背景設定
距今兩百年前,在《上古捲軸4:湮沒》的主線劇情後,被4代主角扶持的國王馬丁失蹤。不久後,統治整片Tamriel(塔瑪瑞爾)大陸的帝國分裂,各省獨立。高岩軍閥提圖斯邁德一世,重新統一了帝國(建立了提圖斯帝國,也就是上古捲軸5中的帝國)。
距今三十年前,先祖神州與帝國展開了戰爭。先祖神州是一個在南方由高等精靈組成的極端種族主義政權。這個政權的政府代表叫做梭默,梭默在5代里占有很大的劇情。
帝國在與梭默的戰爭中處於弱勢。國王懦弱,帝國與梭默簽署了不平等的和平條約。不過就算在和平條約下,梭默也一直在變相間接地削弱帝國的實力。和平條約的內容就是讓帝國廢除並禁止塔洛斯的信仰。
因為塔洛斯,也就是諾德人,所以塔洛斯的信仰在諾德人的家鄉非常普及。很多諾德人開始對帝國不滿。風盔領主烏弗瑞克·風暴斗篷就是一位典型的代表人物。
距今不久,烏弗瑞克·風暴斗篷打算推翻帝國對天際的統治。他利用諾德人對帝國的厭惡,組織了帝國反抗軍。風暴斗篷占領了整個天際的東部,與支持帝國的西部領主們進行對峙。天際內戰開始。
雪漫的領主(5代主線任務里讓主角去殺第一條龍的領主)由於地理位置而暫時保持中立。戰爭繼續僵持。
烏弗瑞克的一個手下被買通,在一場設計的伏擊中烏弗瑞克·風暴斗篷,烏弗瑞克·風暴斗篷被捕獲。而5代的主角恰巧和烏弗瑞克·風暴斗篷被押上了同一輛送往刑場的囚車。
角色設定
職業
職業設定並未限制玩家的主角培養方向,遊戲中戰士可以放魔法,刺客也能舞動雙手斧,法師同樣可以一手持劍一手持盾,遊戲中也存在雙修甚至多修的情況。遊戲初期選擇激活四大職業之一的符石圖騰後可使相關技能提升加快20%。主角的基礎屬性有魔法、生命值和精力3項。
職業 | 分類 | 優缺點 |
---|---|---|
刺客 | 幻刺 | 刺客成型快,武器裝備容易入手。但是前期龍戰無力,成長度不高,後期不如其他職業。 |
潛刺 | ||
戰士 | 雙持 | 初期護甲可以偷獸人基地的獸人甲。盾擊切換雙持是戰士最強狀態,盾牌控場力度強。 |
雙手 | ||
弓箭手 | 潛弓 | 潛弓優勢是有影子戰士,在隨從和召喚生物跪之前絕對不會被人打,弓箭的重點在於卡位。 |
站弓 | ||
法師 | 全修 | 全修法師適性和強度都非常高,事實上所有類型的法師的最終歸宿都會是全修法。 |
純毀滅 |
種族
10大種族的差別主要體現針對各系技能的初始加成,這些參數決定了每個種族對三大職業及其分支路線的不同詮釋,例如木精靈是當之無愧的弓箭手,諾德人是最好的雙手武器戰士,虎人是最好的潛行流刺客,高精靈、暗精靈和布雷頓人都是各有專長的法系人選。
種族 | 特點 |
---|---|
亞龍人 | 主要特點是被動增加50%疾病抗性,主動60秒10倍速恢復生命,此外初始偽裝(指變化系)、輕甲和潛行等級 5,因此較為適合盜賊類,被發現了還可以開主動玩命。 |
布雷頓人 | 被動增加25%魔抗,天賦主動技能是60秒吸收50%魔法傷害,同時召喚系10,鍊金、幻術、回復、偽裝、口才 5,官方推薦是法師。 |
暗精靈 | 天賦技能可以達到初始60*8=480點傷(一切近身敵人),同時火焰抗性提高25%,毀滅10,鍊金、幻術、偽裝、輕甲、潛行5。可以做毀滅(潛行)法師。 |
高精靈 | 天賦技能“海寶(Highborn)”,被動提高法力上限50,主動60秒法力回復加快。幻術10,召喚、毀滅、回復、偽裝、附魔5,高精靈練附魔效果效果拔群。比較適合毀滅法師。 |
帝國人 | 技能全面,回復10,毀滅、附魔、重甲、格擋、單手5,主動技能帝王之聲冷靜周圍人60秒,實際作用是讓NPC不打抓根寶,但是要交的罰金不會被取消,因此該技能可以取消狂暴術效果,被動是在戰利品中獲得額外金幣,前期開荒比較有用。 |
虎人 | 主動60秒夜晚視野變大,被動徒手額外固定15點傷害,潛行10,鍊金、單手、解鎖、箭術、偷竊5,標準的盜賊,無論是練拳師、鉗工(潛行弓箭手)、幻術潛行刺客都比較適合,推薦拳師。 |
諾德人 | 主動可以讓敵人逃跑30秒,這裡的敵人可以是NPC,也可以是正常的怪,因此和帝國人一樣可以快速練滿護甲和格擋,被動是增加50%冰凍抗性,雙手10,鍛造、格擋、單手、輕甲、口才5,戰士類職業都適合。 |
獸人 | 重甲10,附魔、鍛造、格擋、雙手、單手5,全遊戲唯一一個同時三神中兩個都加成的,主動是60秒受到傷害減半,造成傷害翻倍,雙持獸人吸血戰士衝到人堆完全不虛,暴力十足。 |
紅衛人 | 被動增加50%毒藥抗性,主動是60秒10倍回復耐力,蔬菜湯劍盾戰士絕佳人選之一,單手10,毀滅、偽裝、鍛造、格擋、箭術5。 |
木精靈 | 箭術10,輕甲、鍊金、潛行、偷竊、解鎖5,鉗工大好人選,箭術10,後期基本幾十支箭升一級,主動技能是控制一個動物單位作為盟友,殺巨人很有用,而且時間快到時可以再把動物做掉,補充阿祖拉白星或者其他靈魂石,被動是增加50%疾病抗性和50%毒藥抗性。 |
遊戲技能
種族技能分為戰士類技能、盜賊類技能和法師類技能三種。戰士類技能包括單雙手、格擋、鍛造、重甲。盜賊類技能包括鍊金、輕甲、潛行、開鎖、扒竊、箭術、口才。法師類技能包括毀滅、復原、幻術、召喚、變形、附魔。遊戲中所有技能均以實踐為修煉手段,例如經常潛行成功躲過敵人窺探可以提升潛行系級別,頻繁張弓射箭命中敵人就能提升弓術系級別,多放特定魔法可以提升該魔法所屬法術系的級別,多次被敵人揍也能提高重甲和輕甲系級別,不斷和商人買賣能提升口才系級別。各系技能提升的同時,人物角色的經驗值也會因此增加,也就是說不做任務不殺怪,光練技能也可以提升人物等級。
