數碼圖案設計 內容簡介
本書根據數碼圖案創作手段的不同分三部分對數碼圖案的一些創作技巧進行了初步探索。第一部分是基礎圖案,這一中分主要是對相關軟體的基礎技巧的運用。第二部分是傳統圖案,主要是運用相關技巧製作一些更為形象的傳統圖案,研究這些技巧創作的隨機性。第三部分是虛擬肌理圖案,主要是研究數碼圖案中濾鏡工具的基本技巧。數碼圖案設計 本書目錄
前言 探索數字的韻律――數碼圖案的歷程第一章 基礎圖案
基本技巧概述
“點陣”製作步驟詳解
“噴灑筆觸”製作步驟詳解
“透明度”製作步驟詳解
“互動式變形”製作步驟詳解
“鏇轉式複製”製作步驟詳解
“自由變形工具”製作步驟詳解
“視幻圖案”製作步驟詳解
“拼圖遊戲”製作步驟詳解
“圖形漸變”製作步驟詳解
第二章 傳統圖案
基本技巧概述
“蝴蝶”製作步驟詳解
“花邊”製作步驟詳解
“毛毛蟲”製作步驟詳解
“牡丹”製作步驟詳解
“適合紋樣”製作步驟詳解
“龍”製作步驟詳解
“兔子”製作步驟詳解
“羽毛”製作步驟詳解
“字母”製作步驟詳解
“四方連續”製作步驟詳解
“魚”製作步驟詳解
第三章 虛擬肌理圖案
基本技巧概述
“石紋”製作步驟詳解
“彩石”製作步驟詳解
“液體”製作步驟詳解
“礦石”製作步驟詳解
“布料”製作步驟詳解
“筆觸”製作步驟詳解
“木紋”製作步驟詳解
“大理石”製作步驟詳解
“色彩”製作步驟詳解
“四方連續”製作步驟詳解