《波斯王子》[遊戲]

《波斯王子》[遊戲]
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一千零一夜的故事翻過了塵封的歷史,時光流逝,曾經帶領我們走入傳奇世界的波斯王子再次拿起了心愛的彎刀,在日新月異的電腦技術陪伴下創造著新的神話。2003年底,育碧蒙特婁的超級大作《波斯王子》在無數玩家的期待中抹掉盔甲上最後的一粒沙塵,昂首踏入萬千玩家的視線,而從個人電腦到家用遊戲平台,都將成為這位久違的王子所要征服的對象。波斯帝國的古都飽經戰火燒灼,但終於成就了一段光輝的歷史。金色的時之沙,飄散在空氣之中,那散發著神秘光芒的時之刃,伴隨著王子踏遍波斯的各個角落,書寫著光輝的王者傳奇。

波斯王子

是一橫向的動作遊戲,最初是在1989年由JordanMechner為AppleII平台開發的。這個遊戲可當作電動遊戲進步的標誌之一,因為它使用了高品質的人物動畫。Mechner使用一種稱作rotoscoping的技巧,使用攝影機攝下他弟弟穿著白色衣服跑步及跳上跳下的畫面,然後不斷研究它,以確定所有遊戲呈現的動作是正確的。另一個

《波斯王子》《波斯王子》
不尋常的是主角與敵人戰鬥方式,他們使用劍互相格鬥,而非當時常見的投射式武器。Mechner說當他開始設計這個遊戲時,電影《法櫃奇兵》的前十分鐘是他絕大部分靈感的來源,凸顯出遊戲主角在危險環境中的特技式動作。

在AppleII上釋出後,波斯王子隨即被移植到許多不同的平台。不管如何,這個遊戲總能在第一眼為玩家帶來驚喜、抓住眼光。這是由於在主角進行遊戲的路上,其中有許多環環相扣的謎團以及死亡陷阱,以及栩栩如生般的動作。波斯王子也同樣影響了後來的一系列子類型遊戲,它們在枝節複雜的非捲軸設計、流暢動畫、控制風格等等方面上,都模仿了波斯王子。

遊戲背景

中東,一向是對於一個神秘的地方。中東地區歷史悠久,資源豐厚,地理位置更是連線歐亞方面的樞紐,向來是歷史上的戰略要地。《波斯王子》系列的故事發生在這片神秘古老的土地上,讓我們看看真正歷史上的波斯是什麼樣子的:
一、神秘的中東古國:波斯
波斯,這是一個被人熟知的名稱。古波斯的統治範圍與今伊朗近於一致。實際上,波斯只是古代伊朗西南部的一個強盛部落,當波斯部落統治了伊朗的其他部落,建立起一個強大的國家後,遂被鄰國稱之為“波斯帝國”,其後“波斯”也常被作為整個伊朗的代稱,因而古代伊朗的文明也稱為波斯文明。
波斯帝國的建立
公元前2000年以前,生活在伊朗高原和印度河流域的幾個部落結成了一個部落聯盟,他們都講相似的古伊朗語,彼此之間有著相近的風俗,史學上通常稱之為雅利安部落和雅利安人(雅利安人只有語言學、社會學方面的意義,並非是一個種族)。雅利安人已經開始擺脫了遊牧部落的流動性,有著比較鞏固的定居生活,並且產生了一些宗法制度,處在原始社會的末期。大約在公元前10~8世紀,雅利安人的支系——米底和波斯部落先後從臨近地區遷移到伊朗高原,並且逐漸強大起來。根據伊朗民間傳說,公元前8世紀末到6世紀中葉,米底部落率先建立起王國,成為伊朗歷史上第一個講伊朗語的部族建立的國家。米底王朝末期,波斯人以伊朗高原的西南部為中心,逐漸占據了強勢的地位,並於公元前550年征服了米底。繼而在吞併了周邊部族以及巴比倫王國之後,波斯君主居魯士(也譯作“大流士”)建立起強大的王國,即波斯帝國
現在的伊朗、伊拉克和阿富汗都曾經屬於當年古波斯帝國的版圖。然而接連不斷的戰爭削弱了波斯帝國的實力,為了奪取敘利亞、土耳其、巴勒斯坦斯坦、以色列、埃及和整個阿拉伯半島的控制權,與強大的羅馬帝國交戰了數年。直到公元364年,羅馬人才和波斯人簽訂了一份和平條約。
從上面不難看出,在公元前500年左右的波斯王國是非常強大的,征服了中東地帶的大部分土地,而小編認為,在波斯王子遊戲中的歷史設定,也基本上在公元前500年左右。
波斯王子的年代:
在目前的資料開看,遊戲開發商並沒有對遊戲具體的歷史年代做出定義,而遊戲具體時間上看,我們只能從古舊的遊戲風格上來判斷大體的年代只是很久很久了....其實只要細心,我們可以還是能在遊戲中找到蛛絲馬跡。
1、古巴比倫城

