遊戲劇情
經營一家遊戲公司吧,目標是百萬級、千萬級的銷售量。搭載本社的主機開發以及轉職系統,遊戲性大幅提升。發掘出優秀的員工進行培訓吧,隨著員工能力的提升,可以製作的遊戲種類和內容也會逐漸增多。發掘出人氣的組合,加入新主機的開發行列吧!程式設計師和音樂製作人等與遊戲有關的職業也會登場。以稱霸遊戲業為目標努力經營吧。
操作指南
遊戲發展國是款出色的經營模擬類遊戲,在這款模擬經營遊戲中,你需要管理自己的遊戲公司,並嘗試設計出獨特的百萬暢銷的遊戲。需要統籌規劃好公司的發展,招聘各種專業人才,厘定員工的工資,讓你的公司健康運行,最終獲取遊戲開發大獎賽。
選單
剛進行遊戲時,遊戲助理會為你講解怎樣做什麼,下面說遊戲中必不可少的一項:選單。
開發
選單中的“開發”是遊戲中必不可少的部分。玩家在這裡可以開發新遊戲、承包項目、製作續作(第二個辦公室)製作主機(有了硬體工程師後+第三個辦公室)。
新遊戲
點擊這項會彈出一個視窗,在裡面選平台、類型、內容、方向。平台是開發遊戲用的主機。
一開始是PC和微硬主機,後來會陸續出新的主機。
類型是遊戲的類型,後來雇用了新員工會增加類型,也可以升級得到類型。
內容就是遊戲的主要內容,這個也是僱人得到的,更多在於培養。
方向是開發的速度、質量。當然,越好越貴。一共五項:普通開發0%;速度優先20%;品質優先30%;重視研究30%;預算充裕100%。選好後分配點數,遊戲點數不用根據遊戲分配。類型和內容的等級隨你所開發遊戲的類型和內容升級。
之後讓人寫提案,開始做遊戲。遊戲有四個階段:寫提案—圖像—音樂—DEBUG。開發中的遊戲有五項屬性:遊戲機=趣味值;黃珠子=原創值;畫盤=圖畫值;喇叭=音樂值;怪物=BUG。在開發過程中,有時會有員工來找你挑戰五項屬性中的一種,會花費科技數據和金錢。當挑戰成功時,會增加所挑戰的屬性和期待度,一旦失敗,會增加=BUG。
遊戲完成後,會有評論員打分,評價32~35為銀殿堂級作品,36以上為金殿堂級作品,金殿堂級作品評分是隨機在36~40之間的,只要超過36分就不影響銷量。
遊戲流程:首先你需要僱傭一些員工為你幹活,之後,就可以開始開發遊戲或是承包項目積累資金並培養你的員工了。
研究數據:畫面左上角的磁碟圖示表示你擁有的研究數據數量。你可以通過開發和DEBUG遊戲積累它。然後用它升級員工或是使用增益物品。
承包項目:在初期,你可以通過承包項目積累資金和研究數據。雖然做這個不太賺錢,但它不需要前期的資本投入。在遇到資金困難的時候很有幫助。
開發遊戲:首先你要選擇遊戲的類型和內容。這兩者的組合對遊戲最終的銷量會有很大的影響。要給其他主機開發遊戲,你首先要獲得相應的授權。接下來,你需要作出遊戲的初始提案。你可以讓有編劇才能的員工來做這件事,或是外包給更有能力的人,你的選擇會影響到遊戲的品質。在開發的過程中,你需要為遊戲添加圖像和聲音,你可以用自己的員工或是選擇外包出去。請注意,反覆使用同一個人,會降低他的發揮水平。
增加遊戲類型:你的員工等級越高,你能開發的遊戲類型就越高。你在開發過程中所做的決策也有可能解開某些遊戲類型。
