背景設定
第二紀元896年,龍裔皇帝泰伯·塞普汀使用黃銅塔發動龍破,擊潰第二先祖神州,迫使夏暮島投降。塔瑪瑞爾大陸以及夏暮島第一次被完全統一於一個帝國,即塔瑪瑞爾帝國。自此,第二紀元結束,第三紀元開始。
後來,泰伯·塞普汀登天成神,他往往被看作聖靈塔洛斯。
第三紀元433年,被《上古捲軸4:湮沒》的主角扶持的皇帝馬丁·賽普汀犧牲自我,驅逐了魔神梅魯涅斯·大袞,結束了湮滅危機,拯救了塔瑪瑞爾大陸乃至整個奈恩世界。馬丁的死亡,標誌了作為龍裔的賽普汀家族血脈斷絕,賽普汀王朝終結,龍裔皇帝沒落,人類王權衰微。自此,第三紀元結束,第四紀元開始。
由於遭到了湮滅危機的沉重破壞,統治整個大陸的帝國逐漸失去了對部分省份的有效控制,夏暮島、黑沼澤以及艾斯維爾都從帝國中分裂並獨立。
第四紀元5年,晨風省的火山,紅山噴發,毀滅了瓦登弗爾島和部分大陸地區。同年,亞龍人從南部入侵晨風,占領大片領土。晨風省的大量難民逃往西部的天際省。
第四紀元17年,高岩軍閥提圖斯·邁德一世占領帝都,入主白金塔,被加冕為新的帝國皇帝,開啟邁德王朝。
第四紀元22年,極端種族主義組織——梭默,統治了夏暮島,建立起與帝國相抗衡的政權,史稱第三先祖神州。後來,梭默密謀策劃了威木省的政變,使威木省脫離帝國,加入了先祖神州。
第四紀元98年,奈恩世界的雙月天體消失,史稱“虛空之夜”。由於卡吉特人(通常被看作虎人、貓人)對月相極為依賴,“虛空之夜”在艾斯維爾造成了嚴重的混亂。
第四紀元100年,奈恩的雙月天體重新出現,“虛空之夜”結束。梭默聲稱是他們將雙月帶回奈恩,卡吉特人對此十分感激。不久,艾斯維爾加入先祖神州。
第四紀元171年,先祖神州侵略帝國,重點進攻帝國的落錘、賽洛迪爾兩大省份,史稱“浩大戰爭”。
帝國在與先祖神州的戰爭中處於弱勢。
第四紀元174年,帝都陷落,慘遭先祖神州洗劫。
第四紀元175年,帝國皇帝提圖斯·邁德二世重新集結並指揮軍隊,反擊占據帝都的先祖神州,史稱“紅環之戰”。最終,帝國軍團在《上古捲軸:傳奇》的主角的率領下,奪回帝都,消滅了先祖神州在賽洛迪爾的主力部隊。
儘管取得了暫時的勝利,但帝國已無力再戰。而先祖神州侵略落錘、賽洛迪爾的戰爭雙雙受挫,也需要時間調整。於是,帝國被迫與先祖神州簽訂了不平等的和平條約——《白金協定》,浩大戰爭結束。
《白金協定》的內容包括:要求帝國廢除並禁止對塔洛斯的信仰,並接受梭莫的監督;正式解散隸屬於皇帝的護衛和特務組織刀鋒會;割讓落錘南部大部分領土給先祖神州。
落錘省不願接受屈辱的《白金協定》,宣布獨立,並繼續同先祖神州戰鬥。
第四紀元180年,先祖神州的軍隊被迫撤離落錘全境。落錘省取得獨立戰爭的勝利,仍與帝國保持著合作性外交關係。
因為在諾德文化中,塔洛斯被認為是諾德人,所以對塔洛斯的信仰在諾德人的家鄉天際非常普及。塔洛斯的信仰被廢止,極大地傷害了許多諾德人的民族感情,引起了許多諾德人對帝國統治的不滿。東境領領主,暨風盔城城主,烏弗瑞克·風暴斗篷就是其中一位典型的代表人物。
第四紀元201年初,帝國支持的新任天際至高王托依格,在獨孤城被迫參加了由烏弗瑞克提出的諾德傳統決鬥。年輕的至高王自然不是烏弗瑞克這樣一位戰鬥經驗豐富而且會龍吼的職業軍人的對手。烏弗瑞克殺死了托依格,並逃迴風盔城,聯合天際東部的領主發起風暴斗篷叛亂,與支持帝國的天際西部對峙。
白漫領位於天際中心,其領主巴爾古夫決定暫時在內戰中保持中立。
帝國派遣圖留斯將軍前往天際鎮壓叛亂。烏弗瑞克的一個手下被買通,在一場設計的伏擊中,烏弗瑞克·風暴斗篷被帝國捕獲。
本作的主角似乎在穿越邊境時誤打誤撞來到帝國的伏擊圈,被當作風暴斗篷叛軍,繼而被俘虜。遊戲開場時,主角恰巧和烏弗瑞克在同一輛囚車上。
角色設定
職業
遊戲中有戰士、刺客、弓箭手和法師的四大基礎職業設定,職業設定並未限制玩家的主角培養方向,遊戲中戰士可以放魔法,刺客也能舞動雙手斧,法師同樣可以一手持劍一手持盾,遊戲中也存在雙修甚至多修的情況。遊戲初期選擇激活四大職業之一的符石圖騰後可使相關技能提升加快20%。主角的基礎屬性有魔法、生命值和精力3項。另外,遊戲中可以成為吸血鬼或狼人,在擁有“黎明守衛”DLC時,吸血鬼和狼人都有單獨的技能樹。
職業 | 分類 | 優缺點 |
