遊戲背景
曾經有各種各樣的生物生活在這神秘的瑪法大陸。人類的力量在其中是如此弱小,他們在這個大陸上被迫建立各種組織,以便抵抗那些有著超自然能力的野獸和怪物。然而,過了一段時間,一個神秘的種族的出現改變了這個大陸的勢力分配,他們迅速的學習各種能力,很快的取得了非凡的能力,占據了這個大陸的領導地位。
這個種族教會了人們使用火和其他關於生存的能力。當人類學習到了這些不同的技能以後,這些長期生活在充滿恐怖和威脅的環境中的人類開始嘗試建立文明。
人類在神秘種族的幫助下,開始了他們漫長而悠遠的領土擴張和文明建立的過程。當其他的種族還在睡夢中時,一個巨大的國家被創造了。據傳說這個文明在當時已經擁有了超過我們想像力的文明和能力,但是在後來的一次大爆炸中,這個文明消失了。沒有一個人知道關於這個大爆炸的細節,也沒有任何痕跡可以尋找到相關的信息,而那個幫助人類的神秘種族也隨著爆炸消失的無影無蹤。剩下的生還者和他們的後代開始著手重新建立他們的文明社會,他們甚至期望能夠建立一個完全等同於以前的文明社會,但是這個漫長的過程是如此的艱苦,因為幾乎沒有人能夠記得那個年代的事情了,資源的短缺和知識的貧乏都嚴重的影響了這個文明的重建。
從那以後,人類又開始了漫長的發展階段,在這個階段過程中,幾個主要的城市逐漸形成。儘管關於那個年代和神秘種族的傳說都顯得虛無縹緲,但是人類一直沒有放棄過對過去的崇敬,他們一代一代的傳頌著那個極度文明的年代,這個永恆的傳奇也就這樣留下來了。
就在三國鼎立局勢相對穩定的時候,一件不可想像的事情發生了。這就是尼耳和半獸人種族發展起來了。不同於其他小社會的獸民,尼耳民族創造了一個相當大的社團並且非常快的發展了他們獨有的各種技巧來使用任何形式工具的本領。他們擁有非常高的智慧,制定了明確有序的社會等級制度。半獸人在各方面都不如尼耳,包括:技能、智慧和社會組織,但是他們創造了一種非凡的能量。他們也被自然界限隔絕在外,直至人類使用侵略性的技術打破了界限,大規模的衝突終於發生了。
由於人們只是憑藉以往的記憶和經驗,簡單的判斷獸民,以為他們只是低等動物。在這一次系統化大規模的襲擊中,人類遭到了致命性的慘敗。
第一次被打敗後,人類連續不斷的在各個戰場遭到失敗。因此各國的君主停止了內訌,團結起來,聯合對付獸民。最終他們成功的驅逐了尼耳和半獸人,收復了失地。但是由於力量損失很大,在軍隊來得及重建以抵禦新的獸民入侵之前,人類已經失去了許多生命和財產。與此同時,獸民也在為了生存處心積慮的策劃著名侵略,以擴大他們的領土。
人類每年都遭受成千上萬次的尼耳和半獸人獸民的襲擊,經歷了巨大損失。但是,沒有內戰的時候卻不注重防衛和維持所有積蓄的資源和能量。
然而,人類第一次注重這種資源的積累是發生於與半獸人的戰爭中。與尼耳相反,半獸人居住在瑪法大陸以東,在那裡他們非常強大,以至於經常越過邊界屠殺了許多無辜百姓。在這種情況下,三國國家不得不聯盟起來,和半獸人進行了一場大決戰,在決戰中,半獸人再一次敗下陣來。
在戰爭初期,由於半獸人巨大無窮的力量,人類遭受了很多失敗;但是,後來人類發現了半獸人的致命弱點——他們的智商很低,只是憑直覺行動,這個巨大的種族只是依靠各種蠻橫的戰術獲得了成功。聯盟掃蕩了半獸人的集聚點,占領了主要的基地、建立了邊區前哨,徹底剷平了半獸人和其他殘留的獸民。
人類士兵士氣高漲,因為他們認為在清理完獸民後就可以回家了。然而在瑪法大陸東部的一場突如其來的大地震打亂了整個人類的戰役進程。這個災難改變了大陸的形狀,巨大的山脈的形成,使得盟軍勝利的希望成為了泡影。
那些逃離這場土地突然變形災難的人恍然不知所措,因為他們不能翻越過山脈。相反的,大部分人被石塊和泥土壓碾而失去了生命。很快的他們就接受了命運的安排,選擇了重建一個新的城市。幸運的是,新的材料和工具可以很方便的用來建設新的城市,許多女人都留在了軍事強盛的哈根納,等到孩子們都長大的時候,他們又一次投入到了與獸民的戰爭中。這些新的一代把他們的首都取名為“比奇”。
當他們用20年完成村莊和首都的建設、恢復了寧靜平和後,新的問題來了。被人類驅逐到偏遠地帶的沃瑪與其他種族的獸民又重新出現了。
