中文版AutoCAD工程製圖(2009版)

《中文版AutoCAD工程製圖(2009版)》是2012年出版的一本圖書,作者是崔曉利。

基本信息

圖書信息

中文版AutoCAD工程製圖(2009版)中文版AutoCAD工程製圖(2009版)
作者:崔曉利圖書詳細信息:

ISBN:9787302185765

定價:35元

印次:1-4

裝幀:平裝

印刷日期:2012-7-20

圖書簡介

本書全面翔實地介紹了運用AutoCAD 2009進行工程製圖的方法。全書共分為15章,主要內容包括:AutoCAD 2009基本概念與基本操作、繪製與編輯二維圖形、圖層操作、圖形顯示控制、精確繪圖、填充圖案、標註文字、標註尺寸、創建表格、創建塊與屬性、各種繪圖輔助工具、列印圖形、三維繪圖基本概念與基本操作、創建和編輯三維模型、創建複雜實體模型以及渲染等。本書重點介紹了工程設計中常用的AutoCAD 2009的命令與操作,並詳細講解了一些工程製圖套用實例。此外,每章還配有各種形式的習題,供讀者鞏固所學知識。

本書結構清晰、內容翔實,既可以作為工科院校相關專業的教材,也可以作為從事工程設計工作的專業人員的參考書。

為使讀者更好地掌握AutoCAD 2009,本書作者還編寫並由清華大學出版社出版了與本教材配套的上機實驗輔導教材:《中文版AutoCAD工程製圖—— 上機練習與指導(2009版)》。該書既可以作為學生上機實驗、課後複習的輔導書,也可以供從事工程設計工作的專業技術人員參考使用。

圖書前言

Autodesk公司於2007年推出了AutoCAD的最新產品—— AutoCAD 2009。新版本在文字與尺寸標註、表格處理、圖層及用戶界面等方面均有所改進,使繪圖操作更加便捷。為了使廣大學生和工程技術人員儘快掌握AutoCAD 2009,編者在多年教學經驗的基礎上編寫了此書。本書全面、詳細地介紹了AutoCAD 2009的功能及使用方法,可以使讀者快速、全面地掌握AutoCAD 2009,以達到融會貫通與靈活套用的目的。

本書具有以下主要特點:

結構清晰、內容翔實。每章的起始簡要說明了本章將介紹的內容,使學習者了解本章的要點。介紹每個AutoCAD命令時,首先介紹該命令的功能、執行該命令的方式,然後介紹命令的執行過程,且在介紹過程中還配有插圖給予說明。在各章的最後有對應的小結,總結本章介紹的內容,前後呼應,系統全面。

按照用AutoCAD進行工程製圖的方法與順序,從基本繪圖設定入手,循序漸進地介紹了利用AutoCAD 2009進行工程製圖的操作步驟與繪圖技巧,並在各章配有套用實例。這些實例既有較強的代表性和實用性,又能夠綜合套用對應章節介紹的知識,使學習者在學習過程中,達到舉一反三的目的。

每章的最後提供了習題。習題包括判斷題、上機習題和思考題。這些習題緊扣該章介紹的內容。通過完成判斷題,可以使學習者更好地掌握本章介紹的基本概念;通過上機操作完成各繪圖習題,可以提高學習者的繪圖效率與技能。

本書共分15章,第1章介紹AutoCAD的發展歷史與特點;第2章介紹AutoCAD 2009的基本概念與基本操作;第3、4章分別介紹二維繪圖、二維編輯功能;第5章介紹圖層、線型、線寬及顏色;第6章介紹圖形顯示控制及常用精確繪圖工具;第7章介紹繪製、編輯複雜圖形對象方面的內容;第8章介紹圖案填充;第9章介紹文字標註、創建表格;第10章介紹尺寸標註;第11章介紹塊與屬性的概念與操作;第12章介紹AutoCAD 2009提供的高級工具,如設計中心及工具選項板,同時介紹了樣板檔案、圖形數據查詢及圖形列印等功能;第13章介紹三維繪圖基礎;第14章介紹創建表面模型和實體模型;第15章介紹三維編輯、創建複雜實體模型及渲染等內容。

為使讀者更好地掌握AutoCAD 2009,本書作者還編寫了與本教材配套的上機實驗輔導教材: 最後,向為出版本書提出寶貴建議的專家、老師表示感謝;還要感謝清華大學出版社第5事業部胡辰浩先生對本書的策劃和出版所做的工作。