種族 | 技能 |
獸人(Orcs) | 狂暴 |
紅衛人(Redguards) | 腎上腺素爆發 |
木精靈(WoodElf) | 毒素抗性、疾病抗性、指揮動物 |
諾德人(Nord) | 戰嚎冰冷抗性+50% |
虎人(Khajiit) | 夜視能力、爪擊 |
帝國人(Imperial) | 帝王之聲、戰利品金錢增加 |
高精靈(HighElf) | 魔力恢復加快 |
黑暗精靈(DarkElf) | 祖靈之怒(火焰護身)、火焰抗性+50% |
布萊頓人(Breton) | 龍皮(法術吸收)、魔法抗性+25% |
亞龍人(Argonians) | 西斯皮膚(生命值恢復加快)、疾病抗性、水中呼吸 |
陣營派系
玩家可以在天際做一名殺人無蹤的刺客,或者是法師,再或者工作於鬧市的盜賊,甚至是殺人不眨眼的僱傭兵。遊戲中沒有職業限制,陣營也沒有加入限制,玩家可以加入遊戲中的全部陣營(內戰兩方和吸血鬼DLC兩方只能選擇一個加入)。名稱 | 簡介 | 加入方法 |
黑暗兄弟會 | 位於天際省的刺客組織,玩家可以加入他們,接受委託,刺殺目標獲得獎金,這就是黑暗兄弟會的生活。 | 接受任務“不再天真”(在一個房子門口你會看到一個女的和小孩對話,跟他說話或者跟榮耀廳孤兒院(位於裂谷城)裡面的孤兒交談獲得任務),完成後進行With friends like these...即可加入 註:在任務“如此患難之交……”中,玩家可以選擇殺死Astrid開啟另一條任務線“摧毀暗黑兄弟會”。 |
冬堡魔法學院 | 玩家可以前往冬堡,在那裡學習法術,用法術攻擊防禦以及召喚,你,就是最偉大的魔法師。 | 通過守門人法蘿拉(教毀滅魔法的老師)測試,然後找類似總管角色的法師米拉蓓蕾Mirabelle對話。 |
盜賊組織 | 玩家可以在裂谷城加入盜賊組織,練就高超的潛行和盜竊本領,在鬧市中偷竊然後拿去銷贓賺錢。 | 如果身上有“贓物”,第一次進入裂谷城中的酒館(蜂蜜和詩人)時會有一個人(布林喬夫)和你說話,完成其給予的任務之後即可加入。 |
戰友團 | 玩家在雪漫城可以加入戰友團。然後,接受委託,完成目標,提升關係,成為最強的雇用戰士。 | 在雪漫的月瓦斯卡中對話加入。(初期當你剛跑到雪漫城外圍時,會看到三個戰友團成員在打巨人,巨人倒下後他們會和你對話,之後接到加入戰友團的任務) |
物品道具
武裝裝備
遊戲中的武器分為劍、錘、斧、匕首、弓、法杖六大類,護甲(不算盾牌)有布甲、輕甲和重甲之分,裝備除了完成各種各樣的任務獲得獎勵以及敵人掉落以外,玩家還可以自己打造,玩家自己打造兵器不但可以省錢,同時還能提升工匠系技能級別並獲得經驗值。在工匠或法師NPC附近可以找到鍛造爐、製革架、工作檯、磨刀石、附魔台、鍊金台等設施,用採集來的礦石、毛皮、布料、花草製成基礎材料,然後就可以打造各種附帶魔法效果的武器甲具。紙娃娃系統是一種角色更換裝備之後外觀相應變化的系統。遊戲的紙娃娃系統較之前代作品要先進得多。遊戲中的角色每一種衣服形象都不相同,15個基礎衣服類型就有15種顯示效果,還不包括裝備的顏色變化。除了盾牌是只有4種形象之外,頭盔和所有類型的武器都有獨立顯示。
道具強化
附魔就是在裝備上附加各種魔法效果。附魔裝備基本上分為2類。一類是防具附魔,其效果是永久持續的。包括頭防具、身防具、手防具、腳防具、盾牌、項鍊、戒指。另一類是武器附魔,隨著每次使用都會消耗付在武器上的靈魂水晶內的靈能,一旦用完如果不填充就會和普通裝備沒有區別。對裝備進行附魔需要滿足4個要素。
消耗品
金幣是這個世界中主要的交易物品,無論是購買商品,修理物品等都需要使用金幣。玩家的金幣是可以無限攜帶。金幣在遊戲中不會占用玩家角色的物品欄。
商人出售的法術書籍內有一種迷幻系的識路術(Clairvoyance),選擇戰士和盜賊路線的玩家同樣能學,施放此術即可顯示一條光柱指向當前追蹤的任務目標點,跟著光柱走保證不迷路。
毒藥、藥劑和增益水這類的藥物玩家都可以自己製作,毒藥分為傷害生命、傷害法力和傷害精力三種。傷害生命的毒藥有三類:傷害生命(DamageHealth)、持續傷害生命(LingeringDamageHealth)、破壞生命(RavageHealth)。玩家收集的藍山花、小麥、微光蘑菇、小惡魔糞等等都是製作藥劑的原料,藥劑同樣可以自己製作,製作出來的是紅瓶子為藥劑,毒藥瓶子則是毒藥。
場景地圖
遊戲和《上古捲軸4》擁有同等大小的地圖。和《輻射》一樣,遊戲中所有地點只要去過一次,下次就能從大地圖上直接點擊快速旅行抵達。玩家還可以大地圖上標示場景以外的任意地點,自定義的淺綠色標記也能在方位指示欄中顯示,有助於玩家更準確地抵達目的地。對於那些懶惰的玩家,遊戲也提供了付費公交服務,晚上到任何一處馬廄都能找到公交馬車,與車夫交談選擇目的地並支付車費,然後爬上馬車後廂即可直達重要城鎮。
獨孤城(Soltiude) 因PotemaSeptim(波特瑪·賽普汀)的綽號“獨孤城的狼心女王”(WolfQueenofSolitude)一度在泰姆瑞爾大陸上聞名,它也是全泰姆瑞爾大陸最北部的城市,海芬加領(HaafingarHold)首府,富饒的港口城市。 (天際的政治、經濟中心,是天際最高統治機構所在地,是天際最大的沿海港口城市,吟遊詩人學院也坐落於此,城市文化底蘊濃厚) | |