《波斯王子》《波斯王子》

古巴比倫是世界有名文明古國,是人類文明的發祥地之一,而在其古老的歷史上,布滿了戰爭的傷痕。
在波斯王子二的結束和三的開始部分,遊戲可以情節這樣交待:"勝利的王子打算帶著凱琳娜一起回到他的故鄉——波斯的巴比倫城,想從此過著平靜的生活。但此時的巴比倫城正被戰火所蹂躪……"。
遊戲中把把古巴倫設定為波斯王國的首都,而巴比倫在歷史上屢次被外強占領,歷史記載:
巴比倫的奴隸主們忙於爭權奪利,縱情享樂,他們以為他們的城牆是那樣高大而堅固,誰也攻不破。他們萬萬沒有想到,敵人會利用穿過城牆的幼發拉底河打進來。一天晚上,巴比倫的一個年輕王子正在舉行狂歡宴會。波斯王居魯士下令在幼發拉底河中修築了一座水壩,把河水放到壩的一邊去。他的軍隊從另一邊放乾水的河床中偷偷進到城裡,未經交戰就占領了巴比倫。據說,有一些巴比倫商人做了波斯人的內應。這件事發生在公元前538年(中國春秋末年)。
公元前538年,波斯占領巴比倫,也就是說,波斯王子的故事發生在公元前538年以後。

2、斯基台人

《波斯王子》《波斯王子》

在波斯王子三中,王子面對了新的敵人:斯基台人。而這個新加入的敵人,是在歷史上是否真實存在呢?
史料:
斯基台人出現於公元前八到二世紀的遊牧民族,在頓河與多瑙河之間,黑海以北。此前一直居住在伏爾加河流域,不斷的遷徙中,他們與薩拉遜人、凱爾特人不斷接觸,吸取了多種文化包括希臘文化的特點,在征服的土地上建立了自己的國家。公元前七世紀,他們翻越高加索山脈,進入亞述北部。作為其盟軍,他們參與了對埃及的戰爭。前612年,斯基泰人與巴比倫,倒戈毀滅了亞述帝國。
前512年左右,大流士一世(波斯國王)開始了對斯基台的戰爭。他征服了色雷斯,用浮橋渡過了多瑙河,根據西羅多德(Herodotus)的描述,波斯軍沿著伏爾加河北上。斯基泰人沒有組織大規模的抵抗,他們一路緩慢撤退,毀壞農田,填塞水井,留給敵人的只有白地千里。在補給嚴重匱乏的情況下,大流士終於退回亞細亞,在撤退中產生了數倍的傷亡。
考古學家在斯基台人的墓穴中找到了大量波斯戰利品:複合弓、長矛、標槍、斧、劍、匕首,以及許多鐵片青銅片,可用來製成鱗甲。全身披掛的戰馬殉葬在主人身旁,即使是女性墓中也堆放著武器。 他們的鱗甲用皮革為底,上面覆蓋的鱗片層層相疊,每塊蓋著下面一塊的一半長度,這種緻密的防護措施主要用於胸甲、頭盔、臏甲和馬的圍裙。
從歷史資料上看,我們能發現,波斯於公元前512年與斯基台人開戰,也就是波斯王子三故事發生的年代。雖遊戲中是斯基台人先攻擊波斯王國,從年代分析,印證了我們對波斯王子故事發生在公元前500年左右的猜想。

