創作背景
武將設計來源於中國古代二十四史之一《三國志》中的劉備傳。
劉備(161年-223年6月10日),字玄德,東漢末年幽州涿郡涿縣(今河北省涿州市)人,西漢中山靖王劉勝的後代,三國時期蜀漢開國皇帝、政治家,史家又稱他為先主。
武將技能
武將版本 | 技能 | |||
劉備(標準版) | 仁德:出牌階段,你可以將任意張手牌交給其他角色,然後若你於此階段內以此法給出第二張牌時,你回復1點體力。 激將:主公技,當你需要使用或打出【殺】時,你可以令其他蜀勢力角色選擇是否打出一張【殺】(視為由你使用或打出)。 | |||
劉備(國戰) | 仁德:出牌階段,你可以將任意張手牌交給其他角色,然後若你於此階段內給出第三張“仁德”牌時,你回復1點體力。 | |||
君主劉備(君臨天下·陣) | 章武:鎖定技,當【飛龍奪鳳】進入棄牌堆或其他角色的裝備區時,你獲得之;當你失去【飛龍奪風】時,展示之,然後將此牌置於牌堆底並摸兩張牌。 授鉞:君主技,只要此武將牌處於明置狀態,你便擁有【五虎將大旗】。 激詔:限定技,當你處於瀕死狀態時,你可以將手牌摸至體力上限,體力回復至2點,失去“授鉞”並獲得“仁德”。 | |||
劉備(新標準版/界限突破) | 仁德:出牌階段限一次,你可以將任意張手牌交給其他角色,然後若你於此階段內以此法給出第二張牌時,你回復1點體力。 激將:主公技,當你需要使用或打出【殺】時,你可以令其他蜀勢力角色選擇是否打出一張【殺】(視為由你使用或打出)。 | |||
劉備(OL界限突破) | 仁德:出牌階段每名角色限一次,你可以將任意張手牌交給一名其他角色。當你於本階段以此法給出第二張牌時,你可以視為使用一張基本牌(視為使用【殺】有距離限制且計入出牌階段使用限制)。 激將:主公技,當你需要使用或打出【殺】時,你可以令其他蜀勢力角色選擇是否打出一張【殺】(視為由你使用或打出)。 | |||
劉備(1v1) | 仁望:當對手於其出牌階段內對你使用【殺】或普通錦囊牌時,若你不是此階段第一次成為上述牌的目標,則你可以棄置其一張牌。 | |||
☆SP劉備 | 昭烈:摸牌階段,你可以少摸一張牌,指定你攻擊範圍內的一名角色亮出牌堆頂的三張牌,將其中的非基本牌和【桃】置於棄牌堆,該角色選擇一項:你對其造成X點傷害,然後他獲得這些基本牌;或他依次棄置X張牌,然後你獲得這些基本牌(X為其中非基本牌的數量)。 誓仇:主公技,限定技,回合開始時,你可指定一名蜀勢力角色並交給其兩張牌,若如此做,每當你受到傷害時,你防止此傷害,改為該角色替你受到等量的傷害,然後摸等量的牌,直至該角色第一次進入瀕死狀態。 | |||
劉備(PVP守衛劍閣) | 激陣:鎖定技,結束階段,令所有已受傷的己方角色摸一張牌。 靈鋒:摸牌階段,你可以放棄摸牌,亮出牌堆頂的兩張牌,然後獲得之,若這些牌的顏色不同,你令一名敵方角色失去1點體力。 |
卡牌屬性
武將版本 | 所屬模式 | 勢力 | 體力 | 編號 | 稱號 |
劉備(標準版) | 身份場 | 蜀國 | 4勾玉 | SHU001 | 亂世的梟雄 |
劉備(國戰) | 國戰 | 蜀國 | 2陰陽魚 | G.SHU001 | 亂世的梟雄 |
劉備(新標·界限突破) | 身份場 | 蜀國 | 4勾玉 | SHU 001 | 亂世的梟雄 |
劉備(1V1) | 新版1v1 | ||||
劉備(OL界限突破) | 身份場 | 蜀國 | 4勾玉 | SHU001 | 亂世的梟雄 |
星sp劉備 | 身份場 | 蜀國 | 4勾玉 | 星SP007 | 漢昭烈帝 |
君主劉備(君臨天下·陣) | 國戰 | 蜀國 | 2陰陽魚 | G.EM001 | 龍橫蜀漢 |
武將分析
劉備(界限突破)
突破後的“仁德”保留了分牌的能力,但對玩家有了更多的要求。當劉備交給一名角色手牌之後,該回合便不能再交給該角色牌了,但是給其它角色牌的能力依舊不會受到限制,因此玩家需要更加仔細地思索手牌資源的分配,一旦給出後就無法再反悔。而當劉備以此法在回合內首次給出了兩張或更多牌時,可以視為使用了一張基本牌(殺、火殺、雷殺、酒、桃),比起以往單純回1血要更加靈活,使得劉備在戰術風格上有了更多的進攻性,單挑白板的情況也將得到改善。總而言之,突破後的“仁德”保留了原有“仁德”的資源分配能力,並且讓劉備有了更多安身立命的資本,每回合都可以酒殺的劉備能夠給敵人帶來成噸的壓力,而藤甲等防具也在劉備面前變得無力,需要玩家思考新的對策。
“激將”並沒有變化,但“仁德”的修改使得劉備在主公身份上的表現變得更加符合“梟雄”之名。通過“仁德”使用酒後“激將”出殺,曾經十分依賴忠臣的劉備也變得可以獨當一面了呢。
武將戰功
糾結之心:使用劉備在1局遊戲中發動雌雄雙股劍特效殺死至少1名女性角色
亂世的梟雄:使用劉備獲得100場身份模式遊戲勝利