背景設定
《刀劍斗神傳》發生在一個“崩壞”的江湖。這個世界由九鼎守護,如今九鼎破碎,紂魔即將降世。作為紂魔的先行使者,冥女率先到來,她的出現預示世界,將發生重大變革,災荒、兵亂、水禍接連而至,餓殍遍野,民不聊生,如同世界末日一般。江湖的規則隨之崩潰。
在這個“崩壞”的江湖中,資源極度短缺,不管玩家曾經是名滿天下的大俠,還是自由自在的浪子,或是隱藏在黑暗中的奪命殺手,都要走下神壇,為五斗米而發愁,甚至不得不與狗爭食。拋棄尊嚴,玩家才能活下去。
江湖的崩壞,也帶來了規則的崩壞,由於資源的匱乏,人們不再講究江湖道義、行為準則,回歸弱肉強食的叢林法則,這裡拳頭就是真理,力量就是一切。為了生存,玩家要去奪去搶,劫鏢、奪寶、殺人越貨,這是一個為所欲為的江湖,阻礙玩家活下去的,統統都是敵人。玩家可以扮演狂刀、蠻王、靈仙、剎那、武尊、飛羽、拳師等職業,並不斷增加自身的實力,去對抗這個崩壞的江湖 。
角色設定
《刀劍斗神傳》共有狂刀、蠻王、靈仙、剎那、武尊、飛羽、拳師7種可選職業,每個職業又分為男、女兩種。不同性別只是外觀造型不一樣,並沒有屬性或招式上的區別。
職業名稱 | 描述 |
武器:刀 定位:物理/近戰 種族:人族 特點:狂刀屬於均衡型職業,特點是壓制性打法,以狂風暴雨的連招將敵人帶走。其有遠程、有突進、有爆發,可謂一個全能型職業。 技能:狂風刀法、萬劍歸一、曉風拂柳、龍搏九天、鷹擊長空、長虹貫日、雪鎖千山、刀斷山河、星河迴風、踏月追影。 | |
武器:斧頭 定位:物理/近戰 種族:妖族 特點:蠻王屬於肉盾型職業,特點是以命搏命,可以利用自身血量高的優勢跟敵人換血,同時也能用抓取技能將遠方的大量敵人捕捉到自己身前。蠻王的另一個特色是擁有霸體技能,戰鬥時當做肉盾衝鋒,避免被敵人控制。 技能:蠻神四式、巨浪排空、蠻神開天、泰山壓頂、疾風驟雨、金剛伏魔、烽火無邊、蒼龍歸海、魔神之怒、盤古開天。 | |
武器:法杖 定位:法術/遠程 種族:仙族 特點:靈仙屬於法術型職業,利用遠程的優勢擊殺敵人。不同於傳統職業的法師,靈仙不僅擁有強大的遠程火力,其控制技能大都屬於短距離近身技能,因此在接近戰時也並非毫無一戰之力,操作得當,可以將敵人玩弄於鼓掌之間。 技能:朔風吹雪、雷動九天、雷震四極、丹鳳朝陽、烈火騰雲、八門絕冰、混元初開、紅蓮業火、分身化影、神風襲月。 | |
武器:雙刃 定位:法術/近戰 種族:人族 特點:剎那屬於靈巧型職業,作戰風格較為多變,不僅有遠程技能,還有法術輔助來配合物理輸出,技能也多為高連段的技能,適合騷擾型作戰,值得注意的是其為法術職業。 技能:剎那芳華、水月無相、月射寒江、彩雲逐月、星河倒掛、飛鴻穿雲、蒼龍擺尾、水中捉月、日月晦明、暗影縛魂。 | |
武器:長槍 定位:物理/近戰 種族:仙族 特點:武尊武器為一柄長槍,屬於高攻、高防、低血量的職業,以戳、挑、刺、投來攻擊,對敵人形成猶如狂風暴雨的打擊。武尊憑藉自身的高攻高防,迅速造成敵人的減員,形成我方的優勢局面,同時技能較為靈活多變,既有遠程攻擊,又有突進、控制,操作得當可以以一敵多。 技能:雲起風生、神兵天降、仙人指路、追風破浪、野馬分鬃、倒卷星河、奔龍探鱗、橫掃全軍、摘星攬月、風掃梅花。 | |
