2011/6/17 (美版)
收費:軟體購買機種:PS3/XBOX360人數:1人製作:Q Entertainment運營:Ubisoft 遊戲介紹 本作是在2010年E3上公開,由著名遊戲製作人水口哲也負責的幻想音樂射擊類遊戲。遊戲將支持使用KINECT和MOVE進行體感操作,玩家需要按照節奏順次射擊螢幕上出現目標,讓射擊產生的效果音和背景音樂同調。多變的音樂配合體感的操作方式將帶來有趣的遊戲體驗。《伊甸之子》在某種程度上可說是《Rez》與《Lumines LIVE! 》的融合體,遊戲射擊玩法類似《Rez》、畫面明快清亮仿若《LUMInes LIVE! 》,《伊甸之子》將炫目的畫面與迷幻的電子樂兩相結合,玩家發動攻擊與命中敵人時均有特殊的節奏音效,與輕快的背景音樂融合成獨一無二的樂章。遊戲的背景音樂由水口哲也的樂團“元氣火箭(Genki Rockets)”操刀,玩家除了可以繼《Lumines LIVE! 》後再次聽到虛擬歌手Lumi的歌聲,她同時也受電腦病毒所困,有待玩家拯救。在現場展示的段落中,我們玩到某個類似頭目戰的場景,用鎖定光束擊破畫面上的格狀目標時,可以聽到Lumi的歌聲斷斷續續地傳出;同時打破多個目標,就能聽見以Lumi甜美嗓音鋪成的旋律流瀉而出。在動感的音樂與華麗的畫面下遊玩《伊甸之子》給人一種輕鬆愉快的感覺,恰好呼應這款遊戲的主題:“快樂”。遊戲基本上以單手遊玩,除了切換武器與啟動炸彈需要雙手並用外,大部分的時間一隻手就能搞定。由於Kinect會主動偵測玩家的雙臂動作,所以玩家可以左右手交替使用;玩到一半右手酸了可以直接放下,把左手抬起來就能繼續遊玩,反之亦然。 Kinect只偵測雙臂與手掌的位置就能進行遊戲,所以玩家可以隨喜好以不同的站姿遊玩(一定要站著玩就是);現場試玩時,Lindsay Gray與記者每個人玩起來的樣子都不太相同,你可以平伸單臂輕鬆遊玩,也可雙手輪替、甚至隨著音樂起舞也行。用Kinect遊玩《伊甸之子》非常有趣,但你如果沒有Kinect,也能用Xbox 360的手把進行遊戲,只是少了分體感的趣味。 用Kinect玩《伊甸之子》的時候準星會比手把大一些,以彌補體感操作的偵測與判定速度。