信息架構學

信息架構學

《信息架構學》由美國作家)E·莫洛根編著,於2008年出版。主要向讀者介紹通往資訊時代的通信系統和技術歷史中的重要創新、信息設計領域、人機互動設計、用戶經驗設計和作為一個專業的信息架構學,具體涵蓋以下幾個方面:簡要介紹通信系統和技術的革命史;識別整個歷史上信息創造、通信、存儲和檢索以及與社會和技術相關的因素;識別資訊時代相關的問題;定義信息環境、信息空間和信息架構;呈現現有的信息架構課程;暢想信息架構的未來。主要面向於學習信息和圖書館科學、計算機科學、通信和可視化設計等專業的學生。

基本信息

信息架構學(Informationarchitecture)主要是關於信息環境設計及其過程管理的一門學科。信息架構學的根源來自多個學科,包括視覺設計、信息設計、圖書設計、計算機科學、社會信息學和工程心理學(更為一般人知曉的是“人性因素”)等學科互動作用的產物,使人和技術的關係最大化。[1]
信息架構是從資料庫設計的領域中誕生的,理察.所羅.烏曼創造出這個名詞,後來在由路易斯.羅森菲爾德(LouisRosenfeld)與彼得.默非(PeterMorville)兩點陣圖書館學者將他發揚光大。[2]
信息架構目前沒有一個統一的定義,比較有代表性的定義有以下一些:
“共享信息環境的結構化設計”;[3]
“網站和企業網路的組織系統、標籤系統、搜尋系統,以及導航系統的組合”;
“創建信息產品和體驗的藝術和科學,以提供可用性和可尋性”;
“一種信心的實踐性學科群體,目的是把設計和建築學的原理帶進數字領域中”。
沒有一個公認的定義,並不影響研究其內涵和要素,信息架構中涉及三個要素,即:情境、內容、用戶,詳見圖1-1:
信息架構三要素
信息架構三要素

圖1-1信息架構三要素
綜上所述,本研究贊同Morville關於信息架構(Informationarchitecture)的定義,即:“信息架構學(Informationarchitecture)主要是關於信息環境設計及其過程管理的一門學科”。這一過程涉及內容、用戶、情境三個要素。
信息架構是一個新興的交叉學科,目前國外關於信息架構的研究已經開始十年左右,2009年國際上第一個信息架構的期刊創刊,目前國外關於信息架構的專著有2本,國內相關專著有《基於信息理解的信息構建》、《資訊時代的區域空間結構》等,但並非信息架構專著,而且在國內沒有專門的信息架構師,但信息架構的問題一直是信息科學關注的重點,尤其是在教育領域的信息架構問題,有著重要的理論價值和現實意義。
信息技術深刻的影響和改變了我們的生活,也改變了我們幾千年的人類學習,學習資源的數位化推進工作已經取得了顯著的成就,但信息冗餘、信息迷失等問題越來越緊迫,解決以上問題不僅是信息科學研究重點,也是教育信息化亟待解決的問題,通過中國知網等資料庫檢索,目前有關於信息架構的文獻僅為8篇,沒有教育相關的研究,以其他檢索詞檢索,發現目前的研究都停留在導航設計、內容組織等層次,關注學習資源架構的研究較少。

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