數值文本
物理傷害數值文本總是為橙色。
魔法傷害數值文本總是為青色(藍綠色)。
真實傷害數值文本保持為白色。
暴擊傷害數值文本的圖示與屬性面板上的圖示相匹配。
暴擊傷害數值文本的動畫感覺更有衝擊力。
色盲模式
以上改動對色盲模式的支持在9.14版本中添加。
傷害,遊戲《英雄聯盟》中的設定。
物理傷害數值文本總是為橙色。
魔法傷害數值文本總是為青色(藍綠色)。
真實傷害數值文本保持為白色。
暴擊傷害數值文本的圖示與屬性面板上的圖示相匹配。
暴擊傷害數值文本的動畫感覺更有衝擊力。
以上改動對色盲模式的支持在9.14版本中添加。
重傷,遊戲《英雄聯盟》中的設定。
定義 施加方式符文,遊戲《英雄聯盟》中的設定。 符文於S8季前賽進行了重做。以前是屬性型符文。
符文屬性 等級解鎖 符文功能 舊版符文天賦,遊戲《英雄聯盟》中的設定。 天賦系統於5.22版本進行了更新, 於7.22版本符文重鑄後被移除。
兇猛系 詭詐系 堅決系《英雄聯盟》是由美國Riot Games開發的3D大型競技場戰網路遊戲,其主創團隊是由實力強勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名遊戲...
開發團隊 遊戲背景 遊戲系統 對戰地圖 遊戲周邊召喚師技能,遊戲《英雄聯盟》中的設定。
信息概述 分類介紹 特殊說明召喚師技能,遊戲《英雄聯盟》中的設定。
信息概述 分類介紹 特殊說明野怪,遊戲《英雄聯盟》中的設定。野怪是一類中立生物,在召喚師峽谷和扭曲叢林都有分布。
野怪列表 登場時間 野怪等級 擊殺獎勵符文,遊戲《英雄聯盟》中的設定。符文於S8季前賽進行了重做。以前是屬性型符文。
符文列表 屬性加成 等級解鎖 符文功能 舊版符文小兵是遊戲《英雄聯盟》中的設定,登場時間為1分15秒。
小兵屬性 小兵裝備 登場時間 第一波小兵 金幣獎勵