《狂蟒之災2》

《狂蟒之災2》

1997年拍攝第一部《狂蟒之災》時,電子動畫學仍然是電影業中占主要地位的特技製作手段,但是自從由電腦生成人或生物的技術大跨步向前沖之後,《狂蟒之災2》將運用最選進的CG技術特效,賦予這些巨大的爬行動物真實的生命。衍生出近乎真實甚至無懈可擊的生物形態,既營造了影片的恐怖氣氛,也讓觀眾增長了不少地理知識。

基本信息

《狂蟒之災2》狂蟒之災2

劇情簡介

《狂蟒之災2》《狂蟒之災2》

有人稱其為“死亡使者”,因為一旦成為它們的攻擊目標,無邊的地獄就成為了你惟一的歸宿。即使是那些將密林當做家的飛禽走獸,也無法在進入它們的視線後繼續生存。而對於那些因為好奇想要追究這個地方神秘之處的陌生拜訪者,他們將品嘗到面對死亡時的恐怖滋味。

在茂密的婆羅洲叢林最深處,是一片未經開採的荒野之地,險要的地理環境成為了各種稀有動植物的天然保護屏障——“血蘭”就生長在這裡。那是一種極為稀有的紅色蘭花,相傳它分泌的漿液可以“永保青春”。當“傳說”散發出銅臭味,就變成了一種可以驅使人心的動力:幾個充滿難心壯志的科學家從紐約的一家研究公司拉來了贊助,決定將“傳說”實體化,如果成功,不但是對他們事業最??旅程充滿了千辛萬苦,並不單單是因為他們選擇在雨季的時候出發,更重要的是現在還是蟒蛇的交配期,這將比壞天氣和充滿不可預知危險的灌木叢更讓人難以接近“目標”。

“血蘭”的生長之地盤臥著致人死命的巨型水蟒,它們看似是“血蘭”的守護者,實則不過是因為“血蘭”恰巧長在了它們的領土上。“血蘭”的奇特功效延續到蟒蛇身上,將它們變得兇狠異常,同時還除去了自身壽命的限制,就像是不死的復仇女神,任何一個膽敢踏入它們領地的不速之客,回神之際就已然斃命……而那群受利益驅使的科學家,是不是也會“消逝”在這種難以抵抗的自然力量面前呢?

影視藝術

《狂蟒之災2》《狂蟒之災2》

1997年拍攝第一部《狂蟒之災2》時,電子動畫學仍然是電影業中占主要地位的特技製作手段,但是自從由電腦生成人或生物的技術大跨步向前沖之後,《狂蟒之災2》將會順應潮流以CG作為特技主打,賦予這些巨大的爬行動物真實的生命。製片人弗娜·哈拉認為:“由於CG科技瘋狂發展,所以在製作完第一部影片、7年之後的今天,我們所要面對的是一個完全不一樣的電影世界。至少,我可以在這裡保證,利用CG製作出來的特效非常壯觀,是目前科技所能達到的最高水平,製作出來的蟒蛇的逼真程度就連我這個知情人都有點犯糊塗了。” 導演德懷特·H·利特爾也承認,製作蟒蛇的過程非常複雜:“我們一直都在觀察水蟒--影片中的蟒蛇就是以水蟒作為原型的,同時,我們還研究其它種類的蟒蛇以及各類有毒沒毒的蛇,仔細分解它們的眼睛、牙齒、上齶、身長比例及蛇皮顏色,可以說,這是一個非常有趣的工作。另外,我們可不希望最終製作出來的東西像水怪多於像蛇--所以我們還是盡最大努力還原了水蟒,然後再賜給它們真實的水蟒不可能擁有的智慧,這就需要在原有的基礎上再做一些微妙的裝飾和修改:影片中的蟒蛇看起來就像是一種會思考的生物。”利特爾還在此基礎上拍攝了大量的真實蟒蛇的膠片,都融入到影片之中,完美到無法區分哪些是真實的蛇,哪些是CG蛇。

利特爾在影片籌備之初就清楚地告訴視覺特效總監戴爾·杜奎德自己想要什麼--大自然的產物,而不是超現實怪物。他認為,完美的CG蟒蛇就應該擁有那種無法與真蛇區分開的外貌特徵。對於杜奎德來說,利特爾所下的“死命令”是一個真正的挑戰:一條40英尺長的巨蟒有上百個肋骨、肌肉組織和器官,而且,它必須要通過數不清且大小不一的鱗片進行移動。這些鱗片會根據不同的動作而變化運行軌跡,完全依靠蛇體的彎曲程度和擺動幅度。所以說,蛇身上的每一個微小部分都是完全不同的動力體系,想要完全效仿,將會是一個非常複雜的工程。

