劉備[桌遊三國殺武將牌]

劉備[桌遊三國殺武將牌]

劉備是由游卡桌遊公司推出的桌上遊戲《三國殺》中的一張武將牌。武將設計來源於三國時期蜀漢開國皇帝劉備。是具有蜀勢力主公技的武將,武將技能為仁德與激將,稱號為亂世的梟雄。

創作背景

武將設計來源於中國古代二十四史之一《三國志》中的劉備傳。

劉備(161年-223年6月10日),字玄德,東漢末年幽州涿郡涿縣(今河北省涿州市)人,西漢中山靖王劉勝的後代,三國時期蜀漢開國皇帝、政治家,史家又稱他為先主。

武將技能

武將版本技能
劉備(標準版) 仁德:出牌階段,你可以將任意張手牌交給其他角色,然後若你於此階段內以此法給出第二張牌時,你回復1點體力。 激將:主公技,當你需要使用或打出【殺】時,你可以令其他蜀勢力角色選擇是否打出一張【殺】(視為由你使用或打出)。
劉備(國戰標準版)仁德:出牌階段每名角色限一次,你可以將任意張手牌交給一名其他角色。當你於此階段以此法給出第二張牌時,你可以視為使用一張基本牌(視為使用【殺】有距離限制且計入出牌階段使用限制)。
君劉備(君臨天下·陣) 章武:鎖定技,當【飛龍奪鳳】進入棄牌堆或其他角色的裝備區時,你獲得之;當你失去【飛龍奪風】時,展示之,然後將此牌置於牌堆底並摸兩張牌。 授鉞:君主技,只要此武將牌處於明置狀態,你便擁有【五虎將大旗】。 激詔:限定技,當你處於瀕死狀態時,你可以將手牌摸至體力上限,體力回復至2點,失去“授鉞”並獲得“仁德”。 ☆ 仁德:出牌階段每名角色限一次,你可以將任意張手牌交給一名其他角色。當你於本階段以此法給出第二張牌時,你可以視為使用一張基本牌(視為使用【殺】有距離限制且計入出牌階段使用限制)。
劉備(新標準版/界限突破) 仁德:出牌階段限一次,你可以將任意張手牌交給其他角色,然後當你於此階段以此法給出第二張牌時,你回復1點體力。 激將:主公技,當你需要使用或打出【殺】時,你可以令其他蜀勢力角色選擇是否打出一張【殺】(視為由你使用或打出)。
劉備(OL界限突破) 仁德:出牌階段每名角色限一次,你可以將任意張手牌交給一名其他角色。當你於此階段以此法給出第二張牌時,你可以視為使用一張基本牌(視為使用【殺】有距離限制且計入出牌階段使用限制)。 激將:主公技,當你需要使用或打出【殺】時,你可以令其他蜀勢力角色選擇是否打出一張【殺】(視為由你使用或打出)。
劉備(1V1) 仁望:當對手於其出牌階段內對你使用【殺】或普通錦囊牌時,若你不是此階段第一次成為上述牌的目標,則你可以棄置其一張牌。
☆SP劉備 昭烈:摸牌階段,你可以少摸一張牌,令你攻擊範圍內的一名角色亮出牌堆頂的三張牌,將其中的非基本牌和【桃】置於棄牌堆,該角色選擇一項:1.你對其造成X點傷害,然後其獲得這些基本牌;2.依次棄置X張牌,然後你獲得這些基本牌(X為其中非基本牌的數量)。 誓仇:主公技,限定技,回合開始時,你可指定一名蜀勢力角色並交給其兩張牌,若如此做,每當你受到傷害時,你防止此傷害,改為該角色替你受到等量的傷害,然後摸等量的牌,直至該角色第一次進入瀕死狀態。
神劉備(神話再臨·陰) 龍怒:轉換技,鎖定技,出牌階段開始時,①你失去1點體力並摸一張牌,然後本回合你的紅色手牌均視為火【殺】且無距離限制; ②你減1點體力上限並摸一張牌,然後本回合你的錦囊牌均視為雷【殺】且無次數限制。 結營:鎖定技,你始終處於橫置狀態;已橫置的角色手牌上限+2;結束階段,你橫置一名其他角色。

以上內容來自

卡牌屬性

武將版本所屬模式勢力體力編號稱號
劉備(標準版) 身份場 4勾玉 SHU 001 亂世的梟雄
劉備(國戰標準版)國戰2陰陽魚 G.SHU 001 亂世的梟雄
劉備(新標·界限突破) 身份場 4勾玉SHU 001亂世的梟雄
劉備(1V1) 1V1 4勾玉 D.SHU 001 亂世的梟雄
劉備(OL界限突破)身份場4勾玉SHU 001亂世的梟雄
☆SP劉備 身份場4勾玉☆SP 007漢昭烈帝
君劉備(君臨天下·陣)國戰2陰陽魚 G.EM 001 龍橫蜀漢
神劉備(神話再臨·陰) 身份場 6勾玉 LE 009 誓守桃園義