刺客 | 幻刺 | 刺客成型快,武器裝備容易入手。但是前期龍戰無力,成長度不高,後期不如其他職業。潛刺以潛行為主,可搭配潛弓。幻刺可以利用幻術隱身或消除仇恨,使自身更為安全。 |
潛刺 | ||
戰士 | 雙持 | 初期護甲可以偷獸人基地的獸人甲。雙持戰士攻擊頻率高,輸出可觀,但缺乏防禦手段;劍盾戰士可利用盾牌進行防禦或利用盾擊、盾沖等天賦來給予敵人硬直、繳械或擊飛效果,但只能使用單手武器進行攻擊;雙手戰士的能力較為平均,攻擊和防禦能力皆處於前兩者之間的位置,雖然武器攻擊力不俗,但攻擊速度很慢,而雙手武器的防禦能力也不如盾牌。 |
劍盾 | ||
雙手 | ||
弓箭手 | 潛弓 | 潛弓優勢是有影子戰士,在隨從和召喚生物跪之前絕對不會被人打,弓箭的重點在於卡位。站弓需要走位和瞄準技巧。 |
站弓 | ||
法師 | 全修 | 全修法師適性和強度都非常高,事實上所有類型的法師的最終歸宿都會是全修法。魔劍士屬於十分特殊和弱勢的玩法,同時使用單手武器和毀滅魔法進行戰鬥,把每一點耐力和法力都投入到傷害中,缺點是前期屬性分配十分困難,且無防禦手段。 |
純毀滅 | ||
魔劍士 | ||
特殊 | 狼人 | 戰鬥中可以變身為狼人,持續一段時間。狼人狀態下無法進行對話和拾取以及使用道具,攻擊力和速度極大提升,並獲得額外的生命及耐力,但只能近戰攻擊。擁有許多擊飛的手段,可以輕鬆擊殺任何人類敵人。同時可以食用屍體來回復血量,增加持續時間。還可以用狼人圖騰進行偵測、恐嚇或召喚出狼來協助戰鬥。懼怕銀武器。 |
吸血鬼 | 平時需要每隔一段時間吸血(吸食吸血鬼僕從或者睡著的人類),來保持自己的身份不被發現(雖然被發現也不會立刻被攻擊),飢餓時也會有某些BUFF來增加戰鬥力。擁有“黎明守衛”DLC,且被哈孔大君或瑟拉娜變成吸血鬼時,可以在戰鬥中變成吸血鬼大君。吸血鬼大君有兩種戰鬥姿態,飛行姿態時機動性很高,右手使用吸血魔法,左手使用控制技能;站立姿態則只能進行近戰攻擊,戰鬥力不如飛行姿態。吸血鬼懼怕火焰和銀武器,對寒冰有更高的抗性。 |
(以上參考資料來源 )
種族
遊戲中有亞龍人、布雷頓人、暗精靈、高精靈、帝國人、虎人、諾德人、獸人、紅衛人和木精靈10大種族,10大種族的差別主要體現針對各系技能的初始加成,這些參數決定了每個種族對三大職業及其分支路線的不同詮釋,例如木精靈是當之無愧的弓箭手,諾德人是最好的雙手武器戰士,虎人是最好的潛行流刺客,高精靈、暗精靈和布雷頓人都是各有專長的法系人選。
十大種族初始能力表
種族 | 特點 |
亞龍人 | 主要特點是被動增加50%疾病抗性,主動60秒10倍速恢復生命,此外初始偽裝(指變化系)、輕甲和潛行等級 5,因此較為適合盜賊類,被發現了還可以開主動玩命。 |
布雷頓人 | 被動增加25%魔抗,天賦主動技能是60秒吸收50%魔法傷害,同時召喚系10,鍊金、幻術、回復、偽裝、口才 5,官方推薦是法師。 |
暗精靈 | 天賦技能可以達到初始60*8=480點傷(一切近身敵人),被動是火焰抗性提高50%,毀滅10,鍊金、幻術、偽裝、輕甲、潛行5。可以做毀滅(潛行)法師。 |
高精靈 | 天賦技能“海寶(Highborn)”,被動提高法力上限50,主動60秒法力回復加快。幻術10,召喚、毀滅、回復、偽裝、附魔5,高精靈練附魔效果效果拔群。比較適合毀滅法師。 |
帝國人 | 技能全面,回復10,毀滅、附魔、重甲、格擋、單手5,主動技能帝王之聲冷靜周圍人60秒,實際作用是讓NPC不打抓根寶,但是要交的罰金不會被取消,因此該技能可以取消狂暴術效果,被動是在戰利品中獲得額外金幣,前期開荒比較有用。 |
虎人 | 主動60秒夜晚視野變大,被動徒手額外固定15點傷害,潛行10,鍊金、單手、解鎖、箭術、偷竊5,標準的盜賊,無論是練拳師、鉗工(潛行弓箭手)、幻術潛行刺客都比較適合,推薦拳師。 |
諾德人 | 主動可以讓敵人逃跑30秒,這裡的敵人可以是NPC,也可以是正常的怪,因此和帝國人一樣可以快速練滿護甲和格擋,被動是增加50%冰凍抗性,雙手10,鍛造、格擋、單手、輕甲、口才5,戰士類職業都適合。 |
獸人 | 重甲10,附魔、鍛造、格擋、雙手、單手5,全遊戲一個同時三神中兩個都加成的,主動是60秒受到傷害減半,造成傷害翻倍,雙持獸人吸血戰士衝到人堆完全不虛,暴力十足。 |