跨越了生老病死界限的巨蟒是不是應該相應地具有人的個性?利特爾堅決地否定了這個提議:“影片中的蟒蛇應該是一種嗜殺機器,它那小巧的腦袋只會考慮一件事情:‘午餐吃什麼?’正因為它不會展現出類似於怨恨、嫉妒或憤怒的情緒,所以才會顯得更加可怕--它只會簡單地滑到你的面前,然後考慮應該從你身體的哪個部分先下嘴。最後,我們所要做的就是將巨蟒結合到需要的場景中去,當然,演員在拍攝的時候只能全憑想像自己面前會出現什麼樣的巨蟒了。”

作為第一部《狂蟒之災》的製片人,弗娜·哈拉一直在尋找機會繼續讓“群蛇亂舞”,最初,她的想法是讓水蟒通過一條駛離亞馬遜的小船進入紐奧良的排水溝……但是這個想法對於一部驚悚片來說似乎過於複雜了,所以最後還是將故事背景選在擁有無法預知危險的荒蠻叢林中,情節也被簡化成科學家在婆羅洲發現一種可以延長壽命的蘭花。弗娜·哈拉還是非常能夠領悟恐怖影片的精髓的,她讓劇情儘量簡化,然後把重注都壓在那條CG蛇上,她將恐怖片的框架搭得非常高明,再加上導演德懷特·H·利特爾很懂得抓住恐怖影迷的胃口,只要把氣氛營造的再恐怖些,內容弄的再噁心些,觀眾肯定也就OK了。

影片看點

《狂蟒之災2》《狂蟒之災2》

1.電腦特效:打造噬人巨蟒
1997年拍攝第一部《狂蟒之災》時,電子動畫學仍然是電影業中占主要地位的特技製作手段,但是自從由電腦生成人或生物的技術大跨步向前沖之後,《狂蟒之災2》將順應潮流以CG作為特技主打,賦予這些巨大的爬行動物真實的生命。導演德懷特·H·里托說:“影片中的蟒蛇是以水蟒作為原型的,同時,我們還研究其他種類的蟒蛇以及各類有毒沒毒的蛇,仔細分解它們的眼睛牙齒上齶、身長比例及蛇皮顏色。另外,我們可不希望最終製作出來的東西像水怪多於像蛇———所以我們還是盡最大努力還原了水蟒,然後再賜給它們真實的水蟒不可能擁有的智慧,影片中的蟒蛇看起來就像是一種會思考的生物。”里托還在此基礎上拍攝了大量的真實蟒蛇的膠片,都融入到影片之中,完美到無法區分哪些是真實的蛇,哪些是CG蛇。

里托在影片籌備之初就告訴視覺特效總監戴爾·杜奎德自己想要什麼———那些看上去應該是生活在大自然中的爬行動物,而不是超現實怪物。杜奎德認為,完美的電腦生成蟒蛇就應該擁有那種無法與真蛇區分開的外貌特徵。這絕對是一個挑戰,一條40英尺長的巨蟒有幾百個肋骨、肌肉組織和器官。它悄悄地滑行到人的面前,然後決定先吃掉誰。人們一般不會在漆黑的夜晚遇到40英尺長的蛇,如果真有這種情況,那一定會被嚇破膽。所有演員的任務就是成功地將這種恐怖傳遞給觀眾。

2.故事情節:驚險刺激扣人心弦
本片的劇本做了大量的改變,目的就是和第一部被叫做《狂蟒之災》的電影完全區別開。第一部影片的故事發生地是在南美洲的亞馬孫河流域,而在續集影片裡,食人蟒出沒的地點被改在了婆羅洲,一個位於馬來群島的未開發區域。在這裡,除了大發淫威的巨蟒,蘊藏殺機深不可測的神秘叢林也成了影片重要的恐怖元素。

影片中蟒蛇對進入禁地的人類的步步緊逼尤其讓人屏住呼吸、頭皮發麻,人類在神出鬼沒的蟒蛇面前完全變得手足無措,淪落到被獵殺的地步。影片的高潮出現在最後蟒蛇群舞的壯觀場面。當你覺得人類主角完全沒有生還希望的時候,情節已經自然地峰迴路轉,讓你長舒一口氣。

