三國志II[三國志Ⅱ]

三國志II[三國志Ⅱ]
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《三國志Ⅱ》是一款1991年由日本光榮開創的回合制策略型遊戲,開創三國志系列的巔峰之路。

簡介

本作延續前作,仍採用《三國演義》的小說內容來設定人物,玩家擔當的角色是君主,透過內政、軍事、外交、計略等指令指揮屬下武將,最終目標是統一分割為41國的中國全土。遊戲依照對應的機種型號不同,可同時控制4、8、12名君主,然而,仍有部分君主作為非玩家角色,於劇本初期設定時不能選擇。

基本資料

本宮廣志原作同名遊戲 "天地吞食"的續作。 在國內絕對是最受歡迎的作品吧?背景是所有中國人都耳熟能詳的三國赤壁之戰, 所以普通國人根本無法接受其理念, 不過無論怎樣, 反正是留下了深刻印象。

可以有五個角色供選擇的作品, 但出奇的是居然不是西蜀的五虎上將, 而用光頭魏延取代了錦馬超。 如果是為了照顧史實, 那老將黃忠也絕對不應該出現在此時。

《吞食天地2》推出攻略本同捆版遊戲

CAPCOM 發表,將推出遊戲與攻略本同捆包裝的 CAPCOM Game Book 系列產品,首波預定推出移植自大型電玩經典名作的 PS 版《吞食天地 II :赤壁之戰》與《出擊飛龍》兩款作品。

CAPCOM Game Book 是由 PS 遊戲與攻略本所組合而成的套裝產品,精選 PS 平台的經典遊戲,提供給沒有玩過或者試想重溫舊夢的玩家選購,並可參考包裝中所附的攻略本,讓遊玩更為順暢。

《吞食天地 2 赤壁之戰》是 CAPCOM 大型電玩橫向滾動條動作過關遊戲中的代表作, 1992 年推出,後於 1996 年推出 PS 與SS 移植版。遊戲採用漫畫家 本宮宏志 原作的三國題材漫畫吞食天地的角色設定,玩家將操作關羽、張飛、趙雲、魏延、黃忠 等 5名蜀漢大將,與魏國奸雄曹操爭奪天下。

敵方角色基本上還算中軌中據, 只有吳國三美和關底呂布這兩個玩笑開的大了點。系統方面坐騎系統和圓桌武士類似, 但是像關張這樣一旦上馬就立刻會取出原先藏在不知何處的巨大兵刃的問題的確讓人百思不得其解。

儘管吞食天地2有著種種中國人很難理解的設定, 但絲毫不影響到它成為一款超A級作品。這可能要歸功於前所未有的豐富攻擊方式, 僅背包就有擒拿, 摔投, 跳投, 坐投種種區別, 每個角色獨有的一套特殊大招, 耗血絕招以及前沖攻擊, 還可以使用各種攻擊道具(當然,也有很多人把道具看成是累贅)。

所有這些使吞食天地2成為Capcom CPS1上最熱血的一部橫版清關ACT.

這個遊戲家喻戶曉,不但招示相當多雜,敵兵種類分呈個異,而且美工系統做的十分的細膩,作為一個ACT熱愛者,如果細細講來恐怕裡面的東東三天也講不膩,但是遊戲的進度緩慢,慢工出細活

可以有五個角色供選擇的作品, 但出奇的是居然不是西蜀的五虎上將, 而用光頭魏延取代了錦馬超.如果是為了照顧史實, 那老將黃忠也絕對不應該出現在此時.敵方角色基本上還算中軌中據, 只有吳國三美和關底呂布這兩個玩笑開的大了點. 在這部三打遊戲中, 玩家主要是步戰, 偶爾也會有馬騎.遊戲角色的招數並不算太多, 但起碼要多過Capcom的一些早期作品, 大部分角色都擁有不止一種投擲敵兵的技巧, 還能通過下+上+拳搓出大招, 另外, "下+跳"同時按還能發出衝撞技能(dash), 這基本彌補了沒有快跑的缺憾.遊戲擁有形形色色的武器道具, 甚至還包括隱藏武器, 需要玩家反覆尋找.敵兵多仍是本作的一大特色, 玩家需要小心地與之周旋, 多用衝撞是個不錯的選擇, 雖然這種技能攻擊里太低, 但往往能在敵人的重重包圍下殺出一條血路.系統方面坐騎系統和圓桌武士類似, 但是像關張這樣一旦上馬就立刻會取出原先藏在不知何處的巨大兵刃的問題的確讓人百思不得其解.