二、波斯王子的世界:

《波斯王子》《波斯王子》

讓我們回到遊戲中來。雖然在波斯王子中融入了很多神話色彩,讓情節顯的非常神秘詭異,但是總的來說,在遊戲架空歷史方面做的非常出色,把公元前500年左右世界上強盛的國家進行了巧妙的融合,讓玩家身臨其境的經歷了古波

《波斯王子》《波斯王子》
斯、古巴比倫、古印度的風貌。三部作品的故事情節緊湊,一氣貫通。可以說波斯王子系列在動作遊戲和解迷冒險遊戲方面都取得極高的成就。
下面,讓我們重溫波斯王子三步曲的故事:
“很多人都認為,時間就像是河流一樣,永遠朝著一個方向不斷的前進……”
第一部:時之沙
印度國王穆罕默德和法師維瑟爾來到了廢棄的時之島,並帶走了時間女皇的遺物——時之沙漏和時之匕首。後來,為了將這兩件寶物據為己有,以達到長生不老的目的,維瑟爾背叛了穆罕默德。他慫恿波斯國王撒魯曼攻打印度,並承諾作為內應會打開印度的城門。
戰爭結束,撒魯曼得到了時之沙漏,殺死了印度國王穆罕默德,並且俘虜了印度國的公主法拉,回到了波斯首都巴比倫。而波斯王子由於在戰爭中的傑出表現,得到了他的第一件戰利品——時之匕首。心懷怨恨的維瑟爾誘惑波斯王子用匕首打開時之沙漏,釋放的時之沙瞬間吞噬了整個巴比倫皇宮,並且將撒魯曼變成了沙之怪物。王子不得已殺死了自己的父親,在悲痛欲絕中,逃脫的印度公主法拉告訴王子,只要將時之匕首重新插進時之沙漏,那么時間就會倒退,回到一切的開始。於是王子和法拉開始了他們的冒險……
……隨著冒險的不斷深入,王子和法拉的情感也在發生微妙的變化。

最後,(也許是為了愛或者別的什麼)法拉背著王子悄悄的帶走了時之匕首,來到了時之沙漏前,但卻被維瑟爾殺死。憤怒的王子奪回了匕首並將其插進了沙漏里。
伴隨著維瑟爾絕望的呼叫,時間倒退到了波斯軍隊進攻印度之前。
保留著記憶的王子在進攻的前夜悄悄的潛進了公主法拉的臥室,告訴了她一切,包括維瑟爾的背叛。被揭穿的維瑟爾惱羞成怒,想要殺掉法拉嫁禍給王子,但被王子給幹掉了。後來,王子勸說他的父親撒魯曼撤走了軍隊,一切好像都恢復了平靜。
但是誰也沒有料到的是,王子的命運已經被詛咒:任何使用過時之匕首的人,只有死路一條……