雪漫城(Whiterun) 名字來源於繞城奔流的白河(TheWhiteRiver),被認為是最“純粹”的諾德城市。諾德人在這裡已經過上了數百年的簡單、粗糙,根植於他們遠古傳統的生活。 (天際的經濟中心,位於天際省中央,是重要的交通樞紐,商貿發達,同時城市的農業發達,城外農田密布,是天際省的糧倉;白漫還是戰狂和灰鬃家族根據地,城中有大名鼎鼎的戰友團) | |
裂谷城(Riften) 坐落於亨利奇湖的東端,整座城市可以說有一大半是靠著木墩浮在水面之上的。整座城市由一條大運河分成了兩個部分(“裂谷”名字的由來),方便小貨船的進出,但是由於內戰的關係,當地的貨運已經停止了很長一段時間了。 (天際著名的邊境貿易城市,也是天際第二大港口城市,商業較為發達,有著天際省唯一的福利機構——榮耀廳孤兒院;同時裂谷城作為盜賊公會的所在地,名震海內外) | |
冬堡城(Winterhold) 第四紀122年的一場大地震,夾雜著毫無休止的暴風雪,將冬堡領北部包括冬擁城在內的不少地方沉入了亡靈之海中,這被稱為“大塌陷”(GreatCollapse),此後坐落於亡靈之海東北岸的冬堡城就成為了天際人口最少的城市。 (天際的文化中心,冬堡學院所在地,是真正的大學城,每年都向天際輸出一批優秀的魔法師,為天際由文化大省向文化強省轉變做出了不可磨滅的貢獻) | |
馬卡斯(Markarth) 早在第一紀就由深精靈(鍛莫)建成的堡壘。然而深精靈突然在奈恩星的這個位面上消失,直到泰伯·塞普坦在這裡建立了帝國之聲學院,傳授起了聲之道,這裡才落入了諾德人手中。 (天際著名的工業及礦業城市,採礦和冶金工業發達,天際最大的銀礦——希達納礦場就位於此;馬斯卡城發展程度較高,商品種類較為齊全,對外貿易以出口金屬製成品為主,貿易額相當可觀。然而治安混亂經常發生殺人事件。) | |
風盔城(Windhelm) 一座歷史悠久的古城,東陲領的首府,曾經也是天際第一帝國(FirstEmpireofSkyrim)即伊斯格拉謨王朝(YsgramorDynasty)的首都。該城坐落於白河北岸,覆蓋著積雪的岩石城牆構成了一幅非常壯觀的景象。 (天際的第二政治中心,風暴斗篷總部所在地,城中商業發展程度僅次於獨孤城和雪漫城,同時風盔城是全天際最大的各民族混居地,堪稱民族熔爐,但種族歧視現象嚴重,暗精靈只能住貧民窟,亞龍人住在城外。) | |
佛克瑞斯城(Falkreath) 與其說是一座城,倒不如說是一個較大的市鎮。然而這座不大的城鎮卻還被墓地占去一半面積。公墓的年代十分久遠,甚至超過了佛克瑞斯,這裡埋葬的大多數卻是戰死的佛克如斯兒女,歷史上這裡發生過很多次戰役,每打一仗,就要掩埋很多死者,墓地就越來越大,它已經是天際最大的墓地了。 (天際第二大旅遊城市,氣候溫暖舒適,是天際植被覆蓋率最高的城市,是天際漫漫寒冬之中最好的避寒聖地,同時黑暗兄弟會的天際分部也在佛克瑞斯領) | |
晨星城(Dawnstar) 這是一個礦業相對發達的港口城市。除了該地的經濟依靠那兩個礦脈,這裡的人們似乎也從中找到礦石的堅固品質——在領主的率領下,儘管條件並不是太好,麻煩也不少,但是人們十分的團結:他們和惡劣的天氣,兇猛的野獸作著鬥爭,保障了由礦產和碼頭組成的生命線。 (天際第二大工業城市,擁有水銀礦和鐵礦兩座礦場,採礦和冶金工業發達;同時晨星城也是天際第三大港口城市,擁有一艘遠洋貨輪,海外貿易興盛) | |
莫薩爾城(Morthal) 希雅陲領的首府,位於希雅陲領Drajkmyr(扎伊克瑪沼澤)的南端——並不是什麼好的地段;此外該地常常被煙霧籠罩,周圍的沼澤生長著扭曲的樹木,更加增添了詭異的氣氛。 (天際著名旅遊城市,坐落於小河之中,宛如水上威尼斯,城中雞犬相聞,一派田園風光,實在是繁忙工作之餘休閒養生的絕佳去處) |
特色系統
難度系統
與前代作品相同,遊戲共有新手、學徒、普通、困難、大師、傳奇六個難度。普通難度是遊戲的默認難度。不同的遊戲難度,玩家擁有不同的抗性下限,怪物的血量不同,耐打度不同,傷害提高,掉落變得更好,附魔靈魂消耗的更快。
其中最重要的一個就是“傳奇難度”:升級到100的技能可以選擇“傳奇化”。這樣做將會使技能數值回到15,之前的Perks也會移除,可以讓玩家重新再升級一遍。這樣有效的移除了升級瓶頸,玩家級別會更高。同時因為遊戲內怪物的能力與玩家等級關聯,所以玩家級別更高后,敵人也更強,而玩家本身能力並未增加(甚至是倒退),所以更加具挑戰性。
作業系統
遊戲中的操控系統設計較為人性化,兼顧了家用機和PC機兩大陣營。原先的快捷欄現在變成隱匿的常用欄(Favourite),所有武器、道具、技能、法術、捲軸、藥劑都可以通過按F鍵加入常用欄,任何時候按Q鍵即可在螢幕左下角激活常用欄,選擇需要的東西按E鍵確認即可裝備或使用。被加入常用欄的物品或技能名稱前都會附帶特殊標誌,打開道具欄後再次按F鍵即可將其從常用欄中取消。激烈的戰鬥中頻繁按Q鍵切換武器和血瓶比較煩人,實際上本作也提供了類似《輻射》的數字鍵映射功能,按Q鍵打開常用欄後,選取需要的項目然後按1-9鍵即可定義數字鍵位,戰鬥中不需要再開常用欄,直接點1-9數字鍵即可切換武器或飲用血瓶。
大多數時候E鍵等同於回車鍵的確認功能,TAB鍵是取消,WASD方向鍵也可以撥動選單界面。道具欄中選中武器後,輪流點滑鼠左右鍵即可實現雙持,武器名稱前會有並列的L和R字母表示雙持成功,注意雙持不同類型武器時,滑鼠左鍵選取的是右手武器,右鍵選取的是左手武器。按J鍵打開任務列表後,左欄為任務鏈總稱,右欄為具體任務列表,通過按E鍵可隨意追蹤或取消任意任務,被追蹤的任務目標點會在大地圖和主界面方位指示欄中顯示。