紅衛人 | 被動增加50%毒藥抗性,主動是60秒10倍回復耐力,蔬菜湯劍盾戰士絕佳人選之一,單手10,毀滅、偽裝、鍛造、格擋、箭術5。 |
木精靈 | 箭術10,輕甲、鍊金、潛行、偷竊、解鎖5,鉗工大好人選,箭術10,後期基本幾十支箭升一級,主動技能是控制一個動物單位作為盟友,殺巨人很有用,而且時間快到時可以再把動物做掉,補充阿祖拉白星或者其他靈魂石,被動是增加50%疾病抗性和50%毒藥抗性。 |
(以上參考資料來源 )
技能
種族技能分為戰士類技能、盜賊類技能和法師類技能三種。戰士類技能包括單雙手、格擋、鍛造、重甲。盜賊類技能包括鍊金、輕甲、潛行、開鎖、扒竊、箭術、口才。法師類技能包括毀滅、復原、幻術、召喚、變形、附魔。
遊戲中所有技能均以實踐為修煉手段,例如經常潛行成功躲過敵人窺探可以提升潛行系級別,頻繁張弓射箭命中敵人就能提升弓術系級別,多放特定魔法可以提升該魔法所屬法術系的級別,多次被敵人揍也能提高重甲和輕甲系級別,不斷和商人買賣能提升口才系級別。各系技能提升的同時,人物角色的經驗值也會因此增加。和大家的認知相反,完成任務本身得不到經驗。
也可通過向某些npc付款來提高自己的能力。
陣營派系
玩家可以在天際做一名殺人無蹤的刺客,或者是法師,再或者工作於鬧市的盜賊,甚至是殺人不眨眼的僱傭兵。遊戲中沒有職業限制,陣營也沒有加入限制,玩家可以加入遊戲中的全部陣營(內戰兩方和吸血鬼DLC兩方只能選擇一個加入)。最後你的上級都死了,你會成為他們的領導。
名稱 | 簡介 | 總部位置 | 加入方法 |
黑暗兄弟會 | 位於天際省的刺客組織,玩家可以加入他們,接受委託,刺殺目標獲得獎金,這就是黑暗兄弟會的生活。 | 據點分布各地 | 接受任務“不再天真”(在一個房子門口你會看到一個女的和小孩對話,跟他說話或者跟榮耀廳孤兒院(位於裂谷城)裡面的孤兒交談獲得任務),完成後(殺死孤兒院院長)進行如此患難之交…….即可加入 註:在任務“如此患難之交……”中,玩家可以選擇殺死Astrid開啟另一條任務線“摧毀暗黑兄弟會”。 |
冬堡魔法學院 | 玩家可以前往冬堡,在那裡學習法術,用法術攻擊防禦以及召喚,你,就是最偉大的魔法師。 | 冬堡北學院 | 通過守門人法勞拉(教毀滅魔法的老師)測試,然後找類似總管角色的法師米拉蓓蕾Mirabelle對話。 |
盜賊組織 | 玩家可以在裂谷城加入盜賊組織,練就高超的潛行和盜竊本領,在鬧市中偷竊然後拿去銷贓賺錢。 | 裂谷城下水道 | 第一次進入裂谷城中的酒館或市場(看時間)時會有一個人(布林喬夫)和你說話,完成其給予的任務(陷害某商人)之後即可加入。 |
戰友團 | 玩家在雪漫城可以加入戰友團。然後,接受委託,完成目標,提升關係,成為最強的雇用戰士。 | 雪漫城月瓦斯卡 | 在雪漫的月瓦斯卡中對話加入。(初期當你剛跑到雪漫城外圍時,會看到三個戰友團成員在打巨人,巨人倒下後他們會和你對話,之後接到加入戰友團的任務) |
物品道具
武器裝備
遊戲中的武器分為劍、錘、斧、匕首、弓、法杖六大類,護甲(不算盾牌)有布甲、輕甲和重甲之分,裝備除了完成各種各樣的任務獲得獎勵以及敵人掉落以外,玩家還可以自己打造,玩家自己打造兵器不但可以省錢,同時還能提升工匠系技能級別並獲得經驗值。在工匠或法師NPC附近可以找到鍛造爐、製革架、工作檯、磨刀石、附魔台、鍊金台等設施,用採集來的礦石、毛皮、布料、花草製成基礎材料,然後就可以打造各種附帶魔法效果的武器甲具。
紙娃娃系統是一種角色更換裝備之後外觀相應變化的系統。遊戲的紙娃娃系統較之前代作品要先進得多。遊戲中的角色每一種衣服形象都不相同,15個基礎衣服類型就有15種顯示效果,還不包括裝備的顏色變化。除了盾牌是只有4種形象之外,頭盔和所有類型的武器都有獨立顯示。
道具強化
附魔就是在裝備上附加各種魔法效果。附魔裝備基本上分為2類。
一類是防具附魔,其效果是永久持續的。包括頭防具、身防具、手防具、腳防具、盾牌、項鍊、戒指。
另一類是武器附魔,隨著每次使用都會消耗付在武器上的靈魂水晶內的靈能,一旦用完如果不填充就會和普通裝備沒有區別。對裝備進行附魔需要滿足4個要素。
消耗品
金幣是這個世界中主要的交易物品,無論是購買商品,修理物品等都需要使用金幣。玩家的金幣是可以無限攜帶。金幣在遊戲中不會占用玩家角色的物品欄。
