基本信息
中文名稱:刺殺希特勒2:永恆英文名稱:Mortyr 2: For Ever
版本:硬碟版
發行時間:2004年
地區:美國
語言:英語
簡介:
轉自osloskop
開發:Mirage Media
發行:Mirage Media
語種:英文
平台:PC
類型:Action
配置
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System Requirements
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MINIMUM CONFIGURATION
- Windows XP, Windows Me, Windows 2000,
Windows 98, Windows XP (Windows 95 and NT are
not supported)
- 800Mhz Pentium III or AMD Athlon processor
- 128 MB RAM
- CD-ROM/DVD-ROM drive
- 300 MB free hard disk space plus space for
saved games
- 16 MB 3D TNL Accelerated video card using
a DirectX 8.1 compatible driver
- DirectX 8.1 compatible sound card
- Keyboard
- Mouse
RECOMMENDED
- 1.2 GHz or faster Intel Pentium III or
AMD Athlon processor
- nVidia GeForce 3 3D graphics
or similar
- 512 MB RAM
- 3D accelerated sound card
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遊戲簡介
四年多前,Interplay公司曾經發行過一款叫作《Mortyr (2093 - 1944)》的遊戲,這款由波蘭的遊戲開發商Mirage Media公司製作的遊戲,其內容和主題與ID SOFT當年的《德軍總部》極為相似,發行後獲得很大的反響。一代的情節講述納粹在第二次世界大戰中因為使用一種神秘的武器而取得了勝利,希特勒成為了世界的主宰。時光如梭,轉眼間到了2093年,地球上發生了一些巨大的自然變異現象,整個世界已到達了毀滅的邊緣。這時在德軍納粹黨中有一個高級的軍官名字叫Jurgen Mortyr,富於正義感的他一直從事尖端秘密武器的研究和開發,在某一天他找到了一部失去能源的時間機器,意識到這可能是一百五十年前納粹用來取得二戰勝利的法寶,於是他派自己的兒子Sebastein通過這部機器返回到了1944年,去參與那場戰爭,從而改變了整個地球和人類的歷史。
遊戲發行後,開發公司便開始研發續集,並於2003年公布。續作的名字叫做《Mortyr 2:for ever》,故事背景仍然是第2次世界大戰期間,主角是一名英國秘密情報員Sven Mortyr ,在被占領的斯堪的納維亞半島上執行秘密任務。但是,在執行任務期間他獲悉他的父親,一位著名的物理學家,已經被納粹分子逮捕,作為一名勇敢的情報人員,為了粉碎希特勒建立第三帝國的野心,肩負起拯救全人類的重任,玩家將面臨兩難選擇,踏上了布滿危機的征程。
遊戲包括了北方之戰(CHAPTER NORTH),波蘭之役(CHAPTER POLAND),地下基地之役(CHAPTER THE UNDERGROUND BASE)等五大關卡。遊戲就是通過五大關卡來進行劇情,每一個關卡都有不同的表現手法,例如:在北方之戰這一關卡,主要以暗殺為主要任務,既然是暗殺,就不能使用強力武器衝鋒陷陣。波蘭之役則是凸現了勇氣與智慧並重;地下基地之役主要是以親情與職責的抉擇為劇情,玩家不僅要面對兇殘的敵人,還要深切體會在執行任務期間得知父親被納粹抓去時,所面臨的親情與職責的痛苦抉擇。玩家在這五大關卡中,可以體驗到全方位的戰鬥格局,特殊且多變的遊戲場景,極具特色的地域作戰模式,遊戲在前作的基礎上加強了AI,數十種具備高智商的敵軍兵種,將會增加遊戲的戰鬥難度。在遊戲中,玩家不但要面臨暗殺,潛伏,衝鋒,營救,爆破等艱巨的任務挑戰,各色各樣的戰鬥場面讓玩家在遊戲中時刻都充滿危機感,但玩家可以根據自身的實力,通過系統來調節關卡任務的難易程度,選擇加入不同難度等級的遊戲。玩家在遊戲中並不是孤軍奮戰,當玩家在遊戲進程中遭遇危難的時候,遊戲設立的嚮導性NPC,在關鍵時刻會給予玩家及時的幫助(例如:提示完成任務所需要的線索,給予玩家特殊的道具,甚至同玩家並肩作戰,共度危難關頭)。現在我們可以從已經發布的遊戲畫面中更精緻的感受到這款遊戲在戰爭場面上帶給視覺的震撼,緊張刺激的故事情節,再現了戰爭的殘酷性,但遊戲中嚮導性NPC的設計讓遊戲更具人性化和真實性。