結婚系統
遊戲中的結婚系統並不複雜,玩家可以找個牧師買串項鍊,但凡有過任務對話的女NPC都可以向其求婚,成功舉辦婚禮後可住女方居所,或自行買房供夫妻共住。
結婚也是有好處的,比如,玩家的伴侶將和玩家住在一起,玩家可以要求她/他為自己做飯,有的時候還會為玩家準備小禮物。另外,如果玩家的伴侶就是隊伍中的一員,玩家可以要求她/他為自己背貨物,也可以命令她/他在戰鬥時掩護自己或者主動進攻。
交易系統
在遊戲中,當玩家角色與商人買賣物品時,就會增進「口才」(Speech)技能,而口才技能樹也有許多相關“特技”,可以讓玩家角色以更好的價格進行交易。和前作《Oblivion》一樣,玩家的交易對象是不能被無限倒貨,因為每個商人的可交易金額各有上限,如果玩家一次賣太多東西給一名商人,這位商人很快就沒錢可以和玩家再交易,除非玩家也向他買東西,或是等遊戲時間過些數天,此商人的可交易金額又會回到預設值。
玩家除了與商人進行交易之外,還可以在店鋪里用金錢買東西。遊戲中每個城市都有店鋪,店鋪種類很多,比如鐵匠鋪、鍊金鋪、雜貨鋪、武器店、服裝店、附魔屋、防具店、珠寶店、銷贓處、商店、屋具店等。
技能天賦樹系統
技能天賦樹系統是遊戲中培養角色技能的重要系統之一,遊戲中的職業和種族設定全都以技能為核心,主角的基礎屬性被精簡為魔法、生命值和精力3項,單手武器、雙手武器、變化系、召喚系、毀滅系、附魔、迷幻系、回復系、箭術、格擋、重甲、鍛造、鍊金術、輕甲、開鎖、偷竊、潛行和口才18系技能天賦樹系統則融合了各種戰鬥技能、魔法法術和工匠製作,每系天賦樹下包含多項被動屬性加成或主動技能,有的加成或技能還有級別設定,玩家可投入多點技能點提升效果。各項天賦以放射結構從底層基點向上擴散,學習高級天賦需要先激活與之相連的底層天賦,有時還需要本系技能達到指定級別才能習得。各系天賦技能都有與眾不同的獨特優勢,例如專注於潛行系的盜賊可以打出15倍匕首潛行傷害,重甲系的戰士可以學會反彈傷害,毀滅系法師施放冰、電、火法術時消耗魔力減半,鍊金繫到最高境界可以做出無任何毒副作用的藥劑。成就系統
成就名稱 | 成就描述 | Xbox 360點數 | PS3獎盃 | 類別 |
---|---|---|---|---|
Unbound | 完成Unbound任務 | 10 | 銅 | 主線任務 |
Bleak Falls Barrow | 完成Bleak Falls Barrow任務 | 10 | 銅 | 主線任務 |
The Way of the Voice | 完成The Way of the Voice任務 | 20 | 銅 | 主線任務 |
Diplomatic Immunity | 完成Diplomatic Immunity任務 | 20 | 銅 | 主線任務 |
Alduin's Wall | 完成Alduin's Wall任務 | 20 | 銅 | 主線任務 |
Elder Knowledge | 完成Elder Knowledge任務 | 20 | 銅 | 主線任務 |
The Fallen | 完成The Fallen任務 | 20 | 銅 | 主線任務 |
Dragonslayer | 完成Dragonslayer任務 | 50 | 金 | 主線任務 |
Take Up Arms | 加入戰友團 | 10 | 銅 | 戰友團 |
Blood Oath | 成為圓環成員 | 10 | 銅 | 戰友團 |
Glory of the Dead | 完成Glory of the Dead任務 | 30 | 銀 | 戰友團 |
Gatekeeper | 加入冬堡法師學院 | 10 | 銅 | 冬堡法師學院 |
Revealing the Unseen | 完成Revealing the Unseen任務 | 10 | 銅 | 冬堡法師學院 |
The Eye of Magnus | 完成The Eye of Magnus任務 | 30 | 銀 | 冬堡法師學院 |
Taking Care of Business | 加入盜賊公會 | 10 | 銅 | 盜賊公會 |
Darkness Returns | 完成Darkness Returns任務 | 10 | 銅 | 盜賊公會 |
One with the Shadows | 使盜賊公會取回從前的榮耀 | 30 | 銀 | 盜賊公會 |
With Friends Like These... | 加入黑暗兄弟會 | 10 | 銅 | 黑暗兄弟會 |
Bound Until Death | 完成Bound Until Death任務 | 10 | 銅 | 黑暗兄弟會 |
Hail Sithis! | 完成Hail Sithis!任務 | 30 | 銀 | 黑暗兄弟會 |
Taking Sides | 加入風暴斗篷或帝國 | 10 | 銅 | 內戰 |
War Hero | 占領陽光花園堡壘或綠牆堡壘 | 10 | 銅 | 內戰 |
Hero of Skyrim | 占領獨孤城或風盔城 | 30 | 銀 | 內戰 |
Sideways | 完成50個支線任務 | 20 | 銅 | 一般 |
Hero of the People | 完成50個雜項任務 | 30 | 銅 | 一般 |
