上海GEC遊戲人才教育中心

上海GEC遊戲人才教育中心

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學校簡介

GEC遊戲教育中心位於上海市浦東新區金橋路1728號,緊鄰捷運6號線金橋路站,地理位置優越,交通便捷。中心致力於次世代遊戲研發人才的培養,近年來已為法國維塔士美國動視暴雪(Activision-Blizzard),英國PDE等世界一線遊戲公司輸送了多名優秀人才。培養的人才專業知識紮實,業務技能突出,深諳遊戲研發的精髓,受到用人單位的廣泛好評。

培訓方針

GEC採用“高校素質教育 +專業職業培訓 + 與遊戲公司互動式教學”結合不失為遊戲人才成長的捷徑,培訓精英總方針。
GEC不同於普通的教育機構,也不受傳統的認證和教育體系的限制,她提供給您的將是愉快的、高效率的以及激發創造力的學習體驗。
GEC與多家跨國遊戲公司聯盟,設立專門針對公司需求人才對口就業定向培訓。
GEC的每個老師和他們的學生一樣,都走在追求夢想的路上。他們走過的路正是同學們即將去走的,他們願意把積累多年的經驗和知識拿出來分享,他們希望聽者能少走彎路,他們希望幫同學們把夢想變成現實。
GEC是來自全球遊戲開發一線的專家將為您服務,他們的目的不僅僅是傳授知識,在學習中與國際遊戲開發公司做到真正的互動。實習參與遊戲項目開發製作.積累經驗。
GEC只有一個目的,幫助同學們去實現夢想,做遊戲開發者的好夥伴。
承諾培養遊戲開發精英,畢業生將推薦到Virtuosgames(法資)、動視暴雪(Activision-Blizzard)、育碧(法資)、PEARL DIGITAL(英資)、東星(日資)、SEGA(日資)、EA(美資)等遊戲公司就業。

