遊戲介紹
《三國志DS3》遊戲以中國古代歷史三國時代作為舞台的遊戲系列即將於NDS平台上推出第三作玩家要在遊戲中扮演君主領導者,通過進行內政、外交、戰爭等的政治行動來統一整個大陸。這次遊戲是以在PC等平台上推出的《三國志5》為基礎,對戰略畫面部分進行更新,並追加新的武將、武器、特殊能力等。同時這次遊戲還將追加最新的能讓玩家短時間進行遊戲的“英雄戰鬥”模式。 武將數包括孫尚香、貂蟬、大喬、小喬等女性武將,共新增153名武將。英雄戰路模式在本篇章可以使用武將培育系統。包括提高武將能力,使用SP武將,增加PK劇本等。劇本模式原創7個,PK版4個,再加上「英雄集結」總計12個。君主武將變更機能劇本模式開始時可以選擇……
遊戲信息
遊戲容量:34.3MB
遊戲語言:日文
推 薦 度:★
遊戲畫面:2D
遊戲平台:NDS
遊戲資料
劇本的模式
劇本名 | 開始年 | 出現條件 |
黃巾の亂 | 184 年 1 月 | 初期 |
洛陽炎上 | 189 年 12 月 | 初期 |
曹操の台頭 | 196 年 9 月 | 初期 |
河北の嵐 | 201 年 10 月 | 初期 |
臥龍出淵 | 208 年 11 月 | 初期 |
三國鼎立 | 219 年 9 月 | 初期 |
星落五丈原 | 234 年 9 月 | 初期 |
放浪の賢聖 | 184 年 5 月 | 戰路完成 4 個 |
黃巾と南漢 | 187 年 8 月 | 戰路完成 8 個 |
官渡の戦い | 200 年 1 月 | 戰路完成 12 個 |
劉備入蜀 | 213 年 5 月 | 戰路除隱藏任務外全清 |
在劇本模式統一全國 |
武將技能
名稱 | 消費 | 說明 |
火計 | - | 對方受到火燒傷害 |
混亂 | - | 使敵方部隊混亂 |
同討 | - | 使相鄰的敵方部隊相互攻擊 |
収拾 | - | 使我方混亂部隊狀態回復 |
仙術 | 50 | 回復戰場所有我方部隊負傷兵 |
鼓舞 | 25 | 使周圍1格內所有我方部隊士氣上升 |
治療 | 35 | 使周圍1格內所有我方部隊負傷兵回復,特定陣型效果更好 |
雨乞 | 20 | 天降大雨(可能失敗) |
天変 | 30 | 天氣變化(可能失敗) |
消火 | - | 周圍1格內滅火 |
落石 | 30 | 對1隻敵方部隊進行落石傷害,守城時使用 |
占卜 | 50 | 發生或好或壞的情況 |
伏兵 | 30 | 範圍4格,打擊在森林的敵方部隊 |
幻術 | 60 | 使周圍4格內所有敵方部隊混亂,士兵減少(可能失敗) |
妖術 | 60 | 使周圍3格內所有敵方部隊訓練度、士氣下降,士兵減少 |
水計 | 50 | 對周圍4格內水中的所有敵方部隊進行打擊 |
土砂 | 50 | 對周圍4格內山上的所有敵方部隊進行打擊 |
激勵 | 60 | 戰場上所有我方部隊士氣上升 |
藤甲 | - | 「弓矢」攻擊無效,防禦力上升,但受到火矢攻擊必著火 |
無雙 | - | 被圍攻時防禦力不下降 |
沈著 | - | 不會中計 |
水神 | - | 下雨天防禦力上升,水計無效,和雨乞組合很強力 |
反計 | - | 以彼之計,還施彼身 |
応射 | - | 受到弓矢攻擊時在範圍內進行反擊 |
強行 | - | 提前5天到達戰場 |
陣立 | - | 變陣後可行動。君主和軍師自帶該技能 |
騎射 | - | 移動後可進行弓矢和火矢攻擊 |
火矢 | - | 帶火的箭 |
亂射 | 50 | 射程範圍內全射擊,也可能包括友軍 |
奮迅 | 30 | 被包圍時同時攻擊相鄰敵軍 |
遠矢 | - | 弓箭射程增加1 |
速攻 | 25 | 移動力上升 |
落穴 | 45 | 可設定落穴,城和關口周圍無法設定 |
挑発 | 30 | 範圍6格,中計敵軍向施計者移動 |
潛入 | 40 | 範圍4格,中計敵軍體力下降,頭像顯示“怪我(受傷)” |
心攻 | 40 | 敵部隊士兵倒戈,與智力和魅力有關 |
鉄壁 | 30 | 到下回合行動前提高防禦力 |
特攻 | 60 | 自身部隊兵力少於4000時發動,可對敵我雙方造成巨大傷害 |
猛獣 | 40 | 在森林或山上時發動,對周圍2格內1敵部隊造成傷害 |
傾國 | - | 女性專用能力。男性武將的部隊受到攻擊後一定幾率發生混亂 |
威風 | - | 攻擊時一定幾率使敵方部隊士氣下降。勇名越高效果越好 |
火神 | - | 不受火的傷害,火計和火矢範圍增加 |
探知 | 40 | 周圍4格內落穴發現並取消 |
逆境 | - | 兵力消耗大半時,部分負傷自動回復 |
篭城 | - | 在城中負傷兵回復速度加快 |
幸運 | - | 在戰場上容易出現幸運的事 |