內容簡介
你會像高手一樣掌握透視!《動漫透視》教你如何把握透視繪畫的基本原理,然後賦予你高級技巧和工具,讓你繪製一個生動而複雜的場景猶如小菜一碟。
作者簡介
作者:(美國)傑森?傑士曼?邁耶 譯者:嵇小庭 張婉婉
傑森?傑士曼?邁耶,一位藝術家、插畫家和作家,目前與他的太太和兩個女兒住在美國亞利桑那州。他從歐迪斯藝術與設計學院畢業後,進入奧柏林學院進行系統學習.之後他和一些藝術家在全美的許多城市繼續他的藝術學習以及插畫創作。傑森從1993年開始鑽研關於曲線透視的問題.他利用自己在藝術、數學、教育,當然還有動畫方面的知識為讀者呈現了一本關於繪製和學習曲線透視的、全面而實用的工具書。
內容簡介
這種全面指導幫助你從對透視的理解到融入直覺層面的飛躍,使你能畫出任何你想像的東西。在這其中你會發現對一點、兩點、三點透視和四到五點曲線透視(當我們把直線畫成曲線)的完全指導。到目前為止,曲線透視還未曾在任何講透視的書上提及。全彩頁的印刷,循序漸進的實例帶你超越理論,讓你練習繪製真實場景的技巧。特別章節中教授如何用曲線幫助你突破立方體畫圓柱體、橢圓、汽車。還有最重要的,就是畫完美透視的人。賦予你技巧,讓你迅速畫出正確的透視。無論你處於什麼水平,《動漫透視》提供給你一個新的理解透視的視角,讓你畫起來遊刃有餘。你會學到任何你想知道的東西,使你有力量和信心讓想像力在紙上湧現。
目錄
簡介
使用工具介紹
第一章 什麼是透視
首先要明確環境與背景之間的差別.然後學習透視學中的那些行業術語,幫助你更好地領會其中的意思。
第二章 一點透視
一點透視是透視學中比較簡單的部分,同時也是練習透視概念和技巧的好機會,為以後更加複雜的透視繪畫打下紮實的基礎。
第三章 兩點透視
對於平行透視這部分知識,我們要勤學苦練,因為在動畫場景中,大部分是兩點透視。
第四章 三點透視
帶著三點透視的“眼睛”輕鬆觀察你的周圍,對於繪製飛翔、有節奏感地行走的場景、跳躍的超級英雄或者大壞蛋等角色時,非常有用。
第五章 不要循規蹈矩
在透視中,正方形的盒子是最容易繪製的,但是其他那些彎曲和曲線的事物呢7在本章中,作者將教會你如何繪製圓柱體、圓形和最重要的——透視中的人物。
第六章 五點透扭
五點透視在曲線繪製方面的作用與一點透視相同,但是它的寬闊視野使得它顯得更
為靈活。
第七章 四點透視
學會使用四點透視,這樣可以用來繪製那些遠景和360°的全景。
第八章 整合起來
不要因為害怕透視而放棄將你的想像展現在畫紙上,學會使用縮略圖和樓層平面圖來尋找視覺消失點。
第九章 技巧與訣竅
在理想的狀態下,所有的事物都應該處於一個最為理想的透視角度中,但是在現實中,大部分的項目和時間限制迫使我們要學會尋找捷徑。
結語
索引