《JAVA程式設計教程》

《JAVA程式設計教程》

本書面向沒有程式設計基礎的讀者,即使沒有教師教授,也可以自學本書的大部分內容。可以作為高等院校各專業學生學習Java程式設計基礎的教材和參考書。

基本信息

《JAVA程式設計教程》Java程式設計教程

書名:《JAVA程式設計教程》
出版社:清華大學出版社
系列名:新世紀高職高專實用規劃教材·計算機系列
作者:遲麗華/
瀏覽次數:1761次
出版日期:2004年9月
版別版次:2004年9月第一版第一次印刷
國標編號:ISBN7-302-09439-X/TP.6589
條形碼:9787302094395
字數:859千字 
印張:19.5
印數:1-5000
頁數:292
開本:185*260

內容簡介

Java語言是一種面向對象的網路程式語言,其強大的網路功能是其他語言難以比擬的,Java語言特別適合開發Internet應用程式。由於Java程式具有與硬體無關、與平台無關、可靠性高、安全穩定和支持多執行緒等特點,在當今的計算機和網路中占據重要的地位。
本書通過大量程式實例由淺入深介紹了Java程式設計語言。內容包括Java語言基礎、面向對象編程、基礎類庫、包和接口、圖形界面設計、異常處理、多執行緒技術和網路編程等。本書不僅系統介紹理論,更強調實際運用。書中所有例題都調試通過,每章還附有各種類型的習題,通過例題和習題幫助讀者理解Java語言的基本概念和編程技巧。
本書可以作為學習Java語言的教材,也可以作為自學用書。

章節

1.1Java程式簡介
1.2Java程式舉例
1.2.1JavaApplication程式舉例
1.2.2JavaApplet程式舉例
1.2.3超文本標記語言HTML簡介
1.3Java程式結構
1.4簡單的輸入和輸出
1.4.1字元界面輸入和輸出
1.4.2圖形界面輸入和輸出
1.5Java語言的特點
1.6上機指導
1.6.1JDK開發工具的使用
1.6.2Java集成開發工具的使用
1.7習題

第2章Uava語言基礎

2.1Java語言的基本要素
2.1.1標識符
2.1.2數據類型
2.1.3常量和變數
2.1.4數據類型轉換
2.1.5注釋
2.2運算符與表達式
2.2.1算術運算符
2.2.2關係運算符
2.2.3邏輯運算符
2.2.4位運算符
2.2.5賦值運算符
2.2.6字元串運算符
2.2.7其他運算符
2.2.8運算符的優先權和結合性
2.3數組
2.3.1一維數組
2.3.2維數組
2.4流程控制語句
2.4.1選擇語句
2.4.2循環語句
2.4.3break語句和continue語句
2.5上機指導
2.5.1Java基本數據類型的取值範圍
2.5.2條件語句和循環語句的使用
2.5.3數組的定義和使用
2.6習題

第3章Java面向對象編程

3.1面向對象程式設計的基本概念
3.1.1對象與類
3.1.2抽象與封裝
3.1.3繼承與多態
3.2Java類的定義和使用
3.2.1類的定義
3.2.2對象與類的使用
3.2.3類和類成員的修飾符
3.3方法
3.3.1構造方法
3.3.2遞歸方法
3.4上機指導
3.4.1Java類的定義和使用
3.4.2抽象類的定義和使用
3.5習題

第4章繼承與多態

4.1子類與繼承
4.1.1派生子類與繼承關係
4.1.2成員方法的繼承與覆蓋
4.1.3數據成員的繼承與隱藏
4.1.4關鍵字this和super
4.2多態
4.2.1通過方法重載實現多態
4.2.2通過方法覆蓋實現多態
4.3構造方法的繼承和重載
4.4接口
4.4.1接口的定義
4.4.2接口的實現
4.4.3接口的繼承
4.5包
4.5.1創建包
4.5.2引用包
4.5.3Java提供的包
4.6上機指導
4.6.1從原有類派生新類
4.6.2接口的創建和實現
4.6.3包的創建和引用
4.7習題