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第二部:勇者之心
“因為王子使用了時之匕首破壞了時間的平衡。而達哈卡就是為了恢復時間的平衡而誕生的,他就像時間一樣是不可戰勝的。達哈卡會像影子一樣追殺著王子,直到王子的生命走到盡頭。”王子是從一位盲眼老人那裡得到了自己的命運被詛咒這個訊息的。
為了改變自己悲慘的命運,王子打算去時之島,回到過去,回到時間女皇製造時之沙的那一刻,去阻止時之沙的誕生。歷經艱難的王子終於到達了時之島,並且通過島上的時間傳送點回到了過去。在那裡,王子遇到了一位名叫凱琳娜的紅衣少女。凱琳娜幫助了王子,她告訴了王子如何去打開時間女皇所在房間的門的機關。在冒險的過程中,一個神秘的黑衣人不時出現在王子周圍,不知是敵是友。更讓人感到詭異的是,最後時間的守護者達哈卡突然出現在王子和黑衣人的面前,但是達哈卡卻殺掉那個黑衣人,然後沒有理會王子就走了!?納悶的王子按照凱琳娜的幫助打開了時間女皇房間的大門,卻又愕然發現原來凱琳娜就是時間女皇!怨憤的凱琳娜告訴王子,她之所以幫助王子,就是想讓王子在打開大門的過程中被那些機關殺死,或者被時間守護者達哈卡殺死。原來凱琳娜也通過時間線預知到了自己的命運:她將會被波斯王子親手殺死!同樣為了改變自己悲慘的命運,時間女皇和王子展開了一場生死戰,最後王子逼不得已只好殺掉了凱琳娜!凱琳娜在臨死之前告訴王子:沒有人能改變自己的命運,你也會像我一樣去奮力,但你也會像我一樣死去!隨後,凱琳娜的屍體迸發出了金色的光芒……
王子通過時間傳送點回到了現在。本以為一切都結束的王子突然發現時間的守護者達哈卡仍然在追殺他!這時王子才想起來,凱琳娜死後那些金色的光芒就是時之沙!
絕望的王子被達哈卡困在了一個地下墓穴里。就在萬念俱灰之時,牆壁上的文字吸引了王子的注意。根據文字記載:當年印度國王穆罕默德和法師維瑟爾來到了廢棄的時之島,在奪取時之沙漏的過程中,穆罕默德不幸被時之守衛殺死,但幸運的是,一件黑色的面具讓他有了第二次機會……就像在黑暗中看到了一絲曙光一樣,王子暫時擺脫了達哈卡的追殺,去尋找那件黑色面具。終於在時之島的盡頭,王子找到了黑色面具。
戴上了面具的王子回到了他剛到時之島的那一刻,並且變成了一個黑衣人——原來在他冒險的過程中時隱時現的黑衣人其實就是他自己!又經過一番努力,王子最後阻止了自己被達哈卡殺掉(本來達哈卡殺掉了黑衣人,但王子沒有讓這件事情發生,達哈卡轉而殺掉了那個沒有變身的王子),王子又變回了原來的樣子。由於知道了接下來將要發生的事情,王子決定利用時間傳送點把時間女皇凱琳娜帶到現在,這樣即使凱琳娜死了時之沙也不會威脅到自己。變身回來的王子成功的把凱琳娜帶到了現在,但是時間的守護者達哈卡再度顯身,只不過這次他的目標換成了凱琳娜。這是理所當然的,凱琳娜本來不屬於這個時代,為了維護時間的平衡,達哈卡自然把矛頭對準了她。因為不忍心凱琳娜就這樣被達哈卡殺死,王子利用從過去帶回來的一把水刀(這把刀就是遊戲中的隱藏武器),與達哈卡展開了一場肉搏戰。最後在凱琳娜和王子的配合下,達哈卡居然奇蹟般的被消滅了。
勝利的王子打算帶著凱琳娜一起回到他的故鄉——波斯的巴比倫城,想從此過著平靜的生活。但此時的巴比倫城正被戰火所蹂躪……