增加遊戲內容:根據員工的職業和培養的方式,在培養時會出現各種新的內容。你在開發時候所作的選擇能讓內容的等級提升。
遊戲的開發方向:在開發遊戲時你必須選擇一個開發方向,即便是開發同樣類型和內容的遊戲,不同的方向選擇也會造成銷量的不同。開發方向的街壘還會影響公司聲望和支持者層次。如果一個遊戲的類型內容和開發方向相匹配,就有機會提升相應類型或內容的等級。
遊戲的參數:你開發的遊戲有以下幾個重要參數:1. 趣味性會影響銷量;2. 獨創性能產生佳作;3. 圖像和音樂也非常重要。BUG是遊戲開發的大敵,發布存在BUG的遊戲會導致嚴重的問題,而修復一個BUG,就能夠得到一個研究數據。
員工的升級:你可以使用研究數據升級你的員工。這能全面提高他們的各項能力,並可能獲得新的遊戲類型,不過,這也會提高他們的年薪。
員工的能力值:
程式開發:這是一個影響全局的重要能力值,它會影響開發點數並對提案和遊戲設計有加成作用;
腳本寫作:提高研究數據的增加幾率,也容易產生有創意的遊戲。
圖像設計/音樂作曲:這些能力會影響開發中對應遊戲點數的增加速度;
體力(POWER):開發和培養時都會消耗,為零時員工會回家休息。
員工的職業:員工有諸如程式開發或總監等不同的職業。職業會決定員工的能力值和培養時能發現的遊戲類型。
員工的轉職:通過使用轉職手冊,可以改變員工的職業。有一些職業是在基本職業達到5級以後才會出現的。
員工的年薪:在僱傭員工時,你需要先付出一份契約金,之後在每年的3月底支付他們的年薪。員工升級後他們的年薪也會同時提高,所以請注意自己的資金狀況。
公司的支持者:你的支持者會按年齡分為多個年齡層,並影響著遊戲的銷售。隨著時間的推移他們也會逐漸變老,因此請注意培養低年齡層的支持者。
廣告宣傳:你可以通過廣告來增加你的支持者人數,但有些方式用多了以後效果會逐步降低,製作出好的遊戲才是增加支持者的最佳方式。
物品:偶爾會有物品銷售員來造訪你的公司,你可以從他那裡購買各種可以提高開發中遊戲品質的物品,有些物品是消耗品。
自主主機的開發:如果你的公司規模夠大,並擁有硬體工程師,你就可以開發主機的主機了。利用自有主機的優勢和巨大的支持者數量,成為遊戲業的霸主吧。
產生殿堂級作品:遊戲的類型和內容的組合非常重要,同時寒暑假的銷量會顯著增加,銷售時機的把握也會影響到遊戲是否能獲取成功。
停電:有時製作遊戲時會停電,會失去遊戲的一部分點數。
全球遊戲大獎:4年後會定期召開這個遊戲評獎大會,如果你能得到最高獎,就意味著你的公司已經站在遊戲業的最高點了。
結束:這個遊戲會在經過20年的時間後“結束”。你在此時的總資產會作為最高分紀錄保存下來,當然,在這之後你還可以繼續當前的遊戲。
獲獎攻略
首先雜誌評分不要低(18以上)
然後趣味性,獨創性,圖像,音樂有一項在80以上就有可能拿對應的獎。
最高獎需要全部高於100,雜誌評分需要在32以上。
還有,最高獎的拿取與銷量無關
你需要在遊戲開發40%時左右,80%時左右,100%時左右,debug時期各使用一次月面廣告投放
就有極高的幾率得到最高獎
另外,運氣是一切的關鍵!