Hard Worker | 進行劈柴,採礦和烹飪活動 | 10 | 銅 | 一般 |
Thief | 撬鎖50次,扒竊50次 | 30 | 銀 | 一般 |
Snake Tongue | 成功勸說,賄賂和威脅 | 10 | 銅 | 一般 |
Blessed | 選擇一個上古立石的祝福 | 10 | 銅 | 一般 |
Standing Stones | 找到13個上古立石 | 30 | 銀 | 一般 |
Citizen | 買一座房子 | 10 | 銅 | 一般 |
Wanted | 成功逃獄 | 10 | 銅 | 一般 |
Married | 結婚 | 10 | 銅 | 一般 |
Artificer | 分別鍛造,附魔,鍊金一次 | 10 | 銅 | 一般 |
Master Criminal | 在全部9大領地中均獲得1000賞金 | 20 | 銅 | 一般 |
Golden Touch | 擁有100000金幣 | 30 | 銀 | 一般 |
Delver | 清理50個地牢 | 40 | 銀 | 一般 |
Skill Master | 使一項技能升至100級 | 40 | 銀 | 一般 |
Explorer | 發現100個地點 | 40 | 銀 | 一般 |
Reader | 閱讀50本技能書 | 20 | 銅 | 一般 |
Daedric Influence | 獲得一件魔族神器 | 10 | 銅 | 一般 |
Oblivion Walker | 收集15件魔族神器 | 30 | 銀 | 一般 |
Dragon Soul | 吸收一個龍魂 | 10 | 銅 | 一般 |
Dragon Hunter | 吸收20個龍魂 | 20 | 銅 | 一般 |
Words of Power | 學會一個龍吼的三個欄位 | 10 | 銅 | 一般 |
Thu'um Master | 學會20個龍吼 | 40 | 銀 | 一般 |
Apprentice | 達到5級 | 5 | 銅 | 一般 |
Adept | 達到10級 | 10 | 銅 | 一般 |
Expert | 達到25級 | 25 | 銅 | 一般 |
Master | 達到50級 | 50 | 銀 | 一般 |
Platinum Trophy | (PS3)收集其他50個獎盃 | N/A | 白金 | 一般 |
遊戲 DLC
黎明的守衛
“黎明守衛”作為《上古捲軸5》的第一款巨型資料片,由ZenimaxMedia和Bethesda傾情製作,其規模足以媲美一部小型遊戲。玩家將深入體驗正義組織“黎明守衛”激戰沉睡復甦的千年血族。
Bethesda今日正式公布了《上古捲軸5》的第一款巨型資料片,“黎明守衛”首支預告,該資料片將在E3正式亮相,擁有新的戰役任務,場景和新的玩法等。
“黎明守衛”資料片加入了最新版的元素,例如騎馬戰鬥等,該作登入全部平台,不過Xbox360平台會有30天的獨占,之後才會登入PS3和PC平台。
該作品已經在2012年8月3日發售。
爐火
“爐火”DLC是Bethesda在2013年9月4號宣布發售的上古捲軸5的第二部資料片,在“爐火”的遊戲世界中玩家將被允許打造屬於自己的家庭生活,這包括添加家庭成員以及撫養孩子成長。而且,玩家還能像《模擬人生》一樣建造一些獨立的房屋,如診療所、圖書館、煉丹室、馬車庫等。除此之外,玩家也可以選擇體驗一下園藝的魅力,種種花草來度過閒暇時光。如果玩家面對這一切而感覺自己力不從心的話,則可以通過聘請管家來幫忙管理家務。
“爐火”所包含的休閒元素為《上古捲軸5:天際》的遊戲迷們帶來更多樂趣,該DLC的推出也證明《上古捲軸5:天際》決不是一款只限制於戰爭與亂鬥的遊戲。
龍裔
Bethesda母公司Zenimax已正式註冊“龍裔”(Dragonborn)商標以供遊戲使用。因此《上古捲軸5》的DLC“龍裔”將會以龍騎系統、晨風(Morrowind)系列護甲與Solstheim(索瑟姆)島作為號召,再度吸引玩家的目光。
配置要求
項目 | 最低配置 | 推薦配置 |
---|---|---|
系統 | Windows XP/7/Vista (32 或 64位) | Win XP/7/8 |
CPU | 雙核2GHz | 四核Intel/AMD |
記憶體 | 4GB(1G記憶體下可能可以運行,但不推薦) | 8GB |
硬碟 | 6GB可用空間 | 6GB可用空間 |
顯示卡 | 支持9.0C的512M顯存顯示卡 | 支持9.0C的1GB顯存顯示卡 GTX 260/Radeon 4890 或更高 |
網路 | 互聯接入Steam | 互聯接入Steam |
音效卡 | 支持DX9.0 | 支持DX9.0 |
指令說明
鍊金術〔Alchemy〕
使用鍊金術裝置可以把玩家四處搜括來的各種原料素材煉治成藥水或毒水。所有的原料素材都有四種不同的效果,只要玩家角色發揮神農嘗百草的精神(包括吞服骨灰、啃咬老鼠尾巴等等),就可能發現原料素材的第一種效果,其餘三種效果就必須使用鍊金術裝置逐一互動調配實驗出來。鍊金Perk點可使嘗藥材發現後三種效果(等級1/2/3)。
弓箭術〔Archery〕
按[RT](電腦為左)拉弓,以類比搖桿瞄準,放開[RT]出箭;若[RT]按久一點拉滿弓,出箭的殺傷力更大,此外,如果玩家有選弓箭技能的進階特技(Perk),按[RT]拉到至滿弓再按[LT](右),會有放大目標瞄準同時減速的效果,也有抽箭速度更快的,拉弓時走位速度不減的特技!