武器:弓箭 定位:法術/遠程 種族:妖族 特點:飛羽通過各種炫目的弓術,對敵人進行致命打擊,更兼擁有定身、浮空、減速、眩暈等多項控制技能,走位異常的靈活,操作嫻熟者戰鬥時,猶如花間翩翩起舞的蝴蝶,萬花叢中過,片葉不沾身,兼顧華麗與優雅。 技能:飛羽連珠、落英繽紛、羽落九天、踏風穿雲、雁過回聲、三才引月、破空強襲、倦鳥歸林、硫沙陷阱、千羽縛魂。 | |
武器:拳甲 定位:物理/近戰 種族:妖族 特點:古老拳術都以發揮修行者極限潛能為目的,而妖族的一個小族群似乎天生擁有這種神力。拳師用雙手打造出金剛鐵甲,來發揮無限的力量。全新的界域防禦技能機制,擁有獨一無二的絕對防禦。通過強力的控制技巧、連招產生的高傷害,不輸於任何一個職業,而且在PVP中拳師的控制技能,也可以無往而不利。 技能:八門鬥技、焚煌滅殺、地震烈波、魔星隕錘、猛虎爬山、升龍絕獄、修羅封界、寂滅返噬、鬼神瞬進、霸王貼山。 |
參考資料來源 。
物品道具
武器裝備
遊戲裡的裝備有武器、防具、飾品等,《刀劍斗神傳》的裝備分為白色、藍色、紫色、橙色、紅色總計5種顏色,珍貴程度也遞增。遊戲有不同的佩戴等級限制或職業佩戴要求,玩家佩戴等級限制越高的裝備,可獲得屬性會越多。玩家可對裝備進行強化、精煉、重鑄等操作,來提升裝備的屬性效果。
通過合成系統,玩家可以打造藍色、紫色、橙色、紅色裝備,只需要集齊製造書、所需素材即可,製造素材可以通過幫貢來換取,而製作書則是在各種玩法活動中掉落,如煉妖鎮魔、尋寶摸金等等,也可以直接在商店界面購買。製作書也與裝備一樣,也分為藍色、紫色、橙色,除了能打造出對應顏色的裝備,還有一定幾率打造更高級別的裝備。裝備的另一種獲得途徑是通過部分日常任務來獲得,如水簾洞天、狼王洞窟、寒峪危機、乾戚重生等等,難度越高的副本,獲得極品裝備的幾率也就越大。
裝備類型 | 描述 |
武器 | 武器是一種增加攻擊力的裝備,遊戲裡的武器有職業佩戴限制和等級佩戴限制。武器還有近、遠程的劃分,其中,近程武器有刀、斧頭、雙刃、長槍、拳甲;遠程武器有法杖、弓箭。按照武器攻擊屬性類型,劃分為近程物理攻擊和遠程魔法攻擊兩種,近程物理攻擊的武器有刀、斧頭、拳甲;遠程魔法攻擊的武器有雙刃、法杖、弓箭。 |
防具 | 防具是一種增加防禦能力的裝備,遊戲裡的防具有頭盔、護腕、衣服、腰帶、鞋子,這些防具可為角色提供生命上限、物理防禦、法術防禦、韌性等屬性效果。 |
飾品 | 飾品是一種提供特殊屬性的裝備,遊戲內的飾品有項鍊、戒指,這些飾品可為角色提供物理攻擊、法術攻擊、暴擊等屬性效果。 |
坐騎 | 在遊戲中,坐騎分為普通坐騎和高級坐騎兩種。普通坐騎共12階,每階的提升都會帶來外形的變化,並提供超高的屬性加成,玩家可以通過餵養口糧的方式,來使其成長進化。而高級坐騎共有7個,通過特殊玩法獲得“靈駒牌”來兌換,每解鎖一個就能獲得額外的屬性加成,外觀也比普通坐騎要炫酷的多。 |
參考資料來源 。
道具強化
裝備強化
