《星空傳奇》[網路遊戲]

《星空傳奇》[網路遊戲]
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《星空傳奇》是由上海藝為運營的大型科幻類MMORPG網路遊戲。《星空傳奇》里所有的戰事都在浩渺星空中進行,在此玩家可以扮演不同職業的,駕駛相應的機體徵戰太空,讓每一位玩家實現自己的太空英雄夢。

基本信息

基本信息

《星空傳奇》遊戲《星空傳奇》遊戲

遊戲平台:網路遊戲
遊戲名稱:星空傳奇
英文名稱:xingkongchuanqi
測試時間:2010-08-12
運營狀態:開放內測 (內測)
運營方式:
遊戲類型:MMORPG
遊戲畫面:2D
戰鬥方式:回合制
開發地點:中國大陸
運營公司:上海藝為

遊戲介紹

《星空傳奇》是由上海藝為運營的大型科幻類MMORPG網路遊戲。《星空傳奇》里所有的戰事都在浩渺星空中進行,在此玩家可以扮演不同職業的,駕駛相應的機體徵戰太空。遊戲內的戰爭龐大頻繁且扣人心弦,戰鬥中團隊作戰的兄弟友情、嘆為觀止的技能效果、超出想像的武器合成……都將毫無保留的呈現於玩家面前,最淋漓盡致的展現戰爭的驚險、刺激。在雄渾瑰麗的場景中,讓每一位玩家實現自己的太空英雄夢。

遊戲概述

2010年3月12日,上海藝為網路科技有限公司宣布正式代理由西安紛騰互動數碼科技有限公司研發的回合制科幻網遊《星空傳奇》。同時《星空傳奇》的官網也正式上線,讓廣大玩家能夠更快更全面的了解遊戲。

《星空傳奇》是一款回合制大型多人網路的MMORPG遊戲。遊戲以“機甲太空戰鬥”為核心。《星空傳奇》里所有的戰事都在浩渺星空中進行,在此玩家可以扮演不同職業的,駕駛相應的機體徵戰太空。遊戲內的戰爭龐大頻繁且扣人心弦,戰鬥中團隊作戰的兄弟友情、嘆為觀止的技能效果、超出想像的武器合成……都將毫無保留的呈現於玩家面前,最淋漓盡致的展現戰爭的驚險、刺激。在雄渾瑰麗的場景中,讓每一位玩家實現自己的太空英雄夢。遊戲界面玩家在《星空傳奇》中選擇不同職業可以擁有不同類型的機甲,這些風格各異、功能強大的機甲在太空戰爭中與外星殖民者對抗,量子紅移、團束雷射、核磁動應、神經電流、意念射電、洛倫離解、扇形鏽蝕……這些特技在戰鬥中大放異彩,效果美麗絕倫。

遊戲中除了可以攜帶機甲參與戰鬥外,更有貼身教官NPC,以自組隊伍方式進行冒險,而在操縱戰鬥和交談上玩家也有完全的自由度。此外,《星空傳奇》另一個特色就是加入了機甲鍛造系統,使用怪物掉落的晶片,玩家角可以打造出屬於自己的獨一無二的機甲,在太空之戰中獨占鰲頭。

星空傳奇大事記:

2010年03月12日,上海藝為網路科技有限公司宣布正式代理《星空傳奇》。《星空傳奇》的封測準備已經就緒。

2010年3月30日14:00開啟首次測試。

2010年5月31日14:00《星空傳奇》將開啟第二次封閉測試,本次測試修改了第一次測試中的一些bug。

遊戲背景

地球歷2275年,人類使用成熟的近星空跳轉技術,相繼探索開發了銀河系的其他可生存星系,並成功的完成了江波星系、維剋星系、盤古星系的移民工程,眾多新的城市在各個星球上陸續建立。江波星系、維剋星系、盤古星系成為人類在銀河系生存的三大主要星系。
在已持續數百年與天狼星撒瑪人的艱苦戰爭中,人類在銀河系建立了完整的空間防衛體系,數萬個移動空間要塞成功的抑制住了撒瑪人的攻勢。
地球歷2279年,撒瑪人突然傾巢出動,發動全面攻擊。撒瑪人艦隊不計代價瘋狂的攻擊移動空間要塞,迅速突破空間防衛體系向星系內部滲透作戰。銀河系聯合艦隊與撒瑪人艦隊激烈交戰,在付出慘烈的代價之後,成功的將撒瑪人主力擊退。
地球歷2281年,探測空間站發現了位於天狼星以北距銀河系約800萬光年一個活躍的恆星星系-瑪尼亞星系,首度勘測到一顆較為適合人類居住的類地行星-科特蘭星。天狼星位於科特蘭星與銀河系之間,如占領科特蘭星將在軍事戰略上占據有利局面,有效的遏制撒瑪人的侵略。
經過星系聯合議會的批准,人類決定以科特蘭星為前哨,開拓遠太空未知空間,探索宇宙深處更多的秘密,尋求其他友好智慧生物共同抵抗撒瑪人的侵略。
地球歷2282年初,一支由江波星系、維剋星系、盤古星系三大主星系移民精英組建的遠征艦隊悄然離開了銀河系,他們將繞開撒瑪人控制區,向科特蘭星進發。
地球歷2283年,遠征艦隊成功抵達科特蘭星,依據《銀河系拓展備忘錄》的相關法規,以殖民共和議會制度為基準,三大星系移民組建了科特蘭共和國,並以聖殿城作為要塞首都。共和國以建設科特蘭星、建立反撒瑪聯盟的前線陣地為最終目的。
地球歷2304年6月,正當科特蘭星的基礎建設基本完成,正處於繁榮發展階段的時候,尖銳犀利的警報驟然響起,在沒有任何前兆的情況下,撒瑪人大舉入侵科特蘭星,妄圖控制人類的太空前哨。科特蘭星艦隊被偷襲遭受重創,近地太空被撒瑪人艦隊控制。大量的撒瑪機械戰鬥體開始侵襲地面,人類剛剛建立起的星球文明即將遭受戰火的蹂躪。
這些機械戰鬥體較以前的撒瑪人武裝相比,在形體更類似人型、有著更高的機動性和更強的火力,更難消滅。星球近地太空被撒瑪人封鎖,所有電波信號均遭到干擾,無法與外界聯絡獲得援助。為了人類生存的權利,新的戰鬥在科特蘭星延續著……
2311年3月7日,因科特蘭議會在撒瑪人反擊策略決議上產生嚴重分歧,以基格為首的溫和派和以托雷為首的強硬派徹底決裂。
2311年7月10日,強硬派領導人托雷指使人民軍第4、9、11機甲兵團強行接管皇業府及其周邊區域軍事駐防,隨即對外宣稱成立帝國同盟陣線,不再接受科特蘭共和國議會指令,自行制定反擊撒瑪人戰略。
與此同時溫和派宣布成立地球聯邦共同體,以大陸以北的城市金砂灣為要塞首都,聚集溫和派政治經濟及軍事力量,獨立發展。
分裂後的地球聯邦、帝國同盟各自按照各自的戰略意圖在科特蘭星球的每塊土地上繼續對抗撒瑪人。經過近30年的建設,擁有89座太空城的科特蘭星成為對抗撒瑪人的橋頭堡。
2315年5月30日,撒瑪人在毫無徵兆的情況下,15分鐘內遠距離空間換位傳送了約230萬機甲部隊,對科特蘭發動了一場毀滅性的打擊。
6月4日:35座衛星城失陷,18座太空城陷入癱瘓,數千要塞營地失去聯繫。
6月9日:69座衛星城失陷,52座太空城已成廢墟。。。。。。
6月15日,除地球聯邦首府金砂灣、帝國同盟首都皇業府外,其餘86座太空城已盡喪敵手。
與此同時,銀河系首批運輸機甲115兵團的增援艦隊,與撒瑪人攔截艦隊正在科特蘭外太空激戰,無法及時降落投放增援部隊。
撒瑪人在狂轟濫炸12天之後,主動停止進攻。向三方勢力發出停戰條件,要求人類交出時空母體,否則毀滅人類及整個星球。
時空母體:被未知能量所纏繞的鏡像,6個月前由自由同盟下屬的鎢克礦業公司在淺表地層採礦作業時發現。雖然目前仍無法破解其用法,但通過其表面所銘刻的晦澀未知語言的翻譯得知,該鏡像內可以將指定的時空逆轉。時空母體一旦被撒瑪人掌握,人類文明將有可能徹底被撒瑪人從宇宙中抹滅。
人類三方勢力緊急組建科特蘭同盟體,達成一致方針,並發表宣言絕不向撒瑪人武力屈服,並號召科特蘭的所有同胞,全民皆兵,駕駛自己的機甲與撒瑪人決戰每一寸土地,誓死捍衛人類的尊嚴。
戰火開始迅速的蔓延……

