簡介
中文名:《三國殺》武將擴充《一將成名》。作為中國領先專業的桌遊設計與推廣廠商,游卡桌遊特聯合桌友網主辦,桌遊志、1626雜誌、漫友雜誌、邊鋒遊戲協辦,共同開展此次“‘一將成名’三國殺武將設計大賽”活動。誠摯邀請所有熱愛桌遊、熱愛三國文化、熱愛三國殺的動漫畫手、設計人員一起來為《三國殺》“一將成名”擴充包設計全新武將。遊戲資料
中文名稱:一將成名遊戲類型:角色扮演
遊戲玩法:即時戰鬥
遊戲畫面:2D
遊戲題材:三國
遊戲平台:PC
遊戲語言:中文
開發商:廣州市纖上系統集成有限公司
發行商:廣州市纖上系統集成有限公司
運營商:廣州市纖上系統集成有限公司
發行時間:2013.5.7
活動日程
大賽排期圖稿徵集及投票期:2011年1月1日-2月28日圖稿入圍作品評選:2011年3月1日-3月7日
技能徵集及投票期:2011年3月8日-3月21日
最終作品評選:2011年3月22日-3月29日
大賽頒獎:3月31日
一將成名擴充包已於2011年5月10日正式發售
獲獎作品
魏國武將—張春華【冷血皇后】
(YJ011) 體力:3<絕情>鎖定技,你造成的傷害均為體力流失。
<傷逝>除棄牌階段外,每當你的手牌數小於你已損失的體力值時,可立即將手牌數補至等同於你已損失的體力值。
(原畫入圍作品獎;最佳技能設計獎)
插畫作者:櫻花閃亂
技能作者:JZHIEI魏國武將—于禁
【魏武之剛】
(YJ010) 體力:4<毅重> 鎖定技,當你沒裝備防具時,黑色的【殺】對你無效。
(原畫入圍作品獎;技能入圍作品獎)
插畫作者:Yi 章
技能作者:許坦魏國武將—曹植
【八斗之才】
(YJ001) 體力:3<落英> 當其他角色的梅花牌,因棄牌或判定而進入棄牌堆時,你可以獲得之。
<酒詩> 若你的武將牌正面朝上,你可以(在合理的時機)將你的武將牌翻面來視為使用一張【酒】;當你的武將牌背面朝上時你受到傷害,你可在傷害結算後將之翻回正面。
(最佳原畫設計獎;技能最具創意獎)
插畫作者:木美人
技能作者:Foxeaf魏國武將—鍾會由於沒有足夠好的達標設計,此武將的入圍獎輪空。
最佳原畫設計獎
插畫作者:雪君S
(“一將成名”擴展包內無此武將)蜀國武將—徐庶(YJ009) 體力:3
<無言>鎖定技,你使用的非延時類錦囊對其他角色無效;其他角色使用的非延時類錦囊對你無效。
<舉薦>出牌階段,你可以棄至多三張牌,然後讓一名其他角色摸等量的牌。若你以此法棄牌不少於三張且均為同一類別,你回復1點體力。每回合限一次。
(原畫評審選擇獎;技能入圍作品獎)
插畫作者:XINA
技能作者:雙葉松蜀國武將—馬謖
【懷才自負】
(YJ006) 體力:3<心戰> 出牌階段,若你的手牌數大於你的體力上限,你可以觀看牌堆頂的三張牌,然後展示其中任意數量的紅桃牌並獲得之,其餘牌以任意順序置於牌堆頂。每回合限用一次。
<揮淚> 鎖定技,殺死你的角色立即棄置所有的牌。
(最佳原畫設計獎;最佳技能設計獎)
插畫作者:張帥
技能作者:點點蜀國武將—法正
【蜀漢的輔翼】
(YJ003) 體力:3<恩怨> 鎖定技,當其他角色每令你回復1點體力,該角色摸一張牌;其他角色每對你造成一次傷害,須給你一張紅桃手牌,否則該角色失去1點體力。
<眩惑> 出牌階段,你可將一張紅桃手牌交給一名其他角色,然後,你獲得該角色的一張牌並立即交給除該角色外的其他角色,每回合限用一次。
