設計與製作——Flash CS3》是2011年在人民郵電出版社出版的圖書,該書作者是李如超、譚煒 。

人民郵電出版社教材

書 名 動畫設計與製作——Flash CS3
叢 書 名 中等職業學校立體化精品教材·計算機系列
標準書號 ISBN 978-7-115-24940-1
作 者 李如超 譚煒 編著
責任編輯 王平
開 本 16 開
印 張 14.5
字 數 362 千字
頁 數 224 頁
裝 幀 平裝
版 次 第1版第1次
初版時間 2011年10月
本 印 次 2011年10月
首 印 數 -- 冊
定 價 28.00 元

內容簡介

《動畫設計與製作—flash cs3》採用項目教學法,重點介紹flash cs3的基本操作方法和動畫設計技巧。全書共10個項目,依次介紹flash動畫製作的基礎知識、素材的製作方法、逐幀動畫的製作方法、形狀補間動畫的製作方法、動作補間動畫的製作方法、引導層動畫的製作方法、遮罩層動畫的製作方法、腳本動畫的製作方法及組件在動畫設計中的套用等基礎內容,最後通過實戰演練的方式結合典型實例綜合訓練flash動畫的製作要領。

本書可作為中等職業學校計算機專業“動畫設計與製作”課程的教材,也可供動畫設計愛好者學習參考。

目錄

項目一 Flash CS3動畫製作基礎 1

任務一 初步認識Flash動畫 1

任務二 認識Flash CS3動畫設計 7

任務三 案例解析──製作“大紅大吉” 10

小結 14

習題 14

項目二 製作素材 15

任務一 繪製素材 15

操作一 【重點案例】──製作“浪漫人生” 17

操作二 【突破提高】──繪製“精美盆景” 23

任務二 導入素材 27

操作一 【基礎練習】──製作“中秋快樂” 30

操作二 【重點案例】──製作“美聲音樂” 33

操作三 【突破提高】──製作“液晶電視” 34

小結 37

習題 38

項目三 製作逐幀動畫 39

任務一 了解逐幀動畫製作原理 39

操作一 【基礎練習】──製作“打字機效果” 41

操作二 【重點案例】──製作“幻燈片效果” 43

操作三 【突破提高】──製作“風雲變幻的天空” 44

任務二 使用元件和庫創建動畫 46

操作一 【基礎練習】──製作“動物的奧運” 47

操作二 【重點案例】──書寫“生日快樂” 51

操作三 【突破提高】──製作“跳樓促銷” 56

小結 62

習題 62

項目四 製作形狀補間動畫 64

任務一 了解形狀補間動畫製作原理 64

操作一 【基礎練習】──製作“雄雞變羊羔” 65

操作二 【重點案例】──製作“漢字的演變” 67

操作三 【突破提高】──製作“浪漫的綻放” 70

任務二 掌握形狀提示點原理 73

操作一 【基礎練習】──製作“蝙蝠飛翔” 74

操作二 【重點案例】──製作“翻書效果” 75

操作三 【突破提高】──製作“旋轉三稜錐” 77

小結 82

習題 82

項目五 製作動作補間動畫 83

任務一 了解動作補間動畫製作原理 83

操作一 【重點案例】──製作“波浪文字” 85

操作二 【突破提高】──製作“滋養大地” 87

任務二 掌握時間軸特效的用法 92

操作一 【基礎練習】──時間軸特效練習 93

操作二 【重點案例】──製作“汽車影集” 94

操作三 【突破提高】──製作“浪漫氣球” 99

小結 104

習題 105

項目六 製作引導層動畫 106

任務一 了解引導層動畫製作原理 106

操作一 【重點案例】──製作“街頭籃球” 107

操作二 【突破提高】──製作“蝴蝶戲花” 112

任務二 製作多層引導動畫 115

操作一 【重點案例】──製作“樹葉上的毛毛蟲” 115

操作二 【突破提高】──製作“魚戲荷間” 118

小結 125

習題 125

項目七 製作遮罩層動畫 127

任務一 了解遮罩層動畫製作原理 127

操作一 【基礎練習】──製作“水中倒影效果” 128

操作二 【重點案例】──製作“瀑布效果” 131

操作三 【突破提高】──製作“仙境小溪” 133

任務二 製作多層遮罩動畫 136

操作一 【基礎練習】──製作“電子影集切換效果” 137

操作二 【重點案例】──製作“星球旋轉效果” 141

操作三 【突破提高】──製作“夢幻捲軸展開效果” 147

小結 149

習題 150

項目八 ActionScript 3.0編程基礎 151

任務一 認識ActionScript 3.0編程 151

操作一 【重點案例】──製作“公司PPT” 154

操作二 【突破提高】──製作“可愛動物秀” 155

任務二 ActionScript 3.0編程綜合套用 160

操作一 【重點案例】──製作“精美時鐘” 160

操作二 【突破提高】──製作“時尚MP3” 166

小結 169

習題 170

項目九 組件 171

任務一 認識用戶接口組件 171

操作一 【重點案例】──製作“圖片顯示器” 172

操作二 【突破提高】──製作“個人信息註冊系統” 174

任務二 認識媒體播放器組件 180

操作一 【重點案例】──製作“個性化視頻播放器” 181

操作二 【突破提高】──製作“視頻展播系統” 186

小結 189

習題 189

項目十 動畫設計實戰訓練 191

任務一 數字寵物設計──製作“魚翔淺底” 191

任務二 互動式動畫製作──製作“五光十色” 196

任務三 趣味遊戲開發──製作“記憶遊戲” 201

任務四 輔助教學套用──製作“教學課件” 209

小結 224

習題 224

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