內容簡介
《中文版 After Effects CC影視製作全實例》是以基礎實例訓練和綜合項目套用相結合的教學方式,介紹影視動畫後期特效軟體After Effects CC的使用方法和技巧的教材。《中文版 After Effects CC影視製作全實例》語言平實,內容豐富、專業,並採用了由淺入深、圖文並茂的敘述方式,從最基本的技能和知識點開始,輔以大量的上機實例作為導引,幫助讀者掌握中文版After Effects CC的基本知識與操作技能。
目錄
第1章 影視製作基礎知識
1.1 影視製作行業套用
1.1.1 影視剪輯
1.1.2 欄目包裝
1.1.3 影視特效
1.2 影視製作常識
1.2.1 模擬信號與數位訊號
1.2.2 視頻制式
1.2.3 幀速率
1.2.4 掃描場
1.2.5 解析度和像素比
1.2.6 視頻壓縮解碼
1.3 本章小結
第2章 After Effects CC軟體入門
2.1 After Effects CC軟體簡介
2.1.1 After Effects CC的特點
2.1.2 運行環境
2.1.3 軟體安裝
2.2 界面布局
2.2.1 選單欄
2.2.2 工具列
2.2.3 項目面板
2.2.4 合成視窗
2.2.5 時間線
2.2.6 工作區切換
2.2.7 預覽面板
2.2.8 信息面板
2.2.9 音頻面板
2.2.10 效果和預設面板
2.2.11 跟蹤器面板
2.2.12 對齊面板
2.2.13 平滑器面板
2.2.14 搖擺器面板
2.2.15 動態草圖面板
2.2.16 蒙版插值面板
2.2.17 繪畫面板
2.2.18 畫筆面板
2.2.19 段落面板
2.2.20 字元面板
2.3 新增功能概述
2.4 工作流程
2.4.1 項目合成
2.4.2 導入素材
2.4.3 添加效果
2.4.4 文本輸入
2.4.5 動畫記錄
2.4.6 渲染操作
2.5 支持檔案格式
2.5.1 動畫格式
2.5.2 圖像格式
2.5.3 音頻檔案格式
2.6 輸出設定
2.6.1 全部渲染面板
2.6.2 當前渲染面板
2.6.3 渲染設定
2.6.4 輸出模組設定
2.6.5 輸出路徑
2.7 渲染順序
2.7.1 標準渲染順序
2.7.2 更改渲染順序
2.8 本章小結
第3章 新建合成與設定
3.1 實例——打開與關閉
3.1.1 打開項目設定
3.1.2 保存項目設定
3.1.3 關閉項目設定
3.2 實例——界面顏色
3.2.1 首選項選擇
3.2.2 外觀亮度設定
3.2.3 還原默認設定
3.3 實例——首選項設定
3.3.1 撤銷歷史設定
3.3.2 預覽快取設定
3.3.3 素材顯示設定
3.4 實例——界面布局
3.4.1 工作區預設
3.4.2 快捷鍵切換
3.4.3 面板開關設定
3.5 實例——新建合成
3.5.1 新建合成設定
3.5.2 合成高級設定
3.5.3 其他新建方式
3.6 實例——常用合成預設
3.6.1 新建標清合成
3.6.2 新建高清合成
3.6.3 新建特殊合成
3.7 本章小結
第4章 添加與管理素材
4.1 實例——添加合成素材
4.1.1 選單導入素材
4.1.2 右鍵導入素材
4.1.3 左鍵導入素材
4.2 實例——添加序列素材
4.2.1 導入序列設定
4.2.2 素材通道設定
4.2.3 序列素材套用
4.3 實例——添加PSD素材
4.3.1 導入合併圖層
4.3.2 導入所有圖層
4.3.3 導入指定圖層
4.4 實例——多合成嵌套
4.4.1 選擇導入命令
4.4.2 切換導入合成
4.4.3 多合成嵌套