圖書目錄

第1章 概述 1

1.1 AutoCAD發展歷史 1

1.2 AutoCAD 2009的主要功能 2

1.3 本章小結 5

1.4 習題 5

第2章 基本概念與基本操作 7

2.1 安裝、啟動AutoCAD 2009 7

2.1.1 AutoCAD 2009的

系統需求 7

2.1.2 安裝、啟動AutoCAD

2009 8

2.2 AutoCAD 2009經典

工作界面 9

2.3 AutoCAD命令 15

2.3.1 執行AutoCAD

命令的方式 15

2.3.2 “透明”命令 16

2.4 圖形檔案管理 16

2.4.1 創建新圖形 17

2.4.2 打開圖形 18

2.4.3 保存圖形 18

2.5 確定點 19

2.5.1 絕對坐標 19

2.5.2 相對坐標 20

2.6 繪圖基本設定與操作 21

2.6.1 設定圖形界限 21

2.6.2 設定繪圖單位格式 22

2.6.3 設定繪圖環境 23

2.6.4 系統變數 24

2.6.5 繪圖視窗與文本視窗

的切換 25

2.7 幫助 25

2.8 本章小結 26

2.9 習題 26

第3章 繪製基本二維圖形 29

3.1 繪製線 29

3.1.1 繪製直線 29

3.1.2 繪製射線 34

3.1.3 繪製構造線 34

3.2 繪製矩形和正多邊形 36

3.2.1 繪製矩形 37

3.2.2 繪製正多邊形 39

3.3 繪 制 曲 線 40

3.3.1 繪製圓 41

3.3.2 繪製圓環 43

3.3.3 繪製圓弧 44

3.3.4 繪製橢圓和橢圓弧 48

3.4 繪製點 51

3.4.1 繪製點 51

3.4.2 設定點的樣式與大小 51

3.4.3 繪製定數等分點 52

3.4.4 繪製定距等分點 53

3.5 本章小結 54

3.6 習題 55

第4章 編輯圖形 57

4.1 選擇對象 57

4.1.1 選擇對象的方式 57

4.1.2 去除模式 60

4.1.3 選擇預覽 60

4.2 刪除對象 62

4.3 移動對象 63

4.4 複製對象 64

4.5 旋轉對象 65

4.6 縮放對象 66

4.7 偏移對象 67

4.8 鏡像對象 69

4.9 陣列對象 70

4.9.1 矩形陣列 71

4.9.2 環形陣列 72

4.10 拉伸對象 73

4.11 修改對象的長度 75

4.12 修剪對象 77

4.13 延伸對象 80

4.14 打斷對象 82

4.15 倒角 83

4.16 創建圓角 85

4.17 合併 86

4.18 利用夾點功能編輯圖形 88

4.19 套用實例 91

4.20 本章小結 96

4.21 習題 97

第5章 線型、線寬、顏色及圖層 99

5.1 線型、線寬、顏色和圖層的

基本概念 99

5.1.1 線型 99

5.1.2 線寬 101

5.1.3 顏色 101

5.1.4 圖層 102

5.2 線型設定 102

5.3 線寬設定 105

5.4 顏色設定 106

5.5 圖層管理 106

5.6 特性工具列 111

5.7 套用實例 113

5.8 本章小結 115

5.9 習題 115

第6章 圖形顯示控制、精確繪圖 117

6.1 圖形顯示縮放 117

6.1.1 利用ZOOM命令

實現縮放 117

6.1.2 快速縮放 120

6.2 圖形顯示移動 121

6.3 柵格捕捉、柵格顯示 122

6.4 正交功能 123

6.5 對象捕捉 124

6.6 自動對象捕捉 130

6.7 極軸追蹤 131

6.8 對象捕捉追蹤 132

6.9 套用實例 134

6.10 本章小結 139

6.11 習題 139

第7章 繪製、編輯複雜圖形對象 143

7.1 繪製、編輯多段線 143

7.1.1 繪製多段線 143

7.1.2 編輯多段線 147

7.2 繪製、編輯樣條曲線 152

7.2.1 繪製樣條曲線 152

7.2.2 編輯樣條曲線 154

7.3 繪製、編輯多線 157

7.3.1 繪製多線 157

7.3.2 定義多線樣式 159

7.3.3 編輯多線 163

7.4 套用實例 164

7.5 本章小結 167

7.6 習題 167

第8章 填充與編輯圖案 169

8.1 填充圖案 169

8.2 編輯圖案 176

8.2.1 利用對話框編輯圖案 176

8.2.2 利用夾點功能編輯

填充圖案 177

8.3 套用實例 178

8.4 本章小結 180

8.5 習題 180

第9章 標註文字、創建表格 183

9.1 文字樣式 183

9.2 標註文字 188

9.2.1 用DTEXT命令

標註文字 188

9.2.2 利用在位文字編輯器

標註文字 192

9.3 編輯文字 197

9.3.1 用DDEDIT命令

編輯文字 197

9.3.2 同時修改多個文字串

的比例 198

9.4 注釋性文字 199

9.4.1 注釋性文字樣式 200

9.4.2 標註注釋性文字 200

9.5 創建表格與定義表格樣式 201

9.5.1 創建表格 201

9.5.2 定義表格樣式 202

9.6 套用實例 205

9.7 本章小結 209

9.8 習題 210

