《設計原本:計算機科學巨匠Frederick P.Brooks的思考》

《設計原本:計算機科學巨匠Frederick P.Brooks的思考》

本書運用大量圖表和案例。深入淺出地表達了複雜艱澀的設計思想,意圖刺激設計者和設計項目經理,令其深入思考設計的過程,特別是設計複雜系統的過程。本書適合各類軟硬體設計者、設計項目經理、設計研究人員等。

基本信息

書籍簡介

封面封面
這是一部在研究和教學中將設計領域探索心得和實踐經驗切磋琢磨、去偽存真、取其精華的反思之作。本書幾乎涵蓋了有關設計的所有議題:從設計哲學到設計實踐,從設計過程到設計靈感,既強調了設計思想的重要性,又對溝通中的種種細節做了細緻入微的描述。以及因地制宜做出妥協的具體準則等。特別深入分析了設計模型背後的工程思想,這對設計界的研究者和實踐者而言無疑具有方向性的指導意義。

書籍特色

無論是軟體開發、工程還是建築,有效的設計都是工作的核心。本書將對設計過程進行深入分析,揭示有效和優雅設計的方法。
本書包含了多個行業設計者的特別領悟。作者精確發現了所有設計項目中內在的不變因素,揭示了優秀設計的過程和模式。通過與幾十位優秀設計者的對話,以及他自己在幾個設計領域的經驗,作者指出,大膽的設計決定會產生更好的結果。
作者追蹤了設計過程的演進,探討了協作和分散式設計,闡明了哪些條件造就了真正卓越的設計者。他解釋了設計過程的具體細節,包括多種預算約束條件、美學考慮、設計經驗主義及工具。同時,他將這些討論與現實中的案例結合起來,這些案例從房屋建造到lBM的OperatingSystem/360。貫穿全書的成功的關鍵因素,是每個設計者、設計項目經理和設計研究者都應該知道的。
如果說《人月神話》是作者剛剛完成若干個改變了全球計算系統格局的重大項目,在人生和事業的巔峰時期的激情之作,那么本書則是作者功成名就之後,在研究和教學中將先前在設計領域中的探索心得和實踐經驗切磋琢磨、去偽存真、取其精華的反思之作。可以說,比起銳氣有餘的《人月神話》,本書更多了幾分高屋建瓴的大局觀以及數十年如一日積澱而成的豐富材料,是設計領域真正的大師之作。

書籍看點

本書幾乎涵蓋所有有關設計的議題:從設計哲學談到設計實踐,從設計過程到設計靈感,既強調了設計思想的重要性,又對溝通中的種種細節都做了細緻入微的描述,並且談到了因地制宜做出妥協的具體準則。其中,作者特彆強調的是設計的概念完整性,這不僅對於設計過程中步驟流轉時的信息傳遞十分關鍵,並且也是溝通中最需要重點注意的地方。
全書的案例研究是另一大亮點,在進行抽象的模型和思想論述時,作者時時注意運用圖表和案例說話,深入淺出地表達複雜艱澀的思想。並通過層次豐富的案例,展示了設計既能治大國,又可烹小鮮的強大力量和無窮魅力。我們能夠從作品的字裡行間感受到計算機體系結構剛剛誕生的黃金年代充滿了怎樣的設計思想和工程實踐的生機和活力。而作者也十分擅長專業史料的記載和整理,並且以他獨有的方式為讀者展示出極為清晰的脈絡。

目錄

FrederickP.Brooks,Jr.論設計原本
譯者序
前言
作者簡介
第一部分 設計之模型
 第1章 設計之命題
培根所言是否正確
什麼是設計
何為真實?設計的概念
對於設計過程的思考
設計類別
注釋
 第2章工程師怎樣進行設計思維——理性模型
模型概覽
該模型的構思從何而來

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