不幸中的萬幸是,他們只是在各個分散的方向偶爾發動攻擊,因此並未對人類形成嚴重威脅。然而可怕的事實是,在人類不能觸及之處,人類開始被隱藏的獸民屠殺。從此,120年來的四代人為了趕走暴民進行了長期艱苦的戰鬥。
然而,憑著強大的繁殖能力,獸民的影響力越來越大,漸漸改變了防守局勢,擺出了攻擊性的態度。從環境中感到了威脅與恐懼,人們意識到,憑藉自身的力量,他們不能保護自己;於是決定從他們的舊日國度尋求幫助。
投入大量人力搜尋那些山脈的每一個角落,人們發現了在沃瑪部落洞穴中有地道,可以通向山的另一邊。因為可以得到幫助,他們急忙歡欣鼓舞地派人將信息傳遞出去,但是這些傳遞信息的人都死在了路上,因為在那個洞穴里有非常多的而且能量也非常強大的獸民。然而在獸民的威脅不斷增加的時候,他們的時間已經不允許失敗了。
人類開始四處召喚英雄來越過山脈,與此同時,許多的年輕小伙子都自願去完成這個偉大的任務。這個任務關係著比奇城人們命運是必須依靠英雄們的能力和勇氣去一個他們從未拜訪過的地方。有六個男人和女人們,他們開始準備書寫瑪法大陸上英雄歷史的新一頁。但是沒有一個人能夠知道這條不歸路是怎樣的,也不知道這個冒險最後是什麼樣的一個結局。
職業介紹
戰士
戰士介紹:他們是以極強的生命力為源泉,使用太陽般強烈的力量和技能將對方一次斃命的角色,與其他職業相比體力(HP)強,防禦高,因而生存能力強。
戰士優勢:以超強體力和近距離攻擊力為基礎,有利於近距離攻擊,攻擊力十分強大,是PVP中殺人的終極職業,且操作簡單。
戰士劣勢:弱於遠距離攻擊和魔法攻擊,主要打近距離戰,所以對距離把握要求較高,裝備容易損傷,升級速度較慢。
戰士技能特點:戰士技能操作相對簡單,擁有強破壞力,比較適合新人上手,在循序漸進、持續了解的同時發揮強大的威力。
道士
職業介紹:道士們同時擁有數量繁多的輔助技能,加血,加防,加攻無所不會,且可召喚神獸助戰。屬於攻守均衡,輔助四方的角色。
職業優勢:戰鬥時可以單體攻擊,輔助隊友多種狀態,削弱敵人各種屬性,練級時可以使用範圍技能圖神獸配合攻擊,是毋庸置疑的領軍人物。 職業劣勢:道術技能繁多,也決定了此職業需要較好操作才能駕馭,自身攻擊力略顯不足,升級速度也不快。
道士技能特點:擅長在後方使用治癒術和魔法攻擊支援同伴,可以召喚寵物。同時自身成長屬性為3大職業之首。
法師
職業介紹:擅長於遠距離的職業,群攻無敵的存在,絢麗的魔法與多樣的組合造就了華 麗的視覺及打擊效果。
職業優勢:升級速度是其最大的優勢,其次團戰中的群體殺傷性魔法也是限制敵人發揮的極重要手段.而且千萬不要忽視頂著魔法盾的法師,那是一個相當難擊敗的對手.
職業劣勢:與其他職業相比血量較少,不適合近距離戰鬥,沒有魔法盾保護下的法師非常脆弱.單體殺傷力也不夠強大。
法師技能特點:用華麗而多樣化的魔法,引誘更多的敵人將其消滅。法師的大範圍魔法攻擊效果很強,但施展魔法動作需要較長時間且本身血量較低,會給敵人以可乘之機。建議時刻與敵人保持一定距離。
裝備體系
經典的傳奇式裝備體系
基於傳奇的裝備體系,裝備分為基礎屬性和套裝屬性,不同的套裝屬性可以疊加的設定將帶來各樣的玩法。各種套裝的搭配讓玩家自己選擇和組合,可以衍生出大量的玩法和體驗。
強大的共生系統
裝備為野外怪物單一產出。絕對經典打怪爆裝備玩法,直接產出成品裝備,公平公正,每個玩家都有機會獲得超級極品裝備。
裝備回收系統:裝備捐獻
裝備直接在王城軍官處兌換成金幣和經驗,讓垃圾變廢為寶。後續的收費倉儲裝備系統數值占到整體數值的50%以上,為本遊戲的核心屬性,後期玩家對裝備需求巨大。聚寶盆中可以淘出玩家需求的裝備,直接元寶淘出,並且每消耗元寶都將獲得一定量的的積分回饋,積分可以兌換各種有用的道具。藏寶閣中怪物裝備掉落幾率很高,可以滿足玩家的基礎裝備需求。
坐騎系統
坐騎的進階不僅給角色提供強大的屬性支撐外,還有華麗的外觀呈現,在中後期是必不可少的主力系統之一。
坐騎功能開啟條件為完成主線任務“救命”--10級,每階坐騎分為10個小階,每個小階升級後可獲得大量屬性值,升級坐騎需要坐騎升級丹,坐騎升級丹可通過副本擊殺怪物或參加相應活動獲得,坐騎目前開放為10階,每階均擁有其獨特外觀,且從5階開始,坐騎還將擁有拉風的絢麗光效!相信無需多久,它必將會成為您用來炫耀的資本之一!
