內容簡介
本書結合AutoCAD2006中文版的功能與機械製圖的特點,詳細地介紹了使用AutoCAD2006中文版繪製各種機械圖形的方法,其內容涉及AutoCAD2006基本操作,圖形繪製與編輯,文字與尺寸標註,圖塊創建和套用,剖視圖、剖面圖、零件圖和裝配圖繪製,三維圖形繪製與渲染,圖形的列印與輸出等。
本書的特點是實例豐富、典型,內容由淺入深、繁簡得當。同時,為了便於學習,本書還給出了大量的上機實踐和思考練習。本書不僅適合作為各種大中專院校及AutoCAD培訓班的教材,也可供從事計算機輔助設計及相關工作的人員學習和參考。
本書附帶一張多媒體教學光碟,它以輕鬆活潑的形式向讀者介紹AutoCAD2006的用法,並展示書中主要實例的製作過程。同時,光碟中還包含了書中製作的全部實例結果和使用的全部素材,以便讀者更好地進行學習。
目錄
第1章 從零起步 1
1.1 AutoCAD 2006入門 2
1.1.1 AutoCAD 2006在機械設計中的套用 2
1.1.2 在AutoCAD中繪製機械圖形的一般步驟 5
1.2 熟悉AutoCAD 2006的界面 6
1.2.1 標題欄 6
1.2.2 選單欄與快捷選單 6
1.2.3 工具列 7
1.2.4 繪圖區 9
1.2.5 命令行與文本視窗 9
1.2.6 工具選項板 9
1.2.7 狀態欄 10
1.2.8 鎖定工具列和視窗 10
1.2.9 自定義工作空間 11
1.3 AutoCAD 2006基本操作 11
1.3.1 檔案管理 12
1.3.2 命令輸入方式 13
1.3.3 坐標輸入方式 14
1.3.4 快捷鍵與滑鼠的使用 15
1.3.5 AutoCAD中的繪圖單位 16
1.3.6 操作的撤銷與恢復 16
1.4 典型實例——工具列的打開與關閉 18
1.5 典型實例——設定個性化繪圖界面 18
本章小結 20
思考與練習 20
第2章 基本點線繪圖命令 21
2.1 繪製點 22
2.1.1 繪製點 22
2.1.2 定數等分點 23
2.1.3 定距等分點 23
2.2 繪製直線 24
2.3 繪製輔助線 24
2.3.1 繪製射線 25
2.3.2 繪製構造線 25
2.4 繪製樣條曲線 26
2.5 繪製多段線 28
2.6 使用圖層 29
2.6.1 圖形對象與圖層的關係 29
2.6.2 創建和管理圖層 29
2.6.3 利用“圖層”工具列設定圖層的狀態 32
2.6.4 非連續線型的使用 33
2.7 視圖調整方法 34
2.7.1 關於視圖和視口 34
2.7.2 視圖縮放 35
2.7.3 視窗的平移 37
2.7.4 使用鳥瞰視圖 37
2.8 典型實例——繪製零件俯視圖 38
本章小結 43
思考與練習 43
第3章 基本圖形繪圖命令 45
3.1 繪製矩形和正多邊形 46
3.1.1 矩形繪製要點 46
3.1.2 正多邊形繪製要點 47
3.2 繪製圓及圓弧 48
3.2.1 繪製圓的各種方法 48
3.2.2 繪製圓弧的各種方法 49
3.3 繪製橢圓及橢圓弧 49
3.3.1 繪製橢圓的方法 50
3.3.2 繪製橢圓弧的方法 50
3.4 圖案填充 51
3.4.1 使用“工具選項板”創建圖案填充 51
3.4.2 使用BHATCH命令創建圖案填充 52
3.4.3 編輯圖案填充 55
3.5 典型實例——繪製零件底座圖 57
本章小結 60
思考與練習 60
第4章 精確繪圖方法 62
4.1 AutoCAD的坐標系 63
4.2 設定繪圖單位與繪圖邊界 64
4.2.1 設定繪圖單位 64
4.2.2 設定繪圖邊界 64
4.3 使用柵格、捕捉和正交輔助定位 65
4.3.1 設定捕捉與柵格 65
4.3.2 使用正交模式 66
4.4 通過捕捉圖形幾何點精確定位點 66
4.4.1 對象捕捉模式詳解 66
4.4.2 自動捕捉模式與臨時捕捉模式 69
4.4.3 設定對象捕捉參數 70
4.5 使用追蹤精確定位點 71
4.5.1 使用極軸追蹤與捕捉 71
4.5.2 使用對象捕捉追蹤 72
4.6 動態輸入與選擇預覽 72