專業設定

課程名稱 iPhone遊戲程式開發高薪就業班(全日制)
課程目標: 使學員具有iPhone智慧型手機遊戲開發的設計思想。熟悉iPhone開發環境和Object-C基礎知識,深入學習iphone sdkcocos2d引擎,物理引擎主要編程接口。掌握iPhone開發中各種功能點的實現方法和開發技巧。最終能獨立完成帶物理引擎的 iphone2D,3D遊戲,讓學員短時間積累iPhone遊戲開發經驗。使學員完全滿足或超出相關企業對iPhone遊戲人才的需求。首屆限名額15 人。
學 制: 20周/800課時 + 3個月公司實習/實訓
課程內容: 課程分為六個部分:iPhone英語、Objective-C與面向對象程式設計、iPhone 遊戲開發技術基礎、iPhone 遊戲開發技術高級專題實例、實戰iPhone遊戲開發、設計與創新
課程名稱 次世代遊戲美術高級就業班(全日制)
課程目標: 幫助學員掌握3D遊戲美術設計的專業理念和知識、熟練掌握通用遊戲美術軟體工具的使用技法,並達到各大遊戲公司的美術製作的技術要求。首屆限名額30人。
學 制: 32周/1280課時
課程內容: 遊戲美術設計概論、低模場景/角色、高模場景/角色
課程名稱 遊戲特效班
學制:業餘制10周
課程內容:認識特效、初識Unreal3引擎、 材質與貼圖、粒子特效製作技術、粒子特效的套用技術、其他特效組件的基本功能與套用
課程名稱 高級角色TEAM LEADER班
研修對象:藝術院校油畫,雕塑專業畢業生,以及有志於成為遊戲行業角色組TEAM LEADER的學員
學員獲益:
1. 12個月,2000課時以上的專業技術+職業發展技能的精雕細琢
2. 獲得“上海市多(數字)媒體緊缺人才”資格證書
3. 獲得“GEC高級遊戲人才精英班”結業證,契約保證在遊戲行業內就業,薪資不低於行業均值 。
4. 走訪業內頂尖企業,結識行業角色精英,推動個人職業發展,成為企業角色組Team Leader 的後備軍。
5. 就業一年內免費配備一名職業導師,定期提供職業生涯規劃方面的諮詢和幫助
學制:全日制12個月,2000課時以上
課程內容:遊戲理論課、架上繪畫課、架上雕塑課、計算機繪畫技能、 計算機建模技能、角色建模、Skin骨骼、角色創作、職場技能訓練 
課程名稱 維塔士遊戲美術定向班(全日制)
課程目標: 幫助學員掌握3D遊戲美術設計的專業理念和知識、熟練掌握通用遊戲美術軟體工具的使用技法,並達到維塔士公司3D美術製作的技術要求。
學 制: 32周/1280課時
課程內容: 遊戲美術設計概論、低模場景/角色、高模場景/角色、動畫動作基礎
課程名稱 網路遊戲美術高級就業班(全日制)
課程目標: 為滿足國區域網路游美工人員的巨大人才缺口,GEC遊戲教育中心特開辦3D遊戲美術網遊班,畢業推薦到盛大﹑完美時空﹑巨人﹑九城﹑網龍等多家國內知名網遊公司就業。
學 制: 20周/800課時
課程內容: 遊戲美術設計概論、手繪貼圖、道具機械、低模場景/角色
課程名稱 4+3遊戲美術高級就業班(全日制)
課程目標: 幫助學員掌握3D遊戲美術設計的專業理念和知識、熟練掌握通用遊戲美術軟體工具的使用技法,達到 遊戲公司3D美術製作的技術要求,最後利用3個月遊戲公司項目實訓的機會加強學員實際能力。
學 制: 校內16周/640課時,遊戲公司帶薪實訓12周
課程內容: 遊戲美術設計概論、低模場景/角色、高模場景/角色、動畫動作基礎 、遊戲公司項目實訓
課程名稱 維塔士遊戲動畫定向班(全日制)
課程目標: 通過該課程的學習,學員可以理解基本的動畫原理,掌握遊戲動畫動作的專有技術。
學 制: 16周/640課時
課程內容: MAX動畫入門及提高、人物動畫動作、動物(四足動物及怪物)動畫動作、物件動畫、綜合部分
課程名稱 遊戲美術軟體基礎班(全日制)
課程目標: 掌握遊戲美術設計所涉及的相關軟體的基本知識與技能,包括 Photoshop , 3D Max 等軟體工具在遊戲設計中的套用技能, 全面深入的了解遊戲開發行業及遊戲美術設計工作。
學 制:32周/1280課時
課程內容: 素描基礎,色彩基礎,Photoshop、3DMAX基本操作及在遊戲開發中的套用
課程名稱 遊戲原畫設定班(業餘制)
課程目標: 讓學員了解遊戲原畫及概念設計的創意方法、理念、提高繪製技法及掌握要領。
學 制: 10周/200課時
課程內容: 歐美原畫設計 日式原畫設計

師資力量

對一家遊戲培訓機構來說,最核心的競爭力是什麼?或許不同的人有不同的回答,GEC認為,最核心的競爭力一定是師資力量。
GEC在成立伊始,在選擇師資的時候,就堅持“一線、一流、一心一意”的原則,要求培訓講師數年來始終工作在遊戲研發的第一線,這樣培訓講師就能教授給學生最新的研發技術和引擎知識,這樣畢業學員就能始終把握當今遊戲界的發展脈搏,並能更早更快地融入到研發工作中去;GEC的大多數講師均來自有中國遊戲界“黃埔軍校”之稱的法國育碧軟體,他們專業知識紮實,有著5-10年的遊戲研發經驗,參與過數十款全球熱賣遊戲的研發工作,如“雷曼”、“F1賽車”、“幽靈行動”、“細胞分裂系列”、“波斯王子系列”、“貝奧武夫”等。另外我們GEC的培訓講師極富敬業精神,他們耐心細緻,循循善誘,就像一位培訓講師所說的那樣,“盡心盡責是我的工作態度,盡善盡美是我的人生信條。”

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