簡介
運行環境:Win9X/Win2000/WinXP/Win2003/軟體語言:簡體中文
軟體類型:國產軟體-角色扮演
授權方式:共享版
《暗黑破壞神之地獄火》.jpg |
軟體大小:345MB
【《暗黑破壞神之地獄火》遊戲介紹】
故事發生在DIABLO被世間的勇士殺死後的五百年,DIABLO的追隨者NAKRUL召集了地獄裡剩下的所有魔獸,用魔法召喚出DIABLO的幽靈,他們棲身在一個古代屬於惡魔的地穴中,他把所有的魔獸組織成為一支前所未見的惡魔軍隊,現在,NAKRUL發出一句恐嚇宣言;他將比:DIABLO更具有破壞力和殺傷力。
就在惡魔大軍形成之時,世間輪迴的勇士中也加入了一位新勇士-僧侶(MONK),這個擅長徒手格鬥並手使法杖的人,身上也有著獨特的法術。而他所帶來的新道具和新物品,更是為勇士們增加了不少的威力。瞬間,我帶領著僧侶進入了地下城,經過了一番十六層的奮戰後,我進入了一個共八層由NAKRUL所掌管的地下城。進入後大吃一驚,除了十二種新怪物之外,各關卡內的瓦磚居然又多兩種新樣式,這與你以前看到的有所不同。上述的八道關卡中,前四道稱作腐穴(FESTERINGNEST),是一咱有礙健康的黃色泡沫區,極難通行;後四層叫做惡魔地窖(DEMONCRYTP),是一個非常邪惡,不長一物,類似城堡的區域,其內熔岩遍布,神秘的建築到處可見。
在地獄火中,我見到了三種最可怕的怪物,他們是巫妖(LICH)、塞克伯(PSYCHORB)與昂拉菲兒(UNRAVELER)。巫妖是一位強大的施法者,他從遠處便能造成極大的傷害;塞克件是一種令人噁心野獸,它可從元處施法,並會試著與你保持距離,避免發生近身戰鬥;最有趣的怪物要算昂拉菲兒,他是一種飄無虛渺的生物,我極難攻擊到他,最可怕的是,從背景中很難看出這三種生物的存在,要殺他們難如登天。
在進程中我突然撿到了兩種新武器,第一種弓箭本身不具有殺傷力,但在發身後他所透射出的電光球(LIGHTINGBOLTS),將把弓本身有一點殺傷力,但他可以同時發出三隻箭。你若將他和類仿屬性的特效藥齊(DANAGEMODIFERS)混合,那這把弓將成為不可小視的武器。另外,還有一種能將夠將武器殺傷力增加到最大值的藥水可以利用。在遊戲中的法術不會讓玩家失望,例如必殺術(Immolation)的法術,它的火球術(FAIRBALLSPELL)的升級招數,能同時向身體四周發出火焰;搜尋術(SEARCH)他可以照亮區域內任何目標,使你在地下看清一切,在尋找戒指時極其有用。除此之外,8個全新的地下迷宮:惡魔的地府(DEMONcrypt)和腐朽之巢(FESTERINGNEST),會隨機地向勇士們挑戰。在黑暗與魔法的時代里,勇士們在你的帶領下,在黑暗的魔域裡,為了剷除魔頭DIABLO和他的追隨者NAKRUL,為了使世界獲得自由,為了使人類獲得解放,而不斷地進行鬥爭。在這個時代里,你和你的勇士們將成為世界和地獄的主宰,在最終你將成為世界的主人,而對於DIABLO、NAKRUL和那些魔王、魔獸來說,你瘵是死神之刀,地獄的使者。地獄的怒火將再次燃起!
遊戲攻略
故事發生在DIABLO被世間的勇士殺死後的五百年,DIABLO的追隨者NAKRUL召集了地獄裡剩下的所有魔獸,用魔法召喚出DIABLO的幽靈,他們棲身在一個古代屬於惡魔的地穴中,他把所有的魔獸組織成為一支前所未見的惡魔軍隊,現在,NAKRUL發出一句恐嚇宣言;他將比:DIABLO更具有破壞力和殺傷力。就在惡魔大軍形成之時,世間輪迴的勇士中也加入了一位新勇士-僧侶(MONK),這個擅長徒手格鬥並手使法杖的人,身上也有著獨特的法術。而他所帶來的新道具和新物品,更是為勇士們增加了不少的威力。瞬間,我帶領著僧侶進入了地下城,經過了一番十六層的奮戰後,我進入了一個共八層由NAKRUL所掌管的地下城。進入後大吃一驚,除了十二種新怪物之外,各關卡內的瓦磚居然又多兩種新樣式,這與你以前看到的有所不同。上述的八道關卡中,前四道稱作腐穴(FESTERINGNEST),是一咱有礙健康的黃色泡沫區,極難通行;後四層叫做惡魔地窖(DEMONCRYTP),是一個非常邪惡,不長一物,類似城堡的區域,其內熔岩遍布,神秘的建築到處可見。
在地獄火中,我見到了三種最可怕的怪物,他們是巫妖(LICH)、塞克伯(PSYCHORB)與昂拉菲兒(UNRAVELER)。巫妖是一位強大的施法者,他從遠處便能造成極大的傷害;塞克件是一種令人噁心野獸,它可從元處施法,並會試著與你保持距離,避免發生近身戰鬥;最有趣的怪物要算昂拉菲兒,他是一種飄無虛渺的生物,我極難攻擊到他,最可怕的是,從背景中很難看出這三種生物的存在,要殺他們難如登天。
在進程中我突然撿到了兩種新武器,第一種弓箭本身不具有殺傷力,但在發身後他所透射出的電光球(LIGHTINGBOLTS),將把弓本身有一點殺傷力,但他可以同時發出三隻箭。你若將他和類仿屬性的特效藥齊(DANAGEMODIFERS)混合,那這把弓將成為不可小視的武器。另外,還有一種能將夠將武器殺傷力增加到最大值的藥水可以利用。在遊戲中的法術不會讓玩家失望,例如必殺術(IMMOLATION)的法術,它的火球術(FAIRBALLSPELL)的升級招數,能同時向身體四周發出火焰;搜尋術(SEARCH)他可以照亮區域內任何目標,使你在地下看清一切,在尋找戒指時極其有用。除此之外,8個全新的地下迷宮:惡魔的地府(DEMONCRYPT)和腐朽之巢(FESTERINGNEST),會隨機地向勇士們挑戰。在黑暗與魔法的時代里,勇士們在你的帶領下,在黑暗的魔域裡,為了剷除魔頭DIABLO和他的追隨者NAKRUL,為了使世界獲得自由,為了使人類獲得解放,而不斷地進行鬥爭。在這個時代里,你和你的勇士們將成為世界和地獄的主宰,在最終你將成為世界的主人,而對於DIABLO、NAKRUL和那些魔王、魔獸來說,你瘵是死神之刀,地獄的使者。地獄的怒火將再次燃起!
關於遊戲任務
本遊戲中的任務是隨機產生的,在冒險過程中不一定都能碰上。碰不上也沒關係,只不過少得些裝備而已,不會影響遊戲進程。下面對遊戲中各種任務做一簡介:
1.在教堂門口的地上有一個身受重傷的村民。他告訴你,地下迷宮中有一個屠夫,他殺了許多人,希望你能為他們報仇。屠夫住在地下二層的一所四四方方的小屋中,建議各位先別去招惹他,可先到第三層殺敵升級,再返身上來殺屠夫,這樣比較有把握。
2.村中的村民告訴你水源受到污染,希望你幫他們解決。任務完成後,你可到醫生那裡拿到一枚使你的“三防”能力全都加10%的戒指。3.在第三層,進入國王的墳墓後,你會遇到Leoric國王的骷髏,它率領一批小嘍羅對你圍攻,要小心呀!
4.第四層你會遇到一個哀求你不要殺它的怪物,第二次和它對話,它會給你一件不錯的裝備。如果你想看看它還有什麼好東西就繼續和它對話,但你的貪心激怒了它,當你第四次向它要東西時,它猝然出手,你可要有個心理準備!幹掉它,你還會得到一件很好的裝備。
5.在第四層快下到第五層的入口處,有一個小猴會要你幫它找一件東西。找到後給它,沒想到它恩將仇報,招來大批小猴圍攻你,殺!
6.在第五層收集到三顆血石,放到香爐上後,你會發現一間密室。進去處理掉幾個怪物,可揀到一件名叫Arkine'svalor的鎧甲,防禦力為25,而且永不磨損,千萬別錯過呦!
7.在第七層一處圖書館裡,有許多捲軸,你可盡情去揀。這時你將過早地面對魔法師,不過他只是一個人,不必怵他。對話後他會扔出一本魔法書。如果你覺得自己的能力足以擺平它,就去開旁邊的書櫃,你的動作會招來一場很費勁的大戰!(當然也可以隔空取物)
8.當你來到第九層時,回到村中,鐵匠會讓你幫他找個鐵砧子(anvil),使他可以繼續工作。在第十層找到這東西後,鐵匠會給你一把命中率+25%的單手便劍作為酬謝。
9.同是第九層,在地上你會找到一本名叫Fungaltome的書(要他細找)。來到村中,反書交給女巫,她又會讓你找個蘑菇(Mush-room)給她。在地上找到蘑菇後交給女巫,這時她對你說需要一個動物的大腦來繼續魔法的研究。於是你隨便殺死一個怪物,得到怪物的大腦。交給女巫後,她又讓你幫她到醫生處拿瓶鍊金藥。幫人幫到底,你立刻去取鍊金藥,不料交給女巫時她卻說你動作太慢,時辰已過,鍊金藥對她已沒有用處,真是難伺候!乾脆自己喝了。好傢夥!各項參數加三點,等於多升了兩級半。總算沒白辛苦,看來好人總會有好報!
