角色簡介
為十九世紀的小說《化身博士》中的主角,或者說是身為其原型的人物。
利用自己研究出的秘藥,將自己的人性中的“惡”分離了出去,但沒有想到,分離出去的惡竟然變成了一個獨立的人格,並顯現出來,隨即在大範圍內殺人,最後在絕望與苦惱下自盡。
是因為此次現界為Assassin的緣故?
還是因為上次現界中沒能保護好而失去了自己的Master的緣故嗎?
傑基爾處於無法控制海德的情形。
但即便如此,兩者也總有必須決斷的一天吧。
善與惡的鬥爭之末究竟會是……
亨利·傑基爾
理性而誠實的善人——原來的人格。
會深入考慮所有事物的長處以及短處。
與溫和的外表不同,有著強烈的正義感。
生前便一直苦惱於自己身體裡潛藏的“惡”,並窮盡一生來與之對抗。
愛德華·海德
毫無道德心的快樂主義者——「惡」之人格。
本能地想要傷害一切,惡意的反英雄。
究竟是因為傑基爾的心中潛藏著惡,
抑或是傑基爾太過缺乏惡而導致「只有這種程度」,尚屬不明。
角色能力
能力值
職階 | 狀態 | 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 | 寶具 |
Berserker | 傑基爾&海德 | B+ | B+ | C | D | D | C |
Assassin | 傑基爾 | C+ | E | A+ | E | C | C |
海德 | B+ | B+ | B+ | D | D | C |
職階技能
氣息遮斷:A(Assassin,寶具使用前)
將作為Servent的氣息切斷,適合於隱密行動的技能。
完全隱藏自己的氣息,幾乎不可能被發現。但是在轉入攻擊狀態之時,氣息遮斷的等級會大幅下降。
【遊戲效果:自己的Star發生率提升。】
狂化:A(Berserker,寶具使用後)
讓參數等級提升,但奪去大部份理性。
【遊戲效果:自身的Buster卡的效果提升。】
固有技能
變化:等級不明(Berserker專用)
怪 力:B
海德狀態下能發揮真正價值的技能。可以暫時將筋力提升1 Rank。
【遊戲效果:攻擊力提升三回合(海德狀態下攻擊力提升更多),冷卻7回合。】
恐慌之聲:A
海德狀態下能發揮真正價值的技能。發出讓聽聞者精神弱化的聲音,向對象發起精神攻擊。
【遊戲效果:一定機率賦予”石化“狀態(海德狀態下成功率更高),冷卻8回合。】
自我改造:D
海德狀態下能發揮真正價值的技能。將自己的肉體改造為戰鬥特化的形態。
這次因為是作為Assassin現界,本技能的等級較低,並沒有那么有效,僅僅是讓手腳變長些的程度。
作為Berserker現界之際發動本技能的話,與狂化技能帶來的參數強化相應、會從人類變為狂獸的姿態。
【遊戲效果:自身的Critical威力提升3回合(海德狀態下威力提升更多),冷卻7回合。】
無力之殼:A
精神和肉體身為傑基爾期間,三種固有技能無法發動,能力參數也比較低下,也無法被作為Servant而感知。
相反,發動所有固有技能的海德,危險性足有魔獸級。
寶具
隱秘的罪之遊戲 (Dangerous Game)
等級:C(通過寶具本可提升至C+)
種類:對人(自身)寶具
距離:—
最大捕捉:1
亨利·傑基爾發明的,可切換其黑暗人格(海德)的靈藥。而海德的形態則根據其職階而有所不同。
作為Assassin時,海德外貌與傑基爾沒有不同,但神色變得瘋狂,瞳色變紅。變身為海德的狀態下得到可與三騎士比肩的正面戰鬥能力。該性質與Berserker相近。
作為Berserker時,海德已喪失人形,手上長出利爪,身體比起人類,更接近野獸的狀態。身體能力有了飛躍性的提升,且只有在海德狀態下,狂化技能才開始發揮作用,海德會以喪失理性為代價,使其各屬性配合寶具效果得到二次提升,使其即使面對三騎士中最全面的Saber也毫不遜色。而因為狂化喪失理智,不再有痛覺,使其耐久大大提升,憑藉這點,海德在失去御主,魔力流失的情況下,依舊抗下了三騎士全員的攻擊。
這是由藥學與鍊金術、還有經年劣化等幾個偶然的結果而精製成的東西,現代的科學技術與魔術無法再現。
【遊戲效果:人格&職階轉換+最大HP上升+HP全恢復+Buster卡性能提高(Berserker / 海德狀態使用不能,注意該寶具獲得的能力屬於強化狀態,可以被消除,變回傑基爾,即使變回傑基爾寶具也無法再次使用。)】