基本信息
出版時間: 2008-05-01
版 次: 1
頁 數: 317
裝 幀: 平裝
開 本: 16開
所屬分類: 圖書>計算機與網際網路>輔助設計與工程計算
內容簡介
《中文版AutoCAD 2008機械製圖簡明教程》系統地介紹了使用中文版AutoCAD 2008進行機械製圖的方法。全書共15章,主要內容包括繪圖的基本知識和AutoCAD 2008的工作環境,圖形檔案的常用操作,繪圖前的必備知識,繪製二維圖形,精確繪製圖形,編輯圖形對象,使用與管理圖層,使用文字與表格,創建面域與圖案填充,標註圖形尺寸,繪製三維圖形,編輯三維對象,觀察與渲染三維圖形,使用塊、外部參照和設計中心,圖形的輸入輸出與Internet功能等。最後通過綜合實訓對所學內容進行鞏固和提高。 《中文版AutoCAD 2008機械製圖簡明教程》內容豐富,結構清晰,語言簡練,實例眾多,具有很強的實用性和可操作性,既可作為高等院校、高職高專學校機械製圖及計算機輔助設計課程的教材,也可作為各類培訓班的AutoCAD培訓用書,同時也是廣大初、中級AutoCAD 2008用戶很好的自學參考書籍。
圖書目錄
第1章 導論
1.1 計算機繪圖概述
1.1.1 計算機繪圖
1.1.2 計算機輔助設計
1.1.3 AutoCAD的發展歷程及其功能
1.2 初識AutoCAD 2008
1.2.1 AutoCAD 2008的工作界面
1.2.2 圖形檔案的常用操作
1.2.3 繪圖的常用方法
1.2.4 使用命令
本章小結
習題
第2章 繪圖前的預備知識
2.1 使用坐標系
2.1.1 認識坐標系
2.1.2 點坐標的表示方法
2.1.3 控制坐標的顯示
2.1.4 創建與使用用戶坐標系
2.2 選擇與設定圖紙
2.2.1 圖紙幅面及格式
2.2.2 繪圖比例
2.2.3 設定繪圖範圍
2.2.4 設定繪圖單位
2.2.5 設定參數選項
2.2.6 對文本或符號套用比例因子
2.3 控制圖形顯示
2.3.1 縮放與平移
2.3.2 使用命名視圖
2.3.3 使用平鋪視口
2.3.4 使用鳥瞰視圖
2.3.5 重畫與重生成
2.4 自定義工具列
2.4.1 定位工具列
2.4.2 自定義工具列
本章小結
習題
第3章 繪製二維圖形
3.1 繪製點
3.1.1 繪製單點和多點
3.1.2 繪製定數等分
3.1.3 繪製定距等分
3.2 繪製直線、射線和構造線
3.2.1 繪製直線
3.2.2 繪製射線
3.2.3 繪製構造線
3.3 繪製矩形和正多邊形
3.3.1 繪製矩形
3.3.2 繪製正多邊形
3.4 繪製圓、圓弧、橢圓和橢圓弧
3.4.1 繪製圓
3.4.2 繪製圓弧
3.4.3 繪製橢圓和橢圓弧
3.5 繪製與編輯多線
3.5.1 繪製多線
3.5.2 使用〔多線樣式〕對話框
3.5.3 創建和修改多線樣式
3.5.4 編輯多線
3.6 繪製與編輯多段線
3.6.1 繪製多段線
3.6.2 編輯多段線
3.7 繪製與編輯樣條曲線
3.7.1 繪製樣條曲線
3.7.2 編輯樣條曲線
3.8 徒手繪製圖形
3.8.1 繪製徒手線
3.8.2 繪製修訂雲線
3.8.3 創建區域覆蓋對象
本章小結
習題
第4章精確繪製圖形 65
4.1使用捕捉、柵格和
正交功能定位點 65
4.1.1設定柵格和捕捉參數 65
4.1.2使用SNAP與GRID命令 66
4.1.3使用正交模式 67
4.2使用對象捕捉功能 67
4.2.1設定對象捕捉模式 67
4.2.2運行和覆蓋捕捉模式 69
4.3使用自動追蹤 71
4.3.1使用極軸追蹤與
對象捕捉追蹤 71
4.3.2使用臨時追蹤點和
捕捉自功能 72
4.3.3使用自動追蹤功能繪圖 72
4.4使用動態輸入 74
4.4.1啟用指針輸入 74
4.4.2啟用標註輸入 75
4.4.3顯示動態提示 75
本章小結 76
習題 76
第5章編輯圖形對象 79
5.1選擇對象 79
5.1.1選擇對象的方法 79
5.1.2過濾選擇 82
5.1.3快速選擇 84
5.1.4使用編組 85
5.2使用夾點編輯圖形 87
5.2.1控制夾點顯示 88
5.2.2使用夾點編輯對象 88
5.3刪除、移動、旋轉和對齊對象 91
5.3.1刪除對象 91
5.3.2移動對象 91
5.3.3旋轉對象 92
5.3.4對齊對象 93
5.4複製、陣列、偏移和鏡像對象 94
5.4.1複製對象 94
5.4.2陣列對象 94
5.4.3偏移對象 96
5.4.4鏡像對象 97
5.5修改對象的形狀和大小 99
5.5.1修剪對象 99
5.5.2延伸對象 100
5.5.3縮放對象 100
5.5.4拉伸對象 101
5.5.5拉長對象 102
5.6修倒角、圓角或打斷 102
5.6.1倒角對象 102
5.6.2圓角對象 103
5.6.3打斷對象 105