遊戲特色

星空傳奇星空傳奇

有人說,遊戲就是開發者為玩家提供的一個虛擬的國度,星空傳奇就是這樣一款極具想像的網路遊戲,大到遊戲內的場景地圖、建築風格,小到人物的造型、形形色色超乎想像的道具都能讓人感受到遊戲的趣味。

星空傳奇NPC

玩法一:機器人題材,充滿童趣的想像力

早先出現的機器人題材的遊戲大多是比較偏寫實的,比如EVE,忠誠的繼承了星際太空相關的各種形態,也有少部分僅僅從畫面上去和題材掛鈎,並不注重細節和遊戲的內容,星空傳奇應該算的上忠於“kidult”精神的代表。kidult這個詞,可能還會有一些朋友感到陌生,這個詞最早出現在最早出現1985年《泰晤士報》上,簡單的解釋是童心未泯的成人,是一種生活態度,也可以算作一種充滿想像力的創作風格。遊戲的開發者顯然受到機械動漫的啟發和影響,並將自己想像的內容忠誠的落實於遊戲中的各個方面。

玩家從進入遊戲伊始就能夠很自然的感受到遊戲開發者的想像力,帶有折舊感的機器人人物造型,充滿滄桑感的廢舊坦克,各式各樣的外太空場景,帶有濃厚想像力的道具太空箱,以及漫畫中才會出現的星際怪獸,即便是細節也都將想像力發揮到了極致。

玩法二:回合遊戲焉能沒有護衛

遊戲中的怪物千奇百怪,從機器人到怪獸,從坦克到汽車,只要出現在戰鬥過程中的怪物都可以捕捉為護衛,陪伴玩家進行戰鬥。護衛有三個屬性板塊,第一個部分是基本屬性,這部分和常規的回合遊戲相似,造型上比較獨特一些;第二部分是抗性部分,每種抗性分別針對不同種類的怪物。第三部分是技能部分,也是最為特殊的一個部分,因為遊戲的主題是科幻,所以在技能部分設計了晶片矩陣,晶片陣列雖然不能改變,但是晶片陣列為寵物技能開闢了更廣闊的空間,當已經領悟的技能在九宮格中每3個連成一條線的時候,就會達到共鳴效果,護衛的技能效果將會提升。這樣一來,即便是同資質的寵物都可能衍生出很多種不同的技能排列。同時玩家也可以將技能的技能通過道具轉入或者轉出。這樣一來,護衛的能力可以經由玩家的恰當的改變方式而大幅提升。

玩法三:陣營系統,家族和軍團讓遊戲更美好

家族的好處是實實在在的,想要快速提升等級,選擇好一個家族是至關重要的。加入家族後,家族成員在進行任務、活動、打怪等行為時,獲得的經驗排除掉雙倍經驗等道具影響後的實際經驗作為基礎經驗,按照基礎經驗的一定比例額外累計成為家族經驗。玩家每周可以領取一次家族經驗,當然獲得經驗的多少還是由玩家自己的努力程度決定的。軍團系統目前還未開放,但是帶有星際戰爭意味的軍團戰爭一定很有看頭。

玩法四:元件系統為裝備頻添屬性

玩家獲得的裝備本身帶有屬性,但是這並不是意味著裝備不能再增加其他屬性,而提升裝備屬性靠的就是元件系統。玩家可以利用道具鎂鑽打孔,然後再利用元件為裝備增添屬性。元件本身可以通過戰鬥獲得,應該說,這個系統也是充滿想像力的一個實用系統。

玩法五:社交——朋友無處不在

遊戲中的交友系統非常便捷,模式也比較獨特,玩家可以選擇一種表情作為自己的心情,其他好友則可以很容易的看到心情表示。玩家可以選擇性禁止陌生人的信息和星空廣播,也可以很容易的搜尋附近的玩家添加為好友。

除了好友功能外,遊戲還設立了師徒系統和搭檔系統,搭檔一同殺敵除了可以增加經驗外,還可以去特點的NPC處換取獎品。

玩法六:用最便捷的方式感受遊戲的樂趣

遊戲在便攜性上大下苦功,除了任務通用的自動尋路系統外,遊戲在很多場景都設立了醫療NPC,方便玩家在野外補給。遊戲為玩家設立了防打擾功能,可以自動禁止陌生人的打擾。遊戲還設立了當日活動顯示功能,玩家可以在好友欄方便的看到當天的活動內容,甚至配備了清晰的日曆。玩家在遊戲過程中隨處可以看到遊戲的貼心幫助功能,對於新手進入遊戲更是照顧良多,讓玩家真正做到輕鬆遊戲!

星球介紹

地圖場景地圖場景

科特蘭星介紹

科特蘭星球基本由4塊大陸與大片海洋組成,在科特蘭星的近衛軌道上還有一個衛星“帕蘭朵”。

第一大陸-奧維森

第一大陸:位於東半球的奧維森大陸是人類最先控制並發展的區域,源於其更貼近人類生存環境的草地、森林、山脈、荒漠等自然環境。三大勢力的首都均建立在奧維森大陸,作為人類的大後方,政治、經濟、生活乃至軍事都是重中之重。

第二大陸-卡利米

第二大陸:與奧維森大陸一水相隔的卡利米大陸是人類與撒瑪人決戰的第一個主戰場,雪地、沙漠、沼澤、熔岩等地形結構上遍布著撒瑪人的暗堡。因為戰事的頻繁拉鋸,人類同盟體只在卡利米大陸建立了一個軍事要塞-鷹眼要塞,作為戰爭指揮中心與物資補給中心。

第三大陸-托利迪群島

第三大陸:托利迪群島是靠近北半球的一個巨型珊瑚群島,通過巨型珊瑚的特殊縫隙,可以很輕易的到達海溝附近。海底有著豐富的特殊礦物資源,同時也是撒瑪人搶奪的目標。

第四大陸-邁戈瑪特洛孤島

第四大陸:邁戈瑪特洛是北極的一座孤島,在冰封的海島內是一個永不止息的活火山。在與火的世界里,磁性粒子在這裡特別的活躍,在火山附近向近地太空發射飛船所造成的熱能、磁能波動,均會被磁性粒子所吸收,是一個極佳的地空連線站,也是向外太空反擊的起點站。

近地衛星-帕蘭朵

近地衛星-帕蘭朵:移民新兵培訓基地,著名的科特蘭軍事學院就坐落在這顆衛星上,每個應徵入伍的移民新兵,均要在軍事學院接受系統的戰爭理論、機甲操控、戰場經驗的培訓

地心世界

地心世界:撒瑪人在科特蘭星上投放的各個兵團,不僅在地面建立了眾多的暗堡,還在地下建立了無數的洞窟、巢穴、地下基地。

知識揭秘

激烈的戰鬥場面激烈的戰鬥場面

《星空傳奇》是一個浩瀚的世界,從機甲到家族,各個元素交織在一起。如果一頭撞進來,很有可能像只沒頭蒼蠅那樣無所適從。但是只要給你一個線頭,所有的元素就都能如抽絲剝繭般地被分解開來。

《星空傳奇》新推出的新手引導頁面就起到了這樣的一個作用。在該頁面上,將玩家們需要了解的內容分解為“初入星空”、“屬性加點”、“裝備穿著”、“執行任務”、“戰鬥捉寵”、“初入商城”、“拜師學藝”、“系統設定”、“聊天交友”、“快速升級”10個部分

各個分類分別地對對應的階段進行了詳盡的描述,如“初入星空”對遊戲的背景和安裝進行了講解和指導;“屬性加點”和“裝備穿著”則會對剛進入遊戲的玩家答疑解惑;在了解熟悉了遊戲內容後,“聊天交友”中簡述的溝通技巧和家族創建就成了玩家們重點追逐目標;最後,為了獲得強大的武力和榮耀,“快速升級”中的內容會成為追捧的對象。

如果你是個《星空傳奇》中的新兵,請在進入遊戲前來引導頁面,這能讓你少走很多彎路;如果已經參加過《星空傳奇》的封測,也請在進入遊戲前來頁面看看,我們根據封測結果進行了一定調整,相信能給你帶來驚喜!