本作的國際版與日版有一個最大的區別, 它居然把遊戲中的人物姓名全部換成了蒙古人的名字.還有大量對話與情景動畫也被刪略等。

與前作

•本作採取較為寬鬆的設定,前作於戰略面時,一國只能同時只能執行一次指令;在本作中,隨著領土的增加,玩家除了可以以君主身分下令之外,也可透過擔任太守的屬下武將下令。

•當他國外交使者攜帶密信於大地圖上走動時,玩家可以選擇捕捉使者以奪下密信。

•新增加了‘信用度’,是影響錄用人才,外交談判,屬下忠誠度的參數。

•合戰指令除了延續前作的通常攻擊、一齊攻擊、突擊、火計並加入了更細微的設定外,更新增了單挑、寢返り工作(一種收買敵方的指令)、伏兵、共同軍援軍、控制區(ZOC)概念等。

•本作中開始可以使用“新君主”來統一中國。

•新增了東漢滅亡後的劇本,同時三國時代後期的的武將如鄧艾、鍾會等人也首次豋場,使武將數達到352人。

•降低了國家的數目,由58降至41。

•新增了特殊武將,如華佗、許子將、司馬徽、貂蟬等。

性格參數

本作中開始出現了武將性格參數,並沿用至其後的作品。

•義理:是否容易叛變的參數,義理越高的武將越不容易叛變,如關羽。

•人徳:即個人魅力,人德越高的武將被捕捉到時越容易被釋放。

•野望:即野心。野望越高的的武將越容易引發單挑、野望高而義理低的武將容易中驅虎吞狼之計獨立。

•相性:即各武將的相合度。本作中,曹操設定0,劉備為50,孫家為100,武將越靠近設定數字者,與該君主的相合度越高。換言之,與曹操相合度最好的武將,與孫家的相合度就最差,而玩家選擇劉備為君主時,於錄用人才有優勢。若玩家選擇新君主時,其相性是由玩家選擇的生日決定的:誕生月數字乘誕生日數字,最大100。所以玩家若選擇2月25日或5月10日與10月15日,相性值均為50,與劉備相同。

•壽命:各武將的壽命,著名武將在壽命將盡時,有機率發生“凶兆”事件對玩家暗示,但在PC版的假想模式(仮想モード)中,該設定無效,所有武將壽命都以60歲做標準。

劇本

一、部分機種的標題可能有所不同,括弧是SNES與Mega Drive等電子遊戲機機種版本的標題。二、斜體文字的君主表示玩家不能選擇,屬於非玩家角色。

1・董卓洛陽を騒がし群星起つ(董卓的橫暴)189年

•曹操劉備孫堅袁紹袁術馬騰劉焉劉表董卓公孫瓚陶謙韓馥孔融王朗劉繇。

2・群雄割拠し盛んに霸を競う(曹操的雄飛)194年。

•曹操 劉備孫策袁紹 袁術 馬騰劉璋劉表呂布公孫瓚李傕張魯孔融楊奉劉繇。

3・劉備荊州に潛み脾肉を嘆ず(劉備的雌伏)201年。

•曹操 劉備孫權袁紹 劉璋 馬騰 劉表 張魯

4・曹操華北を制し天下を望む(諸葛亮登場)208年

•曹操 劉備 孫権 馬騰 劉璋金旋韓玄趙范劉度張魯

5・天下三分し關羽荊州を守る(關羽的奮戦)215年。

•曹操 劉備 孫権孟獲。

6・魏・吳・蜀鼎立し三國成る(三國的鼎立)220年。

•曹丕劉備 孫権 孟獲

戰利品

本作中有以下戰利品可以獲得,提升的能力值從5到18不等,但本作中武將能力的最大值為100。

書籍:如《孫子兵法》、《孟德新書》、《太平要術》等,可提升智力。

寶劍:如七星寶刀(遊戲中作“七星之劍”)、青龍偃月刀(遊戲中作“青龍之劍”)、青釭劍、倚天劍等,可提升武力。

美女:如芙蓉姬、大喬、小喬、鄒氏、弓腰姬等,可提升魅力。另外在重製版有首飾類的勾玉、金制冠飾、金制耳飾,可增加3點魅力。

名馬:如赤兔馬、的盧等,戰場退卻絕對成功,外交使者時不會被捕。

玉璽:君主的信用度與魅力立刻提升至100(最大值)。

華佗的醫學書:即《青囊書》,生病的武將一個月治好(本作一回合為一個月)。

1.