5.6.4合併對象 106
5.6.5分解對象 106
本章小結 106
習題 107
第6章使用與管理圖層 109
6.1創建和設定圖層 109
6.1.1圖層的特點 109
6.1.2創建新圖層 110
6.1.3設定圖層的顏色 110
6.1.4使用與管理線型 112
6.1.5設定圖層線寬 113
6.2管理圖層 115
6.2.1設定圖層特性 115
6.2.2切換當前層 116
6.2.3保存與恢復圖層狀態 118
6.2.4轉換圖層 119
6.2.5改變對象所在圖層 120
6.2.6使用圖層工具管理圖層 120
本章小結 122
習題 122
第7章使用文字與表格 125
7.1設定文字樣式 125
7.1.1設定樣式名 125
7.1.2設定字型 126
7.1.3設定文字效果 126
7.1.4預覽與套用文字樣式 127
7.2創建與編輯單行文字 127
7.2.1創建單行文字 128
7.2.2使用文字控制符 129
7.2.3編輯單行文字 130
7.3創建與編輯多行文字 131
7.3.1創建多行文字 131
7.3.2編輯多行文字 135
7.4創建表格樣式和表格 135
7.4.1新建表格樣式 135
7.4.2設定表格的數據、標題和
表頭樣式 136
7.4.3管理表格樣式 137
7.4.4創建表格 137
7.4.5編輯表格和表格單元 138
本章小結 140
8.1將圖形轉換為面域 143
8.1.1創建面域 143
8.1.2對面域進行布爾運算 144
8.1.3從面域中提取數據 144
8.2使用圖案填充 146
8.2.1設定圖案填充 146
8.2.2設定孤島 150
8.2.3使用漸變色填充圖形 151
8.2.4編輯圖案填充 152
8.2.5分解圖案 153
8.3繪製圓環、寬線與
二維填充圖形 153
8.3.1繪製圓環 153
8.3.2繪製寬線 154
8.3.3繪製二維填充圖形 154
本章小結 155
習題 155
第9章標註圖形尺寸 157
9.1尺寸標註概述 157
9.1.1尺寸標註的組成 157
9.1.2尺寸標註的規則 158
9.1.3創建尺寸標註的基本步驟 158
9.2創建與設定標註樣式 158
9.2.1新建標註樣式 159
9.2.2設定線格式 159
9.2.3設定符號和箭頭格式 161
9.2.4設定文字格式 163
9.2.5設定調整格式 165
9.2.6設定主單位格式 166
9.2.7設定單位換算格式 167
9.2.8設定公差格式 167
9.3標註尺寸 169
9.3.1線性標註 169
9.3.2對齊標註 170
9.3.3弧長標註 171
9.3.4連續標註 171
9.3.5基線標註 172
9.3.6半徑標註 173
9.3.7折彎標註 173
9.3.8直徑標註 173
9.3.9圓心標記 173
9.3.10角度標註 173
9.3.11多重引線標註 175
9.3.12坐標標註 176
9.3.13快速標註 177
9.4形位公差標註 178
9.5編輯標註對象 179
9.5.1編輯標註 180
9.5.2編輯標註文字的位置 180
9.5.3替代標註 180
9.5.4更新標註 180
本章小結 181
習題 181
第10章繪製三維圖形 183
10.1三維繪圖術語和坐標系 183
10.1.1三維繪圖的一些基本術語 183
10.1.2建立用戶坐標系 183
10.2設定視點 184
10.2.1使用【視點預置】
對話框設定視點 184
10.2.2使用羅盤確定視點 185
10.2.3使用【三維視圖】選單
設定視點 185
10.3繪製簡單的三維對象 186
10.3.1繪製三維點 186
10.3.2繪製三維直線和樣條曲線 186
10.3.3繪製三維多段線 186
10.3.4繪製三維螺旋線 187
10.4繪製三維格線 188
10.4.1繪製平面曲面 188
10.4.2繪製三維面與多邊三維面 188
10.4.3繪製三維格線 189
10.4.4繪製旋轉格線 189
10.4.5繪製平移格線 190
10.4.6繪製直紋格線 190
10.4.7繪製邊界格線 190
10.5繪製基本實體 191
10.5.1繪製多段體 191
10.5.2繪製長方體與楔體 192
10.5.3繪製圓柱體與圓錐體 194
10.5.4繪製球體與圓環體 195
10.5.5繪製稜錐面 196
10.6通過二維圖形創建實體 197
10.6.1將二維圖形拉伸成實體 197
10.6.2將二維圖形旋轉成實體 198
10.6.3將二維圖形掃掠成實體 199
10.6.4將二維圖形放樣成實體 200
本章小結 202
習題 202
第11章編輯三維對象 205
11.1三維實體的布爾運算 205
11.1.1並集運算 205
11.1.2差集運算 205