攻擊技巧〔Attacking〕
按[R]、[LT]、[RT]可取出武器,再按一次[R]就收起武器。一般而言只要押[RT]、[LT],可以使用右手或左手武器/防具攻擊;如果長押[RT]、[LT]就可施展強力攻擊,不僅造成更高的傷害輸出,也有一定的機率能讓敵人昏個兩三秒,若能配合戰鬥中走位,將可變化多更出的強力攻擊;有裝配盾時可以執行以盾格擋(長押[LT])或以盾反擊(押住[LT]視敵人出招時機反擊),兩手都持武器則無法格擋,但能同時長押[RT]與[LT]進行二刀流強力攻擊;然而強力攻擊會大量消耗玩家角色的「體力」(Stamina),當「體力」耗盡就只能用一般攻擊了。
交易〔Barter〕
當玩家角色與商人買賣物品時,就會增進「口才」(Speech)技能,而口才技能樹也有許多相關「特技」,可以讓玩家角色以更好的價格進行交易。和前作《Oblivion》一樣,您的交易對象是不能被無限倒貨,因為每個商人的可交易金額各有上限,如果您一次賣太多東西給一名商人,他很快就沒錢可以和您再交易,除非您也向他買東西,或是等遊戲時間過個數天,此商人的可交易金額又會回到預設值。
熔爐〔BlacksmithForges〕
您可以利用遊戲場景里的熔爐(在城鎮裡的鐵匠鋪可以找到,鐵匠會很大方地借您使用)來製造新的武器與防具,玩家角色「冶金」技能樹衍生的各種特技,會決定您能製作哪些種類(鋼製、魔法、矮人、精靈、輕鋼、玻璃、惡魔、黑檀、龍)的武器防具。當您使用熔爐來製作武器防具時,遊戲介面右邊會自動顯示所選武器防具的必須材料,例如多少數量的皮革及金屬錠,若玩家角色的物品欄里有這些冶金材料,該材料就會顯示為白字,不足的話就顯示為灰字。
格擋〔Blocking〕
有裝配盾時可以執行以盾格擋或以盾反擊,兩手都持武器則無法格擋。如果您右手持劍,左手沒有拿東西,長押[LT]時,玩家角色會以兩手橫握劍做出格擋的姿勢。不同狀態下格擋有以下不同的變化:1.格擋刀劍或箭攻擊時,玩家角色仍會損一些血,而且必須耗用部分「體力」。2.格擋敵人的強力攻擊時,無法完全抵消其攻擊力道,不過有擋總比沒擋好,玩家角色損的血或暈眩時間會少一些。3.盾還是比較好的格擋工具,用單手武器做格擋就很難躲過飛箭攻擊。4.隨著玩家角色的「格擋」技能提升,格擋時耗用的體力也會比較少。點選「格擋」技能樹的相關特技後,也可以減少法術、龍息、飛箭的傷害。5.長押[LT]並適時輕按[RT]可發動格擋反擊,將敵人震退暈眩;長押[LT]且適時長押[RT]則可做出更強的格擋反擊,將敵人打飛,但這些反擊都需要消耗體力。
徒手搏擊〔Brawl〕
前作《Oblivion》有個「空手格鬥」(HandtoHand)的技能,在本作《Skyrim》已經取消,此為對話選項中可能出現的小遊戲,您可以與特定NPC進行不致命的徒手搏擊,若過程中您冷不防拿出了傢伙或是偷偷展施法術,這場武術交流就會變成生死格鬥,而且玩家角色可能會因此入罪。虎人種族和某些魔法裝備可讓你在格鬥中更有優勢。(假如在不耍賴的情況下獲得勝利對方會心服口服給你金錢,約為200)
行賄〔Bribe〕
為對話中的特別選項,有時您可用賄賂對方來達成您的目的,選項會直接顯示能滿足對方的金額,只要您願意花錢,即行賄成功;至於賄賂的價碼則是依玩家角色等級與「口才」(Speech)技能而定,意即您的角色等級越高,賄賂別人的價碼也隨之提高,此時必須有相對高的「口才」技能值才能讓您少花些打點的費用。
容器〔Containers〕這裡的「容器」其實泛指任何可以放置小物品的對象物,除了一般的寶箱、櫥櫃、抽屜等,甚至您的愛駒(需要MOD增強)、死掉的人或您行竊(?)的對象也可以算是「容器」,打開容器後,在遊戲介面中的容器選單會顯示在畫面左欄,左欄之中有一分隔線,分隔線以上是此容器的內容物,分隔線以下是玩家角色的物品欄。選擇內容物後按[A]可取出此物品(按[X]則是對此容器里的內容物全拿);如果您在打開容器的狀態,選擇玩家角色的物品欄,按[E]就是反過來把您身上的物品存放到容器里。但請千萬記得,若此容器不是您擁有的,所放入的物品很可能在一段時間後被人拿走(自動蒸發)!建議最好是買房置產來收存您的寶貝物品,不然至少買匹馬背東西吧!烹飪〔Cooking〕
在廣大的天際省漫遊撿取各式各樣的食材,像是包心菜、紅蘿蔔、大蒜、洋蔥等是稀鬆平常之事,它們和前作《Oblivion》里的食材一樣可以直接吃下去,產生一丁點的補血效果,不過仔細想想這樣的食材功能實在有點雞助,所以在《Skyrim》新增了「烹飪」互動設計,只要玩家在遊戲場景里找到加熱中的烹飪鍋(「CookingPots」或「CookingSpit」上的吊鍋,通常在屋中廚房可以找到,如果是放在廚櫃裡的「Pot」就不行),即可按[A]使用互動介面,左側預設選單里已有不少種料理,每料理都有所需食材明細顯示於右邊,與上述「熔爐」的介面類似。
犯罪與坐牢〔CrimeandJail〕此部分基本上與前作《Oblivion》相同,玩家角色準備偷拿東西、私闖民宅與開鎖時,只要畫面上出現「Steal」(並非拿,提示為'偷竊“)是警告,就代表您即將進行的動作是偷竊性犯罪行為,而無故找人開打或殺死預設沒有敵意的NPC也是犯罪行為。一旦您的犯罪行為被其他NPC發現並報官,玩家角色就會被懸賞捉拿(Bounty),當然,如果您在NPC證人報官前設法將之滅口,玩家角色就不會處於被懸賞狀態。BUG注意:動物也會被視為目擊者。