《Mortyr 2:for ever》延續了前作在畫面上的優勢,這款遊戲結合了先進的圖形開發技術,完善了遊戲內在系統,遊戲最大的賣點在於突出了實時圖形狀態效果。當遊戲系統中的“動態光源轉換(T&L)”得到充分運用後,對於遊戲光影效果起到了質的變化,從對光影實時呈遞進行隨意修改到系統自動調節顯示效果,再從簡單的浮雕刻畫和粒子特效到靜態環境的細微描述方面(其實在今天看來,T&L不算什麼高要求,早在Geforce256時代就已經出現),都能全方位的感觸出一個真實的遊戲空間,並且在真正意義上突出實時3D遊戲的內在魅力。為了照顧配置較低的玩家,製作者採用了一個稱之為“氬引擎(argon Engine)”的平台開發,此引擎最大的優點就是可以跨平台支持各種API,也正是根據這種開發模式,使得電腦配置較低的玩家,也能充分享受這款“二戰”類型遊戲所帶來的樂趣。此外,遊戲還增加即時錄像功能,讓玩家在遊戲之餘可以細心的發現自己的不足。象死亡競賽和奪旗模式這些經典的連線模式在多人連線部分依然得到保留。都為遊戲平添了不少亮點,也讓遊戲更加趨於人性化。遊戲塑造了全方位的“二戰”體系,畫面色彩逼真,紋理清晰,極具可玩性,呈現給玩家真實的“二戰”場景。
遊戲攻略
一、北方之戰:
1、遊戲一開始玩家有一把刀和一支手槍。把前面那個背對著你的傢伙收拾掉後可以得到一支狙擊步槍。
2、這一關基本沒有什麼難點,順著提示一路殺下去就行了。
3、殺完一個哨卡的敵人後,在地圖右邊有一個敵人的通訊設備,拿起炸藥放到下面,然後離遠點,開槍打爆它。再往前走會看見自己的盟友被抓,過去解救即可。不過再解救過程不能讓敵人發現。按照地圖上標的箭頭走,到最後到達盟友被抓的地點再開槍殺死看著盟友的敵人。
4、順著箭頭來到一個房子,進裡面殺完敵人,會看到一個戰俘。然後出來後會有新的任務。往前走會遇到盟友,跟著他走。
5、打爆紅色油桶炸掉敵人的飛機,殺完敵人基地的人後,來到一架飛機前乘非機離開。
二、波蘭之戰役:
1、從飛機跳傘後來到一個戰場,我方正去地方交戰。一路殺過去,進入戰壕,用炸藥炸掉兩門火炮。放置炸藥後只有5秒鍾時間離開,如果不及時就會被炸死。
2、從戰壕上的地面,會有坦克衝過來,不要理會,會有盟軍炮火把它幹掉。來到一個雕堡前,炸掉它前面的那個大傢伙。用槍打它下面的那個氧氣罐樣的東西就可以了。然後進入右邊的戰壕過關。
3、這一關要注意的是守住各個路口,不讓敵人的裝甲車通過。在馬路的中間的房子裡有一台火炮。大家千萬不要用它來打敵人的裝甲車、汽車,用火箭筒就可以了,第3輛裝甲車注意要衝出去打。因為要留到最後用來對付BOSS(一台非常大且堅固的坦克)而彈藥只有12發。並且這門炮用起來非常的不順手,打坦克至少需要6~~8發炮彈。如果你能每一炮都能打中它的話那么算你厲害!它會在遠遠的開炮轟你,中一炮的話基本沒血了。所以一開始不要把房子的各塊木板打開,留幾塊來擋炮彈。等它走到左邊離你比較近的時候才開炮打它。7炮可以幹掉它!
4、本關注意存檔F5或F6。這個遊戲沒有自動存檔功能,如果你一氣打這么遠而沒有存檔的話,那么你一死,恭喜你可以從頭再打一次了!
5、這一關一開始你的盟友被敵人抓住,等你去救他的時候,他已經被敵人殺死了。殺完敵人後,有一架滑翔機可以給你開,不過最好還是走路比較好,因為根本就不知道怎么控制這傢伙!
6、往前走會有一輛火車,把它開到前面的目的地停下。當然一路上敵軍重重。最後就是開火車見到敵人就跳出來打,因為敵人的手榴彈厲害,打完了再開,以後一直就用這種方法,順路補血,彈藥!
7、來到鐵路盡頭,上右邊山坡幹掉那裡的滑翔機場,然後開火車進隧道過關。
8、從鐵路上到城堡一路殺過去,要注意敵人仍手雷,一顆畢命!
三、底下基地之役:
1、一開始進入一個教堂。殺完敵人走到盡頭,在左邊的小桌上有一把鑰匙。拿起後回到關卡開始時右邊的門口,開門上樓。早走廊上有一本書,過去看書。
2、下樓幹掉敵人。注意右邊有一座雕像,轉到它後面。出現一個可以按下的標誌,按下後就可以打開教堂盡頭的那個門了。
3、進入後有幾個房間,殺掉敵人,搬動兩個遙桿就OK了。
4、這一關是暗殺,用狙擊把敵人一槍搞定。這一關裡面放置的全部是軍火炸藥、千萬不要開槍打那些東西,只要打中就會爆炸,那么遊戲也回結束。來到盡頭推門後再回頭打開幾個按鈕後(要點燃火箭要求打開電源,燃料法門,控制開關幾個才行)過關。
5、這一關一定要記得來時的路,因為最後炸完目標後還要在5分鐘內原路返回。在打掉最後一個(共2個)儀器後,迅速沿著紅燈的方向逃跑,路上有敵人和一個裝甲人,不要纏鬥,儘快做電梯,出來後一定不要直接出門,轉右回到最早來的地方(火箭的頂層),
然後在按箭頭去開火車。最後出現過關畫面。
當火車撞向火箭口的時候,主人公及時跳下來。敵人的火箭被摧毀,遊戲也結束了。出現動畫!
秘籍:
使用《刺殺希特勒2永恆》無敵修改器:
在遊戲運行前或運行中運行trainer(如果不行先按“~”,在“~”中按F1或F2,回車。),按F1-滿血,F2-武器全滿,
F3-取消