4.5 實例——分類管理與命名
4.5.1 添加合成素材
4.5.2 合成素材分類
4.5.3 素材重命名
4.6 本章小結
第5章 時間線套用
5.1 實例——添加合成素材
5.1.1 新建合成
5.1.2 添加合成素材
5.1.3 素材顯示設定
5.2 實例——素材變換設定
5.2.1 展開變換項目
5.2.2 素材變換設定
5.2.3 關鍵幀設定
5.3 實例——三維模式設定
5.3.1 面板顯示設定
5.3.2 開啟三維模式
5.3.3 三維軸向設定
5.4 實例——蒙版掃光設定
5.4.1 合成圖層管理
5.4.2 繪製蒙版路徑
5.4.3 蒙版運動與疊加
5.5 實例——多合成嵌套
5.5.1 多合成設定
5.5.2 合成項目嵌套
5.5.3 預合成設定
5.6 實例——修改合成設定
5.6.1 影片合成設定
5.6.2 修改合成設定
5.6.3 調節合成素材
5.7 實例——遮罩與連結
5.7.1 影片合成設定
5.7.2 軌道遮罩設定
5.7.3 父級連結設定
5.8 實例——Form紋理特效
5.8.1 製作背景
5.8.2 添加特效
5.8.3 豐富畫面
5.9 實例——動態圓形
5.9.1 製作場景
5.9.2 添加元素
5.9.3 最終合成
5.10 實例——運動星球
5.10.1 星球特效製作
5.10.2 設定背景特效
5.10.3 星球運動設定
5.11 實例——分形噪波
5.11.1 製作文字
5.11.2 添加背景
5.11.3 添加特效
5.12 實例——炫彩光條
5.12.1 添加光條素材
5.12.2 添加游標效果
5.12.3 游標效果設定
5.13 本章小結
第6章 新建層信息
6.1 實例——文本層套用
6.1.1 新建文本層
6.1.2 文本動畫設定
6.1.3 文本關鍵幀設定
6.2 實例——純色層套用
6.2.1 新建純色層
6.2.2 添加光暈設定
6.2.3 純色疊加設定
6.3 實例——燈光層套用
6.3.1 新建燈光層
6.3.2 燈光變換設定
6.3.3 燈光選項設定
6.4 實例——攝像機層套用
6.4.1 新建攝像機層
6.4.2 三維視圖切換
6.4.3 攝像機選項設定
6.5 實例——空對象層套用
6.5.1 文本動畫設定
6.5.2 新建空對象層
6.5.3 父級連結設定
6.6 實例——調整圖層套用
6.6.1 新建調整圖層
6.6.2 整體對比設定
6.6.3 整體銳化設定
6.7 實例——星球爆炸特效
6.7.1 影片基礎設定
6.7.2 振波環形設定
6.7.3 爆炸特效設定
6.8 實例——鏡頭三維翻轉
6.8.1 素材元素製作
6.8.2 效果添加設定
6.8.3 動畫的控制與調整
6.9 實例——炫粉噴射粒子
6.9.1 設定主體
6.9.2 添加特效
6.9.3 添加文字
6.10 實例——空間粒子放射
6.10.1 製作背景
6.10.2 添加粒子
6.10.3 添加文字
6.11 本章小結
第7章 文字效果設定
7.1 實例——文本工具套用
7.1.1 新建合成設定
7.1.2 文本工具輸入
7.1.3 字元與動畫
7.2 實例——建立文本層
7.2.1 新建合成設定
7.2.2 新建文本層
7.2.3 建立字元設定
7.3 實例——基本文字特效
7.3.1 新建合成設定
7.3.2 添加基本文字
7.3.3 字元間距設定
7.4 實例——路徑文字特效
7.4.1 新建合成設定
7.4.2 添加路徑文字
7.4.3 路徑運動設定
7.5 實例——變化數值特效
7.5.1 新建合成設定
7.5.2 編號文字設定
