內容簡介
《中文版Flash 8實例與操作》內容簡介:Flash是目前最優秀的動畫製作軟體之一。
《中文版Flash 8實例與操作》具有如下特點:(1)全書內容依據Flash8的功能和實際用途來安排,並且嚴格控制每章的篇幅,從而方便教師講解和學生學習;(2)大部分功能介紹都以“理論+實例+操作”的形式進行,並且所舉實例簡單、典型、實用,從而便於讀者理解所學內容,並能活學活用:(3)將Flash 8的一些使用技巧很好地融入到了書中,從而使《中文版Flash 8實例與操作》獲得增值;(4)各章都給出了一些精彩的綜合實例,便於讀者鞏固所學知識,並能在實踐中套用。
《中文版Flash 8實例與操作》可作為中、高等職業技術院校,以及各類計算機教育培訓機構的專用教材,也可供廣大初、中級電腦愛好者自學使用。
編輯推薦
《中文版Flash 8實例與操作》:新世紀計算機教育名師課堂,中德著名教育機構精心打造。
德國人的理念+中國人的思路+最優秀的教師,打造最經典的計算機圖書,用實例與操作去講解軟體的功能,用綜合實例來提高實戰能力,讓學習變得輕鬆,大量的操作技巧和學習心得,讓您快速成為Flash動畫製作高手,附贈精美的教學課件與精彩的視頻演示光碟,讓教學輕鬆自如。
目錄
第1章 Flash動畫製作入門
Flash是目前套用範圍最廣的動畫製作軟體。無論是製作網頁廣告、音樂動畫、教學課件,還是遊戲的製作,都可以找到Flash的身影。本章除了介紹Flash的相關概念外,還將通過一個簡單的實例,讓你快速上手Flash動畫製作。一切盡在不言中!
1.1 了解Flash動畫
1.1.1 Flash動畫的用途
1.1.2 Flash動畫的特點
1.1. 3 Flash動畫的創作流程
1.1.4 欣賞和下載Flash動畫的方法
1.2 與Flash8初次見面
1.2.1 啟動Flash8
1.2.2 熟悉Flash8工作界面
1.3 Flash動畫快速上手——製作氣球動畫
1.3.1 Flash動畫製作原理
1.3.2 動畫組成元素
1.3.3 新建、保存和打開文檔
1.3.4 設定文檔屬性
1.3.5 使用繪圖工具——繪製氣球
1.3.6 認識元件——將氣球轉換為元
1.3.7 認識幀和圖層——製作動畫
1.3.8 測試並保存動畫
1.4 一些必要的知識補充
1.4.1 操作的撤銷、重做與重複
1.4.2 縮放和移動視圖
1.4.3 格線、標尺和輔助線
本章小結
思考與練習
第2章 圖形的繪製
圖形是Flash動畫最基本的組成元素,製作Flash動畫時,首先要繪製動畫所需的各種圖形。Flash8提供了強大的繪圖工具,即使你對繪圖一無所知,通過本章學習,你也能快速繪製出所需圖形。
2.1 Flash繪圖的基本知識
2.1.1 Flash中圖形的類型
2.1.2 Flash中的兩種繪圖模式
2.1.3 繪製圖形的常見思路
2.2 繪製和調整線條
2.2.1 “線條工具”的使用——繪製鑽石
2.2.2 “鉛筆工具”的使用——繪製火焰
2.2.3 使用“選擇工具”調整線條——製作翅膀
2.2.4 “鋼筆工具”和“部分選取工具”的使爵一繪製桃心
2.3 繪製幾何圖形
2.3.1 “矩形工具”的使用——繪製窗戶
2.3.2 “橢圓工具”的使用——繪製小青蛙
2.3.3 “多角星形工具”的使用——繪製流星
2.4 “刷子工具”的使用——為房頂添加積雪效果
2.5 “文本工具”的使用
2.5.1 文本的類型
2.5.2 創建文本
2.5.3 設定文字樣式
2.5.4 美化文字
綜合實例1——繪製打魚小船
綜合實例2——小兔玩具
本章小結
思考與練習
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