強化可以增強裝備的基礎屬性,但強化的上限無法超過人物等級上限。另外,強化每達到整數位,如10、20、30等整十等級,就能激活相應的靈韻。靈韻會自動激活,每階都有屬性和外形的變化,當強化等級達到100級,人物身上會有雙龍或鳳凰環繞。
裝備的強化需要消耗特殊道具強化露,強化露分為初級(1-30級)、中級(30-60級)、高級(60-100級)3種,3個初級可以合成一個中級,3箇中級可以合成一個高級。強化露可以通過各種玩法或商城來獲得 。
裝備精煉
裝備精煉則是強化裝備的精煉屬性,玩家通過吞噬裝備或精鍊石進行。與強化一樣,裝備的精煉值每達到整數位,就能激活相應的法相,這個光環位於玩家腳下,會隨著玩家移動而移動。玩家可通過商城購買、參加部分日常活動等途徑,來獲得一些精鍊石獎勵 。
裝備重鑄
玩家可消耗女媧石,來重鑄裝備的基礎屬性,或者消耗禹神石來洗鍊裝備的隨機屬性。重鑄會將裝備的基礎屬性重新生成,屬性條目不發生變化,只會重新生成屬性的數值。重鑄時可將滿意的屬性鎖住,鎖住的屬性在重鑄時,不會再變化。
洗鍊會將裝備的洗鍊屬性重新生成,屬性的條目、數值,都會發生變化。洗鍊時可將滿意的屬性鎖住,鎖住的屬性在洗鍊時不會再變化。白色裝備無隨機屬性,綠色裝備最多1條隨機屬性,藍色裝備最多2條隨機屬性,紫色裝備最多2條隨機屬性,橙色裝備最多3條隨機屬性,紅色裝備最多4條隨機屬性 。
鑲嵌
在《刀劍斗神傳》遊戲中,裝備分為8個部位,每個部位都可以打上一種寶石,同一部位最多可以打上4顆寶石,但寶石孔起初只會解鎖一個,後面的分別在30、45以及60級時解鎖。不同的裝備部位,可以鑲嵌的寶石是不同的。玩家相應對應的寶石後,可獲得對應的屬性效果。
對應鑲嵌不滿意的寶石,玩家可以將其摘下,寶石摘除無任何消耗。寶石共分為10級,每3個同階寶石,可以合成一個更高等級的寶石,玩家可以通過煉妖鎮魔、副本掉落等途徑,來獲得各種寶石。
裝備部位 | 可鑲嵌寶石類型 | 圖片 |
武器 | 可鑲嵌物/法攻寶石,可以提升物理/法術攻擊。 | |
護腕 | 可鑲嵌暴擊寶石,可以提升角色的暴擊率。 | |
項鍊 | 可鑲嵌韌性寶石,可以降低角色受到暴擊傷害的機率。 | |
戒指 | 可鑲嵌暴傷寶石,可以提升角色的暴擊傷害。 | |
頭盔 | 可鑲嵌法防寶石,可以提升角色的法術防禦。 | |
衣服 | 可鑲嵌物防寶石,可以提升角色的物理防禦。 | |
腰帶 | 可鑲嵌氣血寶石,可以提升角色的血量上限。 | |
靴子 | 可鑲嵌暴抗寶石,可以降低角色受到的暴擊傷害。 |
參考資料來源 。
消耗品
《刀劍斗神傳》遊戲裡的消耗品有貨幣類、回復類、強化類等類型的消耗品。其中,貨幣類消耗品共有元寶、刀幣、銀兩3種貨幣,這些貨幣類型的消耗品,直接以數值顯示,貨幣出現消耗品,數據實時更新顯示。玩家可以在商店中,消耗各種貨幣購買不同的東西,各種貨幣也有不同的用途和獲得方法。不同貨幣之間,也有著不同的兌換比例,1銀兩可以兌換100刀幣,1元寶可以兌換一萬刀幣。
遊戲裡的回覆類、強化類等類型消耗品,都有對應的物質圖示顯示,這些消耗品可在背包里疊加的,玩家消耗掉這些消耗品,疊加數量將會不斷減少。