魔寵
代替法寶功能,變為跟隨非戰鬥小夥伴,擁有boss的縮小外觀,會以玩家為中心10*10的範圍內跑來跑去,帶有寵物助手功能,可以幫助玩家拾取物品,寵物提供角色攻擊屬性加成,角色生命值不足,魔法值不足時提示,角色被玩家攻擊時提示,角色升級提示等提示功能!玩家通過主線劇情章節“特殊的寵物”25級任務,消滅魔王后獲取開放寵物系統。寵物暫定9階10級,升階外觀發生變化,升級人物屬性提升,人物屬性:攻擊(物理,魔法,道術攻擊),閃避。魔寵的升階需要消耗魔晶,魔晶可通過相關人物及活動獲得!
魔寵設計規則
寵物可以參加戰鬥,可以使用J鍵,操作使寵物進入戰鬥/跟隨(輔助狀態)/停止狀態,跟隨狀態可以拾取物品和部分小助手提示功能。
寵物戰鬥狀態只攻擊怪物不攻擊玩家(即寵物只參與PVE不參與PVP)
寵物跟隨狀態為一直跟隨玩家身邊,以玩家附近範圍10*10範圍大小活動。
角色上馬的時候跟隨在玩家後面跑動,保持不落後超過10格距離,超過即傳送回玩家身邊。
寵物攻擊目標及目標數量與角色一致,跟隨角色攻擊而攻擊,即角色攻擊目標位單人是魔寵目標也是單人,攻擊多人是目標為多人。
特色系統
地圖BOSS
新手村以後的地圖(15級以後的地圖)都有地圖BOSS和特殊怪物,
隨時隨地掉落極品裝備。
裝備公平
裝備只會在野外掉落,極品裝備,人人都有機會。
每日環任務
每日一次的特殊任務,獎勵極為豐厚,各種商城道具免費送。
每日任務是跟軍銜系統掛鈎,輔助玩家線上活躍的系統
系統內容
開放等級:41
任務類型:
1.獵殺:各地圖內怪物均可
2.收集:藏寶閣之中怪物掉落的神秘身份令牌
3.BOSS:世界BOSS
獎勵:根據任務類型分配獎勵,由高到低,獎勵物品——經驗,金幣,英雄令牌
功能:任務總數量暫定20環,任務類型玩家可以根據自身實力,選擇一類任務來完成
攻城戰/奪旗戰
每周一、周三、周五晚20:00,攻城戰開啟,氣勢恢宏、規模龐大的攻城戰;地圖搶奪、冤家路窄、小團體的奪旗戰。
角斗場
玩家可通過參加角斗場來了解自身戰鬥力排行,玩家可以多次挑戰,角斗場內主要比拼戰鬥力,玩家可以使用競技的外觀包裝自己,戰鬥力排行前10的玩家可以可以被全服玩家查看,成為全服名人,是玩家們不可錯過的出名手段之一。
規則:
40級開放角斗場
玩家每天可以挑戰10次[挑戰次數無法累加,當日次數不會加入次日的挑戰次數中]
玩家可以挑戰9個位置的其他玩家,分別是:比其當前排名多1、2、3、4、5、6、7、8、9位的玩家。
戰鬥只根據戰鬥力判斷戰鬥結果,(即高戰鬥力挑戰低戰鬥力,一定成功;低戰鬥力挑戰高戰鬥力,一定失敗。)
無論挑戰成功還是失敗都可獲得一定獎勵,挑戰次數也在當日24點準時刷新
神翼系統
神翼的進階不僅可以給角色提供強大的屬性支撐外,華麗的翅膀展現及中後期超強逆天技能同樣會在爭鬥中成為親們的強大助力之一。
神翼功能開啟條件為集齊7根落羽,每階神翼分為10個小階,每個小階升級後可獲得大量屬性值且神翼技能會根據相應等階進行開放,升級神翼需要鳳羽,鳳羽可在副本內通過擊殺怪物獲得,擊殺的怪物越多獲得的鳳羽越多,且出副本後還可根據各種活動領取多倍額外鳳羽獎勵!