牌型設定
身份牌
身份牌分為4種,分為兩組,主公與忠臣一組 ,反賊與內奸一組。對局隨機分給每個玩家一張身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(將主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不讓別的玩家知道自己的身份。
主公需要消滅所有反賊和內奸獲勝;忠臣需要在主公存活下消滅所有反賊和內奸獲勝;反賊直接消滅主公即可獲勝;內奸需要先消滅反賊和忠臣,最後與主公單挑成為最後唯一生還者獲勝。
身份牌參考資料:
武將牌
武將牌分為魏、蜀、吳和群雄四大勢力。每個武將都有他專屬的武將技能,合理運用技能可以獲得額外的功效。
武將可以使用桃以恢復血量,但是不能超過自己已有的血量上限。在不計入某些武將技能的前提中,武將血量歸零將代表瀕死。
武將血量還代表了玩家的存牌量。例如在武將1 血的情況下在回合棄牌階段後最多只能留有1 張手牌。武將角色之間默認距離為1 ,使用武器和馬來拉近角色之間的攻擊距離。
基本牌
基本卡分為四種:殺、閃、桃、酒,每種不同效果。
名稱 | 效果 |
殺 | 使用目標:自己攻擊範圍內的一名角色。 作用效果:對目標角色造成1點傷害 |
閃 | 作用效果:抵消目標【殺】或【萬箭齊發】的效果。 |
桃 | 使用目標:自己和一名處於瀕死狀態的角色。 作用效果:目標角色回復1點體力。 |
酒 | 使用目標:自己。 作用效果:1、出牌階段對自己使用,令本回合下一張殺所造成的傷害+1(一回合只能使用一次)。2、當你處於瀕死狀態時,對自己使用,立即回復1點體力(不能對他人使用酒)。 |
錦囊牌
錦囊牌代表了可以使用的各種“錦囊妙計”,每張錦囊上會標有錦囊字樣。錦囊分為兩類,標有沙漏記號的叫“延時類錦囊”。使用延時類錦囊牌只需將它置入目標角色的判定區即可,不會立即進行使用結算,而是要到目標角色下回合的判定階段進行。判定區裡有延時類錦囊牌的角色不能再次被選擇為同名的延時類錦囊牌的目標。除此之外的錦囊為“非延時類錦囊”。
裝備牌
裝備牌需放置於裝備區里,它們在使用後就會一直放在該區域。(而不是像基本牌或錦囊牌一樣結算後進入棄牌堆)裝備牌的效果為持續性效果,即一旦使用後(裝備著)則會一直有效。 若想變更裝備,必須將原來同一個裝備欄的裝備移入棄牌堆,然後使用新的裝備來替代。
遊戲規則
決定身份
開局隨機分配4大勢力身份。除主公外,其他忠臣、反賊和內奸身份暗置,靠玩家表現來體現身份。隱藏自己,尋找同伴都需要經驗累積。例如一心想消滅主公和忠臣的反賊,保護主公的忠臣,想消滅所有人的內奸。
回合流程
三國殺中一個武將的每一個回合都分6 個階段:回合開始階段,判定階段,摸牌階段,出牌階段,棄牌階段,回合結束階段。開局每人四張手牌,從主公開始逆時針順序出牌,每個人在摸牌階段可以從牌堆摸2張手牌。
武將死亡
當一個武將的體力降到0或更低時,即進入瀕死狀態,除非自己或他人在此時用“桃”來挽救該武將,或者自己用“酒”自救(恢復一點體力),否則該武將出局。武將出局後,棄置該武將所有牌及判定區裡的牌,並亮出身份牌。
任何人除掉一名反賊(即便兇手也是反賊),立即摸三張牌。
若主公錯殺了忠臣,主公需要立即棄掉所有手牌和已裝備的牌。
遊戲結束
當以下任意一種情況發生時,遊戲立即結束:
1.主公死亡。此時若內奸是唯一存活的角色(即有且僅有一名內奸存活),則內奸獲勝,除此之外的情況為反賊獲勝(不論反賊角色死活)。
2.所有的反賊和內奸都已死亡:主公和忠臣(不論死活)都獲勝。
配置要求
配置 | 最低要求 |
作業系統 | Windows XP/Vista/7/8/10(32位) Windows XP/Vista/7/8/10(64位) |
運行環境 | 無特殊要求 |
CPU | Intel Pentium3 500MHz |
顯示卡 | 8MB |
記憶體 | 128MB |
硬碟 | 下載:206.3MB 安裝:247.8MB |
配置要求參考資料:
遊戲評價
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