小兵[遊戲英雄聯盟中的設定]

小兵是遊戲《英雄聯盟》中的設定,登場時間為1分15秒。

小兵屬性

全圖小兵

通用標準時間:所有小兵屬性將在37:00時達到最大值,除非有其它規定。

對防禦塔傷害:50%

對英雄傷害: 50%

移動速度加成:+25/50/75/100於10/15/20/25 分鐘

近戰小兵

最大生命值:1300

最大護甲:16

最大攻擊力:80

男爵增益傷害減免:70%來自英雄,0%來自防禦塔。

遠程小兵

最大生命值:485於37:00(成長需要更長時間了)

最大攻擊力:120.5

男爵增益傷害減免:70% 來自英雄,0%來自防禦塔。

攻城小兵(炮車)

基礎生命值:900

最大生命值:無限增長(2900於37:00)

最大攻擊力:無限增長,77於37:00

每2波生成:15分鐘

每1波生成:25分鐘

承受防禦塔傷害:防禦外塔/防禦內塔/高地防禦塔/樞紐防禦塔每次攻擊14/11/8/8% 最大生命值

超級兵

最大生命值:無限增長;4000於37:00

基礎攻擊力:225

最大攻擊力:無限增長(350於37:00)

基礎攻擊速度:0.850

小兵光環:不提升70%小兵傷害(仍然會增加雙抗)

超級兵可以透過戰爭迷霧地顯示在小地圖中。

小兵裝備

小兵的物品欄中將顯示他們的裝備,用以解釋他們之前被隱藏的機制。

登場時間

登場時間:1:15

第一波小兵

第一波小兵在趕到線上的途中會無視單位碰撞體積。

第一波出生的小兵不再鎖定敵方一個隨機的遠程小兵為目標。

金幣獎勵

近戰小兵

基礎金幣:21

每3波兵線所帶來的金幣成長:0

遠程小兵

基礎金幣:14

每3波兵線所帶來的金幣成長:0

攻城小兵

基礎金幣:60

每3波兵線所帶來的金幣成長:3

超級兵

基礎金幣:90

每90秒帶來的金幣成長:3

推線優勢

加成條件

當己方隊伍擁有等級優勢時,小兵會獲得戰鬥屬性加成。

隊伍等級領先數:己方隊伍的平均等級減去敵方隊伍的平均等級。不是總等級。

小兵傷害加成

當你的隊伍等級領先時,你的小兵會對敵方小兵造成額外傷害,傷害值相當於5%+5%x所在戰線的防禦塔領先數,然後與你的隊伍等級優勢相乘。

額外傷害=(5%+(5%x防禦塔領先數))x隊伍等級領先數
如果己方隊伍領先對方1級且在一條戰線上領先2座塔,則該條戰線上的小兵獲得(5%+(5%x2塔))x1 級= 15%額外傷害
如果己方隊伍領先對方2.5級且在一條戰線上領先1座塔,則該條戰線上的小兵獲得(5%+(5%x1塔))x2.5級 = 25%額外傷害

小兵防禦加成

當你的隊伍等級領先時,你的小兵會降低來自敵方小兵的傷害,降低的傷害值相當於1+所在戰線的防禦塔領先數乘以等級領先數。

傷害減免= 1 +(等級領先數*防禦塔領先數)
如果己方隊伍領先對方1級且在一條戰線上領先2座塔,則該條戰線上的小兵獲得(1+(2塔x1級)) = 3傷害減免
如果己方隊伍領先對方2.5級且在一條戰線上領先1座塔,則該條戰線上的小兵獲得(1+(2.5級x1塔)) = 3.5傷害減免

兵線術語

帶線

兵線上帶同小兵前進。

控線

通過控制對小兵造成的傷害使兵線處於某個位置。

收線

儘可能減少對敵方單位特別是小兵造成的傷害,使兵線往己方防禦塔靠攏。

推線

和收線對應,指全力輸出持續推進,最大限度擊殺敵方小兵英雄並拆除防禦塔。

補刀

基礎技巧之一,指對敵方單位(專指小兵)造成擊殺。

只有給予小兵最後一擊才能獲得金錢獎勵,若敵方小兵被己方小兵或者防禦塔擊殺則無法獲得獎勵。

墊刀

雙人路的技巧之一,指在兵線進塔的情況下,ADC個人難以正常補刀,由輔助把控補刀節奏協助ADC完成塔補的行為。

直推

集中火力拆除兵線上的防禦塔,往往發生於團戰獲勝之後,一般情況下直推是直推中路。

偷塔

趁敵方不留意或防守不到位時拆掉對方防禦塔,特指在中路團戰發生前或發生時,上路或者下路無人防守時的拆塔行為。

指某條兵線上的召喚水晶被摧毀,如破上路、破中路等。

對線

指長期呆在兵線上獲取經驗和經濟的行為,和對方在兵線上的互動時間統稱為對線期。

MISS

指與之對線的對手消失在了線上不知所蹤的現象。

補線

指打野或是其他線上的隊友在自己不在的情況下占據兵線獲取經驗金幣的行為。

特殊改動

嚎哭深淵

金幣節奏

近戰小兵金幣:20

遠程小兵金幣:17

炮車小兵金幣:45

超級兵金幣:45

小兵的金幣獎勵不再隨遊戲時間增加而增加

每個附近小兵死亡金幣:附近非你所殺的陣亡敵方小兵會提供5金幣

小兵屬性

首波小兵刷新時間:0:45

每波小兵刷新倒計時:20秒

攻城小兵刷新:第一波兵刷新不會有攻城小兵。攻城小兵的刷新現在會在隊伍間交替,藍色方第2波兵以及紅色方第3波兵開始。

小兵成長:小兵每50秒(每2波兵)會變得更強

超級兵

兵營刷新倒計時:250秒

基礎攻擊力: 306

基礎護甲:60

基礎魔抗:10

鼓舞(移動速度光環):當靠近友方超級兵時,英雄和小兵獲得20%脫戰移動速度。(當小兵脫戰後激活)

扭曲叢林

小兵

小兵對防禦塔的傷害現在將受益於遊戲時間,每60秒獲得增加。

遠程小兵攻擊收益:每60秒+1.5攻擊力

攻城小兵金幣: 44.65

超級兵

基礎攻擊力:306

基礎護甲:60

基礎魔抗:10

超級兵金幣:44.65

倒計時

首波小兵刷新:0:45

首波攻城兵刷新:10分鐘

計分版小兵擊殺數量

以下單位不再算作小兵擊殺數據(他們仍然會提供金幣):

·伊莉絲的小蜘蛛
·黑默丁格的炮塔
·俄洛伊的觸手
·瑪爾扎哈的虛靈
·小丑的盒子(包括通過【幻像】創造的分身爆炸)
·約里克的霧行者和【暗靈纏身】創造的暗靈之牆
·婕拉的荊棘噴射者和藤蔓鞭擊者

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們