消耗品 | 描述 | 圖片 |
元寶 | 元寶也就是商城幣,可以購買所有商城的道具,也可以用來兌換刀幣和銀兩,可以說是一種萬能的貨幣。玩家可通過充值的方法,或者部分遊戲活動,可獲得一些元寶獎勵。 | |
刀幣 | 刀幣是遊戲中的主要貨幣,屬於綁定貨幣,購買低級寶石、藥水時會消耗,可通過出售裝備或道具來獲得;玩家通過藏寶圖、鏢行天下、幫會周常任務、種族日常任務、斗神演武等途徑,來獲得一些刀幣。 | |
銀兩 | 銀兩屬於可以流通的貨幣,拍賣行購買物品、給別人發紅包時,會消耗銀兩。玩家可通過競技場、每日活躍人物、鏢行天下等玩法,來獲得一些銀兩。 | |
回復類 | 回復類消耗品有生命藥水、精氣藥水等,這些消耗品可為角色增加一些生命或精氣值,玩家可在商店裡購買或通過擊殺怪物掉落獲得。 | |
強化類 | 強化類的消耗品有精鍊石、強化露等,這些消耗品可用來提升裝備的屬性效果,玩家可在從商店裡購買,或者參加各種日常活動獲得。 |
參考資料來源 。
場景地圖
遊戲裡的地圖有主城地圖、野外地圖、特殊地圖3種類型,主城地圖和野外地圖內設有相應的傳送口,玩家從這些傳送口,前往到其他的地圖。或者玩家點擊任務提示,可以快速傳送到任務目的地。玩家還能進入到世界地圖界面,點擊要前往地圖,可立即傳送過去。玩家要想進入到各種特殊地圖裡,可通過主城裡對應的NPC,或者從界面上方的“日常”圖示,可傳送進入到各種特殊地圖。
主城地圖
遊戲裡的主城地圖有夏禹鎮、南郡、洛陽、仙族、妖族、人族等,這些主城地圖為安全區域,不能進行戰鬥操作。玩家可在這些主城地圖內,去掛機休息、交友聊天、查詢角色信息、進入商店購物等等,玩家還能在主城地圖內,找到各種商人NPC、活動NPC、任務NPC等NPC與之對話,去購買各種遊戲道具、參加各種日常活動、完成各種主線任務或任務任務等 。
野外地圖
一些里的野外地圖有黃泉寨、蓬萊、寒峪、楚天、餘杭、即墨城等,這些地圖都為一些非安全區域,玩家可在這些地圖裡,進行一些戰鬥操作。這些野外地圖進入,有一定的等級要求限制。這些野外地圖內,分布著各種不同等級的怪物,或者一些任務NPC。玩家可找到各種怪物擊殺,來或許一些刀幣、經驗值、裝備等獎勵。玩家找到這些地圖內各種NPC,可完成一些主支線任務,並獲取到對應的任務獎勵。
場景名稱 | 描述 | 圖片 |
洛陽 | 位於九州的中心,遊戲中的主城,也是眾多功能玩法的開啟之地。洛陽位於豫州,是神州最為繁華之地,誰能占領洛陽,誰就可以問鼎神州之顛。劇情中,為了尋找其他九鼎與鼎娘,玩家與玉瑾一同前往洛陽,開啟了亂世江湖之旅。 | |
夏禹鎮 | 在新手階段之後,玩家來到的第一個場景。夏禹鎮是豫州鼎的所在之地,位於洛陽的附近,是一個民風淳樸、氣氛祥和的小鎮。劇情中夏禹鎮因為九鼎封印鬆動導致魔族入侵,紂魔的先鋒大將白狼王入侵了離鎮子不遠的雲霄村,掀起了刀劍斗神傳的亂世風雲。 | |
