《角鬥士》[益智類棋盤遊戲]

《角鬥士(Blokus)》是由法國著名數學家Bernard Tavitian發明的一款益智類棋盤遊戲,通過互動對抗,旨在訓練遊戲者的邏輯思考能力及應變能力。你會很快發現到它的無窮樂趣。 《角鬥士》幾乎沒有年齡限制,入門簡單更讓這款遊戲成為許多玩家購買益智遊戲的入門選擇。目標是儘量在棋盤內填上最多數目的棋子,考機智,考策略,封鎖對手,擴張板圖。每顆棋子都是不同形狀,每一步也要準確計算,每一局都是與別不同,無窮無盡的策略性遊戲棋,適合兩到四人對弈。

遊戲介紹

《角鬥士》的遊戲規則很簡單,不過卻有很強的趣味性,可讓玩家發揮無窮潛力。遊戲開始時,你要把己方顏色的棋子從棋盤起點處依次擺放到棋盤上,每個子只能與同色棋子的棋角相連,不允許沿棋邊貼著擺放。常常有許多玩家邊玩邊氣得牙痒痒的,因為在遊戲的過程中,你不能只埋頭放置自己的方塊片,還必須要阻止別人的放置,競爭的刺激性更讓這款遊戲平添不少樂趣。

一款規則可以在半分鐘就講清楚的遊戲,屬於易學難精型,四人一起玩比兩個人激烈好玩很多。這款遊戲的經典之處在於你可以通過實踐新的詭計和策略糊弄你的對手,從而獲得擴張領土的機會。

憑藉Bernard Tavitian的精巧設計和創意,《角鬥士》已在全世界獲得多項獎。

遊戲規則

遊戲流程

1、四位玩家各選擇一種顏色的棋子,按照逆時針順序輪流下棋。

2、每位玩家第一步下棋,都必須覆蓋住棋盤角落的起始點。

3、之後每一步新擺放的棋子,它的一個角必須與原有的同顏色的棋子的一個角接上。

注意只能角對角,不能有邊與邊的接觸。和其他顏色的棋子則沒有限制。

4、一旦某玩家無法將自己的棋子按照規則放在棋盤上,則當輪該玩家宣布棄權,由下一個玩家繼續。

當所有玩家都無法下棋時,則該局遊戲結束。

勝負和得分

我們為玩家提供 四人混戰版二對二 版本

四人混戰

1、一局結束時,按照所下的棋子占領方塊數目依次排名。占領方塊數最多的為贏家。

2、當幾個玩家占領方塊數目相同時,後手的排名高於先手。

3、第一名獲得3分,第二名1分,第三名分數不變,最後一名扣2分。(基礎分為1時)

4、表現特彆強的頭名玩家將會獲得額外的積分獎勵。

二對二

1、對角的玩家兩兩為一方。一局遊戲結束時,占領方塊總數多的一方為贏家。

2、當兩方占領方塊總數相同時,後手的一方為贏家。

3、勝方每人獲得2分。敗方每人扣1分。(基礎分為1時)

4、表現特彆強的勝方玩家將會獲得額外的積分獎勵。

兩人對戰角鬥士 兩人對戰角鬥士
角鬥士(Blokus)圖冊 角鬥士(Blokus)圖冊

所獲獎項

日本年度智力遊戲冠軍(2005年)美國星級優秀玩具獎(2003年)
瑞典年度最佳玩具獎(2004年)日本優秀棋盤遊戲獎(2003年)
澳大利亞年度最佳玩具獎(2004年)門薩年度最佳動腦獎(2003年)
美國最佳戰略遊戲獎(2004年)美國家長評審金獎(2003年)
澳大利亞年度最佳玩具獎(2003年)美國白金玩具獎(2003年)
美國家長協會推薦優秀玩具獎(2003年)日本拼圖遊戲市場年度銷售獎(2003年)
加拿大兒童評選十佳年度玩具獎(2003年)加拿大玩具創新獎(2002年)
日本年度最佳玩具獎(2003年)德國年度遊戲冠軍評審團獎(2002年)
芬蘭年度最佳玩具獎(2003年)法國年度玩具獎(2001年)
美國最佳兒童用品獎(2003年)法國年度遊戲金獎(2000年)

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