內容介紹
《中文版Flash CS5技法精粹:在規定時間和預算內高效開發創意項目的實戰指南》內容緊貼實際,文筆流暢優美,配有精彩DVD光碟,堪稱一座熠熠生輝的富金礦。《中文版Flash CS5技法精粹:在規定時間和預算內高效開發創意項目的實戰指南》將濃墨重彩地描述ActionScript和動畫編輯器的所有新功能,介紹文本渲染和Deco刷子,列出能極大提高效率的實用指南和重要動畫技巧。您可從中汲取寶貴的知識精髓和藝術靈感,並靈活運用客戶項目和項目源檔案來製作惟妙惟肖的雨景、雪景或火焰等動人效果。作者介紹
喬治尼斯(Chris Georgenes),是Mudbubble公司創始人,目前擔任藝術和動畫總監。Mudbubble公司近十年來主要從事網站、遊戲和電視台的圖形設計和動畫製作工作,曾為Adobe、Macromedia、Yahoo!、Digitas、Hasbro、Ogilvy和AOL等客戶提供卓越服務。Chris還是sessions.edu的課程作者和講師。作品目錄
第1章 設計風格1.1 利用基本圖形繪製
1.2 幾何形狀和有機體形狀
1.3 “刷子”工具
1.4 混色
1.5 高級色彩效果
1.6 色彩效果動畫
1.7 使用漸變效果
1.8 添加紋理
1.9 “鋼筆”工具
1.10 將點陣圖轉換為矢量圖
1.11 陰影1:使用線條的技巧
1.12 陰影2:定形
1.13 陰影3:選擇顏料
1.14 陰影4:輪廓
1.15 使用漸變工具繪製逼真圖案
1.16 “噴塗刷”工具
1.17 deco工具
1.18 插曲:flash cs5的新界面
第2章 變形與扭曲
2.1 扭曲點陣圖
2.2 “封套”工具
2.3 彎曲
2.4 卡片翻轉
2.5 3d旋轉
2.6 蝴蝶
2.7 擠壓與拉伸
2.8 插曲:細節決定成敗
第3章 遮罩
3.1 旋轉的地球
3.2 飄揚的紅旗
3.3 虹膜過渡
3.4 手寫體
3.5 聚光燈
3.6 聚焦
3.7 羽化遮罩(Action Script)
3.8 插曲:那一刻我恍然大悟
第4章 動畫技術
4.1 動畫預設
4.2 動畫補間與傳統補間
4.3 創建補間動畫
4.4 處理動畫範圍
4.5 編輯運動路徑
4.6 動畫編輯器包含的屬性
4.7 自定義緩動
4.8 補間動畫與3d
4.9 3d定位和查看
4.10 基本骨骼骨架
4.11 複雜的骨骼骨架
4.12 聯接旋轉與約束
4.13 “骨骼”工具緩動基礎知識
4.14 骨骼與形狀
4.15 “綁定”工具
4.16 基本陰影
4.17 投影
4.18 透視陰影
4.19 模糊濾鏡
4.20 飛翔的文字
4.21 組合效果
4.22 模糊濾鏡(文本)
4.23 選擇性模糊
4.24 背景模糊
4.25 插曲:學會簡化
第5章 角色動畫
5.1 25d基礎知識
5.2 25d高級知識
5.3 25d猴子
5.4 嘴唇同步(交換方法)
5.5 嘴唇同步(嵌套方法)
5.6 同步與不同步
5.7 同步(傳統補間)
5.8 同步(補間動畫)
5.9 連結身體部位
5.10 “骨骼”工具(逆運動)
5.11 填補縫隙
5.12 點陣圖動畫(jib jab)
5.13 psd導入器(jib jab)
5.14 運動引導層(jib jab)
5.15 行走周期
5.16 高級的行走周期
5.17 預備
……
第6章 將flash內容轉換為視頻格式
第7章 動畫示例
第8章 處理聲音
第9章 操作視頻
第10章 互動
第11章 擴展Flash
第12章 Flash CS5的新功能
附錄A 配書光碟的內容