黃泉寨 | 鬼界之地,蓬萊島主負責將玩家一行人傳送至此。黃泉寨里布滿了森森鬼氣,並有許多常年盛開著的彼岸花,許多遊魂在此處飄蕩,無處可依。劇情中玩家前往黃泉寨拯救鼎娘海棠,卻被種種幻境所累,黃泉寨的首領極道魔尊就在寨中最高處,等著他來挑戰。 | |
蓬萊 | 位於東海之上的仙族領地,與人間的寒峪鎮有互相往來的通道。蓬萊秉承禹王之命守護九鼎與神州山河,是鼎娘力量的來源。是安寧祥和的仙家之地,傳聞守護蓬萊島的島主擁有高強的法力,以此守護神州山河。劇情中玩家一行人來到蓬萊島,逐步了解當年往事的真相,卻意外地遇到了紂魔降臨。 | |
寒峪鎮 | 青州鼎所在之地,玩家在此結識了第三位鼎娘嫵眉。寒峪鎮位於北方苦寒之地,冰山雪原之上人丁寥落,鎮中生存著多股不同種族的勢力,彼此恩怨糾纏不休。寒峪鎮也是重要的鐵礦產地。劇情中玩家一行人來此化解了勢力間的恩怨,了解到許多往事,同時消滅了紂魔勢力的餘孽烏桓王。 | |
餘杭 | 揚州鼎所在之地,玩家在此結識了第二位鼎娘彩畫。餘杭位於江南水鄉,原本是富庶的地方,卻因為各種原因導致水患四起,民不聊生。劇情中玩家與玉瑾來到此地找到彩畫,了解到揚州水患的原因並懲治了當地的惡霸,一步步接近九鼎封印鬆動的真相。 |
參考資料來源 。
特殊地圖
遊戲裡的特殊地圖有武神塔、城戰、迷霧塔、神魔戰場、雲霄之戰、血戰礦洞等,這些特殊地圖為一些對立型的場景,並未與其他場景連線的。各種特殊地圖的進入,需要角色滿足一定的等級條件、組隊條件、擁有相應的進入次數等等要求,一些特殊地圖必須在規定時間範圍進入,並擁有一定的逗留時間限制的。
玩家進入到這些特殊地圖裡面,按照各地圖裡的任務要求,去擊殺規定數量的怪物、採集足夠的任務物品、打敗敵對的玩家等,即可完成任務,並獲得相應的經驗值、刀幣、各種消耗品等獎勵 。
特色系統
玩家團隊
隊伍
玩家點擊界面左側的隊伍按鈕,選擇創建隊伍,即可成功建立隊伍;點擊想要與之組隊的玩家,若是此玩家尚未組隊的狀況下,選擇邀請入隊,即可組成以自己為隊長的隊伍;
玩家點擊想要與之組隊的玩家頭像,選擇申請入隊,對方隊伍的隊長同意之後,即可加入對方隊伍。玩家點擊界面左側的隊伍按鈕,選擇匹配隊伍,隨後在界面中選擇自己想加入的隊伍,選擇申請入隊,待隊長同意之後,即可加入隊伍。
玩家點擊界面左側的隊伍按鈕,即可查看當前隊伍信息。玩家點擊想要與之組隊的玩家頭像,選擇邀請入隊,待方同意之後,即可加入隊伍。
玩家點擊界面左側的隊伍按鈕,在隊伍界面下選擇離開隊伍,即可成功離隊。玩家點擊界面左側的隊伍按鈕,點擊隊伍中隊員的頭像後,在選擇移交隊長即可。玩家點擊界面左側的隊伍按鈕,然後選擇跟隨隊長,即可成功跟隨;若玩家未操作時間超過1分鐘時,將自動開啟跟隨隊長模式 。
結義
《刀劍斗神傳》中結義並非限定兩個人,最多允許八人一起同結金蘭,結義有四大好處。首先,結拜的兄弟在好友列表,會顯示特殊顏色,同時享有5%的打怪經驗加成;其次,共享仇人名單,結義兄弟被其他玩家擊殺後,結拜成員會自動收到一封名為“報仇雪恨”的郵件,告知仇人的情況。
最後,結義的兄弟還能自定義稱號。普通玩家只能使用固定稱號,但結義後,玩家享有自定義稱號的特殊權利,結義稱號由個人名頭以及集體名頭兩部分組成。以“東海八仙呂洞賓”為例,前面的東海八仙就是集體名頭,後面的呂洞賓就屬於個人名頭 。