特色系統

護衛戰甲

遊戲畫面遊戲畫面

護衛戰甲簡介
護衛戰甲簡稱“護衛”,近似於很多遊戲中的“寵物”,你可以指揮自己的護衛進行戰鬥。
你可以同時擁有多個護衛,而且玩家之間可以自由交易護衛。
護衛戰甲獲得
遊戲中,除BOSS和任務、活動等特定怪物外,所有在野外場景遭遇的怪物都可以被玩家捕捉,並成為玩家的護衛。

進入戰鬥後,點擊 “抓捕”按鈕,滑鼠指針形狀變成特殊的捕捉圖示,移動選擇要抓捕的敵物,在目標上點擊左鍵完成行動選擇。
如果捕捉成功你將得到這個怪物,它將成為你的護衛。
抓捕護衛有一定的成功幾率。
當然你也可以購買其他玩家出售的護衛。
你也可以通過參加活動獲得。
玩家只能捕捉和自己等級相差20級以內的護衛。
護衛戰甲的參戰
滑鼠左鍵單擊遊戲界面下方的“護衛”按鈕,就會彈出護衛戰甲界面。
滑鼠左鍵單擊選中一個列表中的護衛,然後點擊“參戰”按鈕,即可讓護衛在接下來的戰鬥中加入。
被選中參戰的護衛,在列表名稱後方會有綠色圓點來標示。
如果你想給自己的護衛修改名稱,可以直接在護衛現有名稱處輸入新的名稱,在輸入完畢之後,點擊“更改名稱”即可修改護衛的名稱。
護衛參展的規則
角色等級達到護衛的品級。
角色等級超過護衛的等級。
在戰鬥中被解散的護衛不能在本次戰鬥中參戰。
在戰鬥中已經死亡的護衛不能在本次戰鬥中參戰。
當護衛的損耗度變成0之後,不能參與到戰鬥中的。
護衛協防
當設定了參戰之後,可以再選中一個護衛設定協防。
當戰鬥中參戰護衛死亡之後,下一個回合內設定協防的護衛將自動加入到戰鬥中。
護衛戰甲的摧毀
當不在需要使用一個護衛的時候,你可以選擇將其賣給玩家或者將其摧毀。
滑鼠左鍵點擊選中一個在列表中待摧毀的護衛,然後點擊“摧毀”按鈕,就會彈出摧毀護衛的確認框。
點擊“確認”按鈕,則護衛被摧毀。
護衛一旦被摧毀將無法找回。請玩家謹慎操作!

陣營系統

科特蘭共和國
科特蘭共和國:三大星系移民在初抵科特蘭星時,依據《銀河系拓展備忘錄》的相關法規,以殖民共和議會制度為基準建立的共和國。共和國以建設科特蘭星、建立反撒瑪聯盟的前線陣地為最終目的。為了抵抗大量的入侵者,共和國大力開發研製作戰用機甲。
機甲技術在近百年中已有長足發展,從肢體結構平衡、驅動邏輯、仿生關節、指令傳導、火力配置、能源壓縮等多個技術方面均有所突破。現代機甲已發展成為能夠高度完成擬人動作、融近身單兵格鬥、遠程火力支援、遠程輔助救援為特色的全新陸戰兵種,且在操控技術上突破尤為突出,從早期的機械感測到後期的聲波指令感測發展到現在的腦部指令感測系統,機甲的操控程度及指令回響速度已達到與人體神經系統同步的速率和效率。軍事科技上的先進武器火控、護盾防禦技術使得單兵機甲不僅有著超人般的靈敏、更具備超強的火力和戰場生存能力。
但隨著技術的發展,內部集團利益的衝突也越發激烈,共和國體制開始瓦解,出現了2個不同的陣營,即地球聯邦和帝國同盟。
兩個陣營勢力之間,地球聯邦和帝國同盟相互政治立場、意識形態差距過大,兩大勢力之間不斷有摩擦出現,偶爾也會爆發一定規模的局部戰爭,不過在大家擁有共同的敵人-撒瑪人面前卻異常的團結互助。
地球聯邦
地球聯邦:溫和派,以公平公正發展為主旨,渴望一個安寧的社會環境,更關注社會建設,在與撒瑪人的攻堅戰中更注重穩紮穩打。其軍事能力以第2、7機甲兵團及第5預備兵團為主,在重型防禦裝備上略占優勢。
地球聯邦主城:金砂灣
帝國同盟
帝國同盟:強硬派,以競爭促進發展為宗旨,渴望著向宇宙深處無限擴張,更關注軍事科技,在撒瑪人的攻勢下,頑強抵抗並積極組織反擊。其軍事能力以4、9、11這三個王牌兵團為主,以單兵機甲為標準配置,在攻擊能力上更勝一籌。
帝國同盟主城:皇業府

神秘信用點

信用點購買的套裝信用點購買的套裝

信用點是一種非常珍貴,非常有限的交易資源。它不能通過無腦FARM怪獲得,不能通過某某幣硬砸,也無法交易,信用點只能通過特定的連環任務贏取。

在角色超過40級以後,才能獲得領取該任務的許可權。之所以稱為連環任務,是因為在完成並交付任務後,將強制接受下一級任務,直至任務全部完成,失敗或者主動放棄。隨著任務完成輪次的增加,所獲得的獎勵會呈幾何級的提升。而每個角色每天領取該任務的次數也是有限的——10次,所以大家要珍惜每次的機會呀!

信用點能夠買的物品很單一,但是非常有特點——各職業中級套裝,中士系列。和下士套裝相比,中士套裝單件對基本屬性的提升不是很大,但是套裝效果有巨大的提升。以強攻機師套裝來說,30%的粒子攻擊效果和磁能強化的屬性,從攻防兩端都會產生有質的變化。

在獲得信用點之外,連環任務也提供豐富的角色經驗、潛能、護衛經驗等各種屬性。和提供的套裝相加起來,能為我們40級之後的成長路線提供大開便捷之門

最後,請大家記住這幾個名字:麥格、麥克白、伯尼、史密斯和列夫。在每次任務中,他們都會出現阻止我們信用點的獲得,幹掉他們!

職業介紹

強攻機師強攻機師

強攻機師

職業風格
駕駛LDK(遠程殺手之意)系列機甲,輕便的機身擁有出色的機動性,可以裝配新型的速射機槍和榴彈炮,全面的武器系統和能源儲備系統是LDK最大的特色,是三個兵種機甲裡面可搭載傷害型能源晶片最多的機甲,也是儲備能量最大的機甲。
極強的遠程打擊能力,具有高精準性、範圍廣的特點;所以該職業類型的機甲在戰場上具有領敵喪膽的範圍殺傷能力、單體阻擊能力,各種阻擊任務、團隊作戰都需要強攻機師作為主要戰鬥力。
職業信念
輕盈、瀟灑、不拘小節、面對不太友善的人時會爆發出全身的能量,極具攻擊性。
職業特徵
強攻機師是三職業中輸出效果最為明顯,具有最強能源攻擊的職業,四種不同的能源傷害,輸出形式各有不同;其中磁能晶片具有穩定的磁能能源傷害,輸出較為平穩,雷射晶片的輸出極不穩定,產生的傷害浮動範圍較大,這兩種技能為男女共有。男射手特有微波晶片,該技能有很高的幾率會給敵方造成連續兩次的微波能源傷害。女射手特有粒子晶片,粒子能源傷害的優點是,有很高的幾率會給敵方造成致命性的打擊。