4.6.1 使用動態輸入功能 73
4.6.2 使用選擇預覽 74
4.7 典型實例——繪製螺桿 75
本章小結 78
思考與練習 78
第5章 圖形對象編輯(上) 81
5.1 對象選擇 82
5.1.1 同時選擇多個對象的方法 82
5.1.2 向選擇集中增加和刪除對象 82
5.1.3 快速選擇對象的方法 83
5.2 刪除對象 84
5.3 對象的移動、旋轉與對齊 84
5.3.1 移動對象 84
5.3.2 旋轉對象 85
5.3.3 對齊對象 85
5.4 對象複製與偏移複製 86
5.4.1 複製對象 87
5.4.2 偏移複製對象 87
5.5 對象的拉伸、拉長、延伸、修剪與縮放 88
5.5.1 拉伸對象 88
5.5.2 拉長對象 89
5.5.3 延伸對象 90
5.5.4 修剪對象 91
5.5.5 縮放對象 92
5.6 使用夾點編輯圖形 93
5.6.1 夾點移動 93
5.6.2 夾點鏡像 94
5.6.3 夾點旋轉 94
5.6.4 夾點縮放 95
5.6.5 夾點拉伸 95
5.7 典型實例——繪製簡單零件圖 95
本章小結 99
思考與練習 99
第6章 圖形對象編輯(下) 101
6.1 對象的鏡像與陣列 102
6.1.1 鏡像對象 102
6.1.2 陣列對象 102
6.2 對象的倒角 105
6.3 對象的圓角 106
6.4 對象的打斷、合併與分解 107
6.4.1 打斷對象 107
6.4.2 合併對象 107
6.4.3 分解對象 110
6.5 利用“特性”視窗編輯對象特性 110
6.6 特性匹配 111
6.7 典型實例——繪製把手 112
本章小結 118
思考與練習 119
第7章 塊的使用 121
7.1 創建和使用自定義塊 122
7.1.1 創建和使用塊 122
7.1.2 存儲塊 124
7.2 使用“工具選項板”中的塊 125
7.3 使用“設計中心”中的塊 126
7.4 創建和使用動態塊 127
7.4.1 創建動態塊的方法 127
7.4.2 動態塊創建要點 131
7.5 創建和使用帶屬性的塊 132
7.5.1 創建帶有屬性的塊 132
7.5.2 插入帶有屬性的塊 134
7.5.3 編輯塊屬性 135
7.6 典型實例——創建和使用粗糙度符號塊 136
本章小結 138
思考與練習 138
第8章 尺寸標註(上) 140
8.1 尺寸標註入門 141
8.2 創建尺寸標註樣式 142
8.3 主要尺寸標註命令 149
8.3.1 線性標註 149
8.3.2 對齊標註 151
8.3.3 弧長標註 151
8.3.4 坐標標註 152
8.3.5 半徑標註與直徑標註 153
8.3.6 折彎標註 154
8.3.7 角度標註 155
8.3.8 基線標註 157
8.3.9 連續標註 157
8.4 標註樣式簇和替代標註樣式 158
8.5 典型實例——標註把手 159
本章小結 162
思考與練習 162
第9章 尺寸標註(中) 164
9.1 引線標註 165
9.2 標註圓心 166
9.3 快速標註 166
9.4 標註公差 167
9.4.1 形位公差符號的意義 167
9.4.2 定義和放置形位公差 168
9.4.3 編輯形位公差 170
9.5 典型實例——標註柱塞 171
本章小結 174
思考與練習 174
第10章 尺寸標註(下) 176
10.1 修改標註樣式 177
10.2 編輯尺寸標註 177
10.3 對齊標註文字 179
10.4 利用夾點調整尺寸標註 179
10.5 典型實例——標註的關聯與更新 180
本章小結 181
思考與練習 181
第11章 文字與表格 183
11.1 創建和修改文字樣式 184
11.1.1 創建文字樣式 184
11.1.2 修改文字樣式 185
11.2 輸入與編輯文字 186
11.2.1 輸入單行文字 186
11.2.2 輸入多行文字 187
11.2.3 編輯文字 191
11.2.4 輸入特殊符號 191
11.3 創建表格 192
11.3.1 創建和修改表格樣式 192