10.下到第十四層時,你會遇到一個人,自稱是死支的Leoricg國王的騎士,他會要求你幫他找一瓶鍊金藥。你欣然領命,終於在第十五層費盡九牛二虎之力找到了它,可別貪心自己喝了,去交給騎士。看樣子他很感動,雖然口裡說沒有什麼好東西給你,但他還是送了你一個“三防”全加50%的頭盔,有了它,你打DIABLO時就省心多了。
11.到達第十五層,揀到一根魔杖後,回到村中。和長者對話後,接受尋找王子的任務。自此,第十五層會開一道紅門。進門後你聽到一陣令人心悸的獰笑,魔法師Lazaus說道:“你來晚了,王子已被殺死,沒有人能阻擋我,哈哈……”。不要聽他的鬼話蠱惑,你要堅定信心。殺了他後,再回到村中,長者告訴你王子並沒有死,只要你殺了DIABLO就能解救他。
關於地形地貌
《暗黑破壞神》中的巨觀地形是固定的,具體地貌布局則是隨機生成的。像第五層為山洞地形,第九層為岩漿地形,這些都是固定的。而每一層的屋子、圖書館、十字架等等都是機分布的,形成變化多端的迷宮。
村莊中有幾個站在固定地點的NPC--村東站著一名女巫,如果你要處理有關魔法的事情,得去找她。在村莊的中部,人員比較集中,這裡有鐵匠,可以找他買賣和修理武器;在長者處可以鑑定武器;醫生處可以治療創作和買藥;另外還有一名醉漢,也是村中幾名倖存者之一。在村莊的北部站著一名吧女,她和一些任務有關。在村莊西北部的樹下有一個安著假腿的小孩,從他那裡可以買到一些武器。村中還有幾處能直接下到地下迷人入口--在村莊東部,幾頭牛的旁邊,有一間小屋可下到第五層;村莊西部,有一座山洞可下到第九層;在村莊中部,酒吧背後,有一道裂縫可下到第十三層。單人遊戲時這幾處捷徑需要達相應的地層才可利用,多人遊戲時則不必。
從第一到第四層,有許多用來祈褥的十字架、封閉的屋子,還有盛放先入遺體的棺材。十官架可以相應增加各項指數和武器的耐久度;封閉的子裡往往有許多敵人,要小心應付;棺材中有可能會鑽出骷髏鬼,所以打開時要做好攻擊準備。此外還有血池(BolldSpring)可以恢復生命,法池(PurifySpring)可以恢復魔力。在圖書館的書櫃中有魔法書可學到新魔法。
第五到第八層的共同點是門戶較多,並且屋子之間由狹長的通道相連。利用此特點,玩者可選擇一易守難攻之地,將敵人各個殲滅。
第九到第十五層的地形全部為開放式,無取巧之處。地上岩漿四流,路上危機四伏,洞中敵人伺機而動,你要時刻準備著戰鬥。不能一味猛衝猛打,要找到切入點,正確出擊。
第十六層(即DIABLO層)的地形對你更為不利,無險可守。屋子再也不是封閉的,而且敵人會從多道門中同時殺出,使你措手不及,大亂陣腳。因此你必須認清道路,萬不可自陷絕路。
關於魔法
魔法可以通過閱讀魔法書學會,各種魔法的特殊用途如下:
火矢(FireBolt):初級的火系魔法,攻擊力低,不易命中。
閃光彈(ClargedBolt):初級的閃電系魔法,攻擊力低,不易命中。
神聖之箭(HolyBolt):只能攻擊骷髏和殭屍,會收到奇效。
治療(Healing):恢復生命值。
治療他人(HealingOthers):多人遊戲中,為同伴恢復體力。
地獄之火(Inferno):火系魔法,攻擊近距離狹長範圍內的目標,打擊縱深方向的敵人。
火牆(FireWall):攻擊力高,打擊範圍大。注意如果走入火海自己也會受傷。
劈空取物(Telekinese):拿取可視範圍內任何位置上的物品。
閃電(Lightning):閃電系魔法,攻擊力比較高。
時空之門(TownProtal):造一個門回村補給。
死亡之光(Flash):攻擊力較高的一人電系魔法。
石頭咒語(StoneCurse):把敵人變成石頭。
瞬間逃逸(Phsaing):逃逸目的地未知。
魔法盾牌(ManaShield):用於魔力高,生命低的魔法師。受攻擊時,只減魔力,不減生命。
火精靈(Elemental):具有靈性的魔法,專門攻擊靈敏度高的敵人。
火球(FireBall):攻擊力較高的火魔法。
熱浪(FlameWave):可以移動的火牆。
發散閃電(ChainLighting)攻擊力很強,範圍很大的閃電系魔法。
守護神(Guardian):具有靈性的魔法,適合用來成群出現,行蹤不定的魔法師。
環形閃電(Nova):打擊範圍大,但攻擊力弱。
傀儡假人(Golem):製造一個替身與你並肩戰鬥,攻擊力較強,但怕魔法攻擊。
瞬間移動(Telesport);移到螢幕上任何一個你想去的地方。
骷髏精靈(BoneSpirt):打掉敵人三分之一的生命,消耗魔力值較高。
血之星(BloodStar):攻擊力很高,耗生命值。
基督啟示(Apocalypse):最有威力的魔魔,消滅畫面內的所有敵人。
魔法捲軸使主角直按使用而無需先學會。還有幾種特殊捲軸:鑑定紙卷(SrcrollofIdentify)用來鑑別各種裝備;透視紙卷可以透過牆看到敵人;復活紙卷在多人遊戲中用使死去的同伴復活。魔杖用來為自己恢復魔力(StaffRfcharge)。
遊戲技巧
關於操作《暗黑破壞神》的操作都是通過滑鼠來完成的。滑鼠左鍵用來指明行動方向,與NPC對話,更換裝備以及攻擊敵人;滑鼠右鍵用來使用各種魔法。在畫面下半部分有若干按鈕,通過化們可以了解、控制遊戲主角的各項能力,下面對這些按鈕做一簡介:
1.Char--特性按鈕(快捷鍵為C)。按下這個按鈕可以讓你了解人物的各項參數等級,包括以下幾項:
強壯(Stringth):此項係數越高,攻擊力超強,而且某些裝備也需要強壯的體力。
法力(Magic):關係到可學魔法種類的多少。
敏捷(dexterity):敏捷值越高,移動速度越快,命中率也就越高。
活力(vitality):擁有強大的活力,不僅可以增加生命值,能夠更頻繁地做出動作,人物的攻擊力和防禦力也會有相應的提高。
升級潛能(PointstoDistribute):通常這個地方是空的,只有當人物升級時,這裡才會出現數字“5”,意味著你獲得了5點潛能。你可以根據自己的需要,把它們自由地加到以上四項指標中去。本遊戲中的升級是這樣的:遊戲過程中,當Char按鈕的上方現現一個紅色的、畫有十字、標著“LeveoUP”字樣的方塊時,證明你已經達到升級所需的經驗值。此時用滑鼠右鍵點擊這個方快進入Char萊單,再按上述方法處理獲得的潛能,升級就告完成了。應注意的是升級時要集中優勢“力量”,增補重點環節,切忌“吃大鍋飯”,平均分配潛能。
生命值(Life)魔力值(Mana):決定你使用魔法的次數。
ArmorClass(防禦級別),人物身上的裝備決定防禦力的高低。
命中率(toHit):攻擊的成功率。
攻擊力(Damage):受武器、強壯、活力三方面因素的綜合影響。由於敵人的攻擊也有普通攻擊和法術攻擊兩種,所以主角除了ArmorClass以外,還有三種對搞法術的能力,即ResistManic(防魔)、ResistFire(防火)、ResistLighting(防電)。
遊戲中還有三種隱含能力值沒有顯示在特性按鈕選單中,只是出現在一些道具的介紹里,但它們與主角作戰能力的高低有著直接的關係。這三種能力是:
攻擊機會(ChancetoHit):擁有校多的攻擊機會可以大大提高作戰中的主動權,對近戰型玩家邁尤為重要。
快速擊打恢復能力(FistHitRecovery):當主角被圍攻時,常常出現身體左搖右擺,不聽控制,只能被動挨打的局面。但如果你具備較高的快速擊打恢復能力,就可迅速擺脫困境。
光亮度範圍(Lightradius):這種能力的提高對在黑暗地下迷宮中探索的你來說,是非常有用的,更遠的視野可以使你及早發現危機。2.Quests--問題按鈕(快捷鍵為“Q”)。顯示玩家已領到的任務。
3.Map--自動地圖按鈕(快捷鍵為“TAB”鍵)。可將玩家去過的地方用白線勾勒出來,各種地形結構和出口的位置畫得一清二楚,對冒險極有幫助。
4.Menu--主選單按鈕(快捷鍵為“ESC”鍵)。
5.Inv--道具欄按鈕(快捷鍵為“I”)。顯示主角身上攜帶和已經裝備的物品。上方人像配備的道具是人物現在身上的裝備,更換時只要用滑鼠左鍵從下方的物品欄里拾取需要的道具,再放到上方相應的位置即可。對於消耗型道具,如各種藥水、魔法捲軸等,可用滑鼠右鍵在物品上點擊使用。但這種用法在戰鬥中往往會貽誤戰機,因而遊戲在畫面的正下方安排了八個物品欄,供玩家存放常用的道具,並以數字鍵1~8為快捷,滿足戰鬥中隨時取用的需要。