武將分析

劉備各版本原畫 劉備各版本原畫

劉備(界限突破)

“仁德”傾向輔助、防禦,“激將”傾向於攻擊。

“仁德”是個很百搭和有技巧性的強大輔助技,界限“仁德”修改的更靈活了,不過也少了一些優勢,逐句解析:

“出牌階段每名角色限一次”,這句話的意思就是可以給不同角色發牌但不能重複給一個人牌,牢記每人最多給一次。如:主界限劉備手中只有一殺,給忠荀彧一刀,荀彧給他“節命”五牌(一決鬥、二殺、一加一馬、一桃),然後界限劉備可以把二殺分給忠張飛、加一給內孫尚香,給完之後,桃子就不能繼續給荀彧了,同時也不能給張飛、孫尚香,不過決鬥還是可以繼續對荀彧使用而刷牌,只是刷來的五牌(三殺、二八卦)只能留在手中罷了。可以發現,和標準“仁德”相比,由於界限“仁德”不能重複給一名角色牌,因此輔助的強度打了折扣。並且還增加了使用難度,如本該把桃、二裝備給孫尚香,不過由於失誤只給了其一裝備,那么其餘的牌就不能再次給了,所以發動技能的時候要三思。

“當你於此階段以此法給出第二張牌時,你可以視為使用一張基本牌”。給牌的時候就不是簡單而強制的回血了,舉例說明:界限劉備滿血狀態,給隊友二張牌後,可以視為對一敵人使用了殺。這就改善了以前滿血“仁德”收益不足的情況。如:還是滿血狀態,並且手中有殺,分配給己方二牌後,可以視為對自己使用了酒。為主時,配合“激將”,條件滿足的情況下,輸出十分驚人。如四反被鐵鎖,主劉備“仁德”了兩張牌給忠,激將的時候一蜀勢力忠打出屬性殺,立即就是八點傷害。

武將戰功

標準版糾結之心使用劉備在1局遊戲中發動雌雄雙股劍特效殺死至少1名女性角色
亂世的梟雄使用劉備獲得100場身份模式遊戲勝利
界限突破仁者之風使用劉備(界限突破)在1局遊戲中發動仁德使用至少3張不同的牌
漢昭烈帝使用劉備(界限突破)獲得100場身份模式遊戲勝利(遊戲結束前離開房間不統計)

武將台詞

標準版1V1 仁望:仁德之師,豈能毀於你手?/民心,就是最好的武器! 陣亡:民心所向,為何還會輸給你?
普通/稀有仁德:惟賢惟德,能服於人。/以德服人。 激將:蜀將何在?/爾等敢應戰否? 陣亡:(難道……)這就是桃園嗎…… 勝利:桃園金蘭,仁者之風;浩浩蕩蕩,恩威無窮!
史詩仁德:仁德之君,則所向披靡也!/上報國家,下安黎庶。 激將:漢將如雲,竟無一人可出戰?/漢室危亡,誰可扶之? 陣亡:大業未成,心有不甘啊……
傳說(OL)仁德:舉大事者,必以民為本。/得人心者得天下! 激將:國將不保,哪位將軍請戰?/國有大難,忠臣良將何在? 陣亡:大漢之一統,朕不復見矣...
傳說(十周年) 仁德:仁施天下,德及眾生。/ 仁者,自當胸懷天下。 激將:子龍將軍何在?/ 領略我大漢將士的威風吧! 陣亡:夷陵之火,焚盡了我一生心力。。。
界限突破普通仁德:同心同德,救困扶危!/施仁布澤,乃我大漢立國之本! 激將:哪位將軍,替我拿下此賊!/欺我軍無人乎? 陣亡:漢室未興,祖宗未耀,朕實不忍此時西去……
稀有仁德:邀人相助,豈能無微薄之禮?/物盡其用,方可人盡其才。 激將:殺出重圍,成王者霸業!/奪得首功者,封侯拜將! 陣亡:不該義氣用事,失仁者風範……
史詩仁德:用這仁義之光,掃清亂世的霧霾。/興復漢室的重擔,望君切勿推辭。 激將:還有誰?!/誰替朕捍衛這大漢江山! 陣亡:二弟三弟,來世再聚桃園……
聖誕專屬 仁德:興復漢室的重擔,望君切勿推辭。/物盡其用,方可人盡其才。 激將:奪得首功者,封侯拜將!/領略我大漢將士的威風吧! 陣亡:未知

武將皮膚

標準版 原畫隨武將附贈KayaK
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執掌蜀漢普通40硃砂佚名
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