7.5.3 時間碼文字設定
7.6 實例——散化文字
7.6.1 文字基礎設定
7.6.2 製作背景特效
7.6.3 最終效果設定
7.7 實例——星光文字
7.7.1 字幕背景設定
7.7.2 添加蒙版特效
7.7.3 添加燈光設定
7.8 實例——光斑文字
7.8.1 影片基礎合成
7.8.2 文字動畫設定
7.8.3 添加光斑特效
7.9 實例——炫粉掃光字
7.9.1 製作文字
7.9.2 添加粒子
7.9.3 添加燈光
7.10 實例——金屬立體字
7.10.1 製作文字
7.10.2 添加背景
7.10.3 添加特效
7.11 實例——卡片擦除字
7.11.1 字幕動畫設定
7.11.2 卡片特效動畫
7.11.3 文字卡片特效
7.12 實例——粒子光暈字
7.12.1 製作粒子
7.12.2 豐富畫面
7.12.3 添加背景及文字
7.13 實例——飄散動態字
7.13.1 製作文字
7.13.2 添加背景
7.13.3 添加特效
7.14 實例——眩光破碎字
7.14.1 文字素材合成
7.14.2 文字破碎設定
7.14.3 裝飾光效調整
7.15 實例——手寫粉筆字
7.15.1 製作背景
7.15.2 添加文字
7.15.3 添加特效
7.16 實例——粒子發射字
7.16.1 背景特效設定
7.16.2 文字動畫設定
7.16.3 飛舞特效設定
7.17 實例——空間閃電字
7.17.1 添加字幕素材
7.17.2 添加閃電特效
7.17.3 閃電動畫設定
7.18 本章小結
第8章 視頻效果處理
8.1 實例——添加濾鏡套用
8.1.1 新建合成設定
8.1.2 添加合成素材
8.1.3 添加視頻濾鏡
8.2 實例——視頻顏色調整
8.2.1 新建合成設定
8.2.2 添加合成素材
8.2.3 視頻濾鏡設定
8.3 實例——外掛程式程式安裝
8.3.1 執行安裝程式
8.3.2 安裝路徑設定
8.3.3 外掛程式安裝進程
8.4 實例——奧運五環
8.4.1 圓環特效設定
8.4.2 字幕特效設定
8.4.3 合成特效設定
8.5 實例——波動水流
8.5.1 水流特效設定
8.5.2 背景特效合成
8.5.3 最終效果設定
8.6 實例——三維標誌
8.6.1 三維元素製作
8.6.2 動畫效果設定
8.6.3 合成效果調整
8.7 實例——水墨蒙版
8.7.1 添加視頻素材
8.7.2 添加特效
8.7.3 水墨蒙版設定
8.8 實例——夜間駕車
8.8.1 鍵控去色設定
8.8.2 光效運動設定
8.8.3 色調效果調整
8.9 本章小結
第9章 渲染輸出
9.1 實例——素材整理
9.1.1 工程素材整理
9.1.2 刪除未使用素材
9.1.3 移除素材顯示
9.2 實例——收集檔案
9.2.1 選擇檔案收集
9.2.2 檔案收集設定
9.2.3 收集資料夾
9.3 實例——多合成渲染
9.3.1 影片渲染操作
9.3.2 多合成渲染
9.3.3 渲染進程設定
9.4 實例——AVI格式輸出
9.4.1 添加渲染佇列
9.4.2 輸出路徑設定
9.4.3 視頻格式設定
9.5 實例——TGA格式輸出
9.5.1 添加渲染佇列
9.5.2 輸出路徑設定
9.5.3 序列格式設定
9.6 實例——MOV格式輸出
9.6.1 添加渲染佇列
9.6.2 輸出路徑設定
9.6.3 MOV格式設定
9.7 實例——調整大小與裁剪
9.7.1 添加渲染佇列
9.7.2 調整輸出大小
9.7.3 輸出裁剪設定
9.8 本章小結
附錄1 快捷鍵列表
附錄2 CC效果列表