6.Spells--魔法等級按鈕(快捷鍵為“B”)。
這裡按照魔法本身的級別(請注意,不是玩家對某一魔法的使等級),分四頁顯示玩家已經掌握的魔法。每一種魔法部有其固定位置,越後面的級別越高。
7.SelectCurrentSpellButton--選擇當前魔法按鈕。
點擊這個按鈕可以改變畫面右下方當前魔法的圖示。在戰鬥中為了應付不同的局面,玩者可能經常需要變換當前魔法的種類,然而通過點擊此按鈕改變魔法顯然在速度上有點難以讓人接受。因此遊戲允許玩家定義F5~F8鍵為魔法快捷鍵,具體方法如下:點擊此按鈕呼出魔法選單,將滑鼠移至要定義的魔法上方,按下F5~F8中的任意一鍵,此鍵便被定義為此種魔法的快捷鍵。應注意的是,這種快捷鍵在每次進入遊戲時都要重新定義。
8.在多人遊戲方式中,畫面的左右下方各多出一個選項。左邊“一張嘴”的圖示是對話按鈕,玩家之間通過它可互相交流信息,快捷鍵為Enter鍵。右邊“兩把劍”的圖示是遊戲模式選擇一兩劍平行表示合作,兩劍交叉表示對戰。
9.遊戲中F1鍵可呼出幫助選單,F9~F12鍵在多人遊戲方式下可以發出四條常用信息。
“Shift”為剎車鍵,按下後主角只能在原地活動,在混戰中此鍵的作用非常重要,它避免了因為滑鼠指揮失誤,可能造成的“身陷重圍”的嚴重後果。Z鍵為圖像比例控制鍵。“+”鍵和“(”鍵用於調整地圖比例。
關於遊戲主角
選擇戰士在Khanduras大陸,戰士們受到嚴格的訓練,使他們能夠熟練使用各種武器。他們從僱傭軍被培養成無畏的戰士,許多人都加入了國王Leoric的軍隊,參加了討伐北方Westmarsh王國的戰爭。當戰爭結束後,戰士們回到家鄉,發現這裡的情況發生了很大變化,秩序一片混亂。Leoric國王神秘之死,眾說紛紡。大教堂內是否隱藏著邪惡?為了財寶,為了榮譽,戰士們打算一探究竟。儘管Tristram的村民一再勸阻,但仍有許多勇敢的人下到古老教堂的地下去探險,可他們再也沒有回來……不管他們是受到勇氣還是榮譽的激勵,亦或是受瘋狂貪慾的驅使,新到Tristram村的的戰士們仍隨時準備接受來自地下未知黑暗力量的挑戰。選擇扮演戰士,首先要了解你自己的基本情況,所謂“知已知彼,百戰不殆”。戰士是各遊戲角色中最有勇力和最強壯的人物,他的優勢在於近戰。戰士的強壯值和生命力最高,敏捷性相對薄弱,魔法值最低。知道自己的特點後,就要確定發展方向。由於戰士屬力量型人物,所以升級時應首先側重提高強壯參數,這關係到殺傷力的大小;其次要考慮敏捷性參數,關係到移動速度和命中率;由於戰士的生命值初期就較高,且隨著每次升級還會相應增加,所以可放在次要位置;對於法力,升到25級就足夠了,這時已經學會治療魔法,可以為自己“加血”了。
開始冒險時,裝備比較簡陋,只有一把短劍、一隻盾和幾百金子,不過不用急,伴隨戰鬥開始,你會得到不錯的裝備。
應該說從第一層到第四層迷宮的敵人還是比較容易對付的,不過一些會咬人的惡犬應付起來有點麻煩,因為它們敏捷性好。所以出手時要掌握好時機,在惡犬作勢欲撲時攻擊,可做到一擊必殺。不過當要對付一群敵人時,其中既有射箭的又有揮斧子的,面對如此的立體攻勢,萬不可孤軍深入。可採取游擊戰術,選觀察一下周圍地形,選擇一處易守難攻之地一比如說有一間屋子只有一扇門,可據門而守。勘查好地形後,可以實施以下戰術:先去敵群附近露一下頭(敵人都是有一定警戒範圍的),會有最靠前的幾個敵人殺上來,立刻快跑,站在事先選好的門後,堵住門一個一個地收拾,所謂“一夫當門,萬怪莫開”,讓敵人的“怪”戰術不能得逞,同時充分發揮了自己單兵作戰能力強的優勢。堵門時,按住Shift鍵,同時按滑鼠左鍵,可確保在原地進攻,不會不留神殺出(進)門去。此“堵門戰術”在第一到第八層迷宮都適用。
當殺到第五層時,場景一變,又有新怪物出場。比較討厭的是那些會飛的巨猴,往往一間屋裡有十好幾隻。建議最好裝備一劍一盾,因為盾可以有效地防住飛猴的撲擊,以及敵人的箭雨。隨著深入地層,敵人也越來越強。有時你會看到一群敵人簇擁著一隻顏色不同於其它的怪物,殺死這隻怪物往往會得到不錯的裝備。這時你只要豎起耳朵,聽見“叮噹”一聲,趕快用滑鼠在周圍的地上好好找找,一定能揀到上好的護肩或戒指。
對付會射箭的敵人只能冒著箭雨殺入敵陣。射箭的敵人往往機動性很好,因此要求你選定目標後堅持追殺,不可半途而廢。級雖低時可且戰且走,不要一見滿天箭雨就害怕了,其實有許多箭射不到你身上(當然你不能原地不動,那可就真成靶子了),而且箭的殺傷力並不大,中幾箭也死不了。做到有勇有謀,抱定運動戰術就會比較容易殲滅放箭的敵人。另外在開箱子尋寶時千萬要小心,因為箱中常常藏有機關,箱蓋一開不是飛箭就是飛火球,所以開完箱子後要疾速閃開,避免受傷。
從第九層開始,地形了新變化——沒有了“據險之處”,全部是開放式地形,堵門戰術用不上了,只能採用運動戰,避免和敵人纏鬥。在這裡,會出現一種會吐光球的狗,極為討厭。光球不僅能傷人,而且落在地上或當狗死後都會變成一灘綠乎乎的東西,踩上會損失生命值。從這層開始,你必須注意你的“三防”,即加強防魔、防火、防電能力。這一層的地上有岩漿,會阻住你的道路,而岩漿後面會有大批敵人,作為戰士又沒有很有效的遠距離攻擊手段,所以一定要四處多轉轉看準入口後,才能殺將進去。
來到第十三層後,出現了手舉巨劍身穿重鎧的武士,這種敵人攻防能力都很強,跟他們交手時要做到膽大心細,首先,由於武士的防禦力很高,如果自己單手劍的攻擊力不夠高的話,建議換成雙手斧或雙手劍以加強攻擊力。由於沒有了盾牌,你的防禦力自然會降低,所以你不能同時和三個以上敵人交手,因為被敵人圍住只有死路一條。這裡可以採取游擊戰。對大群敵人,可露一下間,然後回身快跑,引敵人來追。當追在最前面的一兩個敵人遠離了他們的“大部隊”,落了單,便可返身殺個回馬槍,將其幹掉。用此法可有效地分散敵人力量,達到消滅敵人的目的。應注意敵人AI較高,追敵時不要反被誘入敵人的包圍圈裡。另外還有一種會撲人的蠍子,它動作很快,對付它只能先下手為強,到第十四、十五層會出現魔法師,這類敵人能打火球,同時還會瞬間移動。此時你應使你的防禦魔、防火能力都達到最大,不然很容易受傷。與魔法師對抗只能在他們出手的一瞬迅速出招,同時你的命中率也應該夠高,做到劍不落空,否則應付他們會很麻煩。如果面對大批魔法師,萬不能冒著滿天火球隨意而火,由於戰士沒有很前效的遠程攻擊手段,所以只能慢慢和敵人打持久戰,幹掉一兩個魔法師後恢復一下生命,直到全勝。當你來到地下最深處的DIABLO層,你必須同那個萬惡的暗黑破壞神DIABLO決一死戰。戰前先檢查一下裝備,此時寧可讓防禦度和命中率低一些,也要使防魔和防火能力都達到最大;此外在武器裝備上一定要採用劍盾組合的方式,在穩固防守的基礎上展開攻擊。在與DIABLO作戰時,可採用誘敵深入的方法。雖然DIABLO身邊有許多嘍羅,不過沒關係,還用老法子--露一下頭後立刻腳底抹油,DIABLO會追上來,你可以跑到一處較遠的地方和它單挑。
DIABLO是一隻雙手會拍火球的大怪物,用你的盾牌可以有效防住它發出的火球,再加上你的防火能力已達到最大,它基本傷不到你,這時你右手劍一頓亂砍,DIABLO的死期就到了。浪人真是奇怪,如此漂亮的女孩形象,竟然在遊戲中被賦予浪人的身份。在這張美麗的臉龐後面,還隱藏若一段更加神秘的故事,不知你有沒有興趣傾聽……
“盲女”;在大多數西方人眼中是一個散布在民間非常神秘的組織。她們中的每一個成員都是箭法高超的身手,並歷代相傳著一種由古老東方哲學思想發展而來的超能力——透視術,這種的本領可以在戰鬥中幫她們發現並排除身邊的種種危險。然而這一切卻似乎並不為世人所知,大家只把她們看成是四海為家的浪人。這副獨行者的資態恰好幫助她們掩蓋自己秘密的組織身份。所以這世上有許多有眼玩珠的傻瓜都在犯著同一個錯誤:他們大大低估了這些鐵娘子在戰鬥中的能力,並出於某種虛榮心,只付給她們極少的報酬。
在Khanuras發生的一連串怪事已經引起了很多浪人的注意力。她們不遠萬里從東方的沙丘趕到這裡,一方面想與黑暗中的各種惡魔展開一場較量,檢驗自己修行的成果,另一方面則想揭開掩埋在古老廢墟下的寶藏之謎。雖然在近戰中浪人的動作不如戰士那樣威武有力,但在運用弓箭方面她們絕對是無可爭議的至尊。