懸賞是由您犯行所在的管區機關X發出,所以如果玩家角色已逃至另一管區,新管區的守衛就不會緝捕您(如您在雪漫城管區被通緝您在孤獨城管區可以活得很好);如果不幸已經被原本的管區守衛堵到了,您有以下幾種應對方式:1.花錢付清懸賞金額,繳交物品欄中所有偷來的東西,包括那些您偷竊時都沒被發現的贓物(交罰款只有在賞金較低以及你付得起的情況下使用)。2.先坐牢服刑,再偷偷開鎖越獄;或是乖乖在牢里睡覺睡到刑期服滿,雖然此法並不花錢,但待在牢里時間越長,對經驗值的減損越多。3.拒捕!如果堅持這么做,管區守衛就會攻擊您,懸賞狀態也無法消除,接下來不論您是逃跑還是收兵討饒,守衛還是會設法幹掉你。
疾病〔Disease〕
即使是冒險勇者也不是鐵打的身體,在漫長的旅途中難免會染病,例如被野獸咬傷、被法術擊中、不慎踩中陷阱都可能造成玩家角色感染,疾病的負面症狀從輕微到嚴重都有,您可以按[B]後進入魔法選單檢視作用於玩家角色的特殊效果,舉凡疾病、穿戴魔法防具、種族特性等造成的影響,都會列明於此。加入戰友團成為狼人可獲得100%疾病免疫。其中“吸血鬼病”是非常特殊的一種病,在與吸血鬼近身戰鬥後有一定幾率感染上。如果在三天之內不進行醫治,那么三天之後睡一覺起來主角就會變成吸血鬼。吸血鬼對疾病也是100%免疫的。
雙持武器〔DualWieldingandDualCasting〕
單手武器可以選擇右手拿或左手拿,當雙手都各拿一把武器時,即能施展特殊的二刀流強力攻擊(二刀流無法進行格擋,這個前面已講過);除了武器之外,法術(含一次性使用的魔法捲軸)也可以配在右手或左手上,如果您有點選某些法術系的「雙手施法」特技(DualCasting,不同系法術的雙手施法特技名稱略有出入),您施展該系法術時的威力將更驚人。
附魔武器〔EnchantedWeapons〕
自《上古捲軸3:晨風》以來就有附魔武器的設定,《Skyrim》也與前作《Oblivion》一樣,可以自行製造附魔武器,而每次附魔武器擊中敵人就會消耗一些能量,因此您得自備電池--也就是吸滿靈魂的靈魂石來為附魔武器充能。
附魔〔Enchanting〕
必須使用附魔工作檯,才能製作附魔武器或附魔防具,通常可以在一座城堡里的駐城法師工作室里找到;附魔過程會用到三種物品:附魔的能力、吸滿靈魂的靈魂石、一件完全沒有附魔的武器或防具。分解(銷毀)一件附魔裝備可學習這件裝備的附魔(如銷毀交易項鍊你可以將交易打折附魔在其他的防具上),不同的附魔有不同的部位限制,附魔100點Perk可在一件裝備上附兩個魔法效果,靈魂石的大小和技能等級影響附魔效果。
快速旅行〔FastTravel〕
按[M]後進入地圖(MAP)選單,您可以在世界地圖上檢視各個已知地點,其中深色標記的地點是您未造訪過,淺白色標記的則是您已經到過的,只有已經到過的地點才能於世界地圖上選用快速旅行。如果您是在室內環境(例如地下城、房裡、各種副本)或處於戰鬥狀態就不能使用快速旅行,而快速旅行流逝時間的長短是根據您移動的距離而定。若您買了一匹座騎,在您快速旅行時它也會被傳送,假如您快速旅行的目的地是座城市,那您的愛駒就會被圈在離城最近的馬廄(Stable)。
如果您經常會切換特定兩套不同法術或武器裝備(例如:近戰用的劍與遠距用的弓),還可以在快捷列里再押十字鍵的[←]、[→]指定它們為熱鍵物品(hotkey),這兩個物品在快捷列里分別會顯示1與2,屆時若要馬上使用,在一般遊戲畫面按[←]、[→]即可裝配或使用,不必再按[↑]呼叫快捷列。
追隨者泛指會加入玩家角色一同冒險的NPC,有些是訓練有素的僱傭兵(Hirelings),有些則是仰慕您英雄行徑而加入普通的村民或是成為一個城市的男爵後領主指派的護衛(通常由玩家角色主動要求對方加入),還有一些追隨者是完成特定任務後主動會加入的。大多數的追隨者都可以透過對話介面(按[A])或畫面指標下命令(長押[A],注),要他/她進行動作,例如:1.在特定地點等待。2.操作場景中的物件,像是機關拉桿或椅子。3.攻擊敵人。4.打開鎖上的門或是寶箱。5.撿起場景中的物品。不過有少數的追隨者是不會聽玩家指揮的,此外,如果您給的命令對該追隨者來說不合理,他/她也不會執行動作。例如:叫追隨者去開超過其技能等級的鎖,或是要追隨者攻擊自家人。還有一點要注意,假設追隨者在您的指使下犯罪,管區守衛會視您為主謀而懸賞玩家角色。BUG:追隨者的等級會在第一次遇見玩家的時候與玩家持平,需利用控制台解決:解散你的追隨者,~打開控制台,選中追隨者,輸入disable接著輸入enable,退出控制台,重新對話讓追隨者入隊即可升級。
磨刀石〔Grindstones〕
磨刀石可用來永久提升武器殺傷力。不過改良武器仍需要一些額外材料,例如金屬錠或是皮革條;按[A]使用磨刀石互動介面,左側選單會顯示可以改良的武器,每項武器改良所需材料明細顯示於右邊,與上述「熔爐」的介面類似。至於武器殺傷力提升的程度,則是依玩家角色「冶金」(Smithing)技能高低與其衍生的各種特技(Perk)而定。工作檯和磨刀石分別可以增強防具和武器的效果,如果有相應的Perk還可強化魔法裝備和具有雙倍強化效果。(為普通、優良等品質)
僱傭兵〔Hirelings〕