書籍:如《孫子兵法》、《孟德新書》、《太平要術》等,可提升智力。

2.

寶劍:如七星寶刀(遊戲中作“七星之劍”)、青龍偃月刀(遊戲中作“青龍之劍”)、青釭劍、倚天劍等,可提升武力。

3.

美女:如芙蓉姬、大喬、小喬、鄒氏、弓腰姬等,可提升魅力。另外在重製版有首飾類的勾玉、金制冠飾、金制耳飾,可增加3點魅力。

4.

名馬:如赤兔馬、的盧等,戰場退卻絕對成功,外交使者時不會被捕。

5.

玉璽:君主的信用度與魅力立刻提升至100(最大值)。

6.

華佗的醫學書:即《青囊書》,生病的武將一個月治好(本作一回合為一個月)。

貂蟬事件

本作中,當玩家滿足特定條件時,會觸發三國演義中貂蟬的“美女連環計”隱藏事件與選項,玩家可以在選項中選擇“貂蟬”指令,會出現貂蟬陪睡侍寢的裸露上半身圖片;但玩家選擇貂蟬陪睡之後,最終貂蟬將會自殺,而玩家所屬的全部武將忠誠度將下降30;而本事件中的王允僅以文字帶過,且並非所有機種的移植作品都能觸發。

遊戲版本

官方中文版

1991年2月,台灣第三波文化事業股份有限公司(現已不存)與koei簽約,拿下了該公司在台灣的代理發行權,並於同年10月發行本作的英文版,該版在台灣發行時特別內建英翻中字典,玩家可即時查找對應的中文字詞;1992年12月20日,正式發行官方PC中文版,定價為新台幣1200元。(當時台灣的電腦遊戲平均售價約200元左右)

重製版

三國志Game Boy Color版2

1999年7月30日發售,基本上與本作大致相同,以下為相異點:

•刪除了新君主、地圖、流浪、軍師建言等指令,特殊武將華佗未登場。

•人物頭像採用三國志V的圖片,除了著名武將外,部分武將的頭像是重複的。

•戰利品的書籍部份更改。如《六韜》、《論語》、《書經》、《易經》、《春秋》等。

•一些事件被刪除,如上述的貂蟬事件。

•取消了長期戰功能,所有戰爭必須在一個月之內結束。

三國志II forWonderSwan

2000年4月6日發售,與本作有以下不同處:

•新增了武將列傳。

•人物頭像採用三國志V的圖片。

•可選擇武將列傳模式。

•新君主、治療、流浪、軍師建言等指令被刪除。

Mobile三國志2

是本作於行動電話上的付費APP,剛開始玩家只有劇本1“董卓的橫暴”可以選擇,但隨著付費月數與金額的增長,玩家可使用的遊戲功能會增加,以下是相異處:

•沒有新君主指令。

•戰利品“姬”的功能取消。

•由於發售同時,三國志X也同時問世,所以採用了X的頭像。

•取消了長期戰。

•沒有貂蟬事件。

以下是本版的劇本標題:

董卓の橫暴(董卓的橫暴)

群雄割拠(群雄割據)

劉備の雌伏(劉備的雌伏)

臥竜と鳳雛(臥龍鳳雛)

荊州爭奪戦

三國鼎立

1.

董卓の橫暴(董卓的橫暴)

2.

群雄割拠(群雄割據)

3.

劉備の雌伏(劉備的雌伏)

4.

臥竜と鳳雛(臥龍鳳雛)

5.

荊州爭奪戦

6.