她在看似不經意間發出的每一箭,對敵手而言都將形成一股強大的衝擊波,再加上天生的第六感覺,更使她們在危險面前顯得處變不驚。在排除掉了一個又一個的機關陷餅之後,這群鐵娘子將最終通往勝利之門!聽完這個故事你有什麼想法?可不要做傳說中“有眼無珠的傻瓜”呀!也許是女性形象在動作遊戲中使用頻率歷來較低的原因,BLLIZARD特別在它的主頁上向大家講述了上面這個頗有寓意的故事。大概除了作為背景材料以外,也很有向玩家推薦這個人物的意味。
浪人相比於其他人物,特點是敏捷度高。但由於使用的武器是弓箭,無法用盾增強防禦,攻擊力也不如刀劍來得兇猛,所以靈活的身法,較高的命中率對浪人來說就顯得至關重要,而敏捷度恰恰就是決定上面兩種特性的。升級時一定要注意保持這方面的優勢,優先將潛能加在敏捷度方面。當命中率達到90%以上時,再考慮增加別的屬性值。對於浪人來說,解決防禦力低的最有效途徑就是披上重鎧。但大部分重鎧都對強壯度有較高的要求,所以升級的次重點應當放在提升強壯度上。當玩家的防禦級別達到100以上時,才可以比較放心地向遊戲中的縱深地帶前進。
法力一項可以考慮在上述兩項屬性達到要求後升級。因為到遊戲後期,敵人的數量明顯增多,地形也越來越開闊,這顯然對攻擊力低,近戰能力差的浪人是不利的。因此必須掌握一些有較強殺傷力、較大殺傷範圍的法術,以彌補自己的不足。而只有當法力值達到80以上時,主角才可以真正學會一些威力巨大的法術。
遊戲初期主角的裝備雖然簡陋,但敵人也很容易對付。需要注意的是,在敵人較多的情況下,應當採取“迂迴戰術”,利用自己的敏捷分散敵人,然後逐個消滅。一到四層迷宮的地形比較複雜,充分利用有利地形是初期制勝的訣竅。比如利用隨處可見的柵欄,把敵人關在門外,怪物無法你毫髮,而你可以穩穩噹噹地在裡面將它們一個個地收拾掉。到第五層迷宮後遊戲場景發生了較大變化,但上述作戰方針依然適用。不過此時會出現幾種新敵人,其中尤以手持大棒的牛頭怪最難纏。它們移動速度快,攻擊力高,並且常常成幫結夥地攔住你的去路。對於不善近戰的浪人來說,它們簡直可以算得上是“天敵”。因此建議你一定要事先呼出自動地圖,摸清周圍地形。當遇到“天敵”時,應採取一邊放箭一邊後撤的戰術,充分利用地形迂迴,發揮自己敏捷度上的優勢,始終與敵人保持一定距離,不過應注意千萬別跑進死胡同,那樣無異於走進了墳墓。除牛頭怪以外的另幾種敵人不是移動速度慢,就是喜歡在固定位置上攻擊,對已經具備了一定作戰經驗的“鐵娘子”是構不成太大威脅的。當來到迷宮第九層時,你已處身於完全開放的地形當中。不過地上的岩漿流是無法通過的,它將地面割裂成許多板塊,你只能沿著它的脈絡走。對於多靈敏敵人,你可以來取“隔岸開火”的法子,利用腳下這些天然屏障,無距離攻擊敵人。不過從這一層起,開始大量出現會用魔法攻擊的怪物,對付它們還得多跑跑腿兒,別站著當靶子。此時如果條件允許,應儘量配備可以提高“三防”的道具。
從第十三層起,迷宮地形雖較以前無太大變化,但又有大批強力敵人現身。其中以巨劍武士的樣子最為恐怖,它們攻擊力和防禦力都很高,弱點是對示術沒有免疫能力,因此當以各種強力魔法與之周鏇。對付放光球的魔女,則需一些冒險精神。她們對大部分魔法有防禦力,人數眾多,AI也不低,唯一的弱點是攻擊的間隔時間比較長。所以可先引誘她們發動一次進攻,閃過之後,集中向幾個魔女放箭。如法炮製數次,可逐步將她們消滅。到了第十四、二五層會出現魔法師,他們能入火球,並能瞬間移動,是最不好對付的敵人之一。除非此時你已經學會了一些非常高級的法術,不然此處恐怕無取巧可言。建議多備生命藥水,佩帶“三防”高的護具,戰鬥中儘量利用自己擅長遠距離攻擊的特點分頭打擊敵人。
在地下最深處--迷宮第16層,鐵娘子將遭遇將極大魔王DIABLO!DIABLO作為本遊戲最終的BOSS當然非小可,它不僅移動速度快,而且還會遠距離施放威力巨大的火球。由於浪人不善近戰,所以應繼續堅持自己一貫不二的制勝法寶--迂迴戰術,切忌“硬碰硬”。即使被DIABLO趕上,也不要失去信心,因為它行動的特點總是走走停停,只要你始終不斷地“移動”自己,就總有機會將它甩開。萬不可意氣用事,斗一時之勇,與DIABLO短兵相接。沒有盾牌的保護,不只是降低一些防禦那么簡單,同時有效防禦的機會也大大降低了。也就是說,敵人不僅擊中你時的傷害加大了,擊中你的機會也成倍增加。所以絕不可以已之短拼敵人之長,與DIABL硬拼只有死路一條。正確的辦法是應儘量裝備增加防火係數和提高敏捷度的道具,只要始終與DIABLO保持一定距離,產東斷反擊,你會發現DIALO並不如你想像中的那么可怕。
最後解釋一下前面提到過的“透視能力”。這種超能力在遊戲中是指浪人所具有的一咱稱為“TRAPdisarm”的基本法術。由於迷宮中到處布滿了大大小小的箱子和棺材,它們中有的藏滿了黃金,有的卻是連通著某個黑暗角落里殺人武器的引信,所以經常有人因為求寶心切而中了埋伏,然而這些隱藏的陰謀是無法瞞過浪人與生俱來的“第六感覺”的。“TRAPDISARM”的具體用法如下:首先使用此法術,然後把生成的特殊圖示放到要檢查的地方,如果此處確有陷阱的話,上面就會顯示紅色的“TRAP”字樣,再點一下滑鼠就可以將危險排除。作為基本法術,“TRAPDISARM”是不消耗魔力值的,但它無法發現木筒中的炸藥。
魔法師
魔法師的確是個神奇人物,當他修練到一定程度,掌握了絕大部分魔法時,基本上對每種敵人都能找到適宜的魔法以攻其弱點。因而往往能收到奇效。一個高級別魔法師對敵人的攻擊力,無論是在攻擊範圍、攻擊力度、攻擊效果等各個方面,都是三類探險者中最強大的。但要把一個新出道的魔法師培養起來卻是這三類人中最難的。難怪有人說這三類人中,戰士適於初級玩家,浪人適於中級玩家,而魔法師則適於高級玩家。
最初的魔法師除了擁有魔杖恢復魔力這一基本技能之外,只會一個火矢魔法,其攻擊力較低,而且還要消耗魔力值。因此你可以有僅有的100金子去女巫那裡買兩小瓶魔法藥水備用。開始時的敵人比較弱,但還要注意以下幾點:一、絕不能與敵人打肉搏戰,否則會吃大虧。魔法師的生命值很低,直接用魔杖打架的攻擊力又不高,所以應充分利用魔法師本職業的長項-魔法來攻擊敵人。二、儘量節省魔力。起初魔法師的魔法攻擊命中率很2低,而魔法的使用是要消耗魔力值的,所以使用時一定要注意節省彈藥,保證命中率。三、慎重使用魔杖上固有的魔法。使用魔杖上的魔法雖然不消耗魔力值,但是要消耗魔杖上的魔力,當魔力用完時,就得去村莊的女巫那裡恢復魔力,恢復一次要花費200多金子,這對一位新魔法師來說是很奢侈的。因此,使用時一定要慎重。別以為用你自己的魔杖恢復魔力可以為你節省金子,那可是要消耗魔杖上最高魔力的,所以如果你打算長期使用你的魔杖,建議不要用得太隨便。
下面是一位老魔法師的日誌,現在這是摘錄幾段供大家鑑賞,希望對各位有所幫助。
無所不能的大魔法師日誌
我對敵人一般都採取魔法攻擊,為了保證命中率,我總是等敵人走近到一定蹁時才發動進攻,這樣可以保證“彈”無虛發,以節省我的魔力。我從被消滅的敵人身上搜出金子用以維持“軍費”。隨著經驗的積累,我一次又一次地升級。每升一級,我都毫不猶豫地把五個潛能點加到法力值上。在迷宮中,我還經濟找到一些魔法捲軸和魔法書,魔法捲軸允許我使用一些我沒學會的魔法,而且不消耗魔力值;而魔法書則可以使我學會新的魔法,也可使我已經學會的魔法變得更精(即消耗更少的魔力值,產生更高的攻擊力)。就在這幾層迷宮中,我先後學會了“神聖之箭”(HolyBolt)。“治療”(Healing)、“閃光彈”(ChargedBolt)。“地獄之火”(Inferno),還有“火牆”(FireWall)魔法。有這幾種魔法對付第一、二、三層迷宮中的敵人已經足夠了。
以我現在的修行,我自覺已經有本錢找幾個難纏的敵人來“玩玩”了。於是,我決定先在“屠夫”和“骷髏國王”身上開刀。先滅了第二層迷宮中的所有敵人,我來到了屠夫的小院門前,深深地吸了口氣,輕輕地打開了屠夫小院的門。“HAHAHA!FRESHMEAT!”(哈哈!鷳的人肉)隨著這一聲令膽寒的怪叫,屠夫高舉著一柄帶血的菜刀撲了過來。我趕忙在門口點燃一牆火牆,再堵住他的逃路,這個愚昧的屠夫真沒白長這一顆豬頭,傻乎乎地站在火里向我掄起菜刀。我把帶來的生命藥水一瓶接一瓶地喝下去,又不時地用“地獄之火”發出攻擊。終於,當我剛喝下最後一瓶藥水的時候,屠夫倒在了血泊中。我擦了一把冷汗,檢起屠夫的那把菜刀看了看,“不錯,一定能賣個好價錢。”