重裝機師重裝機師

重裝機師

職業風格
駕駛NRO(近程霸主之意)系列近戰機甲,該類型機甲使用光束劍、鈦鋼刀斧等冷兵器,具有極強的近身作戰能力,同時為了靠近敵人提高生存能力,設計者為該類型的機甲添加了獨特的護盾值體系——除了高於其他機甲的護盾值外,還搭載了異能驅動系統,可以通過異能幹擾來降低敵方的生命值和能量儲備。該類型機甲的強化系統可以提高自己或隊友的力量,而女機甲還有經過改造的能盾系統,可以提高自己或隊友抵禦任何傷害的護盾值能力;男機甲獨有的提速系統可以提高自己或隊友的戰鬥速度。
職業信念
重裝機師的思想觀念、精神個性和生活態度是所謂的"英雄式" --好戰、勇敢、忠誠、重視榮譽、慷慨、揮霍,拒絕接受軟弱腐朽的靈魂。
職業特徵
重裝機師具有極強的物理攻擊能力和極強的輔助能力(提高己方護盾值、抗性、加強物攻、提高速度)。

主控機師主控機師

主控機師

職業風格
駕駛TOB(超靈之軀的含義)系列機甲,該類型機甲具有極強的干擾和輻射系統;這種先天性的設計注定了主控機師駕駛的TOB在戰場上擁有了最強的控制能力和干擾能力。在執行各種作戰任務的過程中,這種能力在團隊中無疑起著主導性的作用。
職業信念
聰明,善良,思維活躍,善於觀察,能夠應對突發事件,掌控全局的能力突出。
職業特徵
男主控機師具有最強的控制能力、女主控機師具有較強的控制能力和較強的群體DOT傷害能力。主控機師強力的控制能力決定了他在各種戰鬥中的主導地位,其他能力的欠缺決定了這種職業更依賴於團隊作戰。量化晶片和干擾晶片可以使敵方陷入“超重力能場”和“靜磁能場”狀態;男主控具有戰鬥效果最強的控制——紊亂晶片(紊亂),女主控具有攻擊單體和群體的DOT傷害能力。

研發團隊

陪老皮一起玩星空,享受吧!陪老皮一起玩星空,享受吧!

不折不扣的一群80後科幻迷;而這裡,就是西安紛騰互動《星空傳奇》開發組所在地,他們習慣稱這裡為:科特蘭,基地!

團隊的核心成員是以下幾位最優秀的科特蘭戰士:

無肉不歡的男人——指揮部總指揮老皮,男,剛剛踩在80後的邊上,是這30多個人的頭頭。據傳年輕的時候也是風月場裡混大的!如今,年老色衰了,一門心思全部用在了工作上。

從初進公司到如今支撐著整個項目,六年來,他被譽為最勤奮的人!老皮常自嘲為超級無敵打雜萬金油,從策劃到美術,從程式到測試,他總是在掌控全局之外,儘可能地為團隊所有成員服務,像一個老媽子一樣,無微不至,無論工作還是生活!不過任何人都不會像他這般嗜肉如命,還能保持完美身材!當然,這也是一年前的事情了,這一年來,頓頓便當的老皮已經從2尺4的小蠻腰變成了2尺7的水桶腰,曾被公司MM誇讚的性感小屁股也不見了!當然,為了星空傳奇的順利上線,一切都是值得的!

鍋巴飯男——指揮部總參謀腿哥,《星空傳奇》主策劃,因身高腿長被譽為紛騰第一美腿;如今,更變成紛騰第一粗腿!而導致這一洗具的主要誘因就是鍋巴飯,一種工作快餐。工作繁忙,加班便不可避免,大家總是發愁天天加班餐吃什麼,唯有腿哥樂么呵的,從來不愁。除了偶爾喋碗油潑面,其他時間莫不是鍋巴飯,腿哥總是變著花樣給自己點餐,吃的不亦樂乎!要問腿哥為什麼這么熱愛鍋巴飯,腿哥總是注視著你的眼睛,深情地說:我第一次吃鍋巴飯的時候,就深深地愛上了這種味道;一如我第一次看到變形金剛時,就深愛上了大黃蜂,於是我立志要做出中國的變形金剛!太假了,太假了,唯一真實的是,腿哥還在不斷發福中!

其他主要成員還包括:文藝復興男——鹿鹿(星空傳奇主程),長了一張酷似米開朗基羅雕塑般的臉,留有一條不遜於巴喬的小辮子,代碼、遊戲、鬍子,這是他的三大愛好!

中華好男人——ASK(星空傳奇主美),畫的一手好畫,做的一手好飯,可謂拿得起畫筆,掌地起鍋鏟,高達的忠實冬粉!經濟適用男——波波(星空傳奇主測試),為人忠厚老實,認真細緻,勤儉節約,具備老祖宗留下的一切優點,天生做測試的好材料,這不就是傳說中的經濟適用男么!

這樣一群激情四射的男人湊在一堆,抱著對科幻的喜愛,為了心中的理想,不斷努力著!《星空傳奇》,科幻機甲回合制遊戲,研發歷時三年,以豐富的遊戲內容,獨特的陣營星球占領玩法,精緻的畫面,必將成為2010年眾多玩家的第一選擇!

遊戲系統

任務活動

當玩家在NPC處有任務可接時,該位NPC的頭頂會出現一個黃色的感嘆號,滑鼠左鍵點擊該NPC即彈出任務說明界面,點擊相應的確認信息,即可領取任務。領取任務之後,遊戲界面右下方的“任務”按鈕會閃動,提示你已經領取了新任務。完成任務之後,找到交還任務的NPC,凡是可以交還任務的NPC頭頂都會有黃色的問號提示。滑鼠左鍵點擊該NPC即彈出任務說明界面,點擊相應的確認信息,即可交還任務,並獲得相應的任務獎勵。

目前任務分為:新兵訓練教程(新手任務)、星旅歷程(主線任務)、星空漫談(支線任務)、 職業技能任務(技能學習任務)、學院任務(暫未開放)、賞金任務(暫未開放)

【當前任務】

顯示已經領取並在進行中的任務。

【可接任務】

顯示當前級別可以領取到的任務。

【任務狀態】

任務列表框內字型顏色對應不同的任務狀態:

紫色標示的為可以領取的任務。 黃色標示的為正在進行中的任務。紅色標示的為已經完成可以交還的任務。

【功能按鈕】

放棄任務:在左邊的任務框內選中需要放棄的任務,點擊該按鈕,即可放棄任務。取消追蹤:在左邊的任務框內選中一個任務,點擊該按鈕,既可以取消遊戲界面右邊顯示的任務追蹤欄信息。

【任務相關規則】

部分任務是不允許被放棄的。劇情任務的完成沒有時間限制。 部分任務有時間和輪次的限制。當你角色達到一定等級的時候,你將可以看見可領取的任務。當你角色達到一定條件的時候,你將可以看見可領取的任務。當你要交還任務的時候,確保你的任務物品都在你的主背包里,而不是在副艙。

特色副本

沙之蟲谷

【沙之蟲谷簡介】

沙之蟲谷囤積著大量的仿生類怪物,這些怪物和附近普遍出現的怪物大大不同,它們無論在戰鬥和智力上都遠遠超出流沙之地近常規的仿生怪物。經過調查這個蟲谷是撒瑪人偷偷在此建立的一個小型仿生類怪物基地,用來存放一些已經研究完畢的仿生類新型怪物,準備在擁有一定數量的時候偷襲冀望草原的中立營地。精英偵查小隊在蟲谷里的一些暗處留下了一些戰士,以便在大部隊剿滅蟲谷時來個裡應外合。但是由於蟲谷中的怪物能力比較強大,想摧毀它也不是一件容易的事。

【副本位置】

流沙之地

【副本等級】

適合50-70級玩家挑戰。

【副本進入條件】

1.進入等級不得低於50級。

2.組隊人數:2-5名

3.隊伍的進度ID一致或者只有一個人存在進度ID。

4.每天系統默認可以進入副本的次數為2次。可以使用重置卡增加進入的次數。

【副本進入】

玩家組隊在流沙之地找到NPC“沙之蟲谷傳送員”即彈出對話界面。

點擊“傳送”按鈕,在條件符合的情況下,玩家將被傳送進副本內。

點擊“重置副本”按鈕,將消耗一張副本重置卡清除進度ID,可以重新打一次副本。

副本全天開放,隨時可以進入。

【沙之蟲谷BOSS簡介】

目前偵測部隊只獲取了一部分敵物的信息,而這些信息也不是完全準確,所以無法判定敵物的真實實力,或許它們每個都具備驚人的實力,請玩家們務必小心。

BOSS名稱 BOSS簡介
蟲谷守衛者 攻擊高,速度高。
蟲谷禦敵者 血較高。
撒瑪巡邏隊長 攻擊高,血高。
穴居兵蟻 免疫物理攻擊。
穴居工蟻 免疫技能攻擊。
赤炎戰車 血高,防禦高,可能會發生自爆。
麟甲蜥 血高,防禦高,躲閃高。
銀翼蝶王 攻擊高,速度高。
撒瑪遊蕩者 攻擊高,會治療。
撒瑪蟲谷統領 各項屬性均十分強大。