(原畫入圍作品獎;技能入圍作品獎)
插畫作者:雷沒才
技能作者:Michael_lee吳國武將—凌統
【豪情烈膽】
(YJ005) 體力:4<鏇風>每當你失去一次裝備區裡的牌時,你可以執行下列兩項中的一項:1.視為對任意一名其他角色使用一張【殺】(此【殺】不計入每回合的使用限制);2.對與你距離1以內的一名其他角色造成一點傷害。
(原畫入圍作品獎;技能入圍作品獎)
插畫作者:綿 Myan
技能作者:ShadowLee吳國武將—徐盛
【江東的鐵壁】
(YJ008) 體力:4<破軍> 你每使用【殺】造成一次傷害,可令受到該傷害的角色多摸X張牌,X為該角色當前的體力值(X最多為5),然後該角色將其武將牌翻面。
(原畫入圍作品獎;技能入圍作品獎)
插畫作者:劉周
技能作者:阿江吳國武將—吳國太
【武烈皇后】
(YJ007) 體力:3<甘露> 出牌階段,你可以選擇兩名角色,交換他們裝備區裡的所有牌。以此法交換的裝備數差不能超過X(X為你已損失體力值)。每回合限一次。
<補益> 當有角色進入瀕死狀態時,你可以展示該角色的一張手牌:若此牌不為基本牌,則該角色棄掉這張牌並回復1點體力。
(原畫入圍作品獎;最佳技能設計獎)
插畫作者:zoo
技能作者:章魚群雄武將—陳宮
【剛直壯烈】
(YJ002) 體力:3<明策> 出牌階段,你可以給其他任一角色一張裝備牌或【殺】,該角色進行二選一: 1. 視為對其攻擊範圍內的另一名由你指定的角色使用一張【殺】; 2. 摸一張牌。每回合限一次。
<智遲> 鎖定技,你的回合外,你每受到一次傷害,任何【殺】或非延遲類錦囊均對你無效,直到該回合結束。
(原畫入圍作品獎;技能入圍作品獎)
插畫作者:黑月亂
技能作者:Kaycent群雄武將—高順
【攻無不克】
(YJ004) 體力:4<陷陣> 出牌階段,你可以與一名角色拼點。若你贏,你獲得以下技能直到回合結束:無視與該角色的距離及其防具;可對該角色使用任意數量的【殺】。若你沒贏,你不能使用【殺】直到回合結束。每回合限一次。
<禁酒> 鎖定技,你的【酒】均視為【殺】。
(原畫評審選擇獎;技能評審選擇獎)
插畫作者:鄧Sir
技能作者:羽柴文理
職業介紹
虎衛虎衛的血量和防禦是四個職業中最高的一位,配合技能攻擊主打防守反擊,彌補普通攻擊差的缺點。
防禦型職業;攻擊距離:1
天賦:吸血---每次普通攻擊造成的傷害按百分比轉化成自身生命值
註:主角無法選擇虎衛
霸槍
霸槍擁有僅次於虎衛的生命值與防禦值,而且普通攻擊也僅次於神射,配合自身高暴擊的打法,能夠在短時間內對敵人造成巨大傷害,唯一缺點就是技能防禦比較差,容易死在技能集火之下。
攻守型職業;專屬武器:槍戟;攻擊距離:2
天賦:破甲---普通攻擊時幾率降低目標的防禦值,此效果只對自身有效
神射
攻擊型職業;專屬武器:重弩(男神射)/雙輕弩(女神射);攻擊距離:3
神射屬於普通傷害輸出最高,最穩定的職業。配合命中與破擊屬性的打法,能讓傷害輸出最大化。而神射的缺點就是防守能力極弱,生命值極少。
天賦:狙擊---優先攻擊血量少於15%的目標
謀士
謀士屬於傷害輸出型職業,其傷害輸出主要體現在技能攻擊,而且自身攻擊距離較遠,能夠優先攻擊敵方後排目標。而謀士的缺點和神射一樣,防守能力和生命值都很弱
攻擊型職業;專屬武器:畫筆(男謀士)/鐵扇(女謀士);攻擊距離:4
天賦:凝神---每回合結束後回復怒氣值