11.3.2 創建表格並輸入內容 194
11.3.3 在表格中使用公式 196
11.4 編輯表格 197
11.4.1 選擇表格與表單元 197
11.4.2 編輯表格內容 198
11.4.3 調整表格的行高與列寬 198
11.4.4 插入、刪除行和列 198
11.4.5 表單元的合併和取消合併 199
11.4.6 調整表格內容對齊方式和表格框線 200
11.5 典型實例——創建圖樣的明細表 201
本章小結 205
思考與練習 205
第12章 繪製機械剖視圖和剖面圖 206
12.1 繪製剖視圖 207
12.1.1 剖視圖基礎知識 207
12.1.2 剖視圖的畫法 207
12.1.3 剖視圖的種類 209
12.2 繪製剖面圖 211
12.2.1 剖面圖基礎知識 212
12.2.2 剖面圖的種類、畫法及標註 212
12.3 典型實例——繪製機件的全剖視圖和其他視圖 214
本章小結 217
思考與練習 217
第13章 繪製機械零件圖與裝配圖 219
13.1 機械零件圖基礎知識 220
13.2 典型零件圖繪製分析 220
13.2.1 軸套類零件圖繪製分析 220
13.2.2 輪盤類零件圖繪製分析 221
13.2.3 叉架類零件圖繪製分析 222
13.2.4 箱體類零件圖繪製分析 223
13.3 繪製裝配圖 225
13.3.1 裝配圖基礎知識 225
13.3.2 裝配圖繪製要點 226
13.4 典型實例——繪製圓壓塊零件圖 228
本章小結 238
思考與練習 238
第14章 繪製軸測圖 240
14.1 軸測圖基礎知識 241
14.2 軸測圖的一般畫法 242
14.2.1 打開軸測投影模式 242
14.2.2 在軸測投影模式下繪圖 242
14.2.3 在軸測圖中書寫文字 246
14.2.4 在軸測圖中標註尺寸 247
14.3 典型實例——繪製殼體軸測圖 250
本章小結 255
思考與練習 255
第15章 三維繪圖入門 257
15.1 兩類三維模型的特點 258
15.1.1 線框模型的特點與繪製方法 258
15.1.2 實體模型的特點與繪製方法 258
15.2 繪製三維圖形的關鍵 258
15.2.1 樹立正確的空間觀念 258
15.2.2 掌握變換坐標系的方法 260
15.2.3 在三維空間拾取點的方法 261
15.2.4 觀察三維圖形的方法 262
15.3 典型實例——繪製軸槽 265
本章小結 269
思考與練習 269
第16章 繪製實體模型 270
16.1 繪製實體 271
16.1.1 繪製基本實體 271
16.1.2 通過拉伸創建實體 273
16.1.3 通過旋轉創建實體 275
16.1.4 為三維對象標註尺寸的要點 276
16.2 編輯實體 276
16.2.1 通過布爾運算創建複雜實體 276
16.2.2 對實體修圓角與倒角 278
16.2.3 編輯實體的面 279
16.2.4 實體的其他編輯方法 283
16.3 三維對象的渲染 286
16.3.1 設定光源 287
16.3.2 設定場景 288
16.3.3 設定渲染材質 289
16.3.4 渲染視圖 290
16.3.5 使用渲染視窗 291
16.3.6 將視口中的渲染圖像保存為檔案 292
16.4 典型實例——繪製軸承座並標註尺寸 292
16.4.1 繪製圖形 293
16.4.2 標註圖形 298
本章小結 301
思考與練習 301
第17章 輸出圖紙 305
17.1 列印樣式的設定 306
17.2 在模型空間輸出圖紙 308
17.2.1 設定輸出設備及參數 308
17.2.2 列印預覽和列印圖形 309
17.3 在圖紙空間輸出圖紙 310
17.3.1 創建布局圖 310
17.3.2 套用浮動視口 312
17.3.3 列印布局圖 315
17.4 使用布局樣板快速創建布局圖 315
17.4.1 使用系統內置布局樣板 315
17.4.2 創建自己的布局樣板 317
17.5 典型實例——在圖紙空間輸出軸承座圖紙 318
本章小結 321
思考與練習 321