《Premiere 高級實例教程 含盤》

《Premiere 高級實例教程含盤》是由人民郵電出版社出版的一本工具書。

Premiere 高級實例教程 含盤 特色及評論

本書作者長期供職多媒體製作室負責非線性視頻編輯,對非線性編輯技術也頗有心得。本書也是作者在長期實踐中的經驗總結,通過對Premiere 6.0非線性編輯在藝術構思和技術操作兩個層面的實踐和探索,詳盡地介紹了非線性編輯的整個流程。本書將非線性編輯的藝術構思與技術操作進行了辯證關係的詳盡說明,並且通過一個MTV景片節目的製作來展示非線性編輯中的這種辯證關係。

Premiere 高級實例教程 含盤 內容簡介

本書特色:本書作者長期供職多媒體製作室負責非線性視頻編輯,對非線性編輯技術也頗有心得。本書也是作者在長期實踐中的經驗總結,通過對Premiere 6.0非線性編輯在藝術構思和技術操作兩個層面的實踐和探索,詳盡地介紹了非線性編輯的整個流程。本書將非線性編輯的藝術構思與技術操作進行了辯證關係的詳盡說明,並且通過一個MTV景片節目的製作來展示非線性編輯中的這種辯證關係。

Premiere 高級實例教程 含盤 本書目錄

第一部分 特技篇

第1章 轉場特技

1-1 鏡頭切換(Cut)
1-2 淡入談出
1-3 化入化出
1-4 “疊”技巧
1-5 畫面的圈入與圈出
1-6 劃入與劃出特技技巧
1-7 翻入翻出

第2章 Premiere6.0中其他的轉場技巧

2-1 3D Motinn類型轉場
2-2 Dissolve轉場特技
2-3 Zoom轉換技巧
2-4 Special Effects
2-5 Wipe轉場特技類型
2-6 Premiere6.0中其他的轉場特技效果

第3章 濾鏡技術

3-1 Premiere6.0中濾鏡的使用
3-1-1 淚眼中的車賽
3-1-2 “淚眼”中扭曲的車賽
3-2 濾鏡技術
3-2-1 Adjust微調濾鏡技術
3-2-2 鏡頭模糊技術
3-2-3 Transform濾鏡
3-2-4 鏡頭扭曲

第4章 音頻濾鏡技術

4-1 音頻軌道類特技
4-1-1 Channel
4-1-2 Effects濾鏡特技類
4-1-3 Reverb&Delay濾鏡類型
4-1-4 Dynamics:動態濾鏡類型
4-1-5 EQ類濾鏡
4-1-6 Direct-X
4-2 Premiers6.0中音頻濾鏡輸出的問題
4-3 本章小結

第5章 字幕製作

5-1 Premiere6.0中字幕的創建
5-1-1 Title視窗的一般設定
5-1-2 創建文字字幕
5-1-3 立體圖像字幕
5-1-4 實例演習
5-1-5 字幕中的陰影,透明,漸層以及色彩
5-2 運動字幕
5-2-1 片尾製作準備階段
5-2-2 製作階段
5-3 字幕的疊加
5-3-1 字幕與視頻鏡頭的疊加
5-3-2 疊加流程
5-4 字幕製作實例與技巧
5-4-1 捲動字幕效果
5-4-2 放大鏡效果

第6章 視頻運動

6-1 視頻運動的建立
6-1-1 設定視頻鏡頭的運動方向
6-1-2 字幕鏡頭的運動效果
6-2 高級視頻運動
6-2-1 “天旋地轉”之字幕
6-2-2 廣告片中“飄動的”字幕
6-2-3 視頻運動中的扭曲
6-2-4 視頻運動中的“推鏡頭”模擬
6-2-5 畫中畫效果

第二部分 編導製作篇

第7章 《朋友》――MTV製作

7.1 總體構架
7-1-1 《朋友》――MTV主題與節奏的確立
7-1-2 製作日程與MTV腳本寫作
7-1-3 《朋友》MTV腳本寫作
7-2 素材與分鏡頭的整理
7-2-1 視頻格式的轉換
7-2-2 Premiere6.0中的項目管理
7-3 實戰製作
7-3-1 音頻項目的建立與編輯
7-3-2 鏡頭篩選與位置安排

第8章 實戰製作

8-1 片頭字幕
8-1-1 片頭數字倒記時字幕
8-1-2 片頭字幕
8-2 節目製作
8-2-1 影片剪輯
8-2-2 輸出節目

第9章 字幕製作

9-1 疊加歌詞字幕
9-2 字幕鍵的設定
9-3 製作標誌的設定

第10章 節目輸出
10-1 常見壓縮編碼器
10-1-1 Video for windows視頻格式編碼器
10-1-2 Quick Time視頻格式壓縮編碼器
10-2 輸出影片的類型
10-2-1 輸出節目為Windows標準視頻格式
10-2-2 輸出為網路點播格式1
10-2-3 輸出為網路點播格式2
10-2-4 Advanced Realmedia Export
10-2-5 輸出Edl序列
10-3 批處理輸出節目影片
10-4 本章小結

第三部分 非線性編輯理論與基礎

第11章 非線性編輯基礎(上)

11-1 影視製作基礎
11-1-1 鏡頭技巧
11-1-2 影視敘述――蒙太奇技巧
11-1-3 聲畫組接蒙太奇
11-1-4 聲音蒙太奇

第12章 非線性編輯基礎(下)

12-1 模擬視頻基礎
12-1-1 圖像大小
12-1-2 幀和幀速率
12-1-3 SMPTE時間碼
12-2 數字視頻基礎
12-2-1 採樣與量化
12-2-2 壓縮編碼
12-3 廣播級質量
12-4 常用圖像檔案格式
12-4-1 BMP圖像格式
12-4-2 TGA圖像格式
12-4-3 TIFF格式圖像
12-4-4 GIF格式圖像
12-4-5 PSD格式圖像
12-4-6 flm格式圖像
12-4-7 FLC格式圖像
12-4-8 JPG格式圖像
12-5 音頻基礎
12-6 非線性編輯
12-6-1 計算機技術在影視製作領域的套用
12-6-2 非線性編輯技術概念
12-6-3 非線性編輯系統簡介

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