第10章 標註尺寸 213

10.1 基本概念 213

10.2 尺寸標註樣式 214

10.3 標註尺寸 228

10.3.1 線性標註 228

10.3.2 對齊標註 230

10.3.3 角度標註 232

10.3.4 直徑標註 233

10.3.5 半徑標註 234

10.3.6 弧長標註 235

10.3.7 折彎標註 236

10.3.8 連續標註 236

10.3.9 基線標註 237

10.3.10 繪製圓心標記 239

10.4 多重引線標註 239

10.4.1 多重引線樣式 240

10.4.2 多重引線標註 245

10.5 標註尺寸公差與形位公差 246

10.5.1 標註尺寸公差 246

10.5.2 標註形位公差 248

10.6 編輯尺寸 249

10.6.1 修改尺寸文字 249

10.6.2 修改尺寸文字的位置 249

10.6.3 用DIMEDIT命令

編輯尺寸 250

10.6.4 翻轉標註箭頭 251

10.6.5 調整標註間距 251

10.6.6 折彎線性 252

10.6.7 折斷標註 252

10.7 套用實例 253

10.8 本章小結 255

10.9 習題 256

第11章 塊與屬性 259

11.1 使用塊 259

11.1.1 塊的基本概念 259

11.1.2 定義塊 260

11.1.3 定義外部塊 262

11.2 插入塊 263

11.3 編輯塊 264

11.4 屬性 265

11.4.1 定義屬性 266

11.4.2 修改屬性定義 269

11.4.3 屬性顯示控制 270

11.4.4 利用對話框編輯屬性 270

11.5 套用實例 271

11.6 本章小結 272

11.7 習題 273

第12章 高級繪圖工具、樣板檔案、

數據查詢及圖形列印 275

12.1 “特性”選項板 275

12.2 設計中心 276

12.2.1 設計中心的組成 276

12.2.2 利用設計中心

插入對象 278

12.3 工具選項板 279

12.3.1 使用工具選項板 280

12.3.2 定製工具選項板 280

12.4 樣板檔案 281

12.5 數據查詢 282

12.5.1 查詢距離 282

12.5.2 查詢面積 283

12.5.3 查詢點的坐標 285

12.5.4 列表顯示 285

12.5.5 快速計算 285

12.6 列印圖形 286

12.6.1 頁面設定 286

12.6.2 開始列印 289

12.7 套用實例 289

12.8 本章小結 297

12.9 習題 298

第13章 三維繪圖基礎 301

13.1 三維繪圖工作界面 301

13.2 視覺樣式 303

13.2.1 以不同視覺樣式

觀看圖形 303

13.2.2 視覺樣式設定 305

13.3 用戶坐標系 306

13.4 視點 308

13.4.1 設定視點 308

13.4.2 設定UCS平面視圖 309

13.4.3 利用對話框設定視點 310

13.4.4 快速設定特殊視點 310

13.5 繪製簡單三維對象 310

13.5.1 繪製、編輯三維

多段線 311

13.5.2 繪製、編輯三維

樣條曲線 311

13.5.3 繪製螺旋線 312

13.5.4 繪製其他圖形 313

13.6 套用實例 313

13.7 本章小結 315

13.8 習題 315

第14章 創建曲面模型與實體模型 317

14.1 創建曲面 317

14.1.1 創建平面曲面 317

14.1.2 創建三維面 318

14.1.3 創建旋轉曲面 319

14.1.4 創建平移曲面 320

14.1.5 創建直紋曲面 321

14.1.6 創建邊界曲面 322

14.2 創建實體模型 323

14.2.1 創建長方體 323

14.2.2 創建楔體 324

14.2.3 創建球體 326

14.2.4 創建圓柱體 327

14.2.5 創建圓錐體 329

14.2.6 創建圓環體 330

14.2.7 創建多段體 331

14.2.8 旋轉 333

14.2.9 拉伸 334

14.2.10 掃掠 335

14.2.11 放樣 337

14.3 三維實體查詢 338

14.3.1 查詢質量特性 338

14.3.2 實體列表 339

14.4 套用實例 340

14.5 本章小結 342

14.6 習題 342

第15章 三維編輯、創建複雜

實體模型及渲染 343

15.1 三維編輯 343

15.1.1 三維旋轉 343

15.1.2 三維鏡像 344

15.1.3 三維陣列 346

15.1.4 創建倒角 347

15.1.5 創建圓角 348

15.2 布爾操作 348

15.2.1 並集操作 348

15.2.2 差集操作 349

15.2.3 交集操作 350

15.3 創建複雜實體模型 351

15.4 渲染 353

15.4.1 渲染圖形 353

15.4.2 渲染光源、材質 354

15.5 套用實例 355

15.6 本章小結 361

15.7 習題 361

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