【副本隨機事件】

BUFF事件:當玩家進入一些特定區域後,可能隨機獲得系統獎勵的BUFF。這些BUFF有的可以提高玩家的屬性,有的可能會降低玩家的屬性。角色只能同時獲得一種BUFF,新獲得的BUFF將頂替之前的BUFF。

寶箱事件:在副本一些特定區域內,將隨機刷新寶箱。打開寶箱有一定幾率獲得物品道具獎勵,也有一定幾率遭遇怪物埋伏。

【離開副本】

1.副本內NPC“聯盟精英衛士”、“城防部官員”、“精英偵查隊長”旁邊各存在一個踏點,點擊後系統自動將隊伍中的所有玩家傳送到NPC“沙之蟲谷傳送員”旁邊。

2.玩家中途掉線或者離線,也會離開副本。

【副本規則】

玩家中途掉線、離線、死亡將被送回NPC“沙之蟲谷傳送員”處,並記錄進度ID。

副本中獲得的經驗、熟練度等不受任何道具的影響而產生加倍效果。

進入副本後隊伍成員不能進行離隊操作,隊長不能解散隊伍。

同一進度CD內場景的所有明雷擊殺後將不再刷新。

副本內不能使用傳送類道具,也不能使用傳送道具進入副本。

隊伍闖關過程中獲得的經驗、物品等獎勵只分發給隊內成員;副本外的原組隊成員不能享受副本內成員的經驗和物品,直到其重新回到隊伍中。

玩家死亡、掉線、離線後在副本內獲得的各種BUFF效果消失。

副本內的敵物不能捕捉。

副本內玩家死亡為普通死亡。

裝備系統

《星空傳奇》《星空傳奇》

裝備簡介 裝備修理 裝備鑑定 修復壞孔
元件鑑定 元件合成 元件裝配 元件孔擴充

【裝備分類】

遊戲中的裝備共分為6大系統:武器系統、防禦系統、推進系統、 控制系統、偵測系統、懸掛系統。根據系統的不同又分為 武器系統:武器、發生器

防禦系統:機身、能量護盾

推進系統:引擎、推進器

控制系統:主控核心、傳導核心

偵測系統:偵測器、雷達

懸掛系統:懸掛部件、晶片部件

【裝備品質】

1、遊戲中的裝備根據品質分為五類:標準的裝備、改良的裝備、強化的裝備、精銳的裝備、卓越的裝備

2、藍色以及藍色以上的裝備就會出現套裝!套裝的基礎屬性值可能沒有某些單件的裝備好,但是當你穿上一套之後,套裝的附加屬性值將給你提供強有力的支持!

裝備品質 裝備顏色 說明 獲得
標準的裝備 白色 初級的裝備,只有基礎屬性,無任何品質屬性 NPC出售
改良的裝備 綠色 基本的裝備,主要提升角色基礎屬性,擁有2條品質屬性 怪物掉落、製造獲得
強化的裝備 藍色 進階的裝備,主要提升角色基礎屬性,擁有2-4條品質屬性 怪物首領、明雷BOSS
精銳的裝備 紫色 上級的裝備,主要提升角色基礎屬性,使角色擁有某一項基礎能力特長,擁有3-6條品質屬性 BOSS、特殊任務
卓越的裝備 金色 高級的裝備,主要提升角色基礎屬性,使角色擁有某兩項基礎能力特長,擁有5-8條品質屬性 副本BOSS、特殊BOSS

【裝備基礎屬性】

裝備名稱 裝備基礎屬性
武器 增加攻擊力
發生器 增加攻擊力
機身 增加護盾值
能量護盾 增加護盾值
引擎 增加速度值
推進器 增加速度值
主控核心 增加命中率
傳導核心 增加命中率
偵測器 增加躲閃值
雷達 增加躲閃值
懸掛部件 增加生命值
晶片部件 增加能量值

護衛戰甲

【護衛戰甲簡介】

護衛戰甲簡稱“護衛”,近似於很多遊戲中的“寵物”,你可以指揮自己的護衛進行戰鬥。

你可以同時擁有多個護衛,而且玩家之間可以自由交易護衛。

【護衛戰甲獲得】

遊戲中,除BOSS和任務、活動等特定怪物外,所有在野外場景遭遇的怪物都可以被玩家捕捉,並成為玩家的護衛。進入戰鬥後,點擊 “抓捕”按鈕,滑鼠指針形狀變成特殊的捕捉圖示,移動選擇要抓捕的敵物,在目標上點擊左鍵完成行動選擇。如果捕捉成功你將得到這個怪物,它將成為你的護衛。抓捕護衛有一定的成功幾率。當然你也可以購買其他玩家出售的護衛。你也可以通過參加活動獲得。玩家只能捕捉和自己等級相差20級以內的護衛。

【護衛戰甲的參戰】

滑鼠左鍵單擊遊戲界面下方的“護衛”按鈕,就會彈出護衛戰甲界面。滑鼠左鍵單擊選中一個列表中的護衛,然後點擊“參戰”按鈕,即可讓護衛在接下來的戰鬥中加入。被選中參戰的護衛,在列表名稱後方會有小劍來標示。如果你想給自己的護衛修改名稱,可以直接在護衛現有名稱處輸入新的名稱,在輸入完畢之後,點擊“更改名稱”即可修改護衛的名稱。

【護衛參展的規則】

角色等級達到護衛的品級。

角色等級超過護衛的等級。

在戰鬥中被解散的護衛不能在本次戰鬥中參戰。

在戰鬥中已經死亡的護衛不能在本次戰鬥中參戰。

當護衛的損耗度變成0之後,不能參與到戰鬥中的。

【護衛協防】

當設定了參戰之後,可以再選中一個護衛設定協防。

當戰鬥中參戰護衛死亡之後,下一個回合內設定協防的護衛將自動加入到戰鬥中。

設定協防的護衛名稱後面會有一個盾牌標示。

【護衛戰甲的摧毀】

當不在需要使用一個護衛的時候,你可以選擇將其賣給玩家或者將其摧毀。

滑鼠左鍵點擊選中一個在列表中待摧毀的護衛,然後點擊“摧毀”按鈕,就會彈出摧毀護衛的確認框。

點擊“確認”按鈕,則護衛被摧毀。

護衛一旦被摧毀將無法找回。請玩家謹慎操作!

居家系統

【房屋圖紙】

隨著科特蘭建築商的開發,科特蘭星球上的可用建築面積得到了擴大,現在20級以上的玩家可以建造屬於自己的房屋了。建造房屋前玩家需要先找NPC購買房屋圖紙。

【建造房屋】

通過主城的“住宅管理員”來選擇自己需要建造的房屋樓層。

在每一層都有空地可供玩家建造房屋,滑鼠雙擊背包內房屋圖紙,就可以進行房屋位置的選定。不同的房屋建造所需要的金錢和戰旗積分也是不一樣的。

點擊“確定”之後,房屋開始建造。

房屋建造完成。

變形技能

【變形技能簡介】

每種功能晶片系統,在玩家成長至高等級階段皆可搭載變形晶片,任意職業的機甲只能學習並搭載一種變形晶片。搭載變形晶片後,戰鬥中角色便可以使用具有強大效果的變形技能,釋放變形技能將消耗大量的機甲能源(MP)。

【重裝機師變形技能】

火蝶外罩(女性角色)

機甲變形為火蝶形態,可以給1-5個隊友增加異能外罩,一定幾率反彈所有類型的能源傷害,持續一定回合。

異型挑釁(男性角色)

挑釁對方1-4個目標,使其將攻擊目標鎖定為自己,同時自己承受的傷害減少一定比例,持續一定回合。

暴龍衝刺

機甲變形為暴龍形態,以一定比例的攻擊力急速衝撞對方,可對1-6個目標造成物理傷害,攻擊力越高傷害越高。

黑魔射線

機甲變形為黑魔形態,釋放黑魔射線有有一定的成功率使對方1-4個目標的作業系統癱瘓,一定回合內無法使用任何攻擊技能程式。

【強攻機師變形技能】

巡邏警報(女性角色)