三國鼎立

三國志2(iPhone/iPod touch版)

2010年12月22日發售,人物頭像採用三國志VII的圖片,並針對觸控螢幕做了內容上的最佳化修改。本版有三種模式可以選擇武將壽命:(史実、長壽、假想),增加了劉備與諸葛亮以對話形式進行的互動式新手教學、武將列傳與寶物庫(戰利品一覽)等。

以下是相異處:

•可以選擇全部君主遊玩,如原作中不能選擇的孔融、王朗。

•追加女性武將,如貂蟬、大喬、小喬、祝融等。

•“七星之劍”改名為“七星寶劍”、“青龍之剣”改為“斬蛇之剣”、“華佗醫學書”改為“青囊書”、首飾部分變更了金耳墜、珍珠等。

•戰利品增加的數值由隨機給予改為固定。

•刪除了武裝度與訓練度,改以士氣替代。

•指令中的“治水”、“地圖”“流浪”、“治療”、“軍師建言”等指令刪除,取消了派遣一名武將獲取他國情報的功能。

•取消了華佗、許子將、司馬徽以旅行者身分登場。

•無法進行長期戰。

本版的劇本有:

董卓の橫暴 189年

諸葛亮登場 208年

三國の鼎立 220年

1.

董卓の橫暴 189年

2.

諸葛亮登場 208年

3.

三國の鼎立 220年

音樂商品

•三國志II H29E-20009:1989-12-21發售,作、編曲:向谷實

•光栄オリジナルBGM集Vol.3 三國志II/維新の嵐 KECH-1001:PC-8801版的音樂,內附樂譜。

•光栄オリジナルBGM集Vol.5 スーパー信長の野望・武將風雲録/スーパー三國志II KECH-1023

人物招式

操作基本說明: A(攻擊) B(跳)

(關羽)

步戰出招: 字串9

◎A+B(去血保命招) ◎抓住敵人 B,A(坐)

◎靠近敵人 AA↓A(向前摔) ◎靠近敵人 AA↑A(向後摔)

◎↓↑+A (大撲) ◎↓+B (突進)

馬上出招:

◎↑A,→(向前摔) ◎↑A,←(向後摔)

◎← →+A(藍光) ◎← →,B(紅光)

◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進)

◎→+B.B(旋風突進) ◎連按A(連打)

PS版三國志II赤璧之戰隱藏出招:

◎B+↓+A(空擒)

◎↓↑↓↑+A (強力大撲)

(張飛)  

步戰出招: 字串9

◎A+B(去血保命招) ◎抓住敵人 B,A(坐)

◎抓住敵人 ←或→B,A(反坐) ◎抓住敵人 ↓+A(喝血)

◎靠近敵人 AA(↓或↑)A(向前摔)

◎靠近敵人 AA(↓或↑)←A(向後摔)

◎靠近敵人↙↓↘→↗↑↖←+A(旋風大坐)

◎↓↑+A (沖拳) ◎↓+B (突進)

馬上出招:

◎↑A,→(向前摔) ◎↑A,←(向後摔)

◎← →+A(藍光) ◎← →,B(紅光)

◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進)

◎→+B.B(旋風突進) ◎連按A(連打)

PS版三國志II赤璧之戰隱藏出招:

◎B+↓+A(空擒)

(趙雲)  

步戰出招: 字串4

◎A+B(去血保命招) ◎抓住敵人 B,A(側踢)

◎靠近敵人 AA↑A(向前摔) ◎靠近敵人 AA↓A(向後摔)

◎↓↑+A (通天劍) ◎↓↘→↗↑+A(滑步通天)

◎↓+B (突進) ◎(和敵人同時在空中)↓+A(空擒)

馬上出招:

◎↑A,→(向前摔) ◎↑A,←(向後摔)

◎← →+A(藍光) ◎← →,B(紅光)

◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進)

◎→+B.B(旋風突進) ◎連按A(連打)

PS版三國志II赤璧之戰隱藏出招:

◎B+↓+A(空擒)

◎↓↑↓↑+A (升龍裂破起)

(黃忠)

步戰出招:

字串2

◎A+B(去血保命招) ◎連按A(三發箭)

◎抓住敵人 B,A(翻筋斗) ◎↓↑+A (旋轉弓)

◎↓+B (突進) [內容是2233 街機網收集於網路]

馬上出招:

◎← →+A(藍光) ◎← →,B(紅光)

◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進)

◎→+B.B(旋風突進) ◎連按A(三發箭)

PS版三國志II赤璧之戰隱藏出招:

◎B+↓+A(空擒)

