英文名稱:Star Trek Armada 2
地區:美國
語言:英語
製作公司:Activision
發行公司:Interplay
配置要求
Windows 95/98/2000/ME
Pentium II 300 processor or Athlon
64 MB RAM
3D acceleration card
4x CD-ROM1.3 GB Hard drive space + 100 MB for Windows swap file
1.3 GB Hard drive space + 100 MB for Windows swap file
遊戲介紹
Star Trek系列遊戲在玩家心裡一占有了一定的地位,沒有玩家會說Star Trek遊戲不好玩,不好看。如今隨著時間的推移StarTrek的新作又出爐了,遊戲是著名的星際迷航系列遊戲的又一續作!StarTrek:ArmadaII(星際迷航之艦隊II)。在這套新的產品中,不但改良了前一代的缺點,更讓遊戲劇情和電視影集的內容緊密地結合在一起,在“星艦迷航記”中擔綱演出的Patrick Stewart等演員,也將在遊戲中替畢凱艦長、柏格女王等著名角色配音。
遊戲特色
更具張力的劇情
在以往Star Trek的系列遊戲的確出了不少,同時帶給玩加的也是完美的震撼,遊戲寄託了依舊的狀況,故事發生在在浩瀚的宇宙之中,以太空為戰爭舞台的動作冒險遊戲,在遊戲中也固而特彆強調了正個遊戲的故事劇情和戰術技巧,單人遊戲特點是根據遊戲過程動態產生任務,這可是該遊戲的賣座之處!支持6人以上多人任務對戰!玩家可選擇六種政治集團力量之一。《星際艦隊2》的單人遊戲故事線中,玩家將可以率領“星艦迷航記”中最著名的三個種族進行遊戲:聯邦(Federation)、克林貢人(Klingons),以及柏格人(Borg)。由於柏格人發展出了一種可以瞬間將整個星球上的居民同化的船艦,因此聯邦艦隊試圖努力的阻止這個新的威脅。
然而,在這同時,在羅慕倫人(Romulan)的策劃下,卡達夏人(Cardassians)趁著聯邦最脆弱的時候發動的大軍突襲,只有克林貢人的介入才能平息這場紛爭。另外,超空間種族8472繼續展開對柏格人的攻擊,試圖撲滅Delta和Alpha象限的所有生物。
強化的3D遊戲引擎
開場動畫是每個遊戲的重頭戲,StarTrek:ArmadaII支持3D加速卡,所以在遊戲中製作者首先把畫面放到了最主要的前例,帶給大家的是一中新的視覺效果,由於是模仿太空,所以畫面也是特別精細,而且有很多的過場情節都是利用動畫形式來播放的,這樣使的玩家可以清楚明了的了解劇情。更多簡單的建築和任務造型也是遊戲中鮮明的特色之一,可以說每個人物和艦體都很酷。《星際艦隊2》雖然沿用了前作的3D引擎,但卻作了大幅度的改良。有鑒於前一代採用了固定的俯視視角呈現遊戲,《星際艦隊2》導入了新的戰術視角將前述的兩種呈現方式巧妙地結合在一起。在新的模式中,攝影機可以隨著任何船艦旋轉,而且船艦可以在3D空間中移動。
您只需按下一個熱鍵,便可以在策略和戰術視角間切換。這個新功能使《星際艦隊2》加入了《萬艦齊發》的戰術船艦要素,但是在操控上卻仍舊保留了簡單易學的特性。這種新的近距離視野不只可以讓玩家精細地控制他們的艦隊,更可以讓他們看到戰爭時所呈現的驚人場面。
高精細度的船艦
和前作相較之下,《星際艦隊2》顯得更為漂亮。新船艦的材質細節明顯的提高(每艘船艦約600或700個多邊型),而原有的船艦則以高精細度的材質重新貼圖,加上新增的許多單位,使得單位的總數從原先的35種左右提升至100種。此外,在《星際艦隊2》中有五種3D艦隊移動陣型,包括了兩個箱型陣型、兩個攻擊陣型,以及兩個防禦陣型。透過這些陣型,使得船艦在戰鬥中更容易操控。每支艦隊中最多可以容納16艘船艦,而您至多將可以控制50艘船艦。
最特別的是,《星際艦隊2》為了避免您在戰鬥中無法觀看到絢麗的戰鬥場面,並可以讓您更進一步地學習戰術,特別增加了記錄功能,讓您能夠在任務或多人連線對戰結束後,重播戰鬥的過程。
全新的船艦
在《星際艦隊》里,讓聯邦船艦顯得相當渺小的柏格方塊卻顯得相當小,但在《星際艦隊2》里八個標準或戰術方塊現在可以整合成一個融合方塊,各種方塊有驚人的破壞力與大小。在畫面上看到大批的船艦試著阻止一個融合方塊是非常令人滿足的一件事。
在《星際艦隊2》中,不只擁巨大的船艦,同時也還有許多的小型船艦。遊戲裡替各個種族引入了護航船艦,扮演支援性的角色。舉例來說,聯邦的護航艦以在戰鬥中恢復船艦的護盾矩陣,而羅慕倫人的護航艦可以讓羅慕倫的戰鷹(Warbird)在隱形時發射炮彈。各式各樣的船艦現在都擁有獨特的武器或能力。
《星際艦隊2》的船艦現在能以區速前進,快速地在地圖上移動,為了配合船艦的高速移動,地圖幾乎是原來的兩倍大,不過船艦以曲速移動時將無法發射炮火,此外,當附近有星球的重立場時,將無法以曲速移動。
而在音效上面由於遊戲是設立在外太空的一中形式,因此音樂偏向與一中流行的風格,同時也是為了可以迎合現代輕青少年的口味,遊戲本身的風格,許多有魄力的過長音樂都是在最為重要個緊張的關口出現,給大家帶來不同凡響的音樂享受,且可以更加是玩家容入戰鬥中的氣氛當中,而且遊戲中最為重要的是每一個主要角色都有本人來替遊戲中的人物配音所以顯得遊戲更加精彩。
交易是遊戲中必不可少的系統,幾乎在遊戲中每個所有的東西都可以交易,包括各種的資源,單位,科技,同盟。。。。以及地圖信息。
操作也是一個遊戲不可以瑣忘也是最為重要的一個環節,公司確信他們的控制界面會令人滿意。他們設計了一系列的選項選單和一個熱鍵系統,讓你無需切換視點就能操縱飛船的各個系統。所以,如果你喜歡親自操縱每個獨立的系統,請隨意,而那些只願意操作一個控制臺的玩家也能夠應付自如。
遊戲總結
總的來說,在Star Trek系列遊戲中,玩家對遊戲的接受程度是讓開發者非常滿意的,其實讓我們一起來仔細研究和品味遊戲可以看的出,遊戲開發者是有著創新的意識和技巧來設計的。同時可以體會到開發著對冒險遊戲未來的一種探索和開拓。忠實的trekker用期待的目光和興奮的心情來迎接明天,希望明天的太陽可以托起最為優秀的精彩遊戲。