有一定程度的戰鬥力及防禦力,通常在天際省各主要城市裡的酒館可以招募,每個城市能募到僱傭兵雖然只有一位,但他們都有各自的性格與技能屬性。既稱之為僱傭兵,自然是拿錢辦事,如果您找來了其他的追隨者而換掉原本的僱傭兵,或是讓僱傭兵等您等太久(例如入獄超過三天),您只有非常短暫時間可以無償請他/她回來您身邊,否則之後再要求原本的僱傭兵加入,一律都要再付錢。BUG同追隨者。
馬匹〔Hores〕
靠近對著馬按[E]即可騎馬。但騎到不屬於您的馬,就會被認定為偷馬,有人會報官懸賞捉拿玩家角色;通常自己的馬要自己買,另外,如果身上攜帶的物品超重的話,可以騎馬進行快速旅行。
房屋〔Houses〕
當您在一地區闖出名號(注)而且與當地貴族(Jarl,位階僅次於King)交好,您將獲得購置房產的機會。與前作《Oblivion》相同,玩家可買的房屋是坐落在主要城市裡,剛入手的房屋自然是沒有裝潢,為了不要讓自己的屋子看起來家徒四壁,您可以向人購入家具組或不同風格的裝潢,相關情報請洽貴族的總管(Jarl'sSteward)。如果您是實用取向的玩家,省去裝潢費,直接把屋子當倉庫,也是非常安全儲物方式。(前提已提醒過各位玩家,您若把物品放在非自家容器里,一段時間後它就會不見了!裝潢完備大約需1100左右)
遊戲特性
1.雙手釋放魔法
雙手搓火球的時代已經過去,現在流行左手火球、右手冰箭!如果不喜歡放魔法,你也可以左手匕首、右手大劍,為了妹子兩肋插刀。當然如果繼續雙手搓火球可是有傷害加成的。
2.改進過的戰鬥系統
Bethesda已經確認《天際》的戰鬥系統得到了大幅的改進,比方說擊中怪物的腿部會導致他行動不便,擊中手臂會讓他無法用手攻擊,而如果擊中頭部,則直接爆頭了。
3.雙持法杖和利劍
和第一點一樣,你可以一手拿著寶劍,一手搓火球,讓怪物們放馬過來吧!
4.黑暗兄弟會的回歸
黑暗兄弟會成了天際四大派中的刺客派系,就可以成為他們中的一員了。除這個還有冬堡魔法學院等。(參加了黑暗兄弟會也可以參加其他派系)
5.整合選單
眾所周知,遊戲的界面設計也會影響到一款遊戲是否成為經典,而Bethesda在《天際》中,無疑做得非常不錯,選單經過的整合,只有在你將滑鼠移動至特定圖示時,才會展開。
6.更完善的配音
過去,不管我們遇到誰,村民也好,惡魔也好,聽到的都是清一色的美國口音,而這一次,遊戲就像是現實世界一樣,各個地區的NPC會操著不同的口音與你交談。
7.即死法術
遊戲中,玩家不僅可以用火球射死100碼外的怪物,還能讓一名敵人在毫無察覺的情況下立即死去:玩家可以先使用“DetectLife(生命偵測)”法術探測一切有生命的物體,然後用另一個法術,在敵人毫無察覺的情況下將其擊殺。
8.經營伐木場
在試玩版中,我們看到了一個滿負荷運作的伐木場,Todd隨後說到:“你們可以成為這個伐木場的老闆。”
9.召喚閃電風暴(龍吼)
巨龍可以在天上飛,而你可以召喚閃電風暴把他們打下來。當然,如此強大的法術不僅可以用來對付巨龍這樣的敵人,還能用來對付普通村民。
魔神任務
AZURA阿祖拉THEBLACKSTAR(黑色星辰)
CLAVICUSVILE卡拉威庫斯維爾
ADAEDRA’SBESTFRIEND(魔族的摯友)
SANGUINE血腥
ANIGHTTOREMEMBER(值得銘記之夜)
HIRCINE海爾辛
I‘LLMETBYMOONLIGHT(月光下再見)
MEHRUNESDAGON梅魯涅斯·大袞
PIECESOFTHEPAST(過去的片段)
NAMIRA娜米拉
THETASTEOFDEATH(死亡的意味)
VAERMINA瓦爾迷娜
WAKINGNIGHTMARE(惡夢初醒)
BOETHIAH波耶西亞
BOETHIAH'SCALLING(波耶西亞的召喚)
HERMAEUSMORA赫瑪耐斯·莫拉
DISCERNINGTHETRANSMUNDANE(見識超凡)
MALACATH瑪拉凱斯
THECURSEDTRIBE(被詛咒的部落)
MEPHALA梅法拉
THEWHISPERINGDOOR(低語之門)
MERIDIA美瑞蒂亞
THEBREAKOFDAWN(破曉)
MOLAGBAL莫拉格·巴爾
THEHOUSEOFHORRORS(恐懼之屋)
SHEOGORATH謝爾格拉
THEMINDOFMADNESS(瘋狂的思想)
PERYITE魄伊特
THEONLYCURE(唯一的治療藥物)
NOCTURNAL諾克圖娜爾
DARKNESSRETURNS( 黑暗回歸)
遊戲評價
在遊戲越來越重視玩家互動和精緻的畫面的年代,《上古捲軸5》注定孤獨。在這個年代還堅持徹頭徹尾的單機遊戲,也難能可貴。除開這些,《上古捲軸5》的素質也絕對出色,這個世界比起以往任何一款《上古捲軸》的世界都要龐大,玩家可以做的事情很多。可以說《上古捲軸5》是西方RPG的神髓。《上古捲軸5:天際》沒有辜負眾多RPG老戲骨的期盼,在當前單機遊戲流年不利的情況下,它依然達到了接近完美水準,畫面精緻細膩同時極具大氣,無懈可擊的操控系統保證玩家不受過多非遊戲因素的困擾,精細入微的圖像把冒險歷程變成豪華的視覺享受,浩瀚的天賦技能樹系統總能讓有心的玩家找到一條與眾不同的角色養成之路。與這些優點相比,些許的瑕疵不過是烈日映射下的螢火之光,Betheda可以通過隨後推出的DLC擴展修補缺陷,增加新的劇情、裝備和技能。