屬性
種族:異蟲 | 生產設施:幼蟲 |
生命值:80 | 快捷鍵:H |
護甲:0(3) | 前置設施:刺蛇巢 |
移動速度:普通 | 成本:150礦50氣 |
占用艙載空間:2 | 占用補給:2 |
屬性:輕甲 - 生物單位 | 生產時間:33S |
常規戰術
高傷害的遠程單位。
可以對空和對地。
適合搭配其它類型的單位,用以保護刺蛇進行遠程高傷害輸出。
進化深槽脊刺可以提高刺蛇的射程。
主巢進化潛地後刺蛇可獲得潛地的能力。
肌腱擴展升級可以提高在菌毯外的移動速度。
大量刺蛇能夠有效地對抗敵方的空中單位。
1.高傷害的遠程單位。
2.可以對空和對地。
3.適合搭配其它類型的單位,用以保護刺蛇進行遠程高傷害輸出。
4.進化深槽脊刺可以提高刺蛇的射程。
5.主巢進化潛地後刺蛇可獲得潛地的能力。
6.肌腱擴展升級可以提高在菌毯外的移動速度。
7.大量刺蛇能夠有效地對抗敵方的空中單位。
標本分析
鋸齒下顎
最近的研究表明,食草類生物樹懶獸被用來強制進化,以增強其厚實下顎的效率。因此,進化後每平方英寸5000磅的咬合力,使刺蛇可以輕易咬斷有機組織、骨骼甚至新型合金鋼。
脊刺
毛蟲般的樹懶獸曾被一層濃密的鬃毛覆蓋,這些鬃毛內含有慢性癱瘓毒素用來趕動掠食者。在被同化之後,這個原本無害的防禦手段演變成了具有強烈毒性 的穿甲脊刺。當準備發動攻擊時,刺蛇強壯的肌肉組織會立即收縮,射出大量致命的生物武器。
利爪
最早由樹懶獸相對柔軟的肋骨演化而來,隨後經過操縱基因而得到強化,這些三刃鐮刀在近距離戰鬥時是極其可怕的武器。這些高密度骨刃與一套高強度條狀肌肉相連,在一定距離內可以釋放出極強的打擊力道 —在受限環境比如狹窄的走道內可以說是致命的。
超強代謝
它們的內分泌和腎上腺素系統經過調整後變得更為強大,將特殊的化學物質送入血管,有效地迫使它們一直生存下去並隨時準備“戰鬥” 。有些刺蛇變種似乎可以過載它們的特殊內分泌系統,變得更具有攻擊性,戰鬥力也更強。
對應方法
人類
利用攻城模式下的攻城坦克對刺蛇進行遠距離攻擊。當大量刺蛇聚集在一起時,攻城坦克的濺射傷害能夠一次攻擊多個刺蛇。
升級後的惡火能夠快速消滅刺蛇。儘量在刺蛇聚齊在一處時進行攻擊,以便利用濺射傷害攻擊多隻刺蛇。
1.利用攻城模式下的攻城坦克對刺蛇進行遠距離攻擊。當大量刺蛇聚集在一起時,攻城坦克的濺射傷害能夠一次攻擊多個刺蛇。
2.升級後的惡火能夠快速消滅刺蛇。儘量在刺蛇聚齊在一處時進行攻擊,以便利用濺射傷害攻擊多隻刺蛇。
星靈
機械哨兵的“守護者之盾”能夠在遭遇大量刺蛇攻擊的情況下大幅度減少本方部隊受到的傷害。
高階聖堂武士的心靈風暴在對抗非移動中的刺蛇十分有效。
狂熱者能夠承受大量的傷害,同時可以對刺蛇進行同等程度的還擊。研習衝鋒技能,確保刺蛇無法憑藉射程牽制狂熱者。
巨像的濺射傷害同樣可以消滅大量的刺蛇。
1.機械哨兵的“守護者之盾”能夠在遭遇大量刺蛇攻擊的情況下大幅度減少本方部隊受到的傷害。
2.高階聖堂武士的心靈風暴在對抗非移動中的刺蛇十分有效。
3.狂熱者能夠承受大量的傷害,同時可以對刺蛇進行同等程度的還擊。研習衝鋒技能,確保刺蛇無法憑藉射程牽制狂熱者。
4.巨像的濺射傷害同樣可以消滅大量的刺蛇。
異蟲
進化後的跳蟲群能夠快速包圍並消滅落單的刺蛇;爆蟲對刺蛇能夠造成額外的傷害。
擁有重甲及較高生命值的蟑螂能夠有效地對抗刺蛇。
1.進化後的跳蟲群能夠快速包圍並消滅落單的刺蛇;爆蟲對刺蛇能夠造成額外的傷害。
2.擁有重甲及較高生命值的蟑螂能夠有效地對抗刺蛇。