商人出售的 法術書籍內有一種迷幻系的識路術(Clairvoyance),選擇戰士和盜賊路線的玩家同樣能學,施放此術即可顯示一條光柱指向當前追蹤的任務目標點,跟著光柱走保證不迷路。
毒藥、藥劑和增益水這類的 藥物玩家都可以自己製作,毒藥分為傷害生命、傷害法力和傷害精力三種。傷害生命的毒藥有三類:傷害生命(Damage Health)、持續傷害生命(Lingering Damage Health)、破壞生命(Ravage Health)。玩家收集的藍山花、小麥、微光蘑菇、小惡魔糞等等都是製作藥劑的原料,藥劑同樣可以自己製作,製作出來的是紅瓶子為藥劑,毒藥瓶子則是毒藥。
場景地圖
遊戲和《上古捲軸4》擁有同等大小的地圖。在地圖之上,給玩家提供了超過120個不重複的地下迷宮,以及9個規模宏大的城市供玩家探索。不同區域和地點之間雖有道路銜接,但玩家也可以選擇不走尋常路的旅行途徑,跋山涉水儘管辛苦但卻能領略更多自然風光。和《輻射》一樣,遊戲中所有地點只要去過一次,下次就能從大地圖上直接點擊快速旅行抵達。玩家還可以大地圖上標示場景以外的任意地點,自定義的淺綠色標記也能在方位指示欄中顯示,有助於玩家更準確地抵達目的地。對於那些懶惰的玩家,遊戲也提供了付費公交服務,晚上到任何一處馬廄都能找到公交馬車,與車夫交談選擇目的地並支付車費,然後爬上馬車後廂即可直達重要城鎮。
遊戲由有九個地區,每個地區有一個主城,領主(jarl)主管整個地區並住在主城裡。整個天際省名義上的國王是獨孤城城主,被風盔城主(烏弗里克)龍吼加補刀幹掉了,現國王是原來城主的老婆(艾莉西佛)。但實際上天際是被帝國將軍(圖留斯)控制,直到烏弗里克叛亂。
天際省,是塔姆瑞爾大陸最北的行省,也是寒冷,且擁有整個大陸最多高峰的行省。天際省也被稱為父親之地,舊帝國。
天際省有很多廢墟,都是遠古時期一場又一場的戰爭所造成的。
天際省與晨風省以維洛迪山脈為界,與西羅帝爾以Jerall山脈為界。在西北緊接著和天際省以Druadach山脈為界的高岩省,西南則連著落錘省,天際省北部是一片海岸,連著幽靈之海。除了較南方的幾個領地相對溫和,天際省絕大部分地區被冰雪覆蓋。
孤獨城 、 雪漫城、裂谷城、風盔城和馬卡斯城有標準的城牆、完備的商店(軍械、旅店、藥品、魔法)以及市長任務,進出需要讀條。完成任務後,可給玩家一處房產。這些城市的外圍有一些農場等和平建築。
每個市的郊外,都有敵方軍隊的一個哨所。
莫薩爾城、佛克瑞斯城與晨星城沒有城牆,像一個小鎮。但是有市長以及市長任務,商店也比較完善。爐火dlc後,完成市長的任務可以在城外自己建設一處房產。但較為危險(有綁架等事件)。冬堡城由於有魔法學院,沒有房產。這些城市很少有外圍建築。
每座城市管理一些村莊,村莊沒有市長,一般只有一個雜貨店和一個旅店(兼飯店),但有農田。不同的城市警衛服裝不同。在城市及其下屬村莊犯罪會被罰款或逮捕。被逮捕後,須在監獄度過幾天。隊友會離去,技能水平會下降。完成市長任務後在對應地區犯罪不會被處罰。
城市 | 轄區 | 屬下村莊 | 屬下堡壘 | 簡介 |
哈芬加爾 | 龍橋 | 哈戈斯塔德 | 孤獨城 (Soltiude),因Potema Septim(波特瑪·賽普汀)的綽號“獨孤城的狼心女王”(Wolf Queen of Solitude)一度在泰姆瑞爾大陸上聞名,它也是全泰姆瑞爾大陸最北部的城市,海芬加領(Haafingar Hold)首府,富饒的港口城市。 (天際的政治、經濟中心,是天際最高統治機構所在地,政府軍的總部,是天際最大的沿海港口城市,吟遊詩人學院也坐落於此,城市文化底蘊濃厚) | |
同名 | 洛里斯塔德、河木 | 灰沼澤 | 雪漫城 (Whiterun),名字來源於繞城奔流的白河(The White River),被認為是最“純粹”的諾德城市。諾德人在這裡已經過上了數百年的簡單、粗糙,根植於他們遠古傳統的生活。 (天際的經濟中心,位於天際省中央,是重要的交通樞紐,商貿發達,同時城市的農業發達,城外農田密布,是天際省的糧倉;白漫還是戰狂和灰鬃家族根據地,城中有大名鼎鼎的戰友團) | |