◎↓↑↓↑+A (突進旋轉弓)

(魏延)

步戰出招: 字串5

◎A+B(去血保命招) ◎抓住敵人 B,A(坐)

◎靠近敵人 AA↓A(向前摔) ◎靠近敵人 AA↑A(向後摔)

◎↓↑+A (腳刀) ◎↓+B (突進)

馬上出招:

◎↑A,→(向前摔) ◎↑A,←(向後摔)

◎← →+A(藍光) ◎← →,B(紅光)

◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進)

◎→+B.B(旋風突進) ◎連按A(連打)

PS版三國志II赤璧之戰隱藏出招:

◎B+↓+A(空擒)

◎↓↑↓↑+A (強力腳刀)

◎調用隱藏招式的方法

在標題畫面(下面沒有1P、2P、OPTION的標題畫面)下順序輸入:R1,三角,L1,方,叉,圈,R1 ---> '吞食天地'由紅變藍色 --->OK~

◎人物定版BUG

在馬上,攻擊判定出現後,快速輸入↑+A+↘,人物會以某個姿勢定住,除了向前,上,下外均可解開,黃忠除外

◎張飛和關羽抓住敵人後跳起可與趙雲進行空中接力。

遊戲攻略

街機三國志2(吞食天地2)攻略:

第一關:關底為李典。此關極易,即使第一次玩這個遊戲的人也能輕鬆過關。一上來千萬別掉血,馬上去吃食品(peking duck,北京烤鴨?哇好香),這樣能得到三萬分;如果掉了血再吃,哪怕只掉了一點血,也只能得不到一萬分。要想多掙分,就要騎馬過關,不停的使方向把後、前、出拳,使用這招得分500-1600。能吃的食品都要吃,確保滿血過關。過關分數一般約為25萬(趙雲,我最高曾27萬)

第二關:關底為夏侯惇。此關有些難度,初次登場的趙氏###給初級玩家帶來一些麻煩,不過只要會兩拳一投,也就能輕鬆應付了,無論游擊戰還是封邊。夏侯惇是個比較難對付的人物,要迅速把他打下馬來,然後騎馬到畫面的盡頭,下馬,然後一路小跑,溜到畫面的另一頭,此時在畫面上就看不到馬了,阿惇想找馬也沒的找,嘿嘿。然後就簡單了,把他封在一邊打就可以了。小兵如果從後面搗亂,就用飛腿踹跑,這樣可以比較慢的殺小兵,以防新的小兵過早出現。當然,如果你有把握,也可以肆無忌憚的大開殺戒。此關過後分數約為45萬(我最高曾47萬)

第三關:關底許褚。從此關開始,煩人的小忍出現。路上有一匹馬,騎馬作戰掙分會更快。馬出現後再往前會滾來三個木桶,最下方的一個里有食品(bar-b-q,烤肉)。許褚其實很好對付,封住就可以了,如果想掙分,可多用大招打他。但他中了一次大招就會飛上半空,然後凌空下擊,要想躲開只要躲開他在地上的影子就行了。畫面上方有個火種,可選擇是否點燃。此關比較短,過關後分數約為65萬(我最高曾69萬)。

附加關:敵人是三美和幾個小忍。一定要把三美封死,不能讓他們露頭,再把小忍一個個丟進去一起封。如果三美出來了,和你的距離又比較遠,那就千萬別和她們在一條直線上,他們的飛刀又快又刁,根本躲不開,只能放保險。過關分數75萬(我最高曾80萬)

第四關:關底曹仁。開始很簡單。從房頂跳到甬道上後,幹掉打盹的弓箭手和小忍,然後會看見一溜四個箱子。一拳打翻最上面的木桶,牢牢跟著它,就會看到烤肉和包子交相輝映。打死趙氏兄弟領軍的一批雜碎後,跳入白河,一路小殺,上岸後會看到打瞌睡的曹仁和小忍。把曹仁扔進左邊,好好封著他,再用飛腿慢慢收拾後面的小忍。有時封了半天也不見曹仁的蹤影,那就要離開畫面邊一會,引他出來,再把他打回去。過關分數95萬左右(我最高曾100萬)。

