簡介
人機界面設計是指通過一定的手段對用戶界面有目標和計畫的一種創作活動。大部分為商業性質、少部分為藝術性質。人機界面(Human Computer Interface,簡稱HCI)通常也稱為用戶界面
人機界面設計主要包括三個方面:設計軟體構件之間的接口;設計模組和其他非人的信息生產者和消費者的界面;設計人(如用戶)和計算機間的界面。
人機界面是計算機科學和認知心理學兩大學科相結合的產物,同時也吸收了語言學、人機工程學和社會學等學科的研究成果。經過40餘年的發展,已經成為一門以研究用戶及其與計算機的關係為特徵的主流學科之一。近年來,人機界面的設計理論已經更廣泛地發展和套用到人一機一環境系統工程等領域,使工程技術設計與使用者的身心行為特點相適應,從而使人能夠高效、舒適地工作與生活。
人機界面設計思想
計算機按照機器的特性去行為,人按照自己的方式去思維和行為。要把人的思維和行為轉換成機器可以接受的方式,把機器的行為方式轉換成人可以接受的方式,這個轉換就是人機界面。使計算機在人機界面上適應人的思維特性和行動特性,這就是“以人為本”的人機界面設計思想。
一個友好美觀的界面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與電腦的距離,為商家創造賣點。界面設計不是單純的美術繪畫,他需要定位使用者、使用環境、使用方式並且為最終用戶而設計,是純粹的科學性的藝術設計。檢驗一個界面的標準既不是某個項目開發組領導的意見也不是項目成員投票的結果,而是最終用戶的感受。所以界面設計要和用戶研究緊密結合,是一個不斷為最終用戶設計滿意視覺效果的過程。
軟體接口
軟體的未來其實在很大程度上要指望軟體接口的前景如何。計算機世界裡的接口這兩個字具有兩種眾所周知的含義:其一是指軟體本身的狹義“接口”,比如各種軟體開發API等。其二則指的是人與軟體之間的互動界面。我們把這種人-軟體之間的接口稱作“用戶界面”,也就是“UI”。UI設計則是指對軟體的人機互動、操作邏輯、界面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品味,還要讓軟體的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。