對付骷髏國王,我採用了以逸待勞的戰術。選好一個有利地形後,利用魔杖的魔力放出一個個閃光彈,密集的火力交叉成火網發射出去,雖然我沒有看見那些骷髏,但我能聽見骷髏們紛紛中彈倒地的聲音。不一會兒,骷髏國王就按耐不住了,先率領一群骷髏殺將出為。我立即在面前點起一堵堵火牆,形成一片火海。骷髏國王終於沉沒在熊熊的火焰中。最後我說道:“安息吧!Lecric國王,我一定會找到你的兒子的。”
我在第四層,學會了“劈空取物”、“閃電”和“時空之門”法術;在第五層,學會了石頭咒語;在第六層學會了“召喚神龍”,再加上從女巫那裡買到的魔法書,我終於練成了25種魔法,成為一個真正無所不能的大魔法師。哈!哈!哈!當我剛剛下到第十三層迷宮時,就不禁自言自語道:“我一定是快到了。”從這一層起,每當我去村莊補給進都要到女巫那裡去尋找威力強大的魔杖。直到有一次,我買到了一根魔杖,允許我使用十次“基督啟示”,能買到這根魔杖的確是很幸運的。因為這是一種威力無窮的魔法,可以讓成千上萬的敵人在瞬間化為灰燼。有了它,我再也不用怕那些成群的巨劍騎士了。我又賣掉了一些不用的裝備,把換來的金子都用來補充了力量、法力、敏捷和生命,之後又購買了足夠的生命和魔力藥水,便鑽入了地下迷宮的最底層。
剛到這一層,前面閃出一個黑影,我立刻警覺地停住腳步,只見一個手持巨劍,身披鎧甲,身材高大的騎士氣勢洶洶地朝我走來。來到近前他揮劍就剁,我原地不動念了一個石頭咒,這位巨劍騎士霎時變成一尊石像。我掄起手中的魔杖把他打了個粉碎。剛剛前行幾步,黑暗中又衝出三隻長蟲精,我立刻念了一段咒語,只見前方平地鑽出一個石頭人。三隻長蟲業及像見了美味佳肴一樣,急先恐後地撲上去,把我的石頭人團團圍住。我的石頭人可不是乾挨打的,它揮起拳頭反擊長蟲精。而我卻在後面看熱鬧,為了不耽誤更多的時間,我使出大球魔法,助石頭人一臂之力,擺平了那三個怪物。隨後石頭人邁著沉重的步伐消失在黑暗中,遠處又傳來敵人的慘叫,我知道那是石頭人的傑作。
這裡果然兇險異常,當我使用“瞬間移動”穿牆進入一間秘室後,竟處身在一大群巨劍騎士當中,眼看就要變成肉餡了,情急中我使出終極魔法“基督啟示”,砰的一聲,紅光閃過,所有的巨劍騎士都化成了灰燼。擦了擦鬢角的冷汗,我繼續探索。忽見前面火球亂飛,心知不好。我立刻放出兩個火精靈,兩個“火人”一溜煙地竄了出去,與兩個女魔撞了個滿懷,兩個女魔應聲倒下。而後我乾脆推出一排排熱浪,隨著一聲聲慘叫,後面的幾個女魔也都被消滅乾淨了。
咦?這間屋子怎么沒有門?裡面有我需要的新兵器。沒關係,看我使個“劈空取物”,伸出魔法之手,嗖的一下取出了我要的東西。突然,又出現一大群魔法師,他們一邊放魔法火球,一邊瞬間移動,很難對付。我立即召喚出我的守護神--三頭神龍。一陣密集的火球聲過後,一切又都恢復了平靜。就這樣,我消滅了這一層所有的敵人,現在是和惡魔DIABLO一對一角斗的時候了。
我打開魔法盾牌,補充好所有的魔力,之後“喀”的一聲,打開了通向DIABLO惡魔大門的開關。我使用“瞬間移動”移進了DIABLO的所在,又一個“瞬間移動”穿了出來。這樣,DIABLO我立刻使出火牆法術,在面前點起一片大海,DIABLO踩著大火沖了過來,我的火牆似乎根本沒傷到它。於是我使出終極魔法“基督啟示”,只用了兩次,DIABLO就渾身冒血,象徵黑暗和恐怖的魔王DIABLO就這樣“歸天”了。
暗黑破壞神秘技
複製大法1:
首先從玩家所持的錢中分離出一塊錢來(在錢上按滑鼠右鍵),然後放在物品欄中任一格,把要複製的物品扔到地上,讓所控制的角色離物品一段距離,再關掉所有視窗,把滑鼠指向該物品,按下左鍵,這時角鈀會向該物品走去,此時馬上按熱鍵“I”打開物品欄,迅速將滑鼠放在那一塊錢上,在角鈀撿起地上物品時,你發現一那個錢消失了,取而代之的是複製的物品。此秘技的時機一定要掌握好,多練幾次就可以掌握了。另外,此秘技在單人模式下可複製所有東西,在多人模式下要注意,螢幕的最大範圍中最好不要有其他隊友,否則複製出來的東西有可能會消失。
複製大法2:
於地下任一層中,將所要複製的武器放在地下,然後在武器的或前或後或左或右處造一個傳送門,如果武器位於門的左側,則由門的右側平行跨過門指向武器,這樣就可以在拿到武器的一瞬間被傳送回地面,此時不但持有該武器,且地下層中的武器仍然還在。注意,以上兩行秘技只能在1.0版本中實現。
Diablo(暗黑破壞神)攻略概要
Blizzard公司最近推出的RPG-Diablo,以其華麗真實的3D畫面和振的音效受到很多玩家的好評。遊戲開始之初,由於自己的力量較小,應當到武器店購買武器以增強自己的力量,但由於開始的時候資金不足,你便進入Hell去打怪物賺錢。在這裡你要注意的是在武器店內的物品會在你每次進入Hell時重新設定,就連法術屋也有同樣的情況。因此,你最好就是每次都儘可能地消滅怪物,賺取更多的資金,一次購買所需的物品。另外,在武器店或法術屋賣同一種物品,不論是好的還是壞的都是同一個價錢。因此你不需要把壞的物品修好。
在進入戰鬥的時候,你就會發現有不少怪物對Flash魔法有防護的作用,如:ghouls,不用擔心,只要用HoldBolt就可以將他們除掉。你還要運用各種地形,占據有利位置來攻擊數量較多的敵人。當然,有高的等級就能更容易消滅它們,等級的提高主要是靠消滅怪物來實現的。其中Level1是最好打的,建議你在打完之後就savegame,再取出遊戲繼續練功,便可不斷升級了。對完成遊戲有很大的幫助。
在遊戲當中,有相當多的武器、防具,並且使用這些武器能提高你的實力。因此,有必要對各類的武器作一個簡單的說明。就攻擊武器類來說,主要分為四類:劍類、斧類、法仗類和弓類。前兩種主要是武士使用,法仗類由魔法師使用,弓類由弓手使用。其本的武器通常都能使用,而一些較厲害的武器則要求一定的力量、靈敏度才可以正常地使用。護具方面主要分為頭盔類、盾類、護甲類、頭盔類最強是Greathelm,盾類以GothicShield為最強,護甲最強則是GothicPlate。當然要使用一些防禦力強的防具也需較高的力量。另外,各種武器都有一個重要的指標,就是耐用度。它決定著武器的壽命,對耐用度低的武器你可以對它們進行修復。武器、防具除了可以在武器店裡購買外,還可以從怪物的身上取得。夠方便吧!還有一點,即使你的等級不高,只要你擁有各種不同的魔法書,也可以施展高級的魔法。
完成遊戲後,你可以再進行一次遊戲,這次你會發現所有的迷宮已經不同了,甚至連人物的對話也有所改變,你又可以重新投入到遊戲的廝殺當中。 遊戲技巧
關於操作《暗黑破壞神》的操作都是通過滑鼠來完成的。滑鼠左鍵用來指明行動方向,與NPC對話,更換裝備以及攻擊敵人;滑鼠右鍵用來使用各種魔法。在畫面下半部分有若干按鈕,通過化們可以了解、控制遊戲主角的各項能力,下面對這些按鈕做一簡介:
1.Char--特性按鈕(快捷鍵為C)。按下這個按鈕可以讓你了解人物的各項參數等級,包括以下幾項:
強壯(Stringth):此項係數越高,攻擊力超強,而且某些裝備也需要強壯的體力。
法力(Magic):關係到可學魔法種類的多少。
敏捷(Dexterity):敏捷值越高,移動速度越快,命中率也就越高。
活力(Vitality):擁有強大的活力,不僅可以增加生命值,能夠更頻繁地做出動作,人物的攻擊力和防禦力也會有相應的提高。
升級潛能(PointstoDistribute):通常這個地方是空的,只有當人物升級時,這裡才會出現數字“5”,意味著你獲得了5點潛能。你可以根據自己的需要,把它們自由地加到以上四項指標中去。本遊戲中的升級是這樣的:遊戲過程中,當Char按鈕的上方現現一個紅色的、畫有十字、標著“LeveoUP”字樣的方塊時,證明你已經達到升級所需的經驗值。此時用滑鼠右鍵點擊這個方快進入Char萊單,再按上述方法處理獲得的潛能,升級就告完成了。應注意的是升級時要集中優勢“力量”,增補重點環節,切忌“吃大鍋飯”,平均分配潛能。
生命值(Life)魔力值(Mana):決定你使用魔法的次數。
ArmorClass(防禦級別),人物身上的裝備決定防禦力的高低。
命中率(toHit):攻擊的成功率。