結婚
結婚的先決條件是,結婚雙方的等級大於20級,好友度大於1000,好友度可以在掛機修煉玩法提升,或者直接通過送花來提升。滿足結婚條件後,雙方組隊前往洛陽接受“金童玉女”的考驗,去擊敗Boss王母娘娘。完成後就可以在月老處開啟結婚,成功結為夫妻。
在成為夫妻的三天內,能在洛陽的NPC“喜娘”處舉行婚禮,不同的婚禮套餐花費不同,遊街規格以及婚禮場地,也會不一樣。遊街過程中,玩家可以丟“喜袋”,給圍觀民眾發福利。遊街結束後,進入婚禮場地,舉辦婚禮即可,在婚禮場景的入口處,能邀請親朋好友前來,當朋友到齊後,即可正式開始。夫妻拜堂結婚後,可以前往特殊場景洞房,玩家能拾取特殊道具“洞房秘寶”,打開後能獲得隨機獎勵 。
師徒
大於50級的玩家,擁有收徒的權利,徒弟的等級需要在20-49級,並且兩人相互加過好友。在組隊的狀態下,師傅帶隊前往洛陽東部的“孔大才子”處進行拜師。確定師徒關係後,師傅可以給徒弟發布每日任務,從而讓其獲得大量的經驗快速升級。此外,師傅還可以與徒弟一起,開啟修煉任務,兩人一起掛機,就能獲得海量的經驗。
雖然徒弟只能拜師一次,但師傅可以最多收取5個徒弟,每天最多3個。通過培養徒弟,師傅能獲得獨有稱號、獨有坐騎以及獨有特效,這些只能通過師徒系統來獲得,沒有其他的獲取途徑,另外,還有刀幣、珍貴道具等獎勵 。
任務系統
主線任務
玩家進入遊戲後,可根據遊戲界面左側的任務提示說明,點擊任務提示,即可自動尋路去完成各種主線任務。玩家在做主線任務時,需與NPC對話、擊殺指定數量的怪物、採集對應的任務道具等。玩家完成主線任務,可獲得大量經驗值、刀幣、裝備等獎勵。玩家通過主線任務,可快速提升自身等級,同時可解鎖更多新的玩法內容。此外,還能從主線任務當中,了解到遊戲故事情節的發展 。
鏢行天下
想要押鏢的玩家,在洛陽城找到NPC“畢方亥”,即可接取鏢行天下任務。鏢車有等級的劃分,綠色最弱,藍色其次,紫色中檔,橙色優秀,紅色為最好品質。玩家可以通過每天一次的免費機會刷新顏色,也能通過押鏢令來刷新。
押鏢開始後,鏢車會自動走向目的地,但需要留心的是,其他玩家可能會隨時,打劫自己的鏢車。若是被劫掠,收益會減少。不過,如果劫鏢者在一分鐘內無法擊倒自己,系統會自動判定玩家自己勝利。押鏢成功獎勵押鏢積分、銀兩、刀幣、經驗等等,同時押鏢玩法、還有對應的成就 。
種族日常
在《刀劍斗神傳》中,種族日常以及幫會日常是每日必做的兩大日常,因為這兩個任務不僅單人就可以完成,難度極低,還提供可觀的經驗獎勵。種族日常限單人參加,24小時全天開放。玩家可以自行前往自己種族的相關NPC處領取任務,也就是說狂刀、剎那在人族場景領取,蠻王在妖族領取,武尊、靈仙在仙族領取,玩家也能通過螢幕上的“活動”按鈕,點擊“種族日常”後一鍵前往。
種族任務有不同的類型,主要包括放花燈、送信/傳話、殺怪、採集藥草、上繳指定道具5種類型。種族日常每天可完成兩次,總計20輪,每輪結束後可獲得種族禮包。同時,每完成一次種族任務,就能獲得大量的經驗獎勵,以及種族積分獎勵 。