一個邪惡的聲音在空中飄蕩:你不可能改變自己的命運,沒有人能!
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第三部:王者無雙
幾個星期後,王子帶著凱琳娜離開了時之島回到了他故鄉巴比倫城,卻發現整個巴比倫城陷入一片火海中。震驚和憤怒的王子不敢相信眼前的一切,但隨後他的船就被飛來的火球打翻,並且和凱琳娜失散。昏迷的凱琳娜被侵略軍帶到了巴比倫皇宮裡。王子緊隨其後想要去救她。在皇宮中,憤怒的王子不幸被敵人擒住,但他卻愕然發現侵略軍的首領居然是那個“已經被自己殺死的”邪惡法師維瑟爾!而維瑟爾居然又不認識自己?原來,當王子把時間女皇凱琳娜帶到現在的一霎那,歷史就已經發生了改變:由於沒有時之沙,維瑟爾也就不會去背叛穆罕默德,也就沒有了波斯進攻印度的歷史,維瑟爾也就不會認識王子,當然也不會被王子殺死了。歷史已經改變,但依然改變不了維瑟爾邪惡的欲望……
多年以前,印度國王穆罕默德和法師維瑟爾來到了廢棄的時之島,與原先的歷史不同,他們只找到了一把時之匕首,至於傳說中的時間女皇和時之沙則沒有任何存在過的痕跡。已經對時之沙快要放棄的維瑟爾卻突然發現時之匕首在最近幾個星期變得活躍了起來,維瑟爾很快明白了究竟發生了什麼事情:時間女皇來到了現在!被長生欲望熏混了頭腦的維瑟爾殺死了穆罕默德,囚禁了印度公主法拉,控制了印度的軍隊來進攻巴比倫城!企圖尋找時間女皇!時間女皇凱琳娜終於落在了維瑟爾手中!
殘忍的維瑟爾用時之匕首殺死了凱琳娜,釋放出了時之沙,他又將匕首插進自己的身體裡,隨後變成了一個金黃色的怪物——維瑟爾終於達到了他長生不老的願望。整個巴比倫城被時之沙吞沒,那些侵略軍全部被感染到了時之沙,變成了沙之怪物,就連王子自己的手臂也被時之沙侵入。危急時刻,王子掙脫了束縛,搶走了時之匕首,離開了巴比倫皇宮。
時之沙喚起了王子最大的敵人……
被時之沙感染的王子感覺到體內產生另一個邪惡的人格——黑暗王子。
黑暗王子狡猾,殘忍,對弱者沒有同情心,但在冒險的時候王子卻需要變身成黑暗王子來渡過難關。在這種奇怪的組合下,王子又遇到了自己愛慕的印度公主法拉。
法拉被維瑟爾囚禁後也被帶到了巴比倫城,原因是維瑟爾獲得長生不老後想娶法拉做老婆。後來法拉在時之沙的混亂中逃脫,遇到了遊蕩在巴比倫城的王子。
起初法拉對波斯王子的雙重身份深感懷疑,但在隨後的冒險中逐漸與王子重新建立了信任和友情。(法拉再次遇見王子的時候也和維瑟爾一樣不認識他了)但在冒險的過程中,黑暗王子的感染變得越來越嚴重,這讓王子本身深感不安。不幸的是,冒失的法拉又被維瑟爾抓住,而王子被打入了一個黑暗的深洞裡……最後,在巴比倫城黑暗的地下宮殿里,王子找到了他父親波斯王撒魯曼的屍體。悲痛的王子拿起父親的寶劍壓抑住了邪惡的黑暗王子的意識,決心找維瑟爾復仇。在巴比倫皇宮的最頂層,左手持波斯王寶刀,右手持時之匕首的王子與維瑟爾展開了一場決戰!勝利的王子將時之匕首插進了維瑟爾的心臟,徹底的終結了這個邪惡的靈魂!已經變成時之沙的凱琳娜再度幻化成人形來跟王子告別……
王子將時之匕首交給凱琳娜,隨後時之沙,凱琳娜,時之匕首都一同消失了……