攻擊力(Damage):受武器、強壯、活力三方面因素的綜合影響。由於敵人的攻擊也有普通攻擊和法術攻擊兩種,所以主角除了ArmorClass以外,還有三種對搞法術的能力,即ResistManic(防魔)、ResistFire(防火)、ResistLighting(防電)。
遊戲中還有三種隱含能力值沒有顯示在特性按鈕選單中,只是出現在一些道具的介紹里,但它們與主角作戰能力的高低有著直接的關係。這三種能力是:
攻擊機會(ChancetoHit):擁有校多的攻擊機會可以大大提高作戰中的主動權,對近戰型玩家邁尤為重要。
快速擊打恢復能力(FistHitRecovery):當主角被圍攻時,常常出現身體左搖右擺,不聽控制,只能被動挨打的局面。但如果你具備較高的快速擊打恢復能力,就可迅速擺脫困境。
光亮度範圍(Lightradius):這種能力的提高對在黑暗地下迷宮中探索的你來說,是非常有用的,更遠的視野可以使你及早發現危機。2.Quests--問題按鈕(快捷鍵為“Q”)。顯示玩家已領到的任務。
3.Map--自動地圖按鈕(快捷鍵為“TAB”鍵)。可將玩家去過的地方用白線勾勒出來,各種地形結構和出口的位置畫得一清二楚,對冒險極有幫助。
4.Menu--主選單按鈕(快捷鍵為“ESC”鍵)。
5.Inv--道具欄按鈕(快捷鍵為“I”)。顯示主角身上攜帶和已經裝備的物品。上方人像配備的道具是人物現在身上的裝備,更換時只要用滑鼠左鍵從下方的物品欄里拾取需要的道具,再放到上方相應的位置即可。對於消耗型道具,如各種藥水、魔法捲軸等,可用滑鼠右鍵在物品上點擊使用。但這種用法在戰鬥中往往會貽誤戰機,因而遊戲在畫面的正下方安排了八個物品欄,供玩家存放常用的道具,並以數字鍵1~8為快捷,滿足戰鬥中隨時取用的需要。
6.Spells--魔法等級按鈕(快捷鍵為“B”)。
這裡按照魔法本身的級別(請注意,不是玩家對某一魔法的使等級),分四頁顯示玩家已經掌握的魔法。每一種魔法部有其固定位置,越後面的級別越高。
7.SelectCurrentSpellButton--選擇當前魔法按鈕。
點擊這個按鈕可以改變畫面右下方當前魔法的圖示。在戰鬥中為了應付不同的局面,玩者可能經常需要變換當前魔法的種類,然而通過點擊此按鈕改變魔法顯然在速度上有點難以讓人接受。因此遊戲允許玩家定義F5~F8鍵為魔法快捷鍵,具體方法如下:點擊此按鈕呼出魔法選單,將滑鼠移至要定義的魔法上方,按下F5~F8中的任意一鍵,此鍵便被定義為此種魔法的快捷鍵。應注意的是,這種快捷鍵在每次進入遊戲時都要重新定義。
8.在多人遊戲方式中,畫面的左右下方各多出一個選項。左邊“一張嘴”的圖示是對話按鈕,玩家之間通過它可互相交流信息,快捷鍵為Enter鍵。右邊“兩把劍”的圖示是遊戲模式選擇一兩劍平行表示合作,兩劍交叉表示對戰。
9.遊戲中F1鍵可呼出幫助選單,F9~F12鍵在多人遊戲方式下可以發出四條常用信息。
“Shift”為剎車鍵,按下後主角只能在原地活動,在混戰中此鍵的作用非常重要,它避免了因為滑鼠指揮失誤,可能造成的“身陷重圍”的嚴重後果。Z鍵為圖像比例控制鍵。“+”鍵和“(”鍵用於調整地圖比例。
關於遊戲主角
選擇戰士在Khanduras大陸,戰士們受到嚴格的訓練,使他們能夠熟練使用各種武器。他們從僱傭軍被培養成無畏的戰士,許多人都加入了國王Leoric的軍隊,參加了討伐北方Westmarsh王國的戰爭。當戰爭結束後,戰士們回到家鄉,發現這裡的情況發生了很大變化,秩序一片混亂。Leoric國王神秘之死,眾說紛紡。大教堂內是否隱藏著邪惡?為了財寶,為了榮譽,戰士們打算一探究竟。儘管Tristram的村民一再勸阻,但仍有許多勇敢的人下到古老教堂的地下去探險,可他們再也沒有回來……不管他們是受到勇氣還是榮譽的激勵,亦或是受瘋狂貪慾的驅使,新到Tristram村的的戰士們仍隨時準備接受來自地下未知黑暗力量的挑戰。選擇扮演戰士,首先要了解你自己的基本情況,所謂“知已知彼,百戰不殆”。戰士是各遊戲角色中最有勇力和最強壯的人物,他的優勢在於近戰。戰士的強壯值和生命力最高,敏捷性相對薄弱,魔法值最低。知道自己的特點後,就要確定發展方向。由於戰士屬力量型人物,所以升級時應首先側重提高強壯參數,這關係到殺傷力的大小;其次要考慮敏捷性參數,關係到移動速度和命中率;由於戰士的生命值初期就較高,且隨著每次升級還會相應增加,所以可放在次要位置;對於法力,升到25級就足夠了,這時已經學會治療魔法,可以為自己“加血”了。
開始冒險時,裝備比較簡陋,只有一把短劍、一隻盾和幾百金子,不過不用急,伴隨戰鬥開始,你會得到不錯的裝備。
應該說從第一層到第四層迷宮的敵人還是比較容易對付的,不過一些會咬人的惡犬應付起來有點麻煩,因為它們敏捷性好。所以出手時要掌握好時機,在惡犬作勢欲撲時攻擊,可做到一擊必殺。不過當要對付一群敵人時,其中既有射箭的又有揮斧子的,面對如此的立體攻勢,萬不可孤軍深入。可採取游擊戰術,選觀察一下周圍地形,選擇一處易守難攻之地一比如說有一間屋子只有一扇門,可據門而守。勘查好地形後,可以實施以下戰術:先去敵群附近露一下頭(敵人都是有一定警戒範圍的),會有最靠前的幾個敵人殺上來,立刻快跑,站在事先選好的門後,堵住門一個一個地收拾,所謂“一夫當門,萬怪莫開”,讓敵人的“怪”戰術不能得逞,同時充分發揮了自己單兵作戰能力強的優勢。堵門時,按住Shift鍵,同時按滑鼠左鍵,可確保在原地進攻,不會不留神殺出(進)門去。此“堵門戰術”在第一到第八層迷宮都適用。
當殺到第五層時,場景一變,又有新怪物出場。比較討厭的是那些會飛的巨猴,往往一間屋裡有十好幾隻。建議最好裝備一劍一盾,因為盾可以有效地防住飛猴的撲擊,以及敵人的箭雨。隨著深入地層,敵人也越來越強。有時你會看到一群敵人簇擁著一隻顏色不同於其它的怪物,殺死這隻怪物往往會得到不錯的裝備。這時你只要豎起耳朵,聽見“叮噹”一聲,趕快用滑鼠在周圍的地上好好找找,一定能揀到上好的護肩或戒指。
對付會射箭的敵人只能冒著箭雨殺入敵陣。射箭的敵人往往機動性很好,因此要求你選定目標後堅持追殺,不可半途而廢。級雖低時可且戰且走,不要一見滿天箭雨就害怕了,其實有許多箭射不到你身上(當然你不能原地不動,那可就真成靶子了),而且箭的殺傷力並不大,中幾箭也死不了。做到有勇有謀,抱定運動戰術就會比較容易殲滅放箭的敵人。另外在開箱子尋寶時千萬要小心,因為箱中常常藏有機關,箱蓋一開不是飛箭就是飛火球,所以開完箱子後要疾速閃開,避免受傷。
從第九層開始,地形了新變化——沒有了“據險之處”,全部是開放式地形,堵門戰術用不上了,只能採用運動戰,避免和敵人纏鬥。在這裡,會出現一種會吐光球的狗,極為討厭。光球不僅能傷人,而且落在地上或當狗死後都會變成一灘綠乎乎的東西,踩上會損失生命值。從這層開始,你必須注意你的“三防”,即加強防魔、防火、防電能力。這一層的地上有岩漿,會阻住你的道路,而岩漿後面會有大批敵人,作為戰士又沒有很有效的遠距離攻擊手段,所以一定要四處多轉轉看準入口後,才能殺將進去。
來到第十三層後,出現了手舉巨劍身穿重鎧的武士,這種敵人攻防能力都很強,跟他們交手時要做到膽大心細,首先,由於武士的防禦力很高,如果自己單手劍的攻擊力不夠高的話,建議換成雙手斧或雙手劍以加強攻擊力。由於沒有了盾牌,你的防禦力自然會降低,所以你不能同時和三個以上敵人交手,因為被敵人圍住只有死路一條。這裡可以採取游擊戰。對大群敵人,可露一下間,然後回身快跑,引敵人來追。當追在最前面的一兩個敵人遠離了他們的“大部隊”,落了單,便可返身殺個回馬槍,將其幹掉。用此法可有效地分散敵人力量,達到消滅敵人的目的。應注意敵人AI較高,追敵時不要反被誘入敵人的包圍圈裡。另外還有一種會撲人的蠍子,它動作很快,對付它只能先下手為強,到第十四、十五層會出現魔法師,這類敵人能打火球,同時還會瞬間移動。此時你應使你的防禦魔、防火能力都達到最大,不然很容易受傷。與魔法師對抗只能在他們出手的一瞬迅速出招,同時你的命中率也應該夠高,做到劍不落空,否則應付他們會很麻煩。如果面對大批魔法師,萬不能冒著滿天火球隨意而火,由於戰士沒有很前效的遠程攻擊手段,所以只能慢慢和敵人打持久戰,幹掉一兩個魔法師後恢復一下生命,直到全勝。當你來到地下最深處的DIABLO層,你必須同那個萬惡的暗黑破壞神DIABLO決一死戰。戰前先檢查一下裝備,此時寧可讓防禦度和命中率低一些,也要使防魔和防火能力都達到最大;此外在武器裝備上一定要採用劍盾組合的方式,在穩固防守的基礎上展開攻擊。在與DIABLO作戰時,可採用誘敵深入的方法。雖然DIABLO身邊有許多嘍羅,不過沒關係,還用老法子--露一下頭後立刻腳底抹油,DIABLO會追上來,你可以跑到一處較遠的地方和它單挑。