機甲變形為巡邏形態,並使1-4個隊友處於警報之中, 提高一定比例的能場抗性,持續一定回合數。

鬼面炮台(男性角色)

機甲變形為炮台形態,發射一枚重型炮彈攻擊單個目標,有一定的幾率使目標作業系統崩潰一定回合內無法行動,可被攻擊。

急救戰車

機甲變形為戰車形態,使用雷射束快速修復1-3個己方陣亡隊友,並恢復一定比例的HP\MP。

磁能懸浮

機甲變形為懸浮形態,發射磁能射線使1-5個目標所有抗性降低一定比例,持續1到2個回合。

【主控機師變形技能】

蜘蛛震波 (女性角色)

機甲變形為蜘蛛形態,消耗大量能源驅動震動聲波系統發射一顆銳利的機械蜘蛛尾刺,以一定比例的攻擊力攻擊目標並有一定的幾率附加震波頻率,在該狀態影響下目標可被任意單位任意攻擊秒殺。

電磁戰場 (男性角色)

機甲變形為戰車形態,消耗大量能源驅動電磁射線,對敵方使用有一定的幾率可使1-2個目標減少一個增益狀態,對己方使用有一定的幾率可使1-2個目標減少一個負面狀態。

甲蟲電鏈

機甲變形為甲蟲形態,消耗大量能源恢復己方2-5個單位一定比例的HP/MP,自身耐力越高技能效果越強。

殺神雙刃

機甲變形為殺神形態,消耗大量能源近身利用殺神鋒利的雙刃連續三次攻擊目標,每次攻擊有一定的幾率無視目標護盾值。

安裝說明

配置需求

慘遭打擊慘遭打擊

1、基本配置

作業系統:Windows 98,Windows XP,windows visita

CPU:Pentium3 800 AMD 3000

記憶體:512MB

顯示卡:支持DirectX 9.0C 顯存64MB的顯示卡

音效卡:16位標準兼容音效卡

網速:ADSL 1M 或具有同等網速的寬頻接入方式

2、推薦配置

作業系統:Windows 98,Windows XP,Windows Visita

CPU:Pentium4 2.0 AMD 4000+

記憶體:1G

顯示卡:GeForce 6600或以上 ATI Radeon X1300或以上

音效卡:16位標準兼容音效卡

網速:ADSL 2M 或具有同等網速的寬頻接入方式

客戶端

星空傳奇完整安裝包(Ver 1.08)

檔案名稱稱:starlegend_setup_1.08beta.exe

檔案大小:510M

MD5:2801c8f51179f6a97f6883699c751da4

升級補丁

目前無相關補丁

常見問題

如何聊天

威武的龍圖騰威武的龍圖騰

【頻道說明】

頻道分類 頻 道 說 明 頻道顏色
當前頻道 直接輸入聊天內容,並傳送;可以被當前視野附近的所有玩家看到。且聊天內容會出現在說話者頭頂。 香檳色
密語頻道 和指定的一個玩家進行一對一的交流,其他玩家無法看見彼此間的對話。 梅紅色
隊伍頻道 玩家組隊後可以使用,說話內容可以被整個隊伍中的玩家看到。 淡藍色
家族頻道 玩家加入家族後可以使用,說話內容可以被該家族中所有線上玩家看到。 深藍色
軍團頻道 玩家加入軍團後可以使用,說話內容可以被該軍團中所有線上玩家看到。 橙黃色
世界頻道 面向整個遊戲世界說話,內容可以被整個遊戲世界中所有線上玩家看到。 檸黃色
系統頻道 系統專用頻道,玩家只能看到信息,無法使用該頻道;系統提示、公告、GM發言都屬於該頻道。 朱紅色
 玩家使用“世界頻道”,會有時間間隔限制,每次使用,中間需間隔30秒,消耗5晶。玩家使用“當前頻道”時,出現在玩家頭頂的聊天內容會持續15秒,在頭頂文字尚未消失前,再次說話,則新的聊天內容頂替掉之前的內容,並重新計算持續時間。

【特殊功能】

滑鼠右鍵:使用該做操點擊聊天頻道里發言的玩家,將會彈出一個選單,玩家可進行以下快捷操作:密語、加為好友、組隊、禁止私聊。傳送裝備到世界頻道:Shift+滑鼠左鍵點擊自己物品欄內的某一裝備,則該裝備的名稱出現在聊天輸入框內;按回車鍵傳送信息後,信息中便包含該裝備名稱。護衛也可以使用同樣的操作。 查看聊天信息里的裝備/護衛信息:滑鼠左鍵點擊聊天信息里的裝備/護衛就會在遊戲界面中間彈出相關信息,方便玩家查看。

七彩物語

為了增強你在世界聊天頻道里傳送的信息吸引力,你可以使用特殊的代碼,使得你發出的信息變成彩色的。在聊天輸入框內先輸入以下代碼,在輸入自己想說的話傳送之後,便會有七彩物語了。例如: \#ff4d4d我要做星空傳奇霸主!\#ff4d4d

提供部分代碼共玩家使用:

代碼 顏色效果 代碼 顏色效果 代碼 顏色效果
\#cc888 粉綠 \#cc8088 粉紫 \#cc8800 褐色
\#ccf88 綠色 \#cca080 棕色 \#ccaff0 紫色
\#cc4 深藍 \#cc5555 深紅 \#cc 深藍
\#ccffff 淺藍 \#ff4d4d 大紅 \#6666ff 淺藍
\#B8860B 淺褐 \#DC143C 純紅 \#00FFFF 亮藍
\#6495ED 湖籃 \#8A2BE2 籃紫 \#F5F5DC 白色
\#fbc451 淡黃 \#00ff00 純綠 \#f0ff00 純黃

互加好友

【查找/添加好友】

通過這兩項操作,你可以查找添加好友。詳細操作說明請查看“添加好友”說明。

【申請搭檔】

通過這項操作,你可以申請和其他玩家建立搭檔關係。詳細操作請查看“搭檔系統”說明。

【星旅廣播】

你可以在這裡發表自己的遊戲感言或者祝福,詳細操作說明請查看“星旅交友”說明。

活動日曆

可以查看當天正在進行的任務和相關活動。

【好友設定】

在這裡你可以填寫一部分資料信息,方便其他玩家來了解你。詳細操作說明請查看“星旅交友”說明。同時可以進行好友系統設定。

【好友系統設定】

點擊好友設定按鈕後再點擊基本設定就可以做以下操作:

“拒絕別人加自己為好友”方框內打鉤,你將不會在遊戲裡收到其他玩家發起的好友邀請信息。

“只顯示線上好友”方框內打鉤,你的離線好友將不會顯示在好友列表里。

“拒絕收取信件”方框內打鉤,你將不會收到其他玩家向你傳送的信件。

“關閉星旅廣播”方框內打鉤,在進行傳送信件時將不會顯示星旅廣播

建立搭檔

【搭檔系統簡介】

“捍衛家園的戰鬥已經進入了關鍵時刻,我們要求在整個軍團下,士兵以雙人搭檔為小單位,形成小型戰鬥團體,靈活出擊,給予撒瑪入侵者難以預測的、大範圍的多處打擊。”針對科特蘭軍事學院的要求,我們特推出了搭檔系統,以便更好的完成任務。相信“生死兩兄弟”,“患難見真情”,偉大的科特蘭士兵就可以創造奇蹟。

【搭檔系統詳解】

建立搭檔關係的條件 建立搭檔關係的玩家等級相差不能大於10級。

建立搭檔關係的玩家之間沒有搭檔。

建立搭檔關係的玩家之間沒有“搭檔關係凍結BUFF”(某位玩家解除搭檔關係之後,將會獲得該BUFF,有該BUFF的情況下1小時之內將不能在和其他玩家建立新的搭檔關係。)