裂痕 | 伊娃斯塔德、索爾之石 | 綠牆 | 裂谷城(Riften),坐落於亨利奇湖的東端,整座城市可以說有一大半是靠著木墩浮在水面之上的。整座城市由一條大運河分成了兩個部分(“裂谷”名字的由來),方便小貨船的進出,但是由於內戰的關係,當地的貨運已經停止了很長一段時間了。 (天際著名的邊境貿易城市,也是天際第二大港口城市,商業較為發達,有著天際省福利機構——榮耀廳孤兒院;同時裂谷城作為盜賊公會的所在地,名震海內外) | |
同名 | 無 | 卡斯塔夫 | 冬堡城(Winterhold),第四紀122年的一場大地震,夾雜著毫無休止的暴風雪,將冬堡領北部包括冬擁城在內的不少地方沉入了亡靈之海中,這被稱為“大塌陷”(Great Collapse),此後坐落於亡靈之海東北岸的冬堡城就成為了天際人口最少的城市。只有一個雜貨店,沒有市長任務,但法師大學彌補了這一點。 (天際的文化中心,冬堡學院所在地,是真正的大學城,每年都向天際輸出一批優秀的魔法師,為天際由文化大省向文化強省轉變做出了不可磨滅的貢獻) | |
瑞馳 | 卡斯維斯頓 | 陽光花園 | 馬卡斯城 (Markarth),早在第一紀就由深精靈(鍛莫)建成的堡壘。然而深精靈突然在奈恩星的這個位面上消失,直到泰伯·塞普坦在這裡建立了帝國之聲學院,傳授起了聲之道,這裡才落入了諾德人手中。 (天際著名的工業及礦業城市,採礦和冶金工業發達,天際最大的銀礦——希達納礦場就位於此;馬卡斯城發展程度較高,商品種類較為齊全,對外貿易以出口金屬製成品為主,貿易額相當可觀。然而治安混亂經常發生殺人事件。) | |
東界 | 無 | 阿摩爾 | 風盔城(Windhelm),一座歷史悠久的古城,東陲領的首府,曾經也是天際第一帝國(First Empire of Skyrim)即伊斯格拉謨王朝(Ysgramor Dynasty)的首都。該城坐落於白河北岸,覆蓋著積雪的岩石城牆構成了一幅非常壯觀的景象。 (天際的第二政治中心,風暴斗篷總部所在地,城中商業發展程度僅次於獨孤城和雪漫城,同時風盔城是全天際最大的各民族混居地,堪稱民族熔爐,但受風暴斗篷影響,種族歧視現象嚴重,暗精靈只能住貧民窟,亞龍人住在城外。) | |
同名 | 海爾根/聖地(已毀滅) | 紐格拉 | 佛克瑞斯城(Falkreath),與其說是一座城,倒不如說是一個較大的市鎮。然而這座不大的城鎮卻還被墓地占去一半面積。公墓的年代十分久遠,甚至超過了佛克瑞斯,這裡埋葬的大多數卻是戰死的佛克如斯兒女,歷史上這裡發生過很多次戰役,每打一仗,就要掩埋很多死者,墓地就越來越大,它已經是天際最大的墓地了。 (天際第二大旅遊城市,氣候溫暖舒適,是天際植被覆蓋率最高的城市,是天際漫漫寒冬之中最好的避寒聖地,同時黑暗兄弟會的天際分部也在佛克瑞斯領) | |
蒼白(白地) | 丹斯塔德 | 晨星城(Dawnstar),這是一個礦業相對發達的港口城市。除了該地的經濟依靠那兩個礦脈,這裡的人們似乎也從中找到礦石的堅固品質——在領主的率領下,儘管條件並不是太好,麻煩也不少,但是人們十分的團結:他們和惡劣的天氣,兇猛的野獸作著鬥爭,保障了由礦產和碼頭組成的生命線。 (天際第二大工業城市,擁有水銀礦和鐵礦兩座礦場,採礦和冶金工業發達;同時晨星城也是天際第三大港口城市,擁有一艘遠洋貨輪,海外貿易興盛) | ||
希亞邊界(亞爾邊界) | 雪鷹 | 莫薩爾城(Morthal),希雅陲領的首府,位於希雅陲領Drajkmyr(扎伊克瑪沼澤)的南端——並不是什麼好的地段;此外該地常常被煙霧籠罩,周圍的沼澤生長著扭曲的樹木,更加增添了詭異的氣氛。 (天際著名旅遊城市,坐落於小河之中,宛如水上威尼斯,城中雞犬相聞,一派田園風光,實在是繁忙工作之餘休閒養生的絕佳去處) |
(參考資料來源)
特色系統
難度系統
與前代作品相同,遊戲共有新手、學徒、普通、困難、大師、傳奇六個難度。普通難度是遊戲的默認難度。
不同的遊戲難度,玩家擁有不同的抗性下限,怪物的血量不同,耐打度不同,傷害提高,掉落變得更好,附魔靈魂消耗的更快。
其中最重要的一個就是“傳奇難度”:升級到100的技能可以選擇“傳奇化”。這樣做將會使技能數值回到15,之前的Perks也會移除,可以讓玩家重新再升級一遍。這樣有效的移除了升級瓶頸,玩家級別會更高。同時因為遊戲內怪物的能力與玩家等級關聯,所以玩家級別更高后,敵人也更強,而玩家本身能力並未增加(甚至是倒退),所以更加具挑戰性。
作業系統
遊戲中的操控系統設計較為人性化,兼顧了家用機和PC機兩大陣營。
