仙境之夢

仙境之夢

仙境之夢是一款RO同人長篇RPG遊戲。

基本信息

仙境之夢簡介

仙境之夢(dream in ragnaRok offline 簡稱DIRO)是一款基於RPG MAKRE XP開發的網遊《仙境傳說》的同人遊戲,它因還原真實的RO世界、華麗的畫面、豐富動人的劇情故事,而廣受仙境玩家們的喜愛。
該遊戲最先發布於漿糊論壇RO小站,廣受好評,後在一些單機遊戲推薦網站被陸續轉載。
講述了劍士康斯坦丁(立志成為十字軍的熱血少年)、服侍蘇菲爾(身世神秘的服侍,而其內在的能力無人可知)、巫師拉斐爾(中2一隻,愛慕蘇菲爾的二流巫師)、流氓MDL(精煉破產、與親戚斷絕關係的杯具人物)等人的故事,以仙境傳說的世界觀為藍本,進行了多項延伸與完善,打造了一個龐大而豐富的遊戲世界。
整個故事分為七章,V0.5世界觀完整版共有三章。雖然故事並未發展完全,但遊戲系統、世界構建與角色構建已經趨於成熟。
【遊戲資料】
遊戲名稱:仙境之夢
最新遊戲版本:0.5世界觀完整版
遊戲引擎:RGE (RPG Maker XP
遊戲類型:RPG
遊戲性質:同人遊戲

作者

DIRO作者為 天使喝可樂 ,是一個深愛RO的玩家,製作DIRO歷時3年推出0.5版本,在RO玩家聚集地--漿糊論壇RO小站十分活躍。他一心研究RO任務攻略與同人作品,除了DIRO還發表過RO同人漫畫《刺客的黃昏》,因此被認為是手繪達人。
他在發布遊戲時附加感言:
玩RO已經很久了,雖然級別不高,但是有很多朋友,很多氤氳的時光... ...RO真的很溫馨,氣氛很好,我玩了很多遊戲都沒見過象RO這樣一群人坐在一起聊天的場面。遊戲遊戲,那么在乎裝備等級有什麼用呢?遊戲不就是為了得到快樂嗎?雖然RO不是很景氣,但是我對RO的喜愛沒有任何網遊能夠超越的。
所以,我一定要珍藏一些RO美好的記憶...因此製作了同人遊戲。第一次做這種大型遊戲,可能無論技術還是內容都有些欠缺的地方,有什麼BUG歡迎大家指出來。
——天使喝可樂 遊戲發布感言 2010年2月28日

遊戲特色

高還原度的場景

高度還原了仙境傳說的世界,採用雙遠景圖技術,渲染成2D畫面。遊戲各方面設定貼近RO,

流暢緊促的戰鬥

遊戲採用了RTAB戰鬥系統,在選擇行動的同時AT不停止讀條的設定,加快了戰鬥節奏,魔法詠唱、連擊Hit與魔法連鎖的設定使戰鬥更加富有樂趣。

自由發展的人物

人物屬性分配自由,同時擁有人物屬性成長收集與兌換。魔法技能除了自然領悟設計了魔法商店,通過戰鬥收集夢元素後可以前往魔法商店習得技能。

細膩自然的動作設計

為了增加遊戲可玩性,遊戲製作過程是周密而嚴謹的,每個動作都進行了慎重考慮,儘量避免遊戲的僵硬動作與行為,人物行為更加自然,增強融入感。

角色介紹

康斯坦丁·萊特利

(Constantine·Knightley)
職業:劍士 十字軍
喜好:訓練,強者,少年漫畫(最喜歡跳樓社)
角色定位:常識+吐槽+受虐者+苦力
特殊能力:【屬性之靈】:擁有4屬性附加武器的效果,可以以此克制很多敵人。
HP成長力 :☆☆☆☆☆(後期HP增加自然成長速度小於前期)
SP成長力:☆☆☆
STR成長力:☆☆☆☆
AGI成長力:☆☆
INT成長力:☆☆
DEX成長力:☆☆

蘇菲爾·阿扎賽爾

(Sophia Azazel
職業:服事 神官
喜好:不明
角色定位:施虐者+智囊+賣萌
特殊能力: 【靈魂鎖鏈】:牽引靈魂的能力,所有人所受傷害均由所有隊友共同承擔。
HP成長力 :☆☆☆☆
SP成長力:☆☆☆☆
STR成長力:☆☆☆☆☆(主角中最高)
AGI成長力:☆(主角中最低)
INT成長力:☆☆☆☆
DEX成長力:☆☆☆☆☆(主角中最高)

拉斐爾·布魯克

(Raphael Brook)
職業:巫師
喜好:出風頭,自言自語,少年漫畫(最喜歡跳樓社)
角色定位:賣傻+熱血+受虐2號
特殊能力:【魔法外套】:強大的魔法師才可以習得的技能,可以將SP提煉出來懸浮於身體周圍,用以防禦敵人。需要很高的精神力平衡技巧,解決了法師防禦不足的問題。
HP成長力 :☆☆(主角群中最低)
SP成長力:☆☆(主角群中除MDL外最低)
STR成長力:☆
AGI成長力:☆☆☆
INT成長力:☆☆☆☆☆
DEX成長力:☆☆☆☆

MDL

職業:流氓
喜好:自製的紅色藥水,蹲坐回HP
角色定位:關愛後輩的大叔+情報員
特殊能力:【???】:(???)
HP成長力 :☆☆☆☆☆(後期HP增加自然成長速度大於前期)
SP成長力:☆☆
STR成長力:☆☆
AGI成長力:☆☆☆☆☆
INT成長力:☆
DEX成長力:☆☆☆

仙境之夢大事記

◆By 2011.10.10
1.遊戲V0.5世界觀完整版發布。
◆By 2010.6.27
1.快捷技能系統實裝完成。
◆By 2010.2.28
1.章節正式版正式發布。
◆By 2010.2.18
1.宣傳LOGO製作上傳完成。
◆By 2010.1.2
1.一二章的章節正式版開始製作。
◆By 2010.1.29
1.人物頭像完成。
2.地圖提取完成。
3.遠景圖製作完成。
4.論壇地址更改。
◆By 2010.1.1
1.主選單全面更新
◆By 2009.12.25
1.開發計畫擬定
◆By 2009.12.1
1.道具製作完成
◆By 2009.8.7
1.狀態、主要出場人物素材收集完成。
2.劇本草稿第1、2章完成。
◆By 2009.8.3
1.武器製作完成。
2.箭矢套裝設定完成。
◆By 2009.6.28
1.預告版正式發布。
◆By 2009.6.23
1.開始製作預告版。
2.增加一些美工成員。
◆By 2009.4.21
1.論壇規劃設定完成。
2.正式確定遊戲名稱——《仙境の夢》。
3.若干素材整理完成,製作暫停。
◆By 2009.4.15
1.資料收集帖發出。DIRO正式宣布籌備開始!

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