動畫繪製

動畫繪製

動畫繪製,該書籍是由大連理工大學出版社於2010年印刷出版發行的。

基本信息

內容簡介

動畫繪製

《動畫繪製》對動畫繪製的各種技巧以及功能進行了詳細闡述。從創意的誕生,與同事交流思想,將單獨的場景、角色和故事設計成故事板,一直到最終的製作,繪圖都是動畫研究和實踐過程中不可或缺的一個工具。《動畫繪製》提供了廣泛的視角,旨在讓讀者能更好地理解動畫繪製的過程,培養讀者將重要的思想和感情滲透到畫紙上或動畫角色動作中的能力。繪圖作為一種複雜而多變的藝術形式可以運用在多種環境下,而不僅僅是迪斯尼風格的經典動畫中。繪圖可以使記憶、思想、感情及想像具體化,在表現心目中複雜和高難度的角色、場景等方面,繪圖成了名副其實的“物質基礎”。即使是在數位化時代,繪圖仍然是支撐各種動畫形式的最基本的語言表達方式,而且仍會是今後最根本的表現形式,而動畫在創造內涵和效果方面也將是繪圖最為先進的載體。《動畫繪製》提供了大量一流動畫藝術家和學者所做的實例研究、技巧提示、實踐性建議和批判性分析,使其成為一本極具價值的教學和參考用書。

圖書目錄

序言

如何獲取書中最重要的信息

對繪圖的思考

觀察

感知

記憶

詮釋

表現

模仿

試驗

實踐

構圖和透視

人體素描

運動與動力學

思考動畫

繪製角色

前期製作和製作過程

誘因

劇本

故事板

場景

從二維到三維

繪圖和敘事

用為敘事資源的素描

簿

角色敘事

繪圖和改編

商業廣告

文學作品改編和視覺

敘述

改變美學風格

動畫名家和理念

弗雷德里克·貝克

保羅·德里森

理察·里弗斯

麥可·杜多克·德

威特

路易斯·庫克

蓋瑞·范·迪克

辭彙表

關於繪製的註解

結束語

參考書目

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圖片信息和致謝

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