選擇系統分配搭檔的玩家,不能通過其他途徑建立搭檔關係,除非在新兵教官科比處取消系統分配。

不能和同一玩家即建立搭檔關係,又建立師徒關係。

【建立搭檔關係】

玩家可以在金砂灣“搭檔教官科比”/皇業府“搭檔教官格雷格”處點擊“查找搭檔”按鈕來查詢目前線上的各職業種族性別的玩家,然後向您中意的玩家發出建立搭檔關係的申請,如果對方同意,則可以建立搭檔關係。玩家點擊好友列表里的“搭檔”按鈕,可以向自己視野範圍以內的玩家申請建立搭檔關係。 搭檔關係建立之後,人物的暱稱上面將會顯示“XXX的搭檔”。在好友列表里,該玩家的暱稱前會顯示一個“友”字。玩家在好友列表里滑鼠右鍵點擊自己搭檔的暱稱,在彈出的選項列表里點擊“解除關係”,即可解除當前的搭檔關係,雙方的戰鬥場次清零,好友度不變。

【搭檔關係獎勵】

搭檔雙方一起戰鬥會獲得額外的經驗獎勵。搭檔雙方一起殺敵,一起任務會累計戰鬥場次,不同的戰鬥場次可以在新手教官科比處領取不同等級的搭檔獎勵包。

如何拜師

【師徒系統簡介】

為了增加高級玩家和初級玩家間的交流,幫助玩家熟悉遊戲內容,我們推出了貼心的師徒系統。大量的經驗獎勵,藏有無數極品裝備的師德寶箱,獨一無二的尊貴稱號……盡在“師徒系統”!

【師徒系統詳解】

1.建立師徒關係的條件

①師父的條件:自身等級≥60級;最多可以收三名徒弟,且擁有未出師的徒弟不超過兩個;

②徒弟的條件:5級≤自身等級≤45級;沒有其他的師父;沒有師徒凍結BUFF(徒弟玩家主動解除師徒關係會得到“師徒凍結”BUFF,該BUFF狀態下6個小時內無法建立新的師徒關係)。

③其他:欲建立師徒關係的玩家之間必須加對方為好友,解除師徒關係前不可以刪除好友。

④不能和同一玩家即建立搭檔關係,又建立師徒關係。

2.師徒關係說明

①建立關係:由高級玩家即欲成為師父的玩家做隊長,組隊帶領級別低的玩家前往“師徒關係登記官”NPC處進行申請,每次只能帶一個新人組隊申請登記。申請成功,師徒關係建立,系統賦予作為徒弟的玩家“×××之徒”的稱謂,該稱謂出師或解除師徒關係時會取消。在玩家好友列表里,師父暱稱前將顯示一個“師”字。

②師徒感應器:第一次收徒時,玩家成功建立師徒關係後,且之前並沒有未出師的徒弟,則師父會得到系統獎勵的一個該道具。在徒弟需要的時候,師父可以在滿足傳送場景的情況下使用該道具立即傳送到徒弟的身邊。師徒感應器為綁定道具,無法交易\無法寄賣\可摧毀,玩家如果不小心將該道具摧毀,可在NPC處購買獲得。

③解除關係:確立師徒關係的玩家,如不準備在做對方的師父/徒弟,可以在好友名單

中滑鼠右鍵點擊師父/徒弟名字,在彈出列表里選擇解除關係,即可解除

師徒關係。師父或者徒弟主動解除雙方的師徒關係會扣除一定數值的師德值,徒弟主動解除雙方的師徒關係,需要等待6小時才可以再進行拜師操作。師徒雙方領取出師獎勵後,徒弟出師,雙方師徒關係自動解除,無懲罰。

④出師:在師父的指引和幫助下,當徒弟的等級大於等於50級時,徒弟就可以出師了。

師徒二人由師父帶隊,親自在師徒關係登記官處,選擇領取出師獎勵,即可獲得相應獎勵,徒弟正式出師,師徒關係自動解除,刪除徒弟“XXX的徒弟”稱號,獎勵徒弟稱號“獨檔一面”。

⑤在拜師以後到出師前的時間裡,除非雙方自動解除師徒關係,否則不能結為夫妻,不能進行結拜。

【師徒關係獎勵】

1、 以普通戰鬥方式進行練級,組隊中有自己的師父,那么每場戰鬥徒弟將額外獲得經驗值。

2、徒弟每次升級時如果師父線上,師父將增加師德值、經驗值。

3、師父和多個徒弟在一個隊伍內時,獲得的獎勵不疊加,師父只獲得其中最大的獎勵值,而徒弟則享有各自經驗。

4、師德值的作用:一定的師德值可以兌換不同等級的尊師寶箱,寶箱可以隨機開出寶物;師父還可以獲得不同的稱謂。

5、根據師父累計的師德值,系統會給予師父不同的稱謂。師父已獲得的稱謂不會因為兌換寶箱消耗師德值而進行變化。

6、消耗一定的師德值可以兌換到不同級別的寶箱。不同級別的尊師寶箱可以開出不同品質和等級的武器裝備材料等。

如何行走

點擊滑鼠右鍵操作人物行走。

自動尋路

【自動尋路系統簡介】
該系統由科特蘭軍事研究院研發,它將非常便捷的幫你走到需要到達的某個場景,某個坐標,某個NPC旁邊,在任務系統里,你也可以使用該功能,它將幫助你更快的完成任務,體驗輕鬆的升級過程。在你使用自動尋路的功能之後,你不需要做任何的其他操作。這個時候你要做的是和朋友聊聊天,喝杯茶放鬆下。
【自動尋路系統詳解】
場景內尋找NPC

①滑鼠左鍵點擊遊戲界面左上角的“小地圖”按鈕,會彈出當前場景的小地圖,選擇你需要尋找的NPC,滑鼠左鍵雙擊該NPC即可開始自動尋路。

區域微縮地圖區域微縮地圖

②進入自動尋路狀態,當到達所要尋找的NPC附近,自動尋路將會結束。
場景內自動行走到某一坐標

①滑鼠左鍵點擊遊戲界面左上角的“小地圖”按鈕,會彈出當前場景的小地圖,然後在小地圖上滑鼠右鍵點擊所要到達的坐標(紫色顯示)開始進行自動尋路。
②進入自動尋路狀態,當到達該坐標時,自動尋路將會結束。
跨場景尋找NPC/行走到某一點

①點擊遊戲界面左上角的“世界地圖”按鈕,然後選擇所要尋找的NPC所在場景,或者想要到達的坐標,接下來按照第1和第2條的操作說明,就可以完成跨場景的自動尋路了。
②在跨場景的自動尋路中,系統是可以自動完成場景的切換和跳轉的。
任務系統中的自動尋路

①滑鼠左鍵點擊遊戲界面右下的“任務”按鈕,然後在彈出的任務界面中選擇一個任務。
②滑鼠左鍵點擊任務說明中“【】”框內的場景名或者NPC名字,即可開始自動尋路。
③當到達目標場景或者NPC附近之後,自動尋路將會結束。
【自動尋路系統的規則】
玩家在非交易狀態、非戰鬥狀態、組隊狀態下非隊員、非特殊場景內可進入“自動尋路中”;
玩家在“自動尋路中”的狀態下,可被強行PK,強行PK開始瞬間自動尋路被中斷。
玩家在“自動尋路中”的狀態下,無法自主進行角色的移動操作。
玩家在“自動尋路中”的狀態下,再次進行其他自動尋路操作無效。
玩家在“自動尋路中”觸發任意戰鬥瞬間自動尋路將被中斷。
玩家在“自動尋路中”進入交易狀態,則自動尋路被中斷。
玩家在“自動尋路中”被加入其他玩家隊伍則自動尋路被中斷。
玩家在“自動尋路中”下線或離線,則自動尋路被中斷,繼續上線後需要重新開始選擇使用自動尋路系統。

領取任務

【領取任務】
凡是可以領取任務的NPC頭頂都會有黃色的“!”嘆號提示。
滑鼠左鍵點擊該NPC即彈出任務說明界面,點擊相應的確認信息,即可領取任務。

領取任務之後,遊戲界面右下方的“任務”按鈕會閃動,提示你已經領取了新任務。

【交還任務】

完成任務之後,找到交還任務的NPC,凡是可以交還任務的NPC頭頂都會有黃色的“?”問號提示。
滑鼠左鍵點擊該NPC即彈出任務說明界面,點擊相應的確認信息,即可交還任務,並獲得相應的任務獎勵。

