《Java程式設計導學(含盤)》

程式設計語言和生活中的語言 Java程式設計語言第1章 編譯和運行程式時需要注意的問題

Java程式設計導學(含盤) 內容簡介

本書作者採用獨特的先進教育思想,結合樸實的敘述風格,集中個面地講述了Java程式設計語言的基本概念與編程思想,具體闡述了一般程式設計語言的基礎知識、面向對象編程技術,以及Java語言的強大功能。 書中充分考慮初學者經常遇到的疑難困惑,強調學習過程的編程實踐與設計思路,每章均配有大量習題,所有習題都給出參考答案,並輔以書後覆蓋面廣的綜合實習題,使您能學以致用,迅速提升編程能力。 本書適用於沒有或缺乏程式設計經驗的初學者,可供大專院校計算機或非計算機專業學生使用,也可作為Java語言的自學教材。

Java程式設計導學(含盤) 本書目錄

第0章 俗話程式設計
0.1 軟體、程式和程式設計師
0.2 程式設計語言和生活中的語言
0.3 程式設計語言概況
0.4 程式設計師的工作和回報
0.5 Java程式設計語言
第1章 編程全過程概覽
1.1 編寫程式的完整過程
1.2 JDK的安裝和設定
1.3 使用文本編輯器輸入和編輯源程式
1.4 編譯源程式
1.5 運行程式
1.6 Java程式框架
1.7 JDK中的演示程式欣賞
1.8 編寫源程式時常見的問題
1.9 編譯和運行程式時需要注意的問題
1.10 本章小結
第1章習題
第2章 Java基本語法
2.1 注釋
2.2 標識符
2.3 語句、空格和語句塊
2.4 基本數據類型
2.5 運算符、表達式和返回值
2.6 數學運算
2.7 賦值運算
2.8 類型轉換
2.9 自增與自減運算
2.10 比較運算
2.11 邏輯運算
2.12 位運算和移位運算
2.13 本章小結
第2章習題
第3章 程式流程設計和控制
3.1 算法、偽代碼和流程圖
3.2 if語句
3.3 switch語句
3.4 while語句
3.5 do while語句
3.6 for語句
3.7 循環的綜合示例
3.8 多重循環
3.9 break、coninue和標號語句在循環中的作用
3.10 本章小結
第3章習題
第4章 面向對象技術的基礎知識
4.1 類的定義和使用
4.2 有返回值的方法
4.3 改變類的結構
4.4 類中成員間的訪問機制
4.5 類中的變數與方法中的變數
4.6 類的構造方法和重載
4.7 類的繼承與方法重置
4.8 static和final關鍵字
4.9 this和saper關鍵字
4.10 本章小結
第4章習題
第5章 面向對象技術的高級主題
5.1 超類與繼承類的關係
5.2 通過classpath訪問另一個目錄中的類
5.3 通過軟體包訪問另一個目錄中的類
5.4 存取(訪問)控制
5.5 抽象類和抽象方法
5.6 接口illterface與多重繼承
5.7 內部類基礎
5.8 Java的存儲結構
5.9 本章小結
第5章習題
第6章 通過Java丈檔了解類的使用
第7章 幾個基本的Java類
第8章 程式的異常處理
第9章 輸入輸出
第10章 在Windows中繪圖
附錄A Java運行環境設定和DOS基本操作
附錄B Windows程式設計入門
附錄C 各章習題參考答案
附錄D 綜合實習題
附錄E Java中部分中文術語之我見

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