交易系統
寄售
所謂的寄售,是指玩家以系統作為平台,將道具出售給其他玩家並獲利,避免了玩家間交易可能出現的各種問題。但寄售的物品必須是非綁定的物品,也就是系統欄里道具的左上方,沒有小鎖標識的裝備和道具,同時只有橙色和紅色的裝備,才能出售的。
玩家可以打開商店按鈕,在標籤里選擇“擺攤”的按鈕,進入寄售界面。如果想要出售某些道具,系統會自動篩選,選擇即可;玩家也能在物品欄界面,點擊單個道具,如果符合寄售的條件,道具上面會出現“寄售”的標識,點擊後也能進行寄售,同時系統也會列出其他玩家正在出售的道具 。
拍賣
幫會拍賣是一種福利向玩法,當玩家參與“煉妖鎮魔”以及世界boss等幫會玩法時,有幾率獲得一些非常不錯的裝備道具,如5級寶石,中級煉化石,甚至是頂級的王者裝備。
這些道具會在活動結束後拍賣,所有參與該活動的玩家都可參與。拍賣所得的錢,將會平分給所有參與玩家,因此,玩家不用擔心拍不到裝備,只要參與活動肯定會有收益。
競拍方式有兩種,一種是一口價式競拍,即玩家直接將物品買斷,一般買斷價格較高,但避免了與其他幫眾競價;另一種就是普通競拍,玩家不斷競價,最後價高者得 。
PVP系統
切磋
個人切磋分為兩種,一種是隨時隨地發起的,在選中其他玩家後,點擊頭像,選擇切磋/觀戰,對方就會接到一個切磋戰書,上面有切磋人的姓名、等級、戰鬥力的信息,點擊“打就打”就可以開啟切磋了!另一種切磋屬於每日的日常玩法,玩家需要在洛陽城演武場處,跟別人切磋五次即可完成該日常,無論輸贏。不過需要注意的是,切磋玩法只對25級以上的玩家開放 。
常規PK
當玩家等級達到30級以上,就可以進行PK。玩家可在指定的地圖內,切換PK模式去PK。夏禹鎮、南郡、洛陽、仙族、妖族、人族等場景默認和平模式,切換模式不生效。玩家從主界面人物頭像右側的狀態按鈕,就能切換PK模式。遊戲裡的PK模式共有4種,分別是和平模式、組隊模式、幫會模式、自由模式。
當處在組隊、幫會、自由模式下的玩家,擊殺處在和平模式下的玩家,則增加1點善惡值。玩家若善惡值達到20時,被其他玩家擊殺,則將會被強制送入監獄。在監獄中每隔1分鐘,可減少1點善惡值,當低於9時,可從獄卒NPC處,選擇離開監獄。
PK模式名稱 | 描述 | 圖片 |
和平模式 | 雙方處在該模式下的玩家,不可互相攻擊。 | |
組隊模式 | 切換組隊模式後,可攻擊非隊伍成員的玩家。 | |
幫會模式 | 切換幫會模式後,可攻擊非幫會成員的玩家。 | |
自由模式 | 切換自由模式後,可攻擊其他玩家。 |
參考資料來源 。
競技場
玩家可以在競技場中挑戰對手,獲得名次,名次越高,獎勵越好。競技場是一個類似天梯的玩法,玩家通過每日挑戰對手,來問鼎競技場的巔峰。競技場每天可以挑戰對手5次,獲勝即可提升自己的排名,同時獎勵競技場點數。如果想要更多的挑戰次數,可以通過元寶購買。競技場積分可以用於購買首飾的製造書,也可以用於兌換九位鼎娘之一的“央曦”。