攻略指南

遊戲正式開始。用空格鍵滾過缺口後向左走,按住右鍵,爬上木頭架子,跳過兩個石墩,向左轉,再跳上另一個木架,右鍵飛檐到前面的木架,爬牆,向左,轉到另一端,下來,沿梯子下滑,這時王子會看到兩個木柱,跳上正對著王子的木柱之後,反跳到另一個木柱,向上爬,再跳回原來柱子的中間一節,向左轉一下,反跳對面的平台,爬上一個籠子一樣的東西,扒住籠子邊緣,反跳回柱子最高節,順時針轉一下方向,看到牆上有一缺口,反跳上去,向右爬,按C鍵下落,轉身,飛檐到另一端,拔住缺口,向左移動,跳上牆壁,就可以看到第一個記錄點。
記錄後向一直走(這時螢幕左下角會出現一個"眼睛",此時可以按Q鍵,觀看遠景)爬上梯子,右走,這時王子拿到了一把小匕首,要暗殺了,暗殺方法:靠近敵人,但不要被發現,可以聽到心跳聲,螢幕也會閃爍,此時按下E鍵,當小匕首發藍光的時候,迅速按一下攻擊鍵(滑鼠左鍵)即可,然後匕首會繼續發光,再暗殺,牛頭怪要2刀以上才可以殺死。扒住陽台,下滑,暗殺掉牛頭怪之後,飛到對面,扒牆,向右移到缺口處,跳上缺口,再向上扒,右移,下來,反跳到對面的平台,從梯子下來,從身後的洞口進去,右轉,這裡有個小水池,如果你減血了喝點水,從左邊飛牆反跳,來到平台,到一個梯子處,爬出視窗,(過場動畫),向右走,飛牆,從紅緞帶滑下,下掉敵人後向前走到盡頭處,進入房間,爬梯,反跳到身後的梯子,向上,再爬牆反跳,從高處的梯子上去。爬出來後,向下跳吧,左走,從牆壁台階上去,飛到對面,暗殺掉鳥頭人後,從梯子下去,幹掉兩個敵人,前方盡頭左轉,從梯子上去,來到第二記錄點,一直走,飛牆反跳,扒住前方牆上突出的木條,從下面移到另一方,轉一個小圈子後,從平台的小洞進去

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一直向下,到前方小胡同,爬牆反跳兩次,向前走,跳到對面木架上,再向前跳到兩個石壁中間

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下滑幹掉敵人後,跳到身前的木板,再向前,從左邊兩個石壁中間上去,跳到前面的架,再跳到對面的石壁中間,下來,殺掉敵人後,一直走,幹掉敵人

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從梯子上去,跳到對面,從木門滾過,左邊有一個記錄點,記錄好之後,從右邊牆壁爬上,飛牆反跳,幹掉敵人,飛到前方的橫桿上,跳至對面,左轉。用"Z字跳"跳上平台,跳過幾個橫桿,來到平台,抓住平台檐,反跳到對面,下來,向右走,再跳過幾個橫桿,飛牆,反跳,再反跳到頭上方的橫桿,來到下一個記錄點,記錄後,從左邊房頂飛牆反跳,幹掉N個敵人後,爬上一個台子,可以看到牆壁上有刀眼,(按攻擊鍵可以插入刀眼。)

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再插到上面的刀眼,反跳到對面,然後從右邊飛牆,牆上有一個彈板,在踩到彈板的同時按下空格,彈到平台

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過來之後,地上有個機關,踩上去,對面的門會打開,進去,上一個小桌子,飛到一個眼處,插入(小點力)之後,下到橫板,跳到對面的刀眼,然後很隨意的幹掉下面的敵人,下來抱住柱子(反正就兩個,愛抱哪個抱哪個)反跳到身後橫桿,跳到對面平台,從對面橫桿下去,從前走,從一個被椅子堵住的門進去,爬上,看到牆上有兩個刀眼,從上面的刀眼向左飛(在插入刀眼的時候,滑鼠右鍵+方向,可以飛牆),來到敵人對面的平台,再從另一方飛到對面有敵人的地方,(會有暗殺提示),從牆上反跳到橫桿,跳到對面橫桿,再從左邊跳上牆的邊緣,上去。想暗殺的就從牆上的刀眼飛牆反跳,不想暗殺的直接把椅子砍子過去得了!幹掉敵人後,從左邊的門進去,插左邊的刀眼,向右飛到牆邊,(這時會看到凱琳娜,嘿嘿,可惜你追不到)上去,左邊,踩牆上機關反跳,進門,來到下一個記錄點!記錄後 右走,跑的時候不要停,小心被插!過到一連串機關,來到一個轉動機關處(冷笑話:轉動360度,空中轉體兩周半,喔也,摔死了)

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轉動一下,頭頂的天花板會打開,然後看一下牆上有一個條狀機關,飛牆,按下攻擊鍵插入(為什麼我老是說插呢?),對面會突出一塊石墩

