位置標定器

位置標定器

位置標定器(Placeholder)是即時戰略遊戲《紅色警戒2》及其資料片《尤里的復仇》中的隱藏單位,正常情況下玩家不可建造,其作用是給光棱坦克和磁能坦克承載散射武器,其他的數據都是胡亂設定的,只有武器代碼有用。沒了它,光棱坦克攻擊產生散射時候就會導致遊戲出錯。

名詞釋義

XCOMET=位置標定器

首先糾正一點:有人認為,位置標定器是紅警中盟軍的超高級武器,為隱藏單位。實際上並非如此。

原理:以SREF的主武器Comet為例:Comet擊中非建築目標後會產生5個分光自動打擊一定範圍內的非己方目標(例如敵軍或者樹木,沒有東西可以鎖定時就會打到地上),這就是碎片武器。

位置標定器的唯一作用是給光棱和磁能承載散射武器,其他的數據都是胡亂設定的,只有武器代碼有用。沒了它,光棱攻擊產生散射時候就會IE。

戰場用途

有的人把XCOMET調用出來後發現它幾乎一無是處,實際上它的作用不體現在戰場上,而是體現在SREF(光棱坦克)的武器中。我們可以試著把XCOMET的武器換掉,結果我們就可以發現SREF和精英級的TTNK(磁能坦克)擊中非建築目標後不能散射了。

原理:以SREF的主武器Comet為例:Comet擊中非建築目標後會產生5個分光自動打擊一定範圍內的非己方目標(例如敵軍或者樹木,沒有東西可以鎖定時就會打到地上),這就是碎片武器。Comet關聯的碎片武器是XCOMET(位置標定器)的主武器CometFragment,簡單地說,就是SREF的Comet擊中非建築目標時,會在彈著點生成一個看不見的XCOMET,並自動向周圍的5個非己方單位發射CometFragment,然後消失。但是這些碎片武器必須被某個單位所擁有。這就是說,XCOMET作為一個碎片武器的載體,武器是不能隨便換的。

順帶一提,可以看出,一個這種單位可以關聯四個武器的碎片武器,同樣的套用也可以用於UTNK(這個單位沒有註冊名):我們可以在Rules中找到它,但是千萬不要把它拿出來用,相反的,我們可以給它配備幾個武器,然後給本來沒有碎片武器的武器疊加上,這樣做的話,例如我們可以讓巨炮發射集束彈(炮彈擊中目標後在附近引起一連串的爆炸)。不過注意:千萬不要讓一個武器的碎片武器是它本身,否則會產生遞歸,可能引起邏輯錯誤,也就是大家所說的彈框。即使不會彈框,你也會很困擾:光棱坦克只是開了一炮,結果光束居然一路反射到敵人家(看上去像是反射了),而且光束越打越多沒個完,直到遊戲或電腦本身崩潰。

數據資料

生產前提:GAWEAP,GATECH

生產成本:2000

生命:300

移動速度:4

大小:3

主要武器:CometFragment(光棱坦克雷射的散射光,僅對地)

升級武器:SuperCometFragment 【二次散射,相當於半輛光棱坦克,僅對地】

輔助武器:TeslaFragment【磁能坦克的那種散射,僅對地】

輔助升級:不變

死亡武器:無

科技等級:-1

裝甲:heavy(重甲)

戰場使用說明:

有的玩家把它調出來了,覺得2000元比光棱還貴,不實惠。實際上,它並不是作為主攻單位的(就像誰會用多功能步兵戰鬥車去沖陣呢?),而是作為光棱坦克的輔助車輛。光棱坦克不抗打,裝彈時間和攻擊間隔還長,所以這種東西可以提供一個良好的近距離防衛,由於它的裝彈時間和攻擊間隔和光棱坦克是完全相同的,但射程近,所以和光棱坦克的攻擊完全錯開,保證了火力的連續性。

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