DIABLO是一隻雙手會拍火球的大怪物,用你的盾牌可以有效防住它發出的火球,再加上你的防火能力已達到最大,它基本傷不到你,這時你右手劍一頓亂砍,DIABLO的死期就到了。浪人真是奇怪,如此漂亮的女孩形象,竟然在遊戲中被賦予浪人的身份。在這張美麗的臉龐後面,還隱藏若一段更加神秘的故事,不知你有沒有興趣傾聽……
“盲女”;在大多數西方人眼中是一個散布在民間非常神秘的組織。她們中的每一個成員都是箭法高超的身手,並歷代相傳著一種由古老東方哲學思想發展而來的超能力——透視術,這種的本領可以在戰鬥中幫她們發現並排除身邊的種種危險。然而這一切卻似乎並不為世人所知,大家只把她們看成是四海為家的浪人。這副獨行者的資態恰好幫助她們掩蓋自己秘密的組織身份。所以這世上有許多有眼玩珠的傻瓜都在犯著同一個錯誤:他們大大低估了這些鐵娘子在戰鬥中的能力,並出於某種虛榮心,只付給她們極少的報酬。
在Khanuras發生的一連串怪事已經引起了很多浪人的注意力。她們不遠萬里從東方的沙丘趕到這裡,一方面想與黑暗中的各種惡魔展開一場較量,檢驗自己修行的成果,另一方面則想揭開掩埋在古老廢墟下的寶藏之謎。雖然在近戰中浪人的動作不如戰士那樣威武有力,但在運用弓箭方面她們絕對是無可爭議的至尊。
她在看似不經意間發出的每一箭,對敵手而言都將形成一股強大的衝擊波,再加上天生的第六感覺,更使她們在危險面前顯得處變不驚。在排除掉了一個又一個的機關陷餅之後,這群鐵娘子將最終通往勝利之門!聽完這個故事你有什麼想法?可不要做傳說中“有眼無珠的傻瓜”呀!也許是女性形象在動作遊戲中使用頻率歷來較低的原因,BLLIZARD特別在它的主頁上向大家講述了上面這個頗有寓意的故事。大概除了作為背景材料以外,也很有向玩家推薦這個人物的意味。
浪人相比於其他人物,特點是敏捷度高。但由於使用的武器是弓箭,無法用盾增強防禦,攻擊力也不如刀劍來得兇猛,所以靈活的身法,較高的命中率對浪人來說就顯得至關重要,而敏捷度恰恰就是決定上面兩種特性的。升級時一定要注意保持這方面的優勢,優先將潛能加在敏捷度方面。當命中率達到90%以上時,再考慮增加別的屬性值。對於浪人來說,解決防禦力低的最有效途徑就是披上重鎧。但大部分重鎧都對強壯度有較高的要求,所以升級的次重點應當放在提升強壯度上。當玩家的防禦級別達到100以上時,才可以比較放心地向遊戲中的縱深地帶前進。
法力一項可以考慮在上述兩項屬性達到要求後升級。因為到遊戲後期,敵人的數量明顯增多,地形也越來越開闊,這顯然對攻擊力低,近戰能力差的浪人是不利的。因此必須掌握一些有較強殺傷力、較大殺傷範圍的法術,以彌補自己的不足。而只有當法力值達到80以上時,主角才可以真正學會一些威力巨大的法術。
遊戲初期主角的裝備雖然簡陋,但敵人也很容易對付。需要注意的是,在敵人較多的情況下,應當採取“迂迴戰術”,利用自己的敏捷分散敵人,然後逐個消滅。一到四層迷宮的地形比較複雜,充分利用有利地形是初期制勝的訣竅。比如利用隨處可見的柵欄,把敵人關在門外,怪物無法你毫髮,而你可以穩穩噹噹地在裡面將它們一個個地收拾掉。到第五層迷宮後遊戲場景發生了較大變化,但上述作戰方針依然適用。不過此時會出現幾種新敵人,其中尤以手持大棒的牛頭怪最難纏。它們移動速度快,攻擊力高,並且常常成幫結夥地攔住你的去路。對於不善近戰的浪人來說,它們簡直可以算得上是“天敵”。因此建議你一定要事先呼出自動地圖,摸清周圍地形。當遇到“天敵”時,應採取一邊放箭一邊後撤的戰術,充分利用地形迂迴,發揮自己敏捷度上的優勢,始終與敵人保持一定距離,不過應注意千萬別跑進死胡同,那樣無異於走進了墳墓。除牛頭怪以外的另幾種敵人不是移動速度慢,就是喜歡在固定位置上攻擊,對已經具備了一定作戰經驗的“鐵娘子”是構不成太大威脅的。當來到迷宮第九層時,你已處身於完全開放的地形當中。不過地上的岩漿流是無法通過的,它將地面割裂成許多板塊,你只能沿著它的脈絡走。對於多靈敏敵人,你可以來取“隔岸開火”的法子,利用腳下這些天然屏障,無距離攻擊敵人。不過從這一層起,開始大量出現會用魔法攻擊的怪物,對付它們還得多跑跑腿兒,別站著當靶子。此時如果條件允許,應儘量配備可以提高“三防”的道具。
從第十三層起,迷宮地形雖較以前無太大變化,但又有大批強力敵人現身。其中以巨劍武士的樣子最為恐怖,它們攻擊力和防禦力都很高,弱點是對示術沒有免疫能力,因此當以各種強力魔法與之周鏇。對付放光球的魔女,則需一些冒險精神。她們對大部分魔法有防禦力,人數眾多,AI也不低,唯一的弱點是攻擊的間隔時間比較長。所以可先引誘她們發動一次進攻,閃過之後,集中向幾個魔女放箭。如法炮製數次,可逐步將她們消滅。到了第十四、二五層會出現魔法師,他們能入火球,並能瞬間移動,是最不好對付的敵人之一。除非此時你已經學會了一些非常高級的法術,不然此處恐怕無取巧可言。建議多備生命藥水,佩帶“三防”高的護具,戰鬥中儘量利用自己擅長遠距離攻擊的特點分頭打擊敵人。
在地下最深處--迷宮第16層,鐵娘子將遭遇將極大魔王DIABLO!DIABLO作為本遊戲最終的BOSS當然非小可,它不僅移動速度快,而且還會遠距離施放威力巨大的火球。由於浪人不善近戰,所以應繼續堅持自己一貫不二的制勝法寶--迂迴戰術,切忌“硬碰硬”。即使被DIABLO趕上,也不要失去信心,因為它行動的特點總是走走停停,只要你始終不斷地“移動”自己,就總有機會將它甩開。萬不可意氣用事,斗一時之勇,與DIABLO短兵相接。沒有盾牌的保護,不只是降低一些防禦那么簡單,同時有效防禦的機會也大大降低了。也就是說,敵人不僅擊中你時的傷害加大了,擊中你的機會也成倍增加。所以絕不可以已之短拼敵人之長,與DIABL硬拼只有死路一條。正確的辦法是應儘量裝備增加防火係數和提高敏捷度的道具,只要始終與DIABLO保持一定距離,產東斷反擊,你會發現DIALO並不如你想像中的那么可怕。
最後解釋一下前面提到過的“透視能力”。這種超能力在遊戲中是指浪人所具有的一咱稱為“TRAPDISARM”的基本法術。由於迷宮中到處布滿了大大小小的箱子和棺材,它們中有的藏滿了黃金,有的卻是連通著某個黑暗角落裡殺人武器的引信,所以經常有人因為求寶心切而中了埋伏,然而這些隱藏的陰謀是無法瞞過浪人與生俱來的“第六感覺”的。“TRAPDISARM”的具體用法如下:首先使用此法術,然後把生成的特殊圖示放到要檢查的地方,如果此處確有陷阱的話,上面就會顯示紅色的“TRAP”字樣,再點一下滑鼠就可以將危險排除。作為基本法術,“TRAPDISARM”是不消耗魔力值的,但它無法發現木筒中的炸藥。
魔法師
魔法師的確是個神奇人物,當他修練到一定程度,掌握了絕大部分魔法時,基本上對每種敵人都能找到適宜的魔法以攻其弱點。因而往往能收到奇效。一個高級別魔法師對敵人的攻擊力,無論是在攻擊範圍、攻擊力度、攻擊效果等各個方面,都是三類探險者中最強大的。但要把一個新出道的魔法師培養起來卻是這三類人中最難的。難怪有人說這三類人中,戰士適於初級玩家,浪人適於中級玩家,而魔法師則適於高級玩家。
最初的魔法師除了擁有魔杖恢復魔力這一基本技能之外,只會一個火矢魔法,其攻擊力較低,而且還要消耗魔力值。因此你可以有僅有的100金子去女巫那裡買兩小瓶魔法藥水備用。開始時的敵人比較弱,但還要注意以下幾點:一、絕不能與敵人打肉搏戰,否則會吃大虧。魔法師的生命值很低,直接用魔杖打架的攻擊力又不高,所以應充分利用魔法師本職業的長項-魔法來攻擊敵人。二、儘量節省魔力。起初魔法師的魔法攻擊命中率很2低,而魔法的使用是要消耗魔力值的,所以使用時一定要注意節省彈藥,保證命中率。三、慎重使用魔杖上固有的魔法。使用魔杖上的魔法雖然不消耗魔力值,但是要消耗魔杖上的魔力,當魔力用完時,就得去村莊的女巫那裡恢復魔力,恢復一次要花費200多金子,這對一位新魔法師來說是很奢侈的。因此,使用時一定要慎重。別以為用你自己的魔杖恢復魔力可以為你節省金子,那可是要消耗魔杖上最高魔力的,所以如果你打算長期使用你的魔杖,建議不要用得太隨便。