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反跳到石墩上,然後爬牆,上去,來到一個大廳,有記錄點,先記錄一下吧!觀察一下地形,從有刀眼的一個石墩上去,(剛天花板上來的左對面,另外這裡地形有點小亂),插入刀眼,飛到右邊突出來的小平台,然後再飛牆,踩彈板反跳,速殺掉敵人後,再飛到對面的平台,爬到高處,飛牆從彈板反跳到對面的大大大大石柱,插刀眼反跳,移動到右邊橫桿。跳到對面石壁中間,下來,速殺掉下面的鳥頭人,爬上牆壁,移動一下,插入刀眼,飛牆+反跳到對面的大大大石柱,移動一下,跳到對面的柱子,來到平台,把這個人辦理了,再從另外一方跳上對面的柱子,順時針移動一下,從石壁下來,這裡可以同時速殺兩個敵人喔,太帥了!然後從身後進去(這時你會看到凱琳娜被殺動畫)動畫之後,王子一直跑(不要停,這裡建築是豆腐渣工程,一路塌方)到一個牆上有機關的地方,飛踩上去,直跑到對面(中間好像要跳一下),爬上並插入刀眼然後一路向左,

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飛牆從紅緞子落下,來到下一個記錄點,之後右走左轉,一路機關之後,踩牆上機關,從打開的門進到一個小廳,上柱子,跳跳跳

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從第三根柱子跳到牆上的邊緣,移動(這裡不要停太久,會蹋的)插刀眼,飛呀飛呀插呀反跳呀,糊裡糊塗就來到一個對面有紅緞子的地方。從對面紅緞子下來,反跳到對面石壁中間,滑下,記錄,一路機關後,來到一個塌的沒人樣的小廳!

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跳到右邊。幹掉敵人前進,從牆邊爬上,中間突出的地方,殺掉牛頭怪後跳到對面的刀眼處,向上到牆壁邊上,左移,跳到對面飛牆踩彈板反跳到下一個記錄點,踩機關,一路下來,動畫之後(看來黑暗王子快出現了!)王子掉進一個洞裡,一路完美的體操高低槓之後,可以看到前方有光線射進,從對面橫板跳到台階移動到石壁下滑,幹掉敵人,跑到對面,把刀插入牆上的機關,石壁會後退。按C鍵,沿石壁下滑,跳到對面的橫桿,下落兩次來到地面,到對面牆上插好眼,跳到對面,抱柱子下來,從旁邊開著的門出去,向右跳到對面石壁,下來,一直走,再從左邊跳上突出的木板,上3次,反跳到柱子,再跳到對面的橫桿,插入牆上的刀眼,等牆壁出來後飛到左邊的小平台上,飛到對面石壁,下來,一個嶄新的人物出現在我們面前,大家鼓掌歡迎黑暗王子上場表演……

被提及

在1992年,一位著名的俄羅斯作家VictorPelevin寫了一偏短篇故事,稱作“中央計畫王子”。裡面有一個蘇維埃的官僚組織,每個人整天都在用美國電腦打遊戲。沒人真正地在工作,而是寄居於他們正玩的遊戲世界。主人公亞歷山大(或俄文名沙夏)就居住於“波斯王子”的世界之中(例如他會在日常生活的街上或捷運中發現治療藥水、守護者、尖刺和利刃等)。此故事對蘇聯是非常大的諷刺,手法與PhilipK.Dick的小說有相似之處。

安卓經典版

遊戲信息

遊戲名稱:波斯王子經典版
英文名稱:PrinceofPersiaClassic
遊戲類型:動作遊戲
遊戲語言:英文
遊戲大小:270MB
發布時間:2012-9-13
遊戲廠商:Ubisoft
運行環境:android2.2以上

遊戲介紹

波斯王子經典版最初由JordanMechner創造,這個銷量過250萬單位的系列,將會帶來新的風格和更豐富的遊戲模式。
拯救之旅是令人震撼的。再次體驗改頭換面而又原汁原味的《波斯王子》故事,在陰冷的地下城或壯麗的宮殿高塔間穿梭,展現華麗的技巧,歷經千險並最終拯救公主。
遊戲包含三種模式供玩家選擇,包括:普通、限時過關和生存模式。
此次波斯王子更為玩家帶來中文版本,歡迎新老玩家回味波斯王子的經典之旅!

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