動畫動態造型基礎

動畫動態造型基礎

《動畫動態造型基礎》,作者陳靜晗,由京華出版社於2011-3-1 出版。動畫動態造型是高校動畫專業基礎必修課。本書的作者系北京電影學院動畫學院優秀教師,在動畫創作和教學方面造詣頗深。

基本信息

內容簡介

動畫動態造型是高校動畫專業基礎必修課。本書的作者系北京電影學院動畫學院優秀教師,在動畫創作和教學方面造詣頗深。本書依據教學大綱要求,從人體動態造型直接與實際動畫創作緊密接軌的全新視角,採用邊講解、邊看、邊操作的全新的、活力十足的動態造型的訓練方法,力求通過動態造型概論、認識和理解人體特徵、把握運動的人體、動態造型技法、人體動作的主觀表現、連續動作表現法和連續運動的類型動作等紮實的理論和豐富、典型的示例的深入講解和練習,使學生在基礎造型階段就了解動畫的基本原理與規律,明白動態造型訓練對於日後動畫創作的重要性,減少不必要的重複和描繪動畫形象時造成的困難,培養和提高學生六個方面的能力:①動態的觀察力:②動態形象造型能力;③對各種動作敏銳的感知力;④快速而準確地捕捉對象形象的能力;⑤以及進一步概括和描繪形象的能力;⑥真實並誇張地表現動作的能力。為讀者接下來的動畫方面專業學習打下良好的基礎,創建起一條快速進入專業動畫創作的妙趣橫生的通路。

配套的《動態造型實訓》,提供了我們日常生活中最為熟悉和常見的8大領域、44組(套)連續動作的範本,是本教材核心知識和技能的延伸實戰演練,是全新動態造型教學方法的豐碩成果的體現,是讀者直接進入專業動畫創作的熱身練習,對於激發讀者的學習興趣、啟迪智慧、提高動態的觀察力以及動畫形象造型能力,大有益處。

本書內容十分豐富、全面,講解獨特。書中介紹的數種動態造型方法中重要的連續動作符號、骨架關係、表情、造型和技巧等部分均用專色表示,版式新穎,賞心悅目、令人心情舒暢。

無論是高校動畫專業的師生,或是動畫公司的從業人員、廣大的動畫愛好者,本書都會給你帶來非常實際的幫助。

目錄

第一章 動態造型概論

第一節 什麼是動態造型

一、動態造型的基本概念

二、動態造型的基本特徵

三、動畫中的角色動作

第二節 動態造型的動作類型和特徵

一、以造型基礎來劃分

二、以動態造型來劃分

第三節 動態造型與傳統美術

一、傳統美術訓練基礎

二、動態造型訓練基礎

三、在動畫教學中的現實意義

本章小結

本章作業

第二章 認識和理解人體特徵

第一節 人體結構解剖

一、人體基本的骨骼與肌肉的位置和結構

二、對造型影響較大的骨骼

三、對造型影響較大的肌肉

第二節 人體比例

一、正常的人體比例關係

二、動畫、漫畫、遊戲中的人體比例關係

第三節 體塊與型體關係

一、樹立軀體“體塊”意識

二、“體塊”的基本特徵

三、位置關係與運動方式

四、幾何體概括人體法

第四節 人體透視關係

一、卡通片中形象的透視

二、透視與縮減關係

三、人體透視法一一等高線畫法

第五節 四肢透視關係

一、肢體透視法一一圓柱體透視法

二、肢體空間中透視法一一橢圓形透視法

三、不同角度的肢體等高線透視法

本章小結

本章作業

第三章 把握運動的人體

第一節 運動骨架

一、運動骨架的特徵

二、卡通片中的運動骨架

三、運動骨架的畫法

四、肢體語言

第二節 運動重心

一、基本概念

二、重心位置變化的運動方式

第三節 動態線

一、動態線的基本概念

二、動態線的兩種含義

本章小結

本章作業

第四章 動態造型技法

第一節 影視動畫中的線條

一、動畫分鏡頭台本中的線條

二、動畫原動畫中的線條

第二節 連環畫、漫畫中的線條

一、黑白連環畫中的線條

二、日本、歐美漫畫中的線條

三、烘托畫面氣氛的線條

四、獨幅漫畫中的線條

第三節 線條的風格與表現

一、線條的風格

二、線條的表現

第四節 明暗調子表現

一、光影明暗變化

二、黑白明暗變化

第五節 線調結合法

……

第五章 人體動作的主觀表現

第六章 連續動作表現法

第七章 連續運動的類型動作

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