11.1.3交集運算 206
11.1.4干涉運算 206
11.2編輯三維對象 209
11.2.1三維陣列 209
11.2.2三維鏡像 211
11.2.3三維旋轉 211
11.2.4對齊位置 213
11.3編輯三維實體對象 213
11.3.1分解實體 213
11.3.2對實體修倒角和圓角 213
11.3.3剖切實體 215
11.3.4加厚 216
11.3.5編輯實體面 217
11.3.6編輯實體邊 219
11.3.7實體清除、分割、
抽殼與檢查 220
本章小結 220
習題 220
第12章觀察與渲染三維圖形 223
12.1動態觀察 223
12.1.1受約束的動態觀察 223
12.1.2自由動態觀察 224
12.1.3連續動態觀察 224
12.2使用相機 225
12.2.1創建相機 225
12.2.2相機預覽 226
12.2.3創建運動路徑動畫 226
12.3漫遊和飛行 228
12.4查看三維圖形效果 229
12.4.1消隱圖形 229
12.4.2改變三維圖形的
曲面輪廓素線 229
12.4.3改變實體表面的平滑度 230
12.4.4以線框形式顯示實體輪廓 230
12.5套用與管理視覺樣式 231
12.5.1套用視覺樣式 231
12.5.2管理視覺樣式 232
12.6設定光源 232
12.6.1點光源 233
12.6.2聚光燈 233
12.6.3平行燈 234
12.6.4查看光源列表 234
12.6.5設定地理位置 235
12.7使用材質和貼圖 235
12.7.1使用材質 236
12.7.2將材質套用於對象和面 236
12.7.3使用貼圖 236
12.8渲染對象 238
12.8.1高級渲染設定 238
12.8.2控制渲染 239
12.8.3渲染並保存圖像 239
本章小結 241
習題 242
第13章使用塊、外部參照
和設計中心 243
13.1創建與編輯塊 243
13.1.1塊的特點 243
13.1.2創建塊 244
13.1.3插入塊 245
13.1.4存儲塊 246
13.1.5設定插入基點 247
13.1.6塊與圖層的關係 247
13.2編輯與管理塊屬性 247
13.2.1塊屬性的特點 248
13.2.2創建並使用帶有屬性的塊 248
13.2.3修改屬性定義 250
13.2.4編輯塊屬性 251
13.2.5塊屬性管理器 251
13.2.6使用EATTEXT命令
提取屬性 252
13.3使用外部參照 253
13.3.1附著外部參照 253
13.3.2插入DWG、DWF、DGN
參考底圖 255
13.3.3管理外部參照 255
13.3.4參照管理器 257
13.4使用AutoCAD設計中心 257
13.4.1觀察圖形信息 258
13.4.2在【設計中心】中
查找內容 259
13.4.3在文檔中插入設計
中心內容 260
本章小結 261
習題 261
第14章圖形的輸入輸出與
Internet功能 263
14.1圖形的輸入輸出 263
14.1.1導入圖形 263
14.1.2插入OLE對象 264
14.1.3輸出圖形 264
14.2列印圖形 264
14.2.1列印設定 264
14.2.2列印預覽及列印 266
14.3AutoCAD的Internet功能 267
14.3.1以電子格式輸出圖形 267
14.3.2利用嚮導創建Web頁 268
14.3.3電子傳遞檔案 270
本章小結 272
習題 272
第15章實訓 273
15.1製作樣板 273
15.1.1製作樣板圖的準則 273
15.1.2設定繪圖單位和精度 273
15.1.3設定圖形界限 274
15.1.4設定圖層 274
15.1.5設定文字樣式 274
15.1.6設定尺寸標註樣式 275
15.1.7繪製圖框線 276
15.1.8繪製標題欄 276
15.1.9保存樣板圖 277
15.2繪製二維操作桿零件圖 278
15.2.1使用樣板檔案建立新圖 279
15.2.2繪製與編輯圖形 279
15.2.3標註圖形尺寸 282
15.2.4添加注釋文字 286
15.2.5創建標題欄 287
15.2.6列印圖形 287
15.3繪製鉸鏈座三視圖 287
15.4繪製支架軸測圖 293
15.4.1進入軸測圖編輯模式 294
15.4.2在軸測投影模式下繪圖 294
15.4.3在軸測圖中標註尺寸 300
15.5繪製變速器箱體三維圖形 303
15.6繪製葉輪泵蓋三維圖形 306
15.6.1繪製外形 307
15.6.2繪製內形 310
15.7繪製齒輪模型 312
15.7.1繪製輪齒 312
15.7.2繪製輪輻 314
15.7.3繪製軸孔並編輯輪轂 315
15.7.4邊角處理 315
15.7.5繪製鍵槽 317