玩家完成主線“驛路俠旅·黑衣俠客”任務,可開啟競技場的玩法。玩家界面右側功能列表,點開競技場,可選擇人物進行戰鬥。一方倒地重傷,則另一方勝利。勝利且有挑戰次數,可繼續發起挑戰。失敗則有挑戰CD為1分鐘30秒。玩家首次達到更高的排名時,將會獲得一定的銀兩獎勵。玩家挑戰無論勝負,都會獲得競技積分和不同的刀幣、經驗獎勵。競技場每天晚9點,進行排名獎勵,獎勵有一些銀兩、競技積分等 。
攻城戰
攻城戰是爭奪洛陽城城主的一種玩法,每周可進行一次,需要消耗幫會資金,才能進行報名。如果洛陽城沒有城主,那么會以競價第一的為守方,競價第二的為攻方。如果有城主,那么城主方為守方,競價第一的為攻方。
城戰固定在周日晚九點半開啟,持續半小時,以守城方靈石是否存在,為勝利的判定條件。整個戰場分為內城和外城兩部分。外城共有4個據點(青龍、白虎、朱雀、玄武)以及3個祭壇,攻城方占據3個以上的據點,才能攻擊外城城門,進入攻擊靈石的第二階段。
如果同時占領白虎據點以及朱雀據點,則可以激活城戰密道。在密道占領期間,每分鐘可以派遣一位成員,通過密道前往內城偷襲靈石。如果4個據點全部被占領,並持續10分鐘,則會直接獲得城戰的勝利。
城戰有大量的成就可以獲得,玩家可以通過成就點,來提升自己的屬性。另外,攻城戰勝利方的城主和護法,可以在洛陽城內,建立自己的雕像 。
配置要求
•手機版
配置項目 | Android | IOS |
系統要求 | Android 4.0.0或以上更高版本 | 需要iOS 7.0或更高版本。與iPhone、iPad和iPod touch兼容。 |
參考資料來源 。
•PC模擬器版
電腦主機 | 最低配置 | 推薦配置 |
CPU | I3及同級別以上 | I5及同級別以上 |
記憶體 | 8G | 16G |
顯示卡 | Intel HD4000集成顯示卡 | GTX650以上 |
顯存 | 1G | 1G |
驅動 | DirectX 9.0 C以上 | DirectX 9.0 C以上 |
系統 | win7 sp1及以上版本 64位作業系統 | win7 sp1及以上版本 64位作業系統 |
參考資料來源 。
遊戲評測
《刀劍斗神傳》中另一個比較有意思的是紅顏系統,類似其他遊戲的美人圖鑑。不同的是,玩家可以360度觀察這些妹子,還可以進行身體的互動,並且有聲優演繹,給人的感覺相當不錯。 (17173遊戲評 )
該作的UI和畫面,都瀰漫著濃濃的懷舊風味,讓人想起以前玩過的那些經典武俠遊戲。畫質中規中矩,貼圖不算特別精美,建築物近看的話會有點模糊,但在一些細節的地方,卻非常貼心,例如使用了特別的渲染技術,讓水面能夠呈現流動波紋,光線反射等現象,看起來非常真實。人物建模質量不錯,特別是衣服上的花紋以及飾品的細節,可以看出花了不少心思,但偶爾會出現穿模、表情較為僵硬的問題。 (多玩遊戲評 )
《刀劍斗神傳》的戰鬥也需要對敵人的出招和走位進行預判,並通過無鎖定的出招給予克制。遊戲還引入了浮空、硬直、閃避、格擋、破防、連招、擊飛等格鬥遊戲才有的元素,通過這些元素的組合,整個戰鬥系統不僅變得更多樣化,而且更富有節奏感。 (遊民星空評 )