原先的快捷欄變成隱匿的常用欄(Favourite),所有武器、道具、技能、法術、捲軸、藥劑都可以通過按F鍵加入常用欄,任何時候按Q鍵即可在螢幕左下角激活常用欄,選擇需要的東西按E鍵確認即可裝備或使用。被加入常用欄的物品或技能名稱前都會附帶特殊標誌,打開道具欄後再次按F鍵即可將其從常用欄中取消。激烈的戰鬥中頻繁按Q鍵切換武器和血瓶比較煩人,實際上本作也提供了類似《輻射》的數字鍵映射功能,按Q鍵打開常用欄後,選取需要的項目然後按1-9鍵即可定義數字鍵位,戰鬥中不需要再開常用欄,直接點1-9數字鍵即可切換武器或飲用血瓶。
大多數時候E鍵等同於回車鍵的確認功能,TAB鍵是取消,WASD方向鍵也可以撥動選單界面。道具欄中選中武器後,輪流點滑鼠左右鍵即可實現雙持,武器名稱前會有並列的L和R字母表示雙持成功,注意雙持不同類型武器時,滑鼠左鍵選取的是右手武器,右鍵選取的是左手武器。按J鍵打開任務列表後,左欄為任務鏈總稱,右欄為具體任務列表,通過按E鍵可隨意追蹤或取消任意任務,被追蹤的任務目標點會在大地圖和主界面方位指示欄中顯示。
結婚系統
遊戲中的結婚系統並不複雜,玩家可以去裂谷城找個牧師買串項鍊,但凡有過任務對話的女NPC都可以向其求婚,成功舉辦婚禮後可住女方居所,或自行買房供夫妻共住。
結婚也是有好處的,比如,玩家的伴侶將和玩家住在一起,玩家可以要求她/他為自己做飯,有的時候還會為玩家準備小禮物。另外,如果玩家的伴侶就是隊伍中的一員,玩家可以要求她/他為自己背貨物,也可以命令她/他在戰鬥時掩護自己或者主動進攻。
交易系統
在遊戲中,當玩家角色與商人買賣物品時,就會增進「口才」(Speech)技能,而口才技能樹也有許多相關“特技”,可以讓玩家角色以更好的價格進行交易。和前作《湮滅》一樣,玩家的交易對象是不能被無限倒貨,因為每個商人的可交易金額各有上限,如果玩家一次賣太多東西給一名商人,這位商人很快就沒錢可以和玩家再交易,除非玩家也向他買東西,或是等遊戲時間過些數天,此商人的可交易金額又會回到預設值。
玩家除了與商人進行交易之外,還可以在店鋪里用金錢買東西。遊戲中每個城市都有店鋪,店鋪種類很多,比如鐵匠鋪、鍊金鋪、雜貨鋪、武器店、服裝店、附魔屋、防具店、珠寶店、銷贓處、商店、屋具店等。
技能天賦樹
技能天賦樹系統為遊戲提供了無數種角色培養方向。技能天賦樹系統是遊戲中培養角色技能的重要系統之一,遊戲中的職業和種族設定全都以技能為核心,主角的基礎屬性被精簡為魔法、生命值和精力3項,單手武器、雙手武器、變化系、召喚系、毀滅系、附魔、迷幻系、回復系、箭術、格擋、重甲、鍛造、鍊金術、輕甲、開鎖、偷竊、潛行和口才18系技能天賦樹系統則融合了各種戰鬥技能、魔法法術和工匠製作,每系天賦樹下包含多項被動屬性加成或主動技能,有的加成或技能還有級別設定,玩家可投入多點技能點提升效果。各項天賦以放射結構從底層基點向上擴散,學習高級天賦需要先激活與之相連的底層天賦,有時還需要本系技能達到指定級別才能習得。各系天賦技能都有與眾不同的獨特優勢,例如專注於潛行系的盜賊可以打出15倍匕首潛行傷害,重甲系的戰士可以學會反彈傷害,毀滅系法師施放冰、電、火法術時消耗魔力減半,鍊金繫到最高境界可以做出無任何毒副作用的藥劑。
成就系統
成就名稱 | 成就描述 | Xbox 360點數 | PS3獎盃 | 類別 |
Unbound | 完成死裡逃生任務 | 10 | 銅 | 主線任務 |
Bleak Falls Barrow | 完成Bleak Falls Barrow任務 | 10 | 銅 | 主線任務 |
The Way of the Voice | 完成The Way of the Voice任務 | 20 | 銅 | 主線任務 |
Diplomatic Immunity | 完成外交豁免任務 | 20 | 銅 | 主線任務 |
Alduin's Wall | 完成奧杜因之牆任務 | 20 | 銅 | 主線任務 |
Elder Knowledge | 完成上古知識任務 | 20 | 銅 | 主線任務 |
The Fallen | 完成The Fallen任務 | 20 | 銅 | 主線任務 |
Dragonslayer | 完成Dragonslayer任務 | 50 | 金 | 主線任務 |