《狂蟒之災2》劇照《狂蟒之災2》劇照

3.視覺效果:營造恐怖氣氛
德懷特·H·里托知道,恐怖影片想要給觀眾留下深刻的印象絕非易事,因為這種類型影片本身就有諸多限制,想要有所突破更是難上加難,所以里托希望影片的主色調儘量憂鬱,叢林最好可以煙霧繚繞———這是他從《國家地理雜誌》一篇描寫巴西雨林本土居民的日常生活的文章中獲得的靈感。文章附有照片,那裡的人還未被西方世界所同化,保持著一些非常原始的生活習慣。照片中的雨林籠罩著層層薄霧,陽光透過樹葉的縫隙柔和而溫暖,人們生起的所有篝火匯聚成一股濃烈的黑煙,反而別有風情……里托承認正是這些照片讓他茅塞頓開,那就是他想展現給大家叢林應該有的樣子。

影片全部拍攝工作都是在斐濟完成的,那裡也成為了里托的靈感來源之一。開始的時候,因為故事還未深入,影片的色調輕快且明亮,到處充滿著耀眼的陽光。然後,隨著故事的發展,整體著色會越來越黑暗,情感也越來越陰鬱,而影片中的角色也開始因為突然而至的恐怖事件而越來越驚慌,這一漸變過程將會在結尾處戛然而止,隨即陷入無邊的黑暗之中……在烏雲壓頂的雨天進行戶外拍攝,想必這本身就是為影片增加驚恐元素的一記重要砝碼。

影片評價

《狂蟒之災2》海報《狂蟒之災2》海報

一部名副其實的好萊塢續集電影, 2005年首部驚悚巨片《狂蟒之災2》:搜尋血蘭》已經確定上映的檔期,作為主打於2月4日與觀眾見面。曾經的《狂蟒之災》投資3500萬美元,而淨賺達到了6500萬美元,並輕鬆地榮登全美票房榜的冠軍寶座,如此的成功使續集的誕生成為了一種必然。雖然還是以巨型食人蟒為中心展開故事,但在劇本、導演和演員方面都是加入了新鮮的元素,並且巨蟒本身也使用了高科技的CG技術,看上去更加惟妙惟肖。

《狂蟒之災2》意外抓住了熱帶雨林、人蟒大戰與探險尋寶結合這樣的故事,僅投資3500萬美元,就榮登了全美票房榜的冠軍寶座。這次,巨型食人蟒得到了更高水平的特效包裝。拿到了全新劇本,吃人手法愈發新奇,演員們將更加倒霉也更加聰明,尋找的寶貝“血蘭”更神奇也更危機四伏,這場新人蟒大戰將於北京。當然其中還包括了黑暗、幽閉空間、溺水、深淵和蜘蛛等一系列驚險片的必備元素,還有人自身的貪慾和邪惡。有這么多障礙,懸念當然是看主人公們最終怎么成功。給主人公設定這么多難題,再幫他想辦法全部一一化解,也真夠難為好萊塢編劇們的。特技包裝的效果。

《狂蟒之災2》的外景選在斐濟,黑暗神秘的原始叢林,潮熱陰沉,毒物肆虐的河流,水霧繚繞,自然環境的神秘詭異,為影片製造出驚悚氣氛。隨著故事發展,影片的整體色彩越來越黑暗,情調也越來越陰鬱,片中的角色也因突然出現的恐怖事件越來越驚慌。這番處理,難免讓觀眾緊張、顫慄。

與八年前拍攝的《狂蟒之災》相比,續集的故事情節更加驚險刺激。一批藥理學專家受命前往婆羅洲尋找可以永葆青春的靈藥“血蘭”,但靈藥的生長之地卻有巨型水蟒盤臥。 科學家步步接近“血蘭”,蟒蛇也在悄無聲息地逼近他們,一場人蟒之戰不可避免。

如此兇猛噬人的巨蟒自然要靠高科技特效技術打造。特效人員在深入觀察水蟒的習性後,製作了超大規模的蟒蛇模型。攝製組還拍攝了大量真實的蟒蛇,通過電腦特技,將真假蟒蛇處理成影片需要的效果,讓人無法區分哪些是真蛇,哪些是模型蛇。

除了特效,續集另一吸引人處就是探險地點的改變。第一集故事發生在亞馬遜河,這次改到了婆羅洲,一個位於馬來群島的未開發地,蘊藏殺機深不可測的神秘叢林,既營造了影片的恐怖氣氛,也讓觀眾增長了不少地理知識。

銀幕之十大怪獸電影排行榜

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