簡介
為7×7×7立方體結構的魔方,可以用三階、四階、五階、六階魔方一部分的解法來幫助復原。因為幾何上的限制,方塊表面呈圓弧形或正方形。七階魔方以其獨特的造型,天才般的設計,同時具有收藏,觀賞和實用的價值。 因此七階魔方變得很難復原。世界魔方協會(World Cube Association 簡稱WCA)於2009年將七階魔方速擰作為正式比賽項目。 現7階魔方世界紀錄為2分39秒41創造者是中國選手陳霖另外Feliks Zemdegs(澳大利亞) Michal Halczuk(波蘭) Kevin Hays(美國) 均為七階魔方速擰的世界級高手。
魔方塊數
第一層:49個。
第二層:24個。
第三層:24個。
第四層:24個。
第五層:24個。
第六層:24個。
第七層:49個。
一共有218個方塊。
誕生
七階魔方由希臘Olimpic方塊公司的設計師花費五年時間,數萬歐元研製成功,其獨具匠心的弧形設計一舉打破了傳統魔方的固定樣式,同時兼備了收藏,鑑賞及實用價值。Vcube設計師的這一天才設計,終於克服了困擾魔方界的一大難題,魔方突破了六階的極限,並為今後更高階魔方的誕生指明了前進的道路,按此結構的製作魔方理論上可達11階。由於魔方玩家的人數較少,Olimpic公司開始大力改進和生產七階魔方,一段時間內是世界上唯一能生產七階魔方的公司,人們不得不花費高額的價格從希臘訂購。但隨著魔方玩家的劇增,Vcube七階魔方長期不更新和價格昂貴,國內外的其他公司也開始批量生產七階魔方,雖有細節上的改進但基礎結構仍基於Vcube七階魔方的設計。如今,Vcube、中國的永駿二代7階、藍藍七階等品牌已經並駕齊驅,特別是中國新興的這些生廠商,由於把資金投入在魔方細節的改善上,使得其七階魔方的手感和順滑度遠遠好於Vcube七階魔方,越來越受到人們的青睞。但是不得不說的是,如果沒有Vcube設計師的天才設計,世界上也許就不會出現高於六階的魔方了,因此,對於這些設計師應給予最高的尊重。
七階魔方曾在很長一段時間內是批量生產的最高階魔方,隨著七階魔方的普及,玩家呼籲更高階魔方的出現。由於偶數階魔方製造難度要遠遠大於奇數階魔方,中國永駿在克服許多技術困難後,於2009年推出了世界上第一款九階魔方,一時轟動整個魔方界,一年後出產的十一階魔方,讓世界開始矚目了中國魔方玩家和廠商的崛起,但這些魔方仍基於Vcube七階魔方的內部結構。
國內還有一款七階魔方“聖手”,打破了幾何的限制,整個魔方看起來方方正正的,邊塊呈長方形,角塊比中心塊大,結構是“雙軌道圓柱形卡腳結構”,與Vcube的結構不同。
復原方法
初級玩法
其實七階魔方的還原很簡單,基於三四五階魔方的還原方法。七階魔方前4箇中心,用四五階魔方的公式還原,然後剩下兩個面的中心,先拼一個3×3的塊。這一步可以用5階中心的萬能公式(TR U TR'U TR U2 TR')解決的。然後按照這個性質,把剩餘的幾個中心塊一塊一塊的復原到那。中心就算好了。然後拼棱,用4階的一個公式,做5步的那個。可以一塊一塊的拼,然後要用4次。可以合併一組。到最後幾組的時候可以用5階的棱合併公式(一開始也可以)。TR2 B2 U2 TL U2 TR' U2 TR U2 F2 TR F2 TL' B2 TR2 比如這箇中棱公式。情況不同,用法不同。有時候要左邊3層和右邊3層一起轉,有時候要左邊兩層和右邊兩層。如果遇到的是棱快同色的一上一下一上,那就先做其中的一種,然後應該明白了吧。也有的情況要用這個公式TL' U2 TL' U2 F2 TL' F2 TR U2 TR' U2 TL2 或TR2 B2 TR' U2 TR' U2 B2 TR' B2 TR B2 TR' B2 TR2 。還有一個就是這個公式。就在這一步把7階看成5階就可以。然後合併好了就行了。7階魔方沒有4階和6階的特殊情況,所以稍簡單。
初級玩法。比較簡單。根據這個方法你最多只要一周就可以熟練玩魔方啦。
符號代表
面對魔方