第5章系統常用類

5.1Object類
5.2Applet類與Applet小程式
5.2.1Applet類的主要方法
5.2.2HTML與Applet的參數傳遞
5.2.3在命令行運行Applet程式
5.3字元串類
5.3.1String類
5.3.2StringBuffer類
5.4數學類Math
5.4.1數學類提供的數學常量
5.4.2數學類提供的常用函式
5.5數據類型類
5.5.1數字類型的類
5.5.2字元類Character
5.5.3布爾類Boolean
5.6其他常用類
5.6.1系統類System
5.6.2日期類Date
5.6.3隨機數類Random
5.6.4向量類Vector
5.7上機指導
5.7.1數學類Math的使用
5.7.2系統類System的使用
5.7.3隨機數類Random的使用
5.8習題

第6章圖形用戶界面設計

6.1GUI組件概述
6.2事件處理概述
6.2.1事件分類
6.2.2事件處理
6.3標籤
6.3.1標籤的構造方法
6.3.2標籤的常量和方法
6.4按鈕與動作事件
6.4.1按鈕的構造方法
6.4.2按鈕的常用方法
6.4.3按鈕的動作事件
6.4.4動作事件的處理
6.5文本框與文本事件
6.5.1文本框的常用方法
6.5.2文本框的事件處理
6.6文本區與文本事件
6.7下拉列表與選擇事件
6.7.1下拉列表的常用方法
6.7.2下拉列表的事件處理
6.8列表與選擇事件
6.8.1列表的常用方法
6.8.2列表的事件處理
6.9複選框與選擇事件
6.9.1複選框的常用方法
6.9.2複選框的事件處理
6.10單選按鈕組與選擇事件
6.10.1創建單選按鈕組
6.10.2單選按鈕組的事件處理
6.11滾動條與調整事件
6.11.1滾動條的常用加法
6.11.2滾動條的事件處理
6.12滑鼠、鍵盤事件
6.12.1滑鼠事件
6.12.2鍵盤事件
6.13布局管理
6.13.1FlowLayout布局
6.13.2BorderLayout布局
6.13.3CardLayout布局
6.13.4GridLayout布局
6.14容器
6.14.1容器類與容器事件
6.14.2面板與容器事件
6.14.3框架與視窗事件
6.15對話框的定義與使用
6.15.1用JOptionPane創建對話框
6.15.2用Dialog或JDialog創建對話框
6.16選單的定義與使用
6.16.1設計選單條式選單
6.16.2設計彈出式選單
6.17上機指導
6.17.1標籤和按鈕的使用
6.17.2文本框和文本區的使用
6.17.3其他組件的使用
6.17.4鍵盤事件的處理
6.18習題

第7章Java的多媒體技術

7.1繪製圖形
7.1.1繪圖方法
7.1.2畫布Canvas
7.2設定文字顯示效果
7.3設定顏色
7.3.1顏色類
7.3.2設定顏色的方法
7.3.3通過HTML檔案設定顏色
7.4繪圖模式
7.5顯示圖像
7.6實現動畫
7.7播放聲音
7.7.1播放聲音的方法
7.7.2編寫播放聲音的程式
7.8上機指導
7.8.1通過HTML檔案設定顏色
7.8.2顯示圖像
7.8.3實現動畫
7.9習題

第8章java高級編程

8.1異常處理
8.1.1異常與:異常類
8.1.2異常類的層次結構
8.1.3異常的處理機制
8.1.4拋出異常
8.1.5捕捉異常
8.1.6自定義異常類
8.2Java多執行緒機制
8.2.1基本概念
8.2.2實現多執行緒
8.2.3執行緒組
8.3流式輸入輸出與檔案管理
8.3.1流與輸入輸出類庫概述
8.3.2基本輸入輸出流
8.3.3基本輸入輸出流的子類
8.3.4標準輸入輸出
8.3.5檔案和目錄管理
8.4網路通信
8.4.1利用URL訪問網上資源
8.4.2利用URLConnection和伺服器互動
8.4.3基於連線的流式通信
8.4.4無連線的數據報通信
8.5上機指導
8.5.1自定義異常類的建立和使用
8.5.2多執行緒編程
8.5.3網路通信
8.6習題

附錄習題答案
參考文獻

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