遊戲類型:角色扮演類
設計公司:SYMBIO
發行公司:北京華義
上市日期:2002年6月
系統配置
系統配置需求:
CPU:Pentium 166MHz以上(建議使用MMX Pentium 200MHz以上)
記憶體:32MB以上(建議64MB以上)
顯示卡:支持DirectDraw(DirectX 7)
硬碟空間:500MB以上容量
遊戲介紹
《魔獸學園》是一款發生在幻想世界的RPG。主角克利夫的父親死了,聽說是他在洽商旅途中被怪物攻擊了。雖然他因為工作而不常在家,但是每次出遠門,他都會帶些珍奇的土產回來送給克利夫和蜜娜。他就是這么一位嚴厲,卻又疼愛子女的好父親。現在和克利夫相依為命的親人,只剩下表妹蜜娜而已。更慘的是,他們連悲傷的時間都沒有。父親為了這次的買賣似乎借了一大筆錢。然而,已經去世的父親是不可能還錢的。當他們還沒完全從父親過世的衝擊清醒過來時,就已經被趕出熟悉的家。房子,土地,一切家當……全都被當作借款的抵押品給查封了。最後結算出來,交還給他們的只有一點點錢。他們用那些錢替父親建了一座墓。一座沒有長眠之人的空墓……就在他們走投無路,佇立在父親墓前時,獵人學院的院長夫婦出現了。然後,他們這么說: “我們來接你們了。”……就這樣,迷茫的克利夫和蜜娜被帶到了獵人學院。沒想到獵人學院雖然名號響亮,實際上卻是設立在一間破舊的老房子裡,連學員的基本生計都是個問題。更慘的是,入學沒多久,原本應該傳授克利夫技藝的優秀獵人--校長和師母為了解決別的鎮上發生的事件而暫時離開學院。留下的,除了學員生之外,什麼也沒留下(天啊!師傅啊!也該留點錢好過日子啊!)!而留下來的候補學員中,除了克利夫之外都是女孩子!(突然有一種不好的預感)!在經歷了一段公平的討論之後(什麼公平的討論嘛!跟本就是獨裁!啪啪啪!哇!好痛!...是是是..是公平的討論...),克利夫只得一肩挑起經營獵人學院的大任,與眾位美女同學開始同居生活,(悲慘的人生後此開始...數不盡的心酸~~~克利夫心之短簽)接起鎮上跟怪物有關的事件,邊賺錢維持學院營運、邊鍛鍊成為怪物獵人的技藝。玩家可利用白天的時間在菲蘭迪亞街頭漫步。城裡到處都有有助冒險的地方,或是引發冒險任務的地方。您可以在畫面上看到,您能去的地點會以閃爍的光點顯示。把游標移到光點上面,您就可以知道該地點的名稱。
如果該地點有和您一起冒險的獵人候補學員,她的肖像將會出現在光點旁邊。即使在沒有肖像出現的地方,說不定也有其他的人等著您過去。請多到各處露露臉吧。要是有工作上門,或是情報來了,在您之前還不能去的地點則也會出現光點。另外,若光點特別明亮時,強烈建議您一定要到那邊一趟。
每次移動都會花掉一些時間,而一到傍晚主角就會自動回到學院。請您有效的運用時間,別做浪費時間的舉動。還有,您也可以回到學院,使用選項強制讓時間流逝,進入黃昏時段。
遊戲的進行採用滑鼠為主鍵盤為輔的操作,用滑鼠控制角色行走的方向和點選選項,用鍵盤來控制場景的觀看角度和鏇轉,而此遊戲就是以《紅淚》的連擊戰鬥系統為主再加強改良,由於遊戲中的戰鬥方式是採回合排序的方式,在每回合中都會先依照敵我雙方的行動敏捷來排出基本攻擊順序,不過我方實際的攻擊順序可由玩家自行調整,如何能達到最強大的攻擊效果,就要靠玩家自己斟酌了。
連擊並不是一直攻擊之意.而是要有角色的屬性對生而成。在這遊戲的世界觀中,是由風、地、水、火、四種元素所構成,而且每種元素都彼此相互衍生。藉由其屬性元素衍生的力量,達到攻擊的加成。每一次的連擊,便可加強其破壞力,這就是所謂的連擊系統。由於某些攻擊本身便具有連續攻擊的方式,再藉由元素的力量所引導出來的破壞力更是驚人,玩家可以好好利用。如果連擊數夠多,不僅有不同於一般攻擊的強大威力,還能看到美麗的視覺效果。如果達成特定條件,還可以引發效果更華麗的合體攻擊。