世界大戰Ⅱ1.41B

世界大戰Ⅱ1.41B

3 裝備加強目前有火力加強,裝甲加強,槍械加強。 3

一:地圖特點
1 增加了真實的流水線生產系統,類似最高指揮官的生產單位方式
2 數百種真實坦克模型,再現二戰真是原畫,超火爆的戰鬥畫面。
3 是依靠自己腦子才能打贏的遊戲!
4 地圖主要是歐洲,北非,西亞,和日美戰場
二:系統特點:
1 人力系統 步兵消耗6人力(花很少錢),其他單位消耗4人力。人力增長和城市有關。限制無限制的暴兵。
2 裝備改良和加強旅系統。任何單位都可以通過花錢改良裝備。
裝備加強目前有火力加強,裝甲加強,槍械加強。加強旅目前有兵員增強,王牌部隊加強,防空旅加強。
3 工業系統 占領的城市可以加經濟,但是如果給該城市升級工業,則可以額外每月獲得更多經濟(具體加成在城市升級工業上有標註) 亦可以額外製造商也區 來獲得經濟(不推薦)
4 流水線生產系統(暫時只給中高級坦克套用了流水生產線系統)類似鋼鐵雄心2的生產方式。中高級工廠可以分配技術精英提高工廠的工藝等級。當不夠坦克的工藝要求時,生產速度大幅減慢。超過時有一定的生產速度加成。維持流水線生產每2秒都要扣錢。並且持續生產同一型號的單位時,工廠將因為熟練獲得效率加成。
5 經驗系統 任何單位都能通過殺敵加強自身戰力。
6 陸軍理論系統
6.1人海戰術學說——消耗額外人力,來獲取生產雙倍或多倍陸軍單位
6.2裝甲先鋒學說——每個坦克單位,包括步兵,都有額外的暴擊幾率以及多倍傷害加成
6.3城市防禦理論學說——升級之後提高步兵在城市建築旁邊的額外護甲加成(非常適合防禦戰)
(PS:其中人海學說與裝甲先鋒學說兩者只可學習一種,城市防禦理論不受影響)

遊戲內容



1939年9月,德國發動閃電戰進攻波蘭,英法宣戰德國。
第二次世界大戰由此爆發。


遊戲玩法

下面介紹地圖各國
德國——開局有著大量準備進攻波蘭的軍隊,選擇將領並帶領陸軍空軍同時進攻右邊國家也就是波蘭,如果不出意外消滅並占領了波蘭,那么你的下一個對手便是法國和英國。建議開局從坦克廠提升工藝(PS:工藝越高生產進度越快)造P2坦克或者P3坦克及時補充陸軍戰鬥力。
波蘭——盡全力抵抗德國的入侵,為英國法國蘇聯爭取對抗德國的時間。
法國——開局陸軍兵力微弱,玩家沒有一定基礎和實力不要去打西德,建議開局從本土兵營出工程師造大量防禦建築以免被德國快速閃擊拿下,之後如何玩便是玩家的決定了。
英國——配合法國一起對抗德國及其盟友,吸引和拖延軸心國的注意力,為蘇聯美國爭取時間。
希臘——在1941年3月以前與軸心國玩家們保持和平狀態,建議新手入門學習。
挪威——地圖觀賞人員位置
美國——直到1941年9月發生珍珠港事件,宣布與日本及其盟友(軸心國)宣戰,之前便是發展經濟和軍事實力的時間
日本——1941年9月發起珍珠港事件,與同盟國宣戰,戰術多樣的小島型已開發國家
蘇聯——戰術多樣,也是同盟國在歐洲大陸戰場唯一與德國抗衡的大國,1941年6月與德國交戰
義大利——非洲戰場的核心,在非洲戰役打響以前可以由玩家自由選擇是否提前與英國法國波蘭宣戰
羅馬——1940年9月加入軸心國
芬蘭——1939年12月與蘇聯宣戰,直到1940年3月才與蘇聯簽訂和平協定,之後便是1941年6月自動宣戰蘇聯及其盟友

發展歷史

地圖發展歷史曲折,如今大體分為2個版本:
一種是一直沿用的經典地圖:歐洲版世界大戰。
另一種是新出的世界版世界大戰,其中變更了地圖框架,新增了亞洲大陸並加入了中國(玩家分為2個:共產黨與國民黨)

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們