R表示右面順時針鏇轉 ,R'表示右面逆時針鏇轉
L表示左面順時針鏇轉
U表示上面順時針鏇轉
F表示前面順時針鏇轉
需要注意的是一定要區分好才是順時針逆時針
先復原最中間的5*5*5
然後復原12條楞 就是把每條楞都變成只有兩種顏色
最後按照三階方法復原魔方
1.拼十字
2.還原第一層
3.還原第二層
RURURU'R'U'R'
R'U'R'U'R'URUR
4.頂面十字
FRUR'U'F'5.頂面顏色還原
(R U'2) (R' U' R U' R')
6.頂面角塊還原
x' (R U' R) D2 (R' U R) D2 R2
把一面里相同顏色的兩個角塊放在F面 如果沒有相同的做一遍這個公式就有了7.頂面棱塊復原
(R U' R) (U R U R U' R' U' R2)
把一面已經完成的放到B面 如果沒有一面完成的做一遍這個公式就有了
魔方介紹
魔方,也稱魯比克方塊,台灣稱為魔術方塊,香港稱為扭計骰,英文名字是:Rubik's Cube。三階魔方是由富於彈性的硬塑膠製成的6面正方體。核心是一個軸,並由26個小正方體組成。包括中心方塊有6個,固定不動,只有一面有顏色。邊角方塊(角塊)有8個(3面有色)可轉動。邊緣方塊(棱塊)12個(2面有色)亦可轉動。此外除三階魔方外還有二階、四階至十三階,近代新發明的魔方越來越多,它們造型不盡相同,但都是趣味無窮。玩具在出售時,小立方體的排列使大立方體的每一面都具有相同的顏色。當大立方體的某一面平動鏇轉時,其相鄰的各面單一顏色便被破壞,而組成新圖案立方體,再轉再變化,形成每一面都由不同顏色的小方塊拼成。據專家估計三階魔方所有可能的圖案構成約為4.3×10^19。玩法是將打亂的立方體通過轉動儘快恢復成六面成單一顏色。當初厄爾諾·魯比克(Ern.Rubik)教授發明魔方,僅僅是作為一種幫助學生增強空間思維能力的教學工具。但要使那些小方塊可以隨意轉動而不散開,不僅是個機械難題,這牽涉到木製的軸心,座和榫頭等。直到魔方在手時,他將魔方轉了幾下後,才發現如何把混亂的顏色方塊復原竟是個有趣而且困難的問題。魯比克就決心大量生產這種玩具。魔方發明後不久就風靡世界,人們發現這個小方塊組成的玩意實在是奧妙無窮。
三階魔方核心是一個軸,並由26個小正方體組成。包括中心方塊6個,固定不動,只一面有顏色。邊角方塊8個(3面有色)(角塊)可轉動。邊緣方塊12個(2面有色)(棱塊)亦可轉動。玩具在出售時,小立方體的排列使大立方體的每一面都具有相同的顏色。當大立方體的某一面平動鏇轉時,其相鄰的各面單一顏色便被破壞,而組成新圖案立方體,再轉再變化,形成每一面都由不同顏色的小方塊拼成。據專家估計所有可能的圖案構成約為4.3×10^19。玩法是將打亂的立方體通過轉動儘快恢復成六面成單一顏色。魔方總的變化數為43,252,003,274,489,856,000。或者約等於4.3X10^19。如果一秒可以轉3下魔方,不計重複,需要轉4542億年,才可以轉出魔方所有的變化,這個數字是目前估算宇宙年齡的大約30倍。
中心塊(6個):中心塊與中心軸連線在一起,但可以順著軸的方向自由的轉動。中心塊的表面為正方形,結構略呈長方體,但長方體內側並非平面,另外中心還有一個圓柱體連線至中心軸。從側面看,中心塊的內側會有一個圓弧狀的凹槽,組合後,中心塊和邊塊上的凹槽可組成一個圓形。鏇轉時,邊塊和角塊會沿著凹槽滑動。
邊塊(12個):邊塊的表面是兩個正方形,結構類似一個長方體從立方體的一個邊凸出來,這樣的結構可以讓邊塊嵌在兩個中心塊之間。長方體表面上的弧度與中心塊上的弧度相同,可以沿著滑動。立方體的內側有缺角,組合後,中心塊和邊塊上的凹槽可組成一個圓形。鏇轉時,邊塊和角塊會沿著凹槽滑動。另外,這個缺角還被用來固定角塊。
角塊(8個):角塊的表面是三個正方形,結構類似一個小立方體從立方體的一個邊凸出來,這樣的結構可以讓角塊嵌在三個邊塊之間。與邊塊相同,小立方體的表面一樣有弧度,可以讓角塊沿著凹槽鏇轉。