如何戰鬥

【基本知識】
回合

當戰鬥開始就是一個回合的開始,戰鬥的兩方所有人都下達戰鬥的行動指令,每個人根據速度依次行動後回合結束,如果沒有確定勝負則繼續開始下個回合。

戰鬥操作戰鬥操作

行動

角色在戰鬥中自身和護衛戰甲可以進行的操作都屬於行動。對遊戲其他功能的操作不屬於行動。
角色進行的操作:普攻、技能、道具、戰甲召喚、解散戰甲、抓捕、防禦、保護、陣型(隊長獨有)、逃跑、自動;
護衛戰甲進行的操作:普攻、技能、道具、保護、防禦。

進行戰鬥

觸發戰鬥後將進入戰鬥場景,玩家必須在每回合的時間內通過行動選單或快捷鍵下達行動指令來進行戰鬥。

玩家頭像

在遊戲界面上方會顯示隊友的信息,滑鼠移動到頭像上將顯示基本信息:名字、等級、職業、種族。同時該玩家腳下將出現對應的光圈顯示,便於玩家對應目標。 玩家使用道具、技能、保護等行動都可以直接對該玩家的頭像進行使用。
【戰鬥操作】
基本操作

滑鼠左鍵點擊戰鬥功能選單進行戰鬥行動的選擇;已選擇行動狀態但是還沒有選擇目標時,可以點擊滑鼠右鍵取消當前已選定的行動。

選擇目標

選擇行動後,滑鼠左鍵單擊戰場上的人物、護衛戰甲、敵物。

使用道具

物品框內的物品上點擊滑鼠左鍵,滑鼠樣式變化為行動狀態後在目標上點擊滑鼠左鍵可對目標使用該物品。

使用技能

在技能框內的技能上點擊滑鼠左鍵,滑鼠樣式變化為行動狀態後在目標上點擊滑鼠左鍵可對目標使用該技能。

【指令詳解】

攻擊

滑鼠左鍵單擊“攻擊”按鈕,選單界面隱藏,滑鼠指針變化為相應圖示,移動滑鼠選擇攻擊的目標,在目標上點擊左鍵完成行動選擇。
回合時間結束後,當輪到角色執行行動時,將使用普通攻擊對目標進行攻擊。

技能

滑鼠左鍵單擊“技能”按鈕,彈出技能選擇的二級選單,列出角色可以選擇的各種技能按鈕選單,選擇具體技能,界面隱藏,滑鼠指針變化為相應圖示,移動滑鼠選擇攻擊的目標,在目標上點擊左鍵完成行動選擇。 回合時間結束後,當輪到角色執行行動時,將對目標使用技能。

道具

滑鼠左鍵單擊“道具”按鈕,彈出“物品框”,滑鼠左鍵單擊具體希望使用的道具,如果道具是戰鬥中可以使用的,物品框界面隱藏,滑鼠指針變化為相應圖示,移動選擇目標,在目標上點擊左鍵完成行動選擇。

防禦

滑鼠左鍵單擊“防禦”按鈕,自身將該回合內將從行動開始時處於“防禦”狀態,無論自身是否是第一個執行行動的玩家,防禦都將在該回合內全程生效。

保護

滑鼠左鍵單擊“保護”按鈕,,移動滑鼠選擇要保護的目標,在目標上點擊左鍵完成行動選擇。

抓捕

滑鼠左鍵單擊“抓捕”按鈕,界面隱藏,滑鼠指針變化為相應圖示,移動滑鼠選擇要抓捕的目標,在目標上點擊左鍵完成行動選擇。 如果成功捕捉到該目標,那么將獲得一隻該敵物轉換的護衛戰甲。

召喚護衛

點擊後會彈出護衛戰甲列表,可以選擇護衛戰甲參戰。
回合時間結束後,當輪到角色執行行動時,將讓選中的護衛戰甲參戰。
解散護衛
滑鼠左鍵單擊“解散護衛”按鈕。 回合時間結束後,當輪到角色執行行動時,將回收場上的護衛戰甲。
陣型

“陣型”按鈕只有隊長的才能使用。

隊長滑鼠左鍵單擊“陣型”按鈕將彈出陣型管理界面。 選擇完畢陣型並且決定隊員的站位位置,回合結束時,如果隊長沒有死亡,並且隊員等於5人。那么陣型生效並且執行陣型變換。隊員不足,隊員逃離戰鬥,有隊員死亡都將變換陣型失敗。

逃跑

滑鼠左鍵單擊“逃跑”按鈕。 當輪到角色執行行動時,將嘗試逃離戰場。

自動

按照自己的需求填寫相應的數值和選擇相應的技能後,點擊“自動出手”,系統將開始在下一輪戰鬥中自動執行已經設定好的操作。
自動戰鬥可執行60回合,冷卻時間為30分鐘。
20級以下的玩家沒有冷卻時間的限制。
當回合數到達60回合,自動戰鬥結束。
當角色戰鬥死亡後,自動戰鬥結束。

使用技能

滑鼠左鍵單擊“技能”按鈕,彈出技能選擇的二級選單,列出角色可以選擇的各種技能按鈕選單,選擇具體技能,界面隱藏,滑鼠指針變化為相應圖示,移動滑鼠選擇攻擊的目標,在目標上點擊左鍵完成行動選擇。 回合時間結束後,當輪到角色執行行動時,將對目標使用技能。

加血加藍

點擊道具,抬出物品狂選中物品框內的血或藍上點擊滑鼠可對目標是用血或藍

如何組隊

【組隊系統】

隊長隊長

團結就是力量,只有聚集更強的戰友在一起,才可以打敗侵略的撒瑪人。
【建立隊伍】
點擊組隊按鈕,滑鼠形狀改變之後,點擊自己,即可建立隊伍。隊長頭上會出現“E”標示。

【邀請加入】

點擊“邀請加入”按鈕,再點擊需要邀請的玩家,待對方同意後,玩家加入隊伍。

點擊“組隊”按鈕,再直接點擊需要邀請的玩家,可直接建立隊伍的同時,邀請玩家加入隊伍。

加入隊伍之後,玩家不可以自主移動,只能由隊長帶領隊員移動。

【申請加入】

需要加入隊伍的玩家,點擊“組隊”按鈕,再點擊一個隊伍的隊長,即可申請加入隊伍。

【請離人員】

隊伍界面隊伍界面

選中隊伍內一名隊員,再點擊“請離人員”按鈕,即可將玩家請離隊伍。
【同意申請】
點擊申請列表中的一名玩家,再點擊“同意申請”按鈕,即可將玩家加入隊伍。
【清空申請】
直接點擊“清空申請”按鈕即可將申請列表全部清空。
【時間設定】
可以修改戰鬥內的時間為10秒或者20秒。
【提升隊長】
選中一名隊伍內的隊員,再點擊“提升隊長”按鈕,即可將玩家提升為隊長,該玩家獲得隊長對於隊伍的所有操作權。
【離開隊伍】
直接點擊“離開隊伍”按鈕,玩家將脫離隊伍。如果是隊長離開隊伍,則由系統提升其他玩家為隊長。

如何交易

【玩家交易】
你如果想和其他玩家之間交換或者給與遊戲幣、物品那么你需要使用“交易”功能。

滑鼠左鍵點擊要交易的玩家,接著滑鼠左鍵點擊遊戲界面左上方玩家的快捷操作欄里的“交易”按鈕,對方將收到交易申請。如果對方同意與你交易,將彈出交易框。

交易框交易框

右邊是交易者的物品框,左邊是被交易者的物品框。

交易雙方可以將各自物品框內的物品拖放到交易框內,還可以在金錢框內輸入需要交易的金錢,也可以輸入要交易的點數。

如果需要交易護衛,那么滑鼠左鍵點擊護衛交易框右邊的“添加”按鈕,接著用滑鼠左鍵點擊要交易的護衛名字後面的“+號”即可將護衛添加到護衛交易框內。

當然我們也可以同樣的方法把放入交易框的物品和護衛取回。

交易準備完成後,雙方都按下交易界面下方的“鎖定”按鈕,這時就不能再更改交易的內容了,按“確認”按鈕則交易成功。

交易過程中不能移動,交易的物品接收方必須有足夠的物品欄空格或護衛存放空間。

請玩家交易時一定謹慎細心,看清楚交易者的名字及等級,防止交易欺騙。

離線升級

退出遊戲時,選擇掛機退出,則可以獲得離線經驗。

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