Take Up Arms | 加入戰友團 | 10 | 銅 | 戰友團 |
Blood Oath | 成為圓環成員 | 10 | 銅 | 戰友團 |
Glory of the Dead | 完成Glory of the Dead任務 | 30 | 銀 | 戰友團 |
Gatekeeper | 加入冬堡法師學院 | 10 | 銅 | 冬堡法師學院 |
Revealing the Unseen | 完成Revealing the Unseen任務 | 10 | 銅 | 冬堡法師學院 |
The Eye of Magnus | 完成The Eye of Magnus任務 | 30 | 銀 | 冬堡法師學院 |
Taking Care of Business | 加入盜賊公會 | 10 | 銅 | 盜賊公會 |
Darkness Returns | 完成Darkness Returns任務 | 10 | 銅 | 盜賊公會 |
One with the Shadows | 使盜賊公會取回從前的榮耀 | 30 | 銀 | 盜賊公會 |
With Friends Like These... | 加入黑暗兄弟會 | 10 | 銅 | 黑暗兄弟會 |
Bound Until Death | 完成Bound Until Death任務 | 10 | 銅 | 黑暗兄弟會 |
Hail Sithis! | 完成Hail Sithis!任務 | 30 | 銀 | 黑暗兄弟會 |
Taking Sides | 加入風暴斗篷或帝國 | 10 | 銅 | 內戰 |
War Hero | 占領陽光花園堡壘或綠牆堡壘 | 10 | 銅 | 內戰 |
Hero of Skyrim | 占領獨孤城或風盔城 | 30 | 銀 | 內戰 |
Sideways | 完成50個支線任務 | 20 | 銅 | 一般 |
Hero of the People | 完成50個雜項任務 | 30 | 銅 | 一般 |
Hard Worker | 進行劈柴,採礦和烹飪活動 | 10 | 銅 | 一般 |
Thief | 撬鎖50次,扒竊50次 | 30 | 銀 | 一般 |
Snake Tongue | 成功勸說,賄賂和威脅 | 10 | 銅 | 一般 |
Blessed | 選擇一個上古立石的祝福 | 10 | 銅 | 一般 |
Standing Stones | 找到13個上古立石 | 30 | 銀 | 一般 |
Citizen | 買一座房子 | 10 | 銅 | 一般 |
Wanted | 成功逃獄 | 10 | 銅 | 一般 |
Married | 結婚 | 10 | 銅 | 一般 |
Artificer | 分別鍛造,附魔,鍊金一次 | 10 | 銅 | 一般 |
Master Criminal | 在全部9大領地中均獲得1000賞金 | 20 | 銅 | 一般 |
Golden Touch | 擁有100000金幣 | 30 | 銀 | 一般 |
Delver | 清理50個地牢 | 40 | 銀 | 一般 |
Skill Master | 使一項技能升至100級 | 40 | 銀 | 一般 |
Explorer | 發現100個地點 | 40 | 銀 | 一般 |
Reader | 閱讀50本技能書 | 20 | 銅 | 一般 |
Daedric Influence | 獲得一件魔族神器 | 10 | 銅 | 一般 |
Oblivion Walker | 收集15件魔族神器 | 30 | 銀 | 一般 |
Dragon Soul | 吸收一個龍魂 | 10 | 銅 | 一般 |
Dragon Hunter | 吸收20個龍魂 | 20 | 銅 | 一般 |
Words of Power | 學會一個龍吼的三個欄位 | 10 | 銅 | 一般 |
Thu'um Master | 學會20個龍吼 | 40 | 銀 | 一般 |
Apprentice | 達到5級 | 5 | 銅 | 一般 |
Adept | 達到10級 | 10 | 銅 | 一般 |
Expert | 達到25級 | 25 | 銅 | 一般 |
Master | 達到50級 | 50 | 銀 | 一般 |