下面是一位老魔法師的日誌,現在這是摘錄幾段供大家鑑賞,希望對各位有所幫助。
無所不能的大魔法師日誌
我對敵人一般都採取魔法攻擊,為了保證命中率,我總是等敵人走近到一定蹁時才發動進攻,這樣可以保證“彈”無虛發,以節省我的魔力。我從被消滅的敵人身上搜出金子用以維持“軍費”。隨著經驗的積累,我一次又一次地升級。每升一級,我都毫不猶豫地把五個潛能點加到法力值上。在迷宮中,我還經濟找到一些魔法捲軸和魔法書,魔法捲軸允許我使用一些我沒學會的魔法,而且不消耗魔力值;而魔法書則可以使我學會新的魔法,也可使我已經學會的魔法變得更精(即消耗更少的魔力值,產生更高的攻擊力)。就在這幾層迷宮中,我先後學會了“神聖之箭”(HolyBolt)。“治療”(Healing)、“閃光彈”(ChargedBolt)。“地獄之火”(Inferno),還有“火牆”(FireWall)魔法。有這幾種魔法對付第一、二、三層迷宮中的敵人已經足夠了。
以我現在的修行,我自覺已經有本錢找幾個難纏的敵人來“玩玩”了。於是,我決定先在“屠夫”和“骷髏國王”身上開刀。先滅了第二層迷宮中的所有敵人,我來到了屠夫的小院門前,深深地吸了口氣,輕輕地打開了屠夫小院的門。“HAHAHA!FRESHMEAT!”(哈哈!鷳的人肉)隨著這一聲令膽寒的怪叫,屠夫高舉著一柄帶血的菜刀撲了過來。我趕忙在門口點燃一牆火牆,再堵住他的逃路,這個愚昧的屠夫真沒白長這一顆豬頭,傻乎乎地站在火里向我掄起菜刀。我把帶來的生命藥水一瓶接一瓶地喝下去,又不時地用“地獄之火”發出攻擊。終於,當我剛喝下最後一瓶藥水的時候,屠夫倒在了血泊中。我擦了一把冷汗,檢起屠夫的那把菜刀看了看,“不錯,一定能賣個好價錢。”
對付骷髏國王,我採用了以逸待勞的戰術。選好一個有利地形後,利用魔杖的魔力放出一個個閃光彈,密集的火力交叉成火網發射出去,雖然我沒有看見那些骷髏,但我能聽見骷髏們紛紛中彈倒地的聲音。不一會兒,骷髏國王就按耐不住了,先率領一群骷髏殺將出為。我立即在面前點起一堵堵火牆,形成一片火海。骷髏國王終於沉沒在熊熊的火焰中。最後我說道:“安息吧!Lecric國王,我一定會找到你的兒子的。”
我在第四層,學會了“劈空取物”、“閃電”和“時空之門”法術;在第五層,學會了石頭咒語;在第六層學會了“召喚神龍”,再加上從女巫那裡買到的魔法書,我終於練成了25種魔法,成為一個真正無所不能的大魔法師。哈!哈!哈!當我剛剛下到第十三層迷宮時,就不禁自言自語道:“我一定是快到了。”從這一層起,每當我去村莊補給進都要到女巫那裡去尋找威力強大的魔杖。直到有一次,我買到了一根魔杖,允許我使用十次“基督啟示”,能買到這根魔杖的確是很幸運的。因為這是一種威力無窮的魔法,可以讓成千上萬的敵人在瞬間化為灰燼。有了它,我再也不用怕那些成群的巨劍騎士了。我又賣掉了一些不用的裝備,把換來的金子都用來補充了力量、法力、敏捷和生命,之後又購買了足夠的生命和魔力藥水,便鑽入了地下迷宮的最底層。
剛到這一層,前面閃出一個黑影,我立刻警覺地停住腳步,只見一個手持巨劍,身披鎧甲,身材高大的騎士氣勢洶洶地朝我走來。來到近前他揮劍就剁,我原地不動念了一個石頭咒,這位巨劍騎士霎時變成一尊石像。我掄起手中的魔杖把他打了個粉碎。剛剛前行幾步,黑暗中又衝出三隻長蟲精,我立刻念了一段咒語,只見前方平地鑽出一個石頭人。三隻長蟲業及像見了美味佳肴一樣,急先恐後地撲上去,把我的石頭人團團圍住。我的石頭人可不是乾挨打的,它揮起拳頭反擊長蟲精。而我卻在後面看熱鬧,為了不耽誤更多的時間,我使出大球魔法,助石頭人一臂之力,擺平了那三個怪物。隨後石頭人邁著沉重的步伐消失在黑暗中,遠處又傳來敵人的慘叫,我知道那是石頭人的傑作。
這裡果然兇險異常,當我使用“瞬間移動”穿牆進入一間秘室後,竟處身在一大群巨劍騎士當中,眼看就要變成肉餡了,情急中我使出終極魔法“基督啟示”,砰的一聲,紅光閃過,所有的巨劍騎士都化成了灰燼。擦了擦鬢角的冷汗,我繼續探索。忽見前面火球亂飛,心知不好。我立刻放出兩個火精靈,兩個“火人”一溜煙地竄了出去,與兩個女魔撞了個滿懷,兩個女魔應聲倒下。而後我乾脆推出一排排熱浪,隨著一聲聲慘叫,後面的幾個女魔也都被消滅乾淨了。
咦?這間屋子怎么沒有門?裡面有我需要的新兵器。沒關係,看我使個“劈空取物”,伸出魔法之手,嗖的一下取出了我要的東西。突然,又出現一大群魔法師,他們一邊放魔法火球,一邊瞬間移動,很難對付。我立即召喚出我的守護神--三頭神龍。一陣密集的火球聲過後,一切又都恢復了平靜。就這樣,我消滅了這一層所有的敵人,現在是和惡魔DIABLO一對一角斗的時候了。
我打開魔法盾牌,補充好所有的魔力,之後“喀”的一聲,打開了通向DIABLO惡魔大門的開關。我使用“瞬間移動”移進了DIABLO的所在,又一個“瞬間移動”穿了出來。這樣,DIABLO我立刻使出火牆法術,在面前點起一片大海,DIABLO踩著大火沖了過來,我的火牆似乎根本沒傷到它。於是我使出終極魔法“基督啟示”,只用了兩次,DIABLO就渾身冒血,象徵黑暗和恐怖的魔王DIABLO就這樣“歸天”了。
暗黑破壞神秘技
複製大法1:
首先從玩家所持的錢中分離出一塊錢來(在錢上按滑鼠右鍵),然後放在物品欄中任一格,把要複製的物品扔到地上,讓所控制的角色離物品一段距離,再關掉所有視窗,把滑鼠指向該物品,按下左鍵,這時角鈀會向該物品走去,此時馬上按熱鍵“I”打開物品欄,迅速將滑鼠放在那一塊錢上,在角鈀撿起地上物品時,你發現一那個錢消失了,取而代之的是複製的物品。此秘技的時機一定要掌握好,多練幾次就可以掌握了。另外,此秘技在單人模式下可複製所有東西,在多人模式下要注意,螢幕的最大範圍中最好不要有其他隊友,否則複製出來的東西有可能會消失。
複製大法2:
於地下任一層中,將所要複製的武器放在地下,然後在武器的或前或後或左或右處造一個傳送門,如果武器位於門的左側,則由門的右側平行跨過門指向武器,這樣就可以在拿到武器的一瞬間被傳送回地面,此時不但持有該武器,且地下層中的武器仍然還在。注意,以上兩行秘技只能在1.0版本中實現。
Diablo(暗黑破壞神)攻略概要
Blizzard公司最近推出的RPG-Diablo,以其華麗真實的3D畫面和振的音效受到很多玩家的好評。遊戲開始之初,由於自己的力量較小,應當到武器店購買武器以增強自己的力量,但由於開始的時候資金不足,你便進入Hell去打怪物賺錢。在這裡你要注意的是在武器店內的物品會在你每次進入Hell時重新設定,就連法術屋也有同樣的情況。因此,你最好就是每次都儘可能地消滅怪物,賺取更多的資金,一次購買所需的物品。另外,在武器店或法術屋賣同一種物品,不論是好的還是壞的都是同一個價錢。因此你不需要把壞的物品修好。
在進入戰鬥的時候,你就會發現有不少怪物對Flash魔法有防護的作用,如:ghouls,不用擔心,只要用HoldBolt就可以將他們除掉。你還要運用各種地形,占據有利位置來攻擊數量較多的敵人。當然,有高的等級就能更容易消滅它們,等級的提高主要是靠消滅怪物來實現的。其中Level1是最好打的,建議你在打完之後就savegame,再取出遊戲繼續練功,便可不斷升級了。對完成遊戲有很大的幫助。
在遊戲當中,有相當多的武器、防具,並且使用這些武器能提高你的實力。因此,有必要對各類的武器作一個簡單的說明。就攻擊武器類來說,主要分為四類:劍類、斧類、法仗類和弓類。前兩種主要是武士使用,法仗類由魔法師使用,弓類由弓手使用。其本的武器通常都能使用,而一些較厲害的武器則要求一定的力量、靈敏度才可以正常地使用。護具方面主要分為頭盔類、盾類、護甲類、頭盔類最強是GreatHelm,盾類以GothicShield為最強,護甲最強則是GothicPlate。當然要使用一些防禦力強的防具也需較高的力量。另外,各種武器都有一個重要的指標,就是耐用度。它決定著武器的壽命,對耐用度低的武器你可以對它們進行修復。武器、防具除了可以在武器店裡購買外,還可以從怪物的身上取得。夠方便吧!還有一點,即使你的等級不高,只要你擁有各種不同的魔法書,也可以施展高級的魔法。
完成遊戲後,你可以再進行一次遊戲,這次你會發現所有的迷宮已經不同了,甚至連人物的對話也有所改變,你又可以重新投入到遊戲的廝殺當中。