英文名稱:NOX
發行時間:2000年
製作發行:WestWood
地區:美國
語言:英語
遊戲類型:RPG
配置要求
Windows 95/98/Me/2000/XP
Pentium 2 400MHz
64MB RAM
500MB HD space
4MB video card (16-bit color @ 640 x 480)
16x CD-ROM
遊戲簡介
自從Blizzard Entertainment推出Diablo暗黑破壞神之後,此類型的遊戲風靡了全世界,甚至被譽二十世紀遊戲史上最具影響力的遊戲之一。在暗黑破壞神問世數年後,以即時戰略C&C系列及角色扮演黑暗王座系列等遊戲起家的Westwood Studios,也推出了同類型的遊戲NOX:救世傳說,掀起了另一個動作RPG的熱潮。
遊戲特色
Diablo皮NOX骨的綜合型態動作RPG遊戲
在暗黑破壞神初問世之時,常可聽到一個笑話:就是各大學及研究所的電腦室內,徹夜不斷的響著Diablo 迷的滑鼠敲擊聲,而滑鼠的送修率也突然暴增起來...
乍看之下,NOX和暗黑破壞神有著極相似的遊戲型態,但隨著遊戲的進行,玩家會慢慢發現它的內涵所在。相較之下,暗黑破壞神較著重在於對關卡的探索,而NOX則除了在冒險的追求外,更深入地把玩家帶入了這個玄奇的冒險故事之中。
在總數十多關的冒險當中,玩家除了不斷地升級和探險外,隨著劇情的鋪陳,會愈益真切地體會到危機逐漸迫近。由不同關卡中豐富變化的環境地形和背景音樂,玩家在進行主線任務的同時,也會經由支線任務更加了解故事的全貌。
或許是融合了黑暗王座系列的特色,機關和解迷也占去了遊戲不少的比重。巨石陣、死光陣或是致命陷阱,在適當的利用下,這些機關陷阱也可以達到傷害敵人的效果。不過也因為致命的危機隨處可見,所以讀取存檔也會變成非常習慣的動作了。
也因為設計上NOX的操作功能比暗黑破壞神更為複雜,所以熱鍵使用也較多,加上一些如跳躍等等的動作性指令,所以玩家常在一陣混亂而找不到或按錯鍵的情形下容易飲恨。
不同的職業,截然不同的旅程
在NOX中玩家可以選擇要扮演戰士、幻術師或魔法師。選擇不同的職業除了能以全然不同的方式進行遊戲外,與暗黑破壞神不同的,每一種職業在遊戲中的劇情都是獨立而不同的。也就是說在以戰士完成遊戲後,玩家可以選擇另外的兩種職業來進行遊戲,享受另一次全新的旅程。
戰士適合喜歡動作型的玩家,而魔法師則可以使用千奇百怪的法術,幻術師則是最令人陌生的職業,能使用部份的魔法外,最大的能力是能馴服敵人作為自己的護身夥伴。
不管是選擇那一種職業,飛行艇艦長都會在每章開頭對玩家簡報該關的主要任務,而劇情內容則會因不同的職業而有不同陣營的差別。在遊戲中許多不能開啟的門或機關,卻是另一種職業的必經路種,透過不同職業的旅程,玩家可以勾勒出整個NOX大陸的全貌及遊戲的中心故事,也看出設計小組的細心。
優異的聲光效果
在不使用3D加速卡的環境下,NOX擁有了很優異視覺效果,不論是在可見視野的光影變化,還是地板牆壁的花紋貼圖,使得玩家更容易投入故事的情境當中。
在草原沼澤的風景,或是地下墓穴燈影明滅的效果,及地下通道的嶇崎地形,配合著音樂,讓玩家分秒不停的盯著螢幕,深怕突然衝出一群怪物,讓自己招架不及。當然,有好的聲光效果,也需要有好的硬體來支援,否則只好關閉一些眩目的功能來換取執行速度了。
以對戰為主的連線功能
或許是因為NOX的單人遊戲是采關卡章節式進行,所以它的連線遊戲場景只能限制於單一地圖,以PK賽、搶旗賽為主,玩家與玩家之間的互相競爭為主要模式。而少了暗黑破壞神那種和隊友一同深闖地下城,甚至在死亡後請人幫忙撿自己耳朵的那種樂趣,這也是NOX與暗黑破壞神另外一個較大差異的地方。
總體來說,NOX是個有優異聲光效果且重視RPG劇情要素的遊戲,但對於習慣於尋找暗黑破壞神中殺戳快感的玩家來說,或許就少了那么一點點感覺。
無論如何,對於一個首次嘗試這個領域的公司來說,在擁有廣大影響力的暗黑破壞神陰影之下,仍然能夠樹立自己的風格和口碑,也確是難能可貴了。
如果您喜歡置身於暗黑破壞神的征途當中,或者喜歡掌握住魔法的驚天能量,在眾人仍仰首期盼暗黑破壞神二代降臨的同時,不妨也試著進入NOX救世創傳的世界當中,來一同體會在NOX大陸上展現的玄幻風情。