重來攻略
開發遊戲時會有設計和提高圖像、音樂等等,如果弄出來的數值不理想或者失敗了,可以在自動保存之前(就是說先不要點螢幕)強行退出。重新打開遊戲之後,就可以重來了。
遊戲截圖
遊戲截圖欣賞
遊戲攻略
員工屬性值
優先選擇的員工:X先生、沙特國王、猩猩g、熊先生、機器人、大堂林子、藤山先生、法國麗花女士、杉本先生、ステイブ先生、第一智子。
安卓版人物名字:森野大熊、法國麗花、衫本耕二、大堂不林子、阿克巴國王、藤山不二雄A、X先生、史蒂夫 喬不死
前期使用X先生和國王,到後期用機器人和猩猩去替換X先生和沙特國王。
多買轉職卡:讓員工不斷轉職升到所有職業的五級,最終轉職成黑客。部分職業招聘時已為黑客或硬體工程師,希望得到更高屬性的玩家可以選擇讓他們轉職為其他職業並全部升級為LV5這樣最後再轉為黑客,屬性會更高,但年薪也水漲船高。
培訓的選擇:剛開始沒有資金的時候可以按照員工的傾向去培訓。但是遊戲後期是不是覺得屬性平均500就升不上去了呢?這時候就選打彈珠吧。沒錯,你看到的就是4屬性都是紅色的減號。但是放心。他是不會扣屬性值的喔。成功的話會全屬性各加6點。失敗無懲罰。
小技巧
員工體力0的時候,會回家休息。這個時候培養員工,就會出現他剛休息好了,還沒去上班,就被你培養了,然後繼續休息,很省時間。
招聘員工時免去契約金:
招聘員工時,先用員工推薦(費用500W)雇一幫契約金很低的(僱到滿員),然後再用最好的招聘方法。這時候出來的員工都是比較厲害的那種,點擊招聘,系統就會提醒說【你的公司已經滿員了,如果要雇用這個員工,必須解聘已有的另一個員工】,然後解聘掉先雇的那些便宜貨,那個厲害的員工就可以進入公司了。而且這樣做可以免掉厲害的員工高昂的契約金,雖然發年薪時還是要給錢……
另外補充一點提升員工能力的辦法:“培訓方法”選擇“打彈球”,數據顯示是全是“-”,不用擔心,是不會減少數據的,成功會全能力增加6點,但是需要耐心。
再補充一個後期賴工資的方法,當員工每個都升滿變成黑客以後,一般工資都會在100,000萬以上。這時候,如果資金不夠,就可以用這個方法。
首先,人要招滿。招滿後,換人就不會扣錢了。然後用500萬的廣告在二三月份招一些弱的人,把高工資的換掉。然後過了4月發工資的日期,用35,000萬的招回來。工資越高,這個方法越省錢,相當於只要付幾分之一或者幾十分之一的錢。記住,不要解聘,直接招人替換。
以下是最佳搭配
不同類型的相組合,只要你的遊戲類型升到LV2和LV5就會多兩點方向的點可以分配,所以所有遊戲類型都要嘗試
傑作 | |
RPG | 幻想、恐怖、武少女、蘑菇 |
模擬 | 賽馬、戀愛、電車、書店、漫畫、電影、遊戲公司、城市建設、建築、美少女、卡通、明星、蘑菇、機車、足球、F1賽車 |
動作 | 忍者、相撲、武少女、歷史劇、格鬥、籃球 |
冒險 | 解秘、偵探、時間旅行、卡通 |
射擊 | 機器人、戰爭 |
競速 | 摩托、F1 |
聲音 | 美少女、電影、偵探、恐怖 |
養成 | 動物、偶像、卡通、足球、漫畫 |
體感遊戲 | 健美、卡通、偶像、拳擊、舞蹈、摔跤、滑冰、滑雪 |
線上SLG | 建築、便利店、遊戲公司、股票、偶像、蘑菇、賽馬、游泳 |
模擬RPG | 無 |
桌面遊戲 | 麻將、披風 |
動作RPG | 狩獵、披風 |
線上RPG | 中世紀、歐洲 |
益智 | 圍棋、黑白棋 |
音樂遊戲 | 打鼓、舞蹈 |
卡片遊戲 | 無 |
素材集 | 內衣、cosplay、妖怪 |
教育 | 腦鍛鍊 |
棋盤 | 象棋 黑白棋 |
有聲讀物 | 三國、戀愛、約會、電影、偵探、美少女、恐怖 |
有創意的 | |
冒險 | 忍者、格鬥、搞笑、電車、圈套、COSPLAY、迷你裙、兵乓球 |
音樂 | 打鼓、舞蹈、便利店、偵探、美少女、三國、圍棋、摔跤 |
體感 | 套圈、摔跤、比基尼 |
線上RPG | 中世紀 |
益智 | 美術、體育、幻想、埃及 |
