遊戲介紹
《神界2:龍騎士傳奇 》是一款大型ARPG動作類角色扮演遊戲,雖然畫面不是非常出色,但遊戲性很不錯,打鬥不是一味單純的砍殺,還是需要些操作的。是原《神界2:龍裔》及其擴展包《神界2:復仇之炎》的整合重製版。它將帶來超過60小時的遊戲時間,以及超過180個原創任務的角色扮演體驗。
遊戲玩法
建立好角色後,主角在一艘船上準備去N城鍛鍊自己。和船長對完話以後,去找那個男的對話,他會叫你帶那個女的一起去外面找生火用的東西。跟著女的走到塔里殺掉幾隻蝙蝠後,找到生火的物品後回去交任務,睡覺。半夜,被襲擊,殺掉幾個海盜後,主角被一猛男一下撂倒,昏迷,醒來已經來到N城,另外3個人和你在一起(就是1代主角的老友,賊王和那個老矮人),他們想請你調查一下被襲事件,如果有訊息可以去酒館找他們。先無視他們,到城市的兵營去,完成主線。主角所謂的鍛鍊自己居然就是當個衛兵巡夜,無聊的巡夜以後(真的很無聊,就一直跟到走,打掉小怪)主角捲入一件和海港領主有關的事件。在第2天和守衛官交差以後,他以主角的自我鍛鍊完成很好,當守衛是大材小用為由把主角趕了出去。出去後遇見某矮人,他有主角被襲的一些信息,跟他走到集合處,又遇見一男一女,男的是醬油,F女的以後可以加入。在聽完他們講述以後,主角他們決定夜探敵營。夜晚,跟著他們一路走,然後兵分三路,我先幫的女的,進去後,F女說是陷阱,叫我們去救醬油男,趕到醬油男那裡,剛好見到BOSS秒殺醬油男,然後BOSS召喚了個木頭人小BOSS。這個BOSS比較好打,主角如果是戰士就抗起,F女射火箭一會就可以把他磨死。完事以後,酒館找賊王他們三個,告訴自己的發現,他們3個決定和主角一起行動。
遊戲屬性
元氣和精神就是加一點血和藍,沒有其他效果,初期應急一下,後期都是靠裝備來加成(一個附魔100血量的附魔效果要比加10點體質的裝備效果加的血量還多)。可以把點數斟酌的點到其它3項屬性之上。力量,智力,敏捷都能提供對於相應三種傷害的加成百分比,100點之後,傷害會變為原來的150%,如不點力量的話物理近戰傷害是100的話,點了100點力量傷害就變成150。
力量:力量還會提供回血值,100點力量提供0.8%的回血效果,力量越高,回血效果越高。然後就是力量對應的特性,每點力量提供1%的conditionedbody(簡稱CB)最高能堆到75%。CB主要針對的是附加的持續型傷害效果,就是針對中毒,火焰,流血傷害的減免效果,並且按照百分比減免傷害。對於近戰物理傷害的防禦也有加成。
智力:智力和力量很像,100點智力提供的是0.9%的回藍效果。對於回藍,沒有技能支持,沒有附魔支持,只有一些裝備加了少許的回藍效果。比如+0.09的回藍之類的效果。智力對應的特性indomitablewill(簡稱IW),每一點智力加1%,最高同樣只加到75%。IW主要針對的不是傷害效果,而是控制和削弱技能,也就是指,變形術,恐懼,眩暈和降低屬性的技能。數值越高,對於敵方技能的抵抗幾率就越大,敵方技能造成的效果和持續時間就越少。對魔法傷害的防禦也有加成。
敏捷:敏捷既不提供回血,也不提供回藍,這也就意味著弓箭手如果不點力量也不點智力的話,就會陷入受傷了回不了血,沒藍了用不了技能只能嗑藥的窘境。敏捷對應的特性是heightenedreflexes。簡稱HR。HR這個數值對於戰士和弓箭手非常重要。效果是當你暴擊的時候對暴擊的傷害進行加成,最高可以達到75%的加成。
遊戲裝備
裝備分為3種,飾品,護甲和武器。飾品指的是,項鍊,耳環,手鐲,戒指,腰帶,其中戒指可以帶兩個。護甲分為頭、胸、手、腿,還有就是盾牌。值得注意的是,盾牌在這個遊戲裡是護甲類的,而不是武器。所以這遊戲沒有所謂的盾牌格擋。武器分為單手武器、雙手大劍還有弓箭。基礎值:這個屬性是護甲和武器專有的,飾品沒有。對於護甲而言,就是三種傷害減免百分比的介紹中,位於最頂端的那個數據。
特有屬性:就是衡量一個裝備最基礎的屬性,在你沒有鑲嵌符文,沒有附魔的情況下,特有屬性就是衡量你裝備好壞的標準。
符文槽:可以用來鑲嵌遊戲裡獲得的符文,鑲嵌上去就拆不下來了,所以符文槽和符文都屬於消耗品。符文槽的數量和裝備的等級沒關係,只和裝備的品級有關。暗綠裝比綠裝唯一的優勢就在於暗綠裝多了個符文槽。
附魔槽:可以用來附魔,當你有附魔圖紙之後,可以去附魔師那裡附魔。附魔需要耗費材料,但是不用花錢。