Platinum Trophy | (PS3)收集其他50個獎盃 | N/A | 白金 | 一般 |
(參考資料來源)
遊戲DLC
黎明守衛(Dawn Guard)
“黎明守衛”作為《上古捲軸5》的第一款巨型資料片,由Zenimax Media和Bethesda傾情製作,其規模足以媲美一部小型遊戲。玩家將深入體驗正義組織“黎明守衛”激戰沉睡復甦的千年血族。
Bethesda今日正式公布了《上古捲軸5》的第一款巨型資料片,“黎明守衛”首支預告,該資料片將在E3正式亮相,擁有新的戰役任務,場景和新的玩法等。
“黎明守衛”資料片加入了最新版的元素,例如騎馬戰鬥等,該作登入全部平台,不過Xbox360平台會有30天的獨占,之後才會登入PS3和PC平台。
該作品已經在2012年8月3日發售。
爐火(Hearth Fire)
“爐火”DLC是Bethesda在2013年9月4號宣布發售的上古捲軸5的第二部資料片,在“爐火”的遊戲世界中玩家將被允許打造屬於自己的家庭生活,這包括添加家庭成員以及撫養孩子成長。而且,玩家還能像《模擬人生》一樣建造一些獨立的房屋,如診療所、圖書館、煉丹室、馬車庫等。除此之外,玩家也可以選擇體驗一下園藝的魅力,種種花草來度過閒暇時光。如果玩家面對這一切而感覺自己力不從心的話,則可以通過聘請管家來幫忙管理家務。
“爐火”所包含的休閒元素為《上古捲軸5:天際》的遊戲迷們帶來更多樂趣,該DLC的推出也證明《上古捲軸5:天際》決不是一款只限制於戰爭與亂鬥的遊戲。
龍裔(Dragonborn)
Bethesda母公司Zenimax已正式註冊“龍裔”(Dragonborn)商標以供遊戲使用。因此《上古捲軸5》的DLC“龍裔”將會以龍騎系統、晨風(Morrowind)系列護甲與 Solstheim (索瑟姆)島作為號召,再度吸引玩家的目光。當玩家在高呼峰學習了龍吼之後,回到家中發現幾個匪徒襲擊。得知他們是首位龍裔米拉克的手下。為了解決危機,玩家於是到海島索瑟姆尋找米拉克。
配置要求
(參考資料來源)
項目 | 最低配置 | 推薦配置 |
系統 | Windows XP/7/Vista (32 或 64位) | Win XP/7/8 |
CPU | 雙核2GHz | 四核Intel/AMD |
記憶體 | 4GB(1G記憶體下可能可以運行,但不推薦) | 8GB |
硬碟 | 6GB可用空間 | 6GB可用空間 |
顯示卡 | 支持9.0C的512M顯存顯示卡 | 支持9.0C的1GB顯存顯示卡 GTX 260/Radeon 4890 或更高 |
網路 | 互聯接入Steam | 互聯接入Steam |
音效卡 | 支持DX9.0 | 支持DX9.0 |
重製版配製
最低配置要求:
Windows 7/8.1/10 (64-bit Version)
Intel i5-750/AMD Phenom II X4-945.
8GB of ram.
12 GB free HDD space
NVIDIA GTX 470 1GB /AMD HD 7870 2GB
推薦配置要求:
Windows 7/8.1/10 (64-bit Version)
Intel i5-2400/AMD FX-8320.
8GB of ram.
12 GB free HDD space
NVIDIA GTX 780 3GB /AMD R9 290 4GB
遊戲評價
在遊戲越來越重視玩家互動和精緻的畫面的年代,《上古捲軸5》注定孤獨。在這個年代還堅持徹頭徹尾的單機遊戲,也難能可貴。除開這些,《上古捲軸5》的素質也絕對出色,這個世界比起以往任何一款《上古捲軸》的世界都要龐大,玩家可以做的事情很多。可以說《上古捲軸5》是西方RPG的神髓。 (多玩網評)
《上古捲軸5:天際》沒有辜負眾多RPG老戲骨的期盼,在當前單機遊戲流年不利的情況下,它依然達到了接近完美水準,畫面精緻細膩同時極具大氣,無懈可擊的操控系統保證玩家不受過多非遊戲因素的困擾,精細入微的圖像把冒險歷程變成豪華的視覺享受,浩瀚的天賦技能樹系統總能讓有心的玩家找到一條與眾不同的角色養成之路。與這些優點相比,些許的瑕疵不過是烈日映射下的螢火之光,Betheda可以通過隨後推出的DLC擴展修補缺陷,增加新的劇情、裝備和技能。 (3DMGAME評)