射擊 | 賽馬、歷史劇、狩獵、蘑菇、麻將、F1、格鬥、幻想、審判、排球 |
養成 | 披風、蘑菇、幻想、美術 |
問答 | 藏寶、戀愛、比基尼 |
第一是遊戲剛開始的時候開發遊戲顯然是不太賺錢,那么就要去承包任務,但是承包任務的時候別太貪婪,因為當員工能力低的時候,很多任務完不成,白浪費時間。
前期不用著急去和暢銷的硬體廠商簽約,因為很費錢,且你簽不了兩天,新機子就會出,建議每隔一個機子才簽一個。
剛開始的直接把人招滿,第一年,簽約新的人是不需要簽約金和工資的(政府資助)。
後期招人(35000的獵頭公司)的秘訣在於體力,記住只招體力高的。
森野熊,猩猩G和開羅君招募是有條件的:拿一個最高遊戲獎會有提示,可以招森野大熊,拿三個最高遊戲獎,可以招猩猩G-Force,拿五個最高遊戲獎獎時,就能招開羅君。
第四,硬體工程師怎么招到,其實,硬體工程師是需要升級升出來的。(除猩猩G)
升級方法是:剛開始給的四個職業升到5級可以解鎖製作人和總監,接下來解鎖硬體工程師,硬體工程師滿級可以升級黑客(頂級)。注意是同一個人升到5級然後轉另外一個職業再升到五級,以此類推,最後轉到硬體工程師。所以 轉職手冊一定要多備。
有了硬體工程師就可以開發主機,但是有個隱藏內容是,擁有四個硬體工程師,可以開發比64位晶片更高的馬鈴薯片;擁有六個硬體工程師就可以開發比藍光光碟更高級的打孔卡片。(八個沒有新東西出現)
所以,最佳的員工職業是:6硬體工程師,2黑客。(覺得不用再開發主機之後可以全部轉成黑客)
接下來是開發遊戲的內容了。
遊戲類型一共20種,只要擁有過所有職業即可。
遊戲內容的增加條件是用不同的培養方式培養不同的職業:
職業 | 程式製作 | 腳本寫作 | 美術設計 | 音樂製作 | 總監 | 製作人 | 硬體工程師 | 黑客 |
散步 | 象棋 高中 便利店 棒球 | 電車 | 書店 | 相撲 | 足球 | |||
讀書 | 幻想 戀愛 偵探 解密 | 打鼓 | 漫畫 | |||||
看電影 | 冒險 | 美術 | 電影 戰國 | 格鬥 | 搞笑 | 中世紀 | ||
看動漫 | 約會 | cosplay 卡通 | 圍棋 | 比基尼 | ||||
玩遊戲 | 遊戲公司 地下城 | 狩獵 | 摔跤 | |||||
慢跑 | 體育 桌球 | 籃球 | 排球 足球 | 滑雪 | 滑冰 | |||
打彈珠 | 賽馬 麻將 | 彈珠 老虎機 | 套圈 | |||||
冥想 | 怪物 | 武少女 | 健身 游泳 | 時間旅行 | ||||
音樂會 | 藝人 | 美少女 | 舞蹈 | 戰爭 | ||||
上網 | 恐怖 機車 | 審判 | ||||||
科學博物館 | 飛機 | 明星 | 城市建設 | |||||
大學深造 | 中學 | 美男子 | ||||||
研究所 | 股票 | 腦鍛鍊 | 政治 | |||||
國內旅行 | 港口 | 三國 | 蘑菇 迷你裙 | |||||
國外旅行 | F1賽車 | 建築 間諜 | 埃及 | 披風 |
遊戲開發時候類型和內容搭配很重要
有一個年數問題,在玩夠20年後,秘書會問你是繼續玩還是重頭玩,繼續玩就會從20年開始繼續記年,不是玩夠20年就必須從頭玩。但是繼續玩分數不會提升,注意一下。
主機分類
名稱 | 種類 | 價格 |
CPU | 16位晶片 | 10.000萬 |
32位晶片 | 100.000萬 | |
64位晶片 | 500.000萬 | |
馬鈴薯片 | 900.000萬 | |
種類 | 卡帶式 | 30.000萬 |
CD-ROM | 50.000萬 | |
DVD-ROM | 150.000萬 | |
藍光光碟 | 350.000萬 | |
打孔卡片 | 939.999萬 | |
形態 | 固定式機型 | 60.000萬 |
攜帶型 | 40.000萬 |
遊戲新聞
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