第五關:關底淳于導(日本人竟寫成淳乾導,KAO!)如果你是一條命打到這裡的話,那也就告別了社會主義初級階段了,就不用我多廢話了。我要說的只有兩點:第一,路上有馬,最好騎馬打;第二,關底畫面中最上方有兩處有石頭,在稍微靠下的石頭處站好,小導來的時候兩拳一投,讓他背靠石頭動彈不得吧。然後就隨你怎么收拾他了,哈哈,我經常是連續大招,爽之又爽。過關分數約為115萬(我最高曾120萬)

第六關:關底晏明、夏侯傑,以及黑大個兒趙明。先說說怎么打夏侯恩:這廝老是騎著一匹旺才、哼著小曲兒過來的,如果向前走得太多,小恩出來後就會掉轉馬頭逃走。因此只能向前走會停會,等待他出現。小恩出現後千萬別對他正面邀擊,他是會跑的;要從他屁股後面把他打下馬來,再趕上去補兩拳,如果他從地上爬起來的速度很快,那就要使大招才能打到他。打死他後得清肛劍(眾:暈倒,還浣腸劍哪!),哈哈,有了清肛在握,天下誰復敵手。跑兩步,砍一下,就可輕鬆過關。如果沒有清肛,那就要困難些了。首先是眾肥肥的攻擊,如果是趙雲,可輕鬆對付,兩拳一投就可以了;如果是關羽之流,那就只好兩拳一腳,外加游擊。空手過關底的必勝把握我也沒有,不過我有80%的把握。要提防兩大關底,不要和他們兩人離遠了並且在一條直線上,否則夏侯傑會向你猛衝,晏明則會大刀劈將下來,或者發動滾沖。要走S步,讓敵人不好出手,伺機慢慢接近。最好的打法,是將晏明一個人扔向畫面左方,將其他人留在右方,左邊打一下,右邊打一下,無驚無險。記住,嚴明是不能封的。如果無法辦到,嘿嘿,那過關的可能性就又降低了一些。此外,儘量先殺趙明,會得到烤肉或七星劍。過關分數約為140萬(我最高曾146萬)。

第七關:關底張遼。只要得到聖劍(英文名EXCALIBUR,暈菜,那不是亞瑟王的劍嗎?),過關不在話下。聖劍位於第二艘船的中間艙、和大蝦在一條直線上的畫面最左方,一個飛腿就能踢出來。有了他收拾張遼就輕鬆多了,但要提防幾個小忍的凌空下擊,小心躲開。過關分數約為165萬(我最高曾170萬)

第八關:關底徐晃。此關極其漫長,雖然限定時間為7'59"之多,但卻有可能不夠用,尤其是用趙雲,靠!因此就別奢談什麼穩紮穩打了,一路向前沖吧,減少耗時的游擊戰吧,和敵人硬碰硬。一定要讓敵人都聚集在一邊,腹背受敵是會死得很快的。徐晃是個非常難對付的傢伙,對付他我也只有60%-70%的把握。要先把他打下馬,然後進行艱苦的游擊戰,在馬沒跑之前,千萬不要封他。不要讓他和自己處於馬的同側,否則他沖向小馬時,有可能會把你也一併衝倒。要和他處於馬的異側,這樣在他找馬時自己才能不受損傷。他的遠程衝鋒是非常可怕的,衝鋒距離從畫面一頭到另一頭,決不能和他離遠了並且在同一條直線上!一定要走S步,悄悄接近他。馬跑之後就可以封他了,這時要把小忍全乾掉,新出來的弓箭手要好好保護,別輕易殺死。過關分數我也不太清楚,一般我用趙雲打到他時,分數已經達到200萬了。

第九關:關底呂布!一上來有隻鷹,要用保險打死,會得很多分。草稚劍在有竹欄的那個畫面(第二個場景)的左上方,是威力最大的劍,可惜不能下水。下水後又見到了陰魂不散的趙氏兄弟,水道比較窄,要留神他們的斜沖,該放保險就放保險,然後把他們封死。呂布的HP在所有關底中是最多的,並且疾如風掠如火,倒地起身後還會放保險,TNND!打他最需要堅強的意志,不要掉了一大半血就喪失信心。要沉住氣打游擊戰,先幹掉三美,弓箭手千萬要留一個,殺了他就會有層出不窮的敵人!抓到呂布就要用大招打他,否則時間不夠用。行了,剩下的我就不用廢話了。祝大家好運

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