內容簡介
本書介紹了室內效果表現中各種常用材質和燈光效果的特質及其表現的要點,分析了5種不同風格室內空間的主要特徵,還講解了如何將3ds max、Vray和Photoshop這3個軟體相配合工作創造出完美室內效果圖的過程。
本書共11章,第1章為基礎理論,主要講解一些室內設計和表現的相關理論基礎知識,使讀者對室內設計有一個初步的認識。第2到第6章為基礎實例,按照製作效果圖的流程順序分別將模型、材質、燈光、渲染和後期處理5部分以實例和視頻講解的方法進行詳細的介紹,這部分內容對於初學者來說是非常具有實用價值的。第7到第11章為綜合實例,選擇了簡約海景臥房、歐式田園餐廳、和式起居室、中式標準件客房和歐式長廊這5種不同風格和領域的室內空間進行綜合講解和演練。
為了便於讀者學習本書的知識,在本書的配套光碟中還特意準備了大量的紋理貼圖、光域網檔案、模型以及書中所適用的場景檔案供讀者使用。本書的語言簡練,並且注重實戰,適合已經具備了3ds max基礎知識和正在從事或者將要從事室內設計的讀者學習和提高,同時也可以作為培訓教學的參考書。
圖書目錄
第1章 基礎理論
1.1 室內設計的概念
1.2 室內設計的主要內容
1.3 室內設計與美術基礎
1.4 室內設計的軟體技術
1.5 室內設計的表現技法
1.6 室內設計表現圖的製作流程
第2章 模型
2.1 運用編輯多邊形命令——創建沙發
2.2 運用二維修改器命令——創建茶几及果盤
2.3 運用曲面建模命令——創建落地燈
2.4 運用放樣命令——創建窗簾
2.5 運用Cloth布料模擬引擎——創建桌布
2.6 結合AutoCAD檔案——創建臥房空間
第3章 材質
3.1 乳膠漆和實木複合地板
3.2 大理石、陶瓷、不鏽鋼、鏡子和啞光木紋
3.3 實木地板、長毛地毯和絲綢
3.4 地磚、短絨地毯和天鵝絨
3.5 壁紙和皮革
3.6 金屬
3.7 玻璃
3.8 反光乳膠漆和透明窗紗
3.9 馬賽克、毛巾和液體
第4章 燈光
4.1 暗光槽效果方法1
4.2 暗光槽效果方法2
4.3 光域網
4.4 陰影
4.5 陽光效果1
4.6 陽光效果2
第5章 渲染
5.1 測試渲染設定
5.2 出圖渲染設定
5.3 光子貼圖渲染設定
5.4 顏色通道貼圖渲染設定
5.5 Ambient Occlusion貼圖渲染設定
第6章 後期處理
6.1 校正渲染圖像的主體色調
6.2 使用顏色通道貼圖
6.3 使用Ambient Occlusion貼圖
6.4 添加外景圖片
6.5 水彩畫風格效果圖
6.6 舊電影風格效果圖
第7章 簡約海景臥房
7.1 創建臥房主體模型
7.2 創建臥房空間關係
7.3 創建臥房模型紋理材質
7.4 合併模型材質的調用與設定
7.5 創建臥房空間的最終光效
7.6 最終渲染設定
7.7 臥房渲染圖的後期處理
第8章 歐式田園餐廳
8.1 創建歐式田園餐廳的基本光效
8.2 創建歐式田園餐廳模型紋理材質
8.3 合併模型材質設定
8.4 最終渲染設定
8.5 歐式田園餐廳的後期處理
第9章 和式起居室
9.1 創建和式起居室模型紋理材質
9.2 創建和式起居室的基本光效
9.3 合併模型材質設定
9.4 最終渲染設定
9.5 和式起居室的後期處理
第10章 中式標準間客房
10.1 創建中式標準間客房模型紋理材質
10.2 創建中式標準間客房的基本光效
10.3 合併模型材質設定
10.4 最終渲染設定
10.5 中式標準間客房的後期處理
第11章 歐式長廊
11.1 創建歐式長廊模型紋理材質
11.2 創建歐式長廊的基本光效
11.3 合併模型材質設定
11